设计模式学习笔记--代理模式

十三、代理模式

代理模式(proxy pattern),通过一个类来代表另一个类的功能,对外提供接口和方法,从而保护了被代理类的数据与安全。

简介

代理模式类似于一种封装
- 优点:职责清晰、高扩展性和智能化。
- 缺点:由于代理类的出现,肯能会造成部分效率的损失以及系统的复杂度。

实现

创建一个Image接口和它的普通实现类,在创建一个实现该接口的代理类。
设计模式学习笔记--代理模式_第1张图片
- 创建接口

Image.java

public interface IImage {
    void display();
}
  • 创建实现类

RealImage.java

public class RealImage implements IImage{
    private String fileName;//文件名

    public RealImage(String fileName){
        this.fileName = fileName;
        loadFromDisk(fileName);
    }

    private void loadFromDisk(String fileName) {
        System.out.println("从磁盘加载图片:"+fileName);
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("显示图片:"+fileName);
    }
}

ProxyImage.java

public class ProxyImage implements IImage {
    private RealImage realImage;
    private String fileName;

    public ProxyImage(String fileName) {
        this.fileName = fileName;
    }

    @Override
    public void display() {
        if (realImage == null) {
            realImage = new RealImage(fileName);
        }
        realImage.display();
    }
}
  • 演示

ProxyPatternDemo.java

public class ProxyPatternDemo {
    public static void main(String[] args){
        IImage image = new ProxyImage("./test.jpg");

        //从磁盘加载
        image.display();
        System.out.println();
    }
}
  • 输出
从磁盘加载图片:./test.jpg
显示图片:./test.jpg

你可能感兴趣的:(编程开发,设计模式,代理模式,proxy,java)