C++基础(持续更新)

注意:标红字加 * 为重点内容,黑体字加 * 为可选内容

目录

  • 前言
    • 一、第一课
      • 1、入门写代码流程(注意:所有符号都用英文符号!!)
      • 2、注释 (机器不读给人读)
    • 二、第二课(理论知识)
      • 1、计算机的存储单位
      • 2、计算机基本组成原理重点知识介绍*
      • 3、数据类型
      • 4、定义变量
    • 三、第三课
      • 1、变量名的命名规则*
      • 2、变量作用域
      • 3、修饰符类型
    • 四、第四课(运算符)*
      • 1、算术运算符
      • 2、关系运算符
    • 五、第五课
      • 1、逻辑运算符
      • 2、赋值运算符
    • 六、第六课*(if判断)
      • 1、if 语句
      • 2、if else 语句
      • 3、if else if 语句
      • 4、实战:简易段位判断器
      • 5、if 嵌套语句
    • 七、第七课
      • 1、switch语句
      • 2、实战:简易计算器制作(只实现一个功能)
    • 八、第八课
      • 1、字符类型
      • 2、字符串类型
      • 3、初步认识数组
    • 九、第九课(循环)*
      • 1、while循环
      • 2、while使用(遍历数组)
      • 3、for循环
      • 4、for使用(遍历数组)
      • 5、嵌套循环(重要!)
    • 十、第十课(函数)
      • 1、生命周期
      • 2、无参函数
      • 3、有参函数

前言

该文章主要内容为 编程特长生(小学)奥林匹克信息学竞赛(初中、高中)所要学习的C++基础语法(重点知识);

该文章是在给一位想走 编程特长生(小学0基础)的学生上课时所写,由于上课时是根据C++菜鸟教程所以部分内容都搬运自C++菜鸟教程;

该文章内容精简,内容更新基本是同步上课进度,上课的方式也不是按部就班,基本是用到哪学到哪讲到哪,所以基本都是C++语言相关的内容,理论知识较少;

文章内如有写错或者不粗,请指正。

一、第一课

1、入门写代码流程(注意:所有符号都用英文符号!!)

  • 打开软件dev c++

  • 新建文件 -> 源代码
    C++基础(持续更新)_第1张图片

  • 编写代码(引入文件)

//预处理文件
#include 
//引入命名空间
using namespace std;
  • 写主函数main ()
int main (){


	return 0;
}

总结:写代码先把模板写好!!!!

#include 
using namespace std;

int main() {

	return 0;
}

2、注释 (机器不读给人读)

  • 单行注释:在一行写注释
//我是单行注释
  • 多行注释:写在很多行的注释(包括一行)
/*我是多行注释1*/


/*我
  是
  多
  行
  注
  释
  2
  */

二、第二课(理论知识)

1、计算机的存储单位

位bit b 
字节Byte B
千字节 KB
兆字节 MB
吉字节 GB
太字节 TB

单位进制
1 B = 2 3 b 1B = 2^3 b 1B=23b
1 K B = 2 10 B 1KB = 2^{10}B 1KB=210B
1 M B = 2 10 K B 1MB = 2^{10}KB 1MB=210KB
1 G B = 2 10 M B 1GB = 2^{10}MB 1GB=210MB
1 T B = 2 10 G B 1TB = 2^{10}GB 1TB=210GB

2、计算机基本组成原理重点知识介绍*

计算机组成原理:具体内容请点击这里

3、数据类型

类型 关键字
布尔型 bool
字符型 char
整型 int
浮点型 float
双浮点型 double
无类型 void
宽字符型 wchar_t

4、定义变量

如何定义变量
	**数据类型 变量名 (赋值运算符 值) ;**
#include 
using namespace std;
int main (){
	int x = 1;	
	float y = 1.2;
	double z = 1.3;
	return 0;
}

三、第三课

1、变量名的命名规则*

1.变量名只能用字母、数字、下划线命名且不能以数字开头

2.规范长度,尽量不超过31个字符

3.C++严格区分大小写 例如 Anm 和 anm 是两个不同变量名而非同一个

4.不能以关键字命名且不能重名

5.望名知意、尽量让变量看到就知道什么意思

2、变量作用域

作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:

