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6818输入设备
输入设备
输入设备在头文件中定义的结构体
练习:获取手指触摸的指标,并且触摸后切换图片
操作一个触摸屏
五子棋游戏开发
实现功能
实现代码
main.c
pm.h
pm.c
ev.h
ev.c
键盘、鼠标、触摸屏、麦克风.....
Linux下面这些输入设备也是一个文件,都包含一个头文件 #include
在头文件中定义了一个结构体
struct input_event
{
struct timeval time;//输入时间产生的时间
__u16 type;//输入事件的类型
#define EV_SYN 0x00 同步事件,用来同步数据
#define EV_KEY 0x01 按键事件,如键盘,触摸屏的接触与离开
#define EV_REL 0x02 相对事件,如鼠标的移动
#define EV_ABS 0x03 绝对事件,如触摸屏的坐标
__u16 code;//编码,为了区分同一事件类型下,不同的输入事件
#define BTN_TOUCH 0x14a(330) 接触触摸屏或者离开触摸屏
#define ABS_X 0x00 触摸屏坐标的X轴
#define ABS_Y 0x01 触摸屏的Y轴
#define ABS_PRESSURE 0x18 触摸屏的压力值事件
__s32 value;//值,根据type,code的不同,有不同的含义
如:type = 按键类型
code = BTN_TOUCH
value = 按键的状态
type = EV_ABS
code = ABS_X
value = x坐标
}
/*
获取触摸点的位置
判断触摸动作(点击,右滑等)
*/
int Get_ev(int *x,int *y)
{
int fd = open("/dev/input/event0",O_RDONLY);
if(-1 == fd)
{
perror("open error");
return -1;
}
struct input_event ev;
int x1,y1;
while(1)
{
read(fd,&ev,sizeof(ev));
printf("ev_type = %d code = %d value = %d\n",ev.type,ev.code,ev.value);
if(ev.type == EV_ABS) //输入事件的类型为绝对事件,如触摸屏的坐标
{
if(ev.code == 0) //触摸屏坐标的X轴
{
x1 = ev.value;//6818开发板如果是黑底,x1 = ev.value * 800 / 1024。我这里是蓝底的
}
else //触摸屏坐标的X轴
{
y1 = ev.value ;//6818开发板如果是黑底y1 = ev.value * 480 / 600
}
}
if(ev.type == EV_KEY && ev.code == 330 && ev.value == 1)//保存初始坐标
{
*x = x1;
*y = y1;
}
if(ev.type == EV_KEY && ev.code == 330 && ev.value == 0)
{
if(*x == x1 && *y == y1) //点击
{
printf("dianji\n");
}
if(x1 >= *x) //右滑
{
printf("zouhua\n");
}
break;
}
}
}
//写入BMP格式的图片
int Dis_pic(char *pic)
{
int fd = open(pic,O_RDONLY);
if(-1 == fd)
{
perror("open error");
return -1;
}
int width,heigh;
short depth;
lseek(fd,0x12,SEEK_SET);
read(fd,&width,4);
read(fd,&heigh,4);
lseek(fd,0x1c,SEEK_SET);
read(fd,&depth,2);
printf(" %d %d %d\n",width,heigh,depth);
int laizi =(4 - (width * depth / 8) % 4) % 4;//要加的点
unsigned char color_buf[heigh * (width * depth / 8 + laizi)];//32 24
char color_a = 0,color_r,color_g,color_b; //颜色分量
unsigned int color;//像素点的颜色
unsigned char *p = color_buf;
lseek(fd,0x36,SEEK_SET);
for(int i = heigh - 1;i >= 0;i--)
{
for(int j = 0;j < width;j++)
{
color_b = *p++;//b颜色
color_g = *p++;
color_r = *p++;
if(32 == depth)
{
color_a = *p++;
}
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111
// 0000 0000 0000 0000 1111 1111 0000 0000
//color 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
color = color_a << 24 | color_r << 16 | color_g << 8 | color_b;//屏幕需要的颜色a r g b
Display(color, j, i);
}
p += laizi;
}
}
打开触摸屏文件(/dev/input/event0)
创建一个结构体,保存数据
循环读取触摸屏的数据
关闭文件
运行上述代码后,点击屏幕会返回以下运行日志
ev_type = 3 code = 0 value = 561
ev_type = 3 code = 1 value = 333
(561,333)//最开始坐标
ev_type = 1 code = 330 value = 1//第一次接触触摸屏
ev_type = 0 code = 0 value = 0
ev_type = 1 code = 330 value = 0//离开触摸屏
ev_type = 0 code = 0 value = 0
有游戏开始界面,点击后进入游戏界面,判断五子连珠后弹出游戏结束界面(有部分冗余代码是做其他测试用的)
