原文地址:http://www.cnblogs.com/slikyn/articles/1525940.html
今天是第一次在C#中接触Thread,自己研究了一下其中Thread.Join()这个方法,下面谈谈自己的理解。
Thread.Join()在MSDN中的解释很模糊:Blocks the calling thread until a thread terminates
有两个主要问题:1.什么是the calling thread?
2.什么是a thread?
首先来看一下有关的概念: 我们执行一个.exe文件实际上就是开启了一个进程,同时开启了至少一个线程,
但是真正干活的是线程,就好比一个Team有好几个人,但是真正干活的是人不是Team.
具体到代码来说,以Console Application为例:程序Test.exe从Main函数开始运行,实际上是有一个线程
在执行Main函数,我们称作MainThread.假如我们在Main函数中声明了一个Thread,称作NewThread,并且调用了
NewThread.Start()的方法,那么 MainThread在处理Main函数里面的代码时遇到NewThread.Start()时,就会
去调用NewThread.
基于上面的讨论,我们可以得出结论:在我们刚才的例子中the calling thread就是MainThread,而a thread
指的洽洽就是MainThread调用的NewThread线程。
现在回到MSDN的解释,我们可以这么翻译:当NewThread调用Join方法的时候,MainThread就被停止执行,
直到NewThread线程执行完毕。这样就好理解了吧O(∩_∩)O哈哈~
好了,前面分析完了,现在来看测试用例吧:
下面是测试的结果:
结论:从测试中我们可以很清楚的看到MainThread在NewThread.Join被调用后被阻塞,直到NewThread
执行完毕才继续执行。
------------------------------------------------------------------------
支持,线程的目的就是能多线操作,主线程运行的同时子线程也执行,
namespace
ConsoleApplication1
{
class
Program
{
static
void
Main(
string
[] args)
{
Thread.CurrentThread.Name =
"MainThread"
;
Thread newThread =
new
Thread(
new
ThreadStart(ThreadFuncOne));
newThread.Name =
"NewThread"
;
newThread.Start();
for
(
int
j = 0; j < 100; j++)
{
//if (j == 30)
//{
// newThread.Start();
// newThread.Join();
//}
//else
//{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name +
" j = "
+ j);
//}
}
Console.Read();
}
private
static
void
ThreadFuncOne()
{
for
(
int
i = 0; i < 100; i++)
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name +
" i = "
+ i);
}
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name +
" has finished"
);
}
}
}
|
这样或许会对初学者好理解点,先运行一次上面的代码,是主线程和子线程一起运行的效果把数字改大。
然后把所有注释取消,把主函数for循环上的newThread.Start();
注释掉,就可以看到join明显的用处了