目录
一、对象是什么?
二、对象的构成
1.属性
2.方法
三、对象的创建及使用
创建对象的三种方式
1.对象字面量:
2.利用new Object创建对象
new 操作符做了哪些事(面试题)
3.利用构造函数创建对象
如何合并对象
Object.assign()
扩展运算符
日期对象
字符串对象+方法
计时器与定时器
阻止默认行为
关于递归
mouseover 和 mouseenter的区别
对象是一个具体的事物。
对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,比如,字符串,数值,数组,函数等
属性:是指事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
方法:是指事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
示例:
//中文表示
一部iphone12手机(对象)
价格(属性)
9999元(属性值)
作用:打电话(方法)
//代码表示
花括号{ }里面包含了表达对象的属性和方法
示例:
// var obj ={} //创建了一个空对象
总结:
1、创建对象用字面量{ }创建对象,里面的属性或者方法采用的是:键:值 (键值对)的方式
多个属性或者方法之间是 ,(用逗号)隔开
方法 冒号后面跟的是一个匿名函数
2、 使用对象
(1)调用对象的属性,使用 对象名.属性名的方式,可以理解为,对象 的 属性
(2)调用对象的属性,也可使用 对象名[‘属性名’]的方式,注意加引号
调用对象的方法: 对象名.方法名() ,对象名.方法名() ,千万别忘了加小括号哟
3、变量、属性、函数、方法的总结
变量:单独声明赋值、单独存在
属性:对象里面的变量称为属性、不需要声明,用来描述该对象的特征
函数:单独存在的、通过 函数名() 的方式就可以调用
方法:对象里面的函数称为方法、方法不需要声明、使用 对象.方法名() 的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能
变量和函数都需要声明,属性和方法不需要声明就可直接使用
注意:在这里使用new Object() 创建对象,使用的是 =(等号)赋值的方法来添加对象的属性和方法
1.创建一个空对象 new Object()
2.把1里对象__proto__,指向构造函数的原型对象
3.把1里的对象作为this的指向上下文
4.如果函数无返回值,则返回this
引用类型:数组,对象,函数 每一个引用类型都有一个__proto__属性 隐式原型对象[[prototype]] 每一个函数都有一个原型对象 显示prototype new操作符干了哪些事 1.创建一个空对象 new Object() 2.把1里的对象__proto__,指向构造函数的原型对象 3.把1里的对象作为this的上下文对象 4.如果函数无返回值,则返回this
为什么需要用构造函数创建对象?因为前面两种创建方法一次只能创建一个对象,请看下面代码:
可以发现,创建的对象属性和方法都相同,如果需要创建很多个,一个一个创建效率就会很低。但是,我们可以利用一个函数去重复创建对象,这个函数称为构造函数。构造函数中封装的不是普通代码,而是对象。
构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new运算符一起使用,我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来封装到这个函数里面。
构造函数的语法格式:
function 构造函数名(){ //this可以理解为: 对象的...
this.属性=值;
this.方法=function(){}
}
使用构造函数:new 构造函数名 //注意:构造函数名首字母大写哟
//使用new调用构造函数返回的是一个对象
示例:
总结:
1、构造函数和对象的区别:
构造函数是把对象相同的属性(公共部分)封装在一起,泛指的某一大类,如:明星/汽车图纸
他类似于java里面的类(class)对象:特指的一个具体事物,如:刘德华/一辆真实的汽车
2、new关键字执行构造函数创建对象的过程
- 在内存中创建一个新的空对象
- 让this指向这个新对象
- 执行构造函数里面的代码,给这个对象添加属性和方法
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)
通过new关键字创建对象的过程也加对象的实例化
同名属性会被覆盖
Object.assign种第一个值是目标对象,第二个值是源对象const obj1={a:"1",b:"2"} const obj2={b:"3",c:"4"} const result = Object.assign(obj1,obj2) console.log(result) //a:1 b:3 c:4 obj1中b的值被后面传入的obj2的值给覆盖掉了
同名属性会被覆盖
使用…扩展运算符合并对象obj1对象在前和在后最后打印的结果是不同的
const obj1={a:"1",b:"2"}; const obj2={b:"3",c:"4"}; const result = {...obj1,...obj2}; console.log(result) //a:1 b:3 c:4 obj1中b的值被后面传入的obj2的值给覆盖掉了
getFullYear()
使用 getFullYear() 获取年份
getTime()
getTime() 返回从 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数
setFullYear()
如何使用 setFullYear() 设置具体的日期
toUTCString()
如何使用 toUTCString() 将当日的日期(根据 UTC)转换为字符串
getDay()
如何使用 getDay() 和数组来显示星期,而不仅仅是数字
