Melis是全志科技自研的一套rtos系统。自全志科技创建以来,该系统就已经问世,并持续抗战了近十年,其主要应用其自家的F系列芯片产品上,在MP3与老人机非常流行的时代,该系统配合着其F系列的芯片,真的是能抗能打,早在2012-2013年的时候,Melis的装机量就已经过亿,但因为其属于自研系统,全志科技并没有将其开源,导致虽装机量很多,但是很少人知道。
Melis之所以能抗战那么久,或者说全志科技之所以能在那个芯片行业并不出彩的年代坚持下来,我觉得主要归功于其F1C100s/F1C200s这个代的芯片。这款芯片差不多是十年前的产品,但是因为其具有很强的编解码能力,以及异于常人的性价比,现如今依然活跃在各个微媒体市场。
Melis经过了多个迭代,现如今配合着其最新推出的F133(risc-V)芯片,推出了最新的Melis4.0系统,并使用了更多人熟悉的RT-thread内核,在GitHub上,部分进行了开源,引领广大开发爱好者参与进risc-V的生态建设中。最近想用F133做一点有趣的开发,因此也开始研究Melis4.0。
个人觉得,通过学习melis系统,可以让学习者更了解系统的构成,什么是系统调用?系统是如何加载模块的?什么是BSP?等,对于学习者来说,是非常不错的入门选择。
GitHub的项目地址如下:
https://github.com/Tina-Linux/d1s-melis
仓库的简介提示,如果需要编译代码,需要手动下载一下相应的工具链并将工具链放在对应目录里。
工具链地址如下:
https://github.com/Tina-Linux/d1s-melis/releases
建议直接下载这个,因为工程中默认的也是这个
代码下载好后,解压。并将下载好并解压好的工具链放在代码的toolchain目录下。(我这里将原项目目录更名为了source,并不影响其它)
一切准备就绪后,即可开始编译。如果是新的系统,建议先安装一些依赖库,后续可能会用到。
sudo apt install autoconf automake autotools-dev curl python3 libmpc-dev libmpfr-dev libgmp-dev gawk build-essential bison flex texinfo gperf libtool patchutils bc zlib1g-dev libexpat-dev
在代码编译之前,我们可能需要设置很多环境变量(lunch 、croot、pack等),因为每一次的环境变量都是比较固定的,因此,项目中,将这些初始化环境变量的操作,都整合成了两个脚本,分别是"envsetup.sh"和“melis-env.sh”。因为melis-env.sh最终会自动调用“envsetup.sh”,因此,我们只需要执行“melis-env.sh”即可
#初始化环境变量
melis-env.sh
初始化环境变量后,我们需要通过“lunch”来选择我们需要编译的项目,lunch是通过扫描projects文件夹下的文件夹,进行识别一共有多少套方案,lunch选中后,系统的编译参数、打包参数,运行参数等,就会使用对应方案文件夹中的配置文件。(具体为什么叫lunch,原因不详,或许本应该是launch?学习英语任重道远!)
#通过lunch来选择要编译的项目
lunch
以上流程走完后,原工程是可以直接make的,但是第一次编译,或者选择了不同方案后编译,建议都是要clean一下,重新lunch一次,避免环境不干净。
#先clean一下
make clean
#再把方案清一下
make distclean
#重新lunch,再选择一次方案
lunch
#执行make操作
make
注意,如果你在kconfig中,增加了某些选项,但是没有在deconfig中增加对应的配置,直接make可能会报错。需要通过make menuconfig来重新生成默认的编译配置。
#通过make menuconfig选择编译参数
make menuconfig
注意:curses.h: No such file or directory ,那是因为环境没弄好,“sudo apt install libncurses5-dev” 即可
第一次编译,直接保存即可。配置默认是保存在当前目录下的 “.config”文件中,最好不要改文件名。如果不想每次编译都make menuconfig,那么就将当前的“.config”的内容,更新到对应方案目录下的deconfig文件中。比如我要改的话,那我就需要将“.config”文件中的内容,全部替换到“projects/d1s-mq/configs/deconfig”文件中,这样每次lunch之后,系统默认来这里来拿编译参数。
以上完成后,就可以直接make了,如果没改过任何东西的话,是可以直接编译通过的。如果不通过,可能要检查一下自己的环境是否安装完善,勤加百度,即可解决问题。
编译成功后,可以通过pack,将编译好的文件,全部打包成一个.img的固件。
因为固件可能是用于卡烧录的,用于nor烧录的,用于nand烧录的,根据烧录方式的不同,需要搭配不同的参数,默认是打包生成nor烧录的固件。
#通过pack指令,打包生成固件(默认生成nor固件)
pack
#生成nand烧录固件
pack -a nand
#生成卡烧录的固件
pack -a card
最终的固件将会生成在“out/对应方案/”目录下。
注意:如果出现如下错误:
这个时候,打包是没有成功的,cd到对应目录下,查看文件夹下,又是存在这个dragon文件,有点神奇。其实是因为dragon这个程序是在32位机器上编译出来的,这是32位的程序,在64位的Ubuntu中运行需要提前安装32位的库。
请执行操作:
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt-get update
sudo apt-get install libc6:i386 libncurses5:i386 libstdc++6:i386 -y
sudo apt install lib32z1 -y
重新pack后,没有提示,打包成功。
source了之后,可以使用各种快捷调整指令,方便开发
croot 回到项目根目录
ckernel 跳转至kernel文件夹
cmodoule 跳转至模块文件夹
。。。(更多操作,可以看环境脚本“envsetup.sh”中的function有哪些)