  • 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量

  • 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。(暂时不用)

  • 在所有函数外部声明的变量,称为全局变量

#include 
using namespace std;

//此处y为全局变量
int y = 50;

int main (){
	
	//此处x为局部变量
	int x = 20;

	return 0;
}

3、修饰符类型

数据类型修饰符:

  • signed
  • unsigned
  • long
  • short
类型 范围
char 1 个字节 -128 到 127 或者 0 到 255
unsigned char 1 个字节 0 到 255
signed char 1 个字节 -128 到 127
int 4 个字节 -2147483648 到 2147483647
unsigned int 4 个字节 0 到 4294967295
signed int 4 个字节 -2147483648 到 2147483647
short int 2 个字节 -32768 到 32767
unsigned short int 2 个字节 0 到 65,535
signed short int 2 个字节 -32768 到 32767
long int 8 个字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
signed long int 8 个字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
unsigned long int 8 个字节 0 到 18,446,744,073,709,551,615
float 4 个字节 精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)
double 8 个字节 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
long double 16 个字节 长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。
wchar_t 2 或 4 个字节 1 个宽字符
	如何使用修饰符
		修饰符 数据类型 变量名 (赋值运算符 值);
long int a = 20;

short int b = 354;

四、第四课(运算符)*

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C++ 内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 杂项运算符

1、算术运算符

假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
+ 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 分子除以分母 B / A 将得到 2
% 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9
注意:在除法中,如果是两个int型相除,默认的值也是int型也可以简单的理解为两个整数整除(向下取整)例子如下:
int a = 3;
int b = 2;
cout << 3/2;  
//其结果为 1
注意:在除法中,如果是两有一个类型是浮点型,默认的值也是浮点型也可以简单的理解为两个整数相除例子如下:
int a = 3;
double b = 2;
cout << a/b ;
//其结果为 1.5
自增运算符 ++ 会把操作数加 1,自减运算符 -- 会把操作数减 1。因此:

x = x+1;

等同于

x++;
同样的:

x = x-1;

等同于

x--;
无论是自增运算符还是自减运算符,都可以放在操作数的前面(前缀)或后面(后缀)。例如:

x = x+1;

可以写成:

++x; // 前缀形式
或者:

x++; // 后缀形式

2、关系运算符

假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。
关系运算符可以运算,运算出来的结果只有两种:真或假(0或1)(true或false)

五、第五课

1、逻辑运算符

下表显示了 C++ 支持的关系逻辑运算符。

假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则:

运算符 描述 实例
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都 true,则条件为 true。 (A && B) 为 false。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个 true,则条件为 true。 (A || B) 为 true。
! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态,如果条件为 true 则逻辑非运算符将使其为 false。 !(A && B) 为 true。
注意:一真则真,一假则假

2、赋值运算符

下表列出了 C++ 支持的赋值运算符:

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2

六、第六课*(if判断)

1、if 语句

语法格式
中文口语化:如果是真那么这样做

if(boolean_expression)
{
   // 如果布尔表达式为真将执行的语句
}

注意: boolean_expression中除了false和0 任何非0数或者字符都输出1

2、if else 语句

语法格式
中文口语化:如果是真那么这样做,反之这样做

if(boolean_expression)
{
   // 如果布尔表达式为真将执行的语句
}
else {
   // 如果布尔表达式为假将执行的语句
}

3、if else if 语句

语法格式
中文口语化:如果是对那么这样做,反之如果这样是对那么这样做,否则就这样做

if(boolean_expression 1)
{
   // 当布尔表达式 1 为真时执行
}
else if( boolean_expression 2)
{
   // 当布尔表达式 2 为真时执行
}
else if( boolean_expression 3)
{
   // 当布尔表达式 3 为真时执行
}
else 
{
   // 当上面条件都不为真时执行
}