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举例:
var mydate = new Date();
console.log(mydate);
console.log(mydate.toLocaleDateString()); //2022/4/8 以本地日期字符串显示
console.log(mydate.toLocaleTimeString()); //11:29:08 以本地时分秒字符串显示
console.log(mydate.toLocaleString()); //2022/4/8 11:29:08 以本地日期字符串显示
console.log(mydate.getFullYear());//年份
console.log(mydate.getMonth()); //月份 0-11使用时要+1
console.log(mydate.getDate()); //日期
console.log(mydate.getHours()); //小时 24小时制
console.log(mydate.getMinutes()); //分钟
console.log(mydate.getSeconds()); //秒
console.log(mydate.getMilliseconds()); //毫秒 1s=1000ms
console.log(mydate.getDay()); // 0-6 星期日-->0 星期一-->1 使用时要进行判断转化
console.log(mydate.getTime()); //毫秒数 距离1970.1.1的毫秒数
console.log(mydate.Date.now()); //也表示毫秒数 距离1970.1.1的毫秒数
字符串的索引从零开始, 所以字符串第一字符为 [0],第二个字符为 [1], 等等
字符串(String)使用长度属性length来计算字符串的长度
indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置
// var a = new String("asdasffafg")
// document.write(a.length)
// for(var b = 0; b<=a.length-1;b++){
// document.write(a[b])//索引号 取值范围[0, b.length - 1]
// }
// var a = new String("asdafgsdfgsdfasd")
// document.write(a.indexOf("3"))
// .indexOf(参数1,参数2)
//从参数2的位置开始查找参数1的位置 默认从 0 开始
//参数1: 必需 查找的子串
//参数2: 可选 开始查找到的位置
//返回值:若查找到该子串 返回该字串在整个字符串第一次出现的位置 查找不到返回-1
// .lastindexOf(参数1,参数2)
// 从参数2的位置开始查找参数1的位置 默认从 最后一位 开始
计时器:setInterval(参数1,参数2) 间隔参数2的时间 执行一次参数1 的代码(不断执行)
clearInterval(); 取消setInterval的设置
定时器:setTimeout(参数1,参数2) 延迟参数2的时间,执行参数1里的代码 参数1 :待执行的代码串(只执行一次)
clearTimeout(); 取消setTimeout的设置
更多细节可查看链接
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/setIntervalhttps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/setInterval
注意:
如setInterval(参数1,参数2);
参数一若为函数写法应是(函数名,参数2)或("函数名()",参数2),注意小括号在哪种情况下应该写。
参数一若为匿名函数写法应是(function(){},参数2)
使用举例:
//方法一 function gundong() { oDiv.scrollTop += 100; console.log(oDiv.scrollTop); } timer = setInterval("gundong()", 500); //方法二 function gundong() { oDiv.scrollTop += 100; console.log(oDiv.scrollTop); } timer = setInterval("gundong()", 500); //匿名函数 timer = setInterval(function () { document.documentElement.scrollTop -= 20; //高度值每次减少数值 累减 gdsz = document.documentElement.scrollTop; // console.log(gdsz); if (gdsz <= 0) { //计时器停止条件 clearInterval(timer); } }, 10);
return false;放在要阻止执行的位置即可;还有其他更多方法,后续持续整理
举例:
递归指的是在函数的定义中使用函数自身的方法
递归通常不在意具体操作,只关心初始条件、结束条件和上下层的变化关系。
递归函数需要有临界停止点(结束条件),即递归不能无限制的执行下去。通常这个点为必须经过的一个数。
递归可以被栈替代。有些递归可以优化。比如遇到重复性的可以借助空间内存记录而减少递归的次数
mouseover:当鼠标移入元素或其子元素都会触发事件,所以有一个重复触发,冒泡过程。对应的移除事件是mouseout
mouseenter:当鼠标移除元素本身(不包含元素的子元素)会触发事件,也就是不会冒泡,对应的移除事件是mouseleave(推荐使用)
mouseover和mouseenter的异同体现在两个方面:
1. 是否支持冒泡
2.事件的触发时机