3.1决策树理论--python深度机器学习

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视频教程: http://pan.baidu.com/s/1kVNe5EJ


0. 机器学习中分类和预测算法的评估:

  • 准确率
  • 速度
  • 强壮行
  • 可规模性
  • 可解释性

 

 

1. 什么是决策树/判定树(decision tree)?

    

     判定树是一个类似于流程图的树结构:其中,每个内部结点表示在一个属性上的测试,每个分支代表一个属性输出,而每个树叶结点代表类或类分布。树的最顶层是根结点。

    

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2.  机器学习中分类方法中的一个重要算法

3.  构造决策树的基本算法                 

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     3.1 熵(entropy)概念:

          信息和抽象,如何度量?

          1948年,香农提出了 ”信息熵(entropy)“的概念

          一条信息的信息量大小和它的不确定性有直接的关系,要搞清楚一件非常非常不确定的事情,或者          

          是我们一无所知的事情,需要了解大量信息==>信息量的度量就等于不确定性的多少

         

          例子:猜世界杯冠军,假如一无所知,猜多少次?

          每个队夺冠的几率不是相等的

         

          比特(bit)来衡量信息的多少

         

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          变量的不确定性越大,熵也就越大

         

     3.1 决策树归纳算法 ID3

          1970-1980 J.Ross.Quinlan, ID3算法

    

          选择属性判断结点

          信息获取量(Information Gain)Gain(A) =Info(D) - Infor_A(D)

          通过A来作为节点分类获取了多少信息

               

    

计算机生成了可选文字:RIDogeInCO们nestudent口仍s:b哪工帅puternonoyesyesyesnoyesnoyesyesyesyesyesnoyouthYouthmiddle-agedSenlorSenIOT望nlormiddl曰gedyouthyouth父nlofYOuthmiddle-agedmiddl“罗dsenl0ThighnohighnohighnomediUmnol()wyeslowyesIowyesmediUmnoIOwyesmediumyesmediumyesmedi[lmnohighyesmediUm110faiTeXCe!!entfaiffairfaireX〔ellenteX(ellentfairfairfaife从el!enteX〔e!】entfaifeX〔e!lent,;J41沙6,了00901,』,J4口.昌口..口口..肠口.昌口..口了响(D)一知92(6)一知092(6)一0.940bits·_52.23.3'坷%。(D)一百火(一了1092了一了1092了)44+百x(一万10925,3.+下丁x卜下1092l份J妾一号一92号)号一号一92号)=0.6叭bits.Gain(age)=介lfo(功一介lfoa二(列二0.940一0.694=0.246bits.

           类似,Gain(income) = 0.029,Gain(student) = 0.151, Gain(credit_rating)=0.048

          所以,选择age作为第一个根节点

计算机生成了可选文字:age,y。)uthmi'l'11ejg目、enl()rIn'O斤记slutlenl勺旧ttn君In'O冲皿esIud'.nIt--l,u打ngClaSS户3卜3公10eCeonV沙Y'VJn000曰郎nnnV口V了highlligh!1、c'liulil10wmc《litlmnOn0n0yesye3falrex'ellent几吐f扭lrcxcc!!cnt11,e'liUml()w10wnlcdiumnl以liumCXCCllCntfairexcellentye、yes二】0yCSn(》In,'0”万estu,Icntcla'J55亡J七口eeCeVJV'yVJc,衣石仁少召t,ngfairexCelle里飞tCx'C[ICntfair06oesnV碑nV了high10wIllCdiUll、high

          重复。。。

 

          算法:

  • 树以代表训练样本的单个结点开始(步骤1)。
  • 如果样本都在同一个类,则该结点成为树叶,并用该类标号(步骤2 3)。
  • 否则,算法使用称为信息增益的基于熵的度量作为启发信息,选择能够最好地将样本分类的属性(步骤6)。该属性成为该结点的“测试”或“判定”属性(步骤7)。在算法的该版本中,
  • 所有的属性都是分类的,即离散值。连续属性必须离散化。
  • 对测试属性的每个已知的值,创建一个分枝,并据此划分样本(步骤8-10)。
  • 算法使用同样的过程,递归地形成每个划分上的样本判定树。一旦一个属性出现在一个结点上,就不必该结点的任何后代上考虑它(步骤13)。
  • 递归划分步骤仅当下列条件之一成立停止:
  • (a) 给定结点的所有样本属于同一类(步骤2 3)。
  • (b) 没有剩余属性可以用来进一步划分样本(步骤4)。在此情况下,使用多数表决(步骤5)。
  • 这涉及将给定的结点转换成树叶,并用样本中的多数所在的类标记它。替换地,可以存放结
  • 点样本的类分布。
  • (c) 分枝
  • test_attribute = a i 没有样本(步骤11)。在这种情况下,以 samples 中的多数类
  • 创建一个树叶(步骤12

              

 

     3.1 其他算法:

              C4.5:  Quinlan

              Classification and RegressionTrees (CART): (L. Breiman, J. Friedman, R. Olshen, C. Stone)

               共同点:都是贪心算法,自上而下(Top-downapproach)

               区别:属性选择度量方法不同:C4.5 gain ratio), CART(gini index), ID3 (Information Gain)

     3.2 如何处理连续性变量的属性? 

4. 树剪枝叶 (避免overfitting)

     4.1 先剪枝

     4.2 后剪枝

 

5. 决策树的优点:

     直观,便于理解,小规模数据集有效     

6. 决策树的缺点:

     处理连续变量不好

     类别较多时,错误增加的比较快

     可规模性一般(


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