4、实战:简易段位判断器

  • 制作用户输入等级界面
  • 实现等级分类
#include 
using namespace std;

int main (){
	cout << "请输入用户等级:";
	int level;
	cin >> level;
	if (level <= 0){
		cout << "用户等级出错!";
	}
	else if (level >= 1 && level <31){
		cout << "未达到定段顶级";
	}
	else if (level >= 31 && level <41){
		cout << "恭喜你已经到达白银段位";
	}
	else if (level >= 41 && level <51){
		cout << "恭喜你已经到达黄金段位";
	}
	else if (level >= 51 && level <61){
		cout << "恭喜你已经到达钻石段位";
	}
	else {
		cout << "恭喜你已经登顶巅峰到达最强王者段位!";
	} 
	
	return 0;
}

5、if 嵌套语句

语法格式

if( boolean_expression 1)
{
   // 当布尔表达式 1 为真时执行
   if(boolean_expression 2)
   {
      // 当布尔表达式 2 为真时执行
   }
}

七、第七课

1、switch语句

语法格式

switch(expression){
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break; // 可选的
    case constant-expression  :
       statement(s);
       break; // 可选的
  
    // 您可以有任意数量的 case 语句
    default : // 可选的
       statement(s);
}

switch 语句必须遵循下面的规则:

  • switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。
  • 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
  • case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。
  • 当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
  • 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
  • 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
  • 一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。

注意:break语句虽然在switch中不是必须的,但是在实现大多数功能时一般都需要加break语句,特殊情况除外!!!!!

2、实战:简易计算器制作(只实现一个功能)

  • 制作用户界面
  • 定义所需变量
  • switch所需功能

#include 
using namespace std;

int main (){
	cout <<"-------  欢迎使用简易计算器  --------" << endl;
	cout <<"1.加法运算" << endl; 
	cout <<"2.减法运算" << endl;
	cout <<"3.乘法运算" << endl;
	cout <<"4.除法运算" << endl;
	cout <<"请输入所要使用的功能的序号:" ;
	int num,a,b;   // 接收输入的变量 
	cin >> num;
	switch (num){
		case 1:
			cout << "请输入第一个加数:";
			cin >> a;
			cout << "请输入第二个加数:";
			cin >> b; 
			cout << "结果为:" << a+b ;
			break;
		case 2:
			
			break;
		case 3:
			
			break;		
		case 4:
			
			break;
		
	}

	return 0;
}

八、第八课

1、字符类型

char	1 个字节	-128 到 127 或者 0 到 255
char	通常是一个字符(八位)。这是一个整数类型。

2、字符串类型

字符串是由多个字符组成,使用字符串时需要引入string类
例如:
#include 
#include      //想要使用string类型必须引入string类
using namespace std;

int main (){
	string str1 = "hello world";
	cout << str1;
	return 0;
}

3、初步认识数组

如何声明(定义)数组
type arrayName [ arraySize ];  

type arrayName [ arraySize ]  = {};
数组下标从0开始以此递增(图片搬运自C++菜鸟教程)

C++基础(持续更新)_第2张图片

九、第九课(循环)*

1、while循环

语法格式:
while(condition)
{
   statement(s);
}

2、while使用(遍历数组)

#include 
using namespace std;

int main (){
	int num[10] = {6,54,21,321,65,4,9,8,4};
	int i = 0;
	while (i < 10){
		cout << num[i] << endl;
		i++; 
	} 
	return 0;
}

3、for循环

语法格式:
for ( init; condition; increment )
{
   statement(s);
}

4、for使用(遍历数组)

#include 
using namespace std;

int main (){
	int num[10] = {6,54,21,321,65,4,9,8,4};
	for (int i = 0; i < 10; i++){
		cout << num[i] << endl;
	}
	return 0;
}

5、嵌套循环(重要!)

十、第十课(函数)

1、生命周期

函数的生命周期:1.定义函数 
			   2.声明函数
			   3.调用函数

2、无参函数

语法格式
return_type function_name( )
{
   body of the function
}
如何使用
#include 
using namespace std;
//2.声明函数
void cat ();

int main (){
	//3.调用函数
	cat();
	return 0;
}

//1.定义函数
void cat (){
	cout << "miaomiaomiao!";
}


3、有参函数

语法格式
return_type function_name( parameter list )
{
   body of the function
}
如何使用
#include 
using namespace std;
//2.声明
int num1AndNum2 (int x,int y);

int main (){
//3.调用
	int result = num1AndNum2(1,2);
	cout << result;
	return 0;
} 
//1.定义
int num1AndNum2 (int x,int y){
	return x+y;
}

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