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通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值,示例如下:
hacker.wxml
<button type="primary" bindtap="CountChange">+1 按钮</button>
hacker.js
Page({
data:{
count:0
},
// +1按钮的点击事件处理函数
CountChange(){
this.setData({
count:this.data.count + 1
})
}
})
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数,例如,下面的代码不能正常运行:
<button type="primary" bindtap='btnHandler(123456)'>事件传参</button>
因为小程序会把bindtap的属性值统一当做事件名称来处理,相当于调用一个名称为btnHandler(123456)的事件处理函数。
✅可以为组件提供data-自定义属性传参,其中代表的是参数的名字,示例如下:
info:参数名字
2:参数值
<button type="primary" bindtap="btnHandler" data-info="{{2}}">事件传参</button>
在事件处理函数中,通过event.target.dataset.参数名即可获取具体的参数值,示例代码如下:
btnHandler(event){
// dataset是一个对象,包含所有通过data-*传来的参数项
console.log(event.target.dataset)
// 通过dataset可以访问具体的参数值
console.log(event.target.dataset.info)
},
✅代码如下:
hacker.js
Page({
data:{
count:0
},
btnHandler(e){
this.setData({
count:this.data.count + e.target.dataset.info
})
},
})
hacker.wxml
<button type="primary" bindtap="btnHandler" data-info="{{2}}">+2按钮</button>
运行结果如下:
在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
①通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件
<input bindinput="inputHandler"></input>
②在页面的.js文件中定义事件处理函数
Page({
inputHandler(e){
// e.detail.value 是变化过后,文本框的最新值
console.log(e.detail.value)
}
})
运行结果如下:
实现步骤
①定义数据
Page({
data:{
msg:'你好,'
},
})
②渲染结构
<input value="{{msg}}" bindinput="iptHandler"></input>
③美化格式
input{
border:1px solid #eee;
padding:5px;
margin:5px;
border-radius:3px;
}
④绑定input事件处理函数
iptHandler(e){
this.setData({
// 通过e.detail.value 获取文本框最新值
msg:e.detail.value
})
}
运行结果如下:
以上就是微信小程序之事件传参与数据同步
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