mian.c //主函数,初始化输入设备,运行 游戏函数
pm.c //画棋盘以及白字黑字的落子,还有图片写入等屏幕写入函数
ev.c //落子的具体坐标,判断五子连珠
#include "pm.h"
#include "ev.h"
#include
int main()
{
int x,y;
Lcd_Init();
Dis_pic("kaishi.bmp"); //写入游戏开始界面
Get_ev(&x,&y);
return 0;
}
#ifndef __LCD_H__
#define __LCD_H__
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void se();
int Lcd_Init();
void Dis_wh();
void Display( int color,int x,int y);
int Dis_pic(char *pic);
void Dis_pan();
void Dis_xian();
void Dis_baizi(int x,int y);
void Dis_heizi(int x,int y);
#endif
#include
#include "pm.h"
unsigned int *plcd =NULL;
void Display( int color,int x,int y)
{
if(x >= 0 && x <=800 && y >= 0 && y <= 480){
*(plcd + y * 800 + x) = color;
}
}
void se()
{
int fd = open("/dev/fb0",O_RDWR);
if(fd == -1)
{
perror("open error");
}
int color[10] = {0x10900,0xff00ff,0xf0394f,0xf009ba9f,0xf066f3,0x856fa,0x9392c83b};
int j=0;
while(1){
for(int i=0;i<384000;i++){
int w = write(fd,&color[j],4);
if(-1 == w)
{
perror("write error");
}
}
sleep(2);
j++;
if(j==7) j=0;
lseek(fd,0,SEEK_SET);//定位光标在文件头
}
}
int Lcd_Init()
{
int fd = open("/dev/fb0",O_RDWR);
if(fd == -1){
perror("open error");
return -2;
}
plcd = mmap(NULL,800*480*4,PROT_READ | PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);
}
void Dis_wh()
{
//int color[10] = {0x190f0,0xff00ff,0xff,0xff0000ff,0xf0f083,0x8596fa,0x298c83b};
//int q=0;
//while(1){
for (int i = 0;i <= 880;i++){
for(int j = 0;j < 480;j++){
//int p =
if(((i-400)*(i-400) + (j-240)*(j-240) - 1)*((i-400)*(i-400) + (j-240)*(j-240) - 1)*((i-400)*(i-400) + (j-240)*(j-240) - 1)< (i-400)*(i-400) - (j-240)*(j-240)){
Display(0xf0f083, i, j);
}
}
//}
//sleep(2);
//q++;
//if(q==7) q=0;
}
}
//画图片
int Dis_pic(char *pic)
{
int fd = open(pic,O_RDONLY);
if(-1 == fd)
{
perror("open error");
return -1;
}
int width,heigh;
short depth;
lseek(fd,0x12,SEEK_SET);
read(fd,&width,4);
read(fd,&heigh,4);
lseek(fd,0x1c,SEEK_SET);
read(fd,&depth,2);
printf(" %d %d %d\n",width,heigh,depth);
int laizi;
unsigned char color_buf[width * heigh * depth / 8];//32 24
char color_a = 0,color_r,color_g,color_b; //颜色分量
unsigned int color;//像素点的颜色
char *p = color_buf;
lseek(fd,0x36,SEEK_SET);
read(fd,color_buf,width * heigh * depth / 8);
for(int i = heigh - 1;i >= 0;i--)
{
for(int j = 0;j < width;j++)
{
color_b = *p++;//b颜色
color_g = *p++;
color_r = *p++;
if(32 == depth)
{
color_a = *p++;
}
color = color_a << 24 | color_r << 16 | color_g << 8 | color_b;//屏幕需要的颜色a r g b
Display(color, j, i);
}
}
}
void Dis_pan()
{
for(int i = 0;i < 800;i++){
for(int j = 0;j < 480;j++){
Display(0xf0f00f, i, j);
}
}
}
void Dis_xian()
{
for(int i = 50;i <= 650;i+=50){
for(int j = 20;j < 460;j++){
Display(0x0, i, j);
}
}
for(int i = 20;i <= 460;i+=40){
for(int j = 50;j < 650;j++){
Display(0x0, j, i);
}
}
}
void Dis_baizi(int x,int y)
{
for(int i = 0;i < 480;i++){
for(int j = 0;j < 800;j++){
