Unity 大量序列帧动画导致包体过大

打包出来sharedassets0.assets居然2.7个多G

解决方案

移除所有动画挂载图片上的sprite和RuntimeAnimatorController

用AddressableAssets打包RuntimeAnimatorController

然后异步加载到相应位置 

打包出来sharedassets0.assets只有30多MB

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