if((i-x)*(i-x) + (j-y)*(j-y)<170)
{
Display(0xffffff, j, i);
}
}
}
}
void Dis_heizi(int x,int y)
{
for(int i = 0;i < 480;i++){
for(int j = 0;j < 800;j++){
if((i-x)*(i-x) + (j-y)*(j-y)<170)
{
Display(0x0, j, i);
}
}
}
}
#ifndef __EV_H__
#define __EV_H__
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int Get_ev(int *x,int *y);
int jud(int a,int b,int c);
#endif
#include "ev.h"
#include "pm.h"
int state[12][13]={0};
int jud(int a,int b,int c)
{
int num=0;
if(state[a][b]==c)
{
for(int i=0;i <= 12;i++) //判断横
{
if(state[a][i]==c)
{
num++;
if(num == 5)
{
Dis_pic("t5.bmp");
return 2;
break;
}
}
else num=0;
}
for(int i=0;i <= a+4;i++) //判断竖
{
if(state[i][b]==c)
{
num++;
if(num == 5)
{
Dis_pic("t5.bmp");
return 2;
break;
}
}
else num=0;
}
if(a<=b) //判断左上到右下
{
for(int i=0,j=b-a;i<12 && j<13;i++,j++)
{
if(state[i][j]==c)
{
num++;
if(num == 5)
{
Dis_pic("t5.bmp");
return 2;
break;
}
}
else num=0;
}
}
else if(a>b) //判断左上到右下
{
for(int j=0,i=a-b;i<12 && j<13;i++,j++)
{
if(state[i][j]==c)
{
num++;
if(num == 5)
{
Dis_pic("t5.bmp");
return 2;
break;
}
}
else num=0;
}
}
if(a>=b) //判断右上到左下
{
for(int i=a+b,j=0;i>=0;i--,j++)
{
if(state[i][j]==c)
{
num++;
if(num == 5)
{
Dis_pic("t5.bmp");
return 2;
break;
}
}
else num=0;
}
}
if(b>a) //判断右上到左下
{
for(int i=11,j=b+a-11;j<=12;i--,j++)
{
if(state[i][j]==c)
{
num++;
if(num == 5)
{
Dis_pic("t5.bmp");
return 2;
break;
}
}
else num=0;
}
}
}
}
int Get_ev(int *x,int *y)
{
int fd = open("/dev/input/event0",O_RDONLY);
if(-1 == fd)
{
perror("open error");
return -1;
}
struct input_event ev;
int x1,y1,q=0,w;
while(1)
{
read(fd,&ev,sizeof(ev));
printf("ev_type = %d code = %d value = %d\n",ev.type,ev.code,ev.value);
if(ev.type == EV_ABS)
{
if(ev.code == 0)//x
{
x1 = ev.value;
}
else
{
y1 = ev.value;
}
}
if(ev.type == EV_KEY && ev.code == 330 && ev.value == 1)//保存初始坐标
{
*x = x1;
*y = y1;
}
//点击
if(ev.type == EV_KEY && ev.code == 330 && ev.value == 0)
{
if(*x == x1 && *y == y1)//点击
{
printf("dianji\n");
Dis_pan();
Dis_xian();
break;
}
}
}
while(1)
{
read(fd,&ev,sizeof(ev));
printf("ev_type = %d code = %d value = %d\n",ev.type,ev.code,ev.value);
if(ev.type == EV_ABS)
{
if(ev.code == 0)//x
{
x1 = ev.value;// 1024
}
else
{
y1 = ev.value;
}
}
if(ev.type == EV_KEY && ev.code == 330 && ev.value == 1)//保存初始坐标
{
*x = x1;
*y = y1;
}
//点击
if(ev.type == EV_KEY && ev.code == 330 && ev.value == 0)
{
if(*x == x1 && *y == y1)//点击
{
printf("dianji\n");
for(int i = 20;i <= 460;i+=40)
{
for(int j = 50;j <= 650;j+=50)
{
int a,b;
a=(i-20)/40;
b=(j-50)/50;
if(q == 0 && (*x - j)*(*x - j) + (*y - i)*(*y - i) < 400 && state[a][b] == 0)
{
Dis_heizi(i, j);
state[a][b]=1;
printf("%d--%d--%d",a,b,state[a][b]);
w = jud(a,b,1);
q++;
break;
}
else if(q == 1 && (*x - j)*(*x - j) + (*y - i)*(*y - i) < 400 && state[a][b] == 0)
{
Dis_baizi(i, j);
state[a][b]=2;
w = jud(a,b,2);
q--;
break;
}
}
if(w == 2) break;
}
}
}
}
}