一、关于取值
const obj = { a:1, b:2, c:3, d:4, e:5, } const a = obj.a; const b = obj.b; const c = obj.c; const d = obj.d; const e = obj.e;
es6解构赋值:
const {a,b,c,d,e} = obj;
也可以使用:进行重命名
const {a:a1} = obj; console.log(a1)
二、数组和对象的合并
const a = [1,2,3]; const b = [1,5,6]; const c = a.concat(b);//[1,2,3,1,5,6] const obj1 = { a:1, } const obj2 = { b:1, } const obj = Object.assign({}, obj1, obj2);//{a:1,b:1}
es6的扩展运算符,数组的合去重
const a = [1,2,3]; const b = [1,5,6]; const c = [...new Set([...a,...b])];//[1,2,3,5,6] const obj1 = { a:1, } const obj2 = { b:1, } const obj = {...obj1,...obj2};//{a:1,b:1}
三、字符串拼接
const name = '小明'; const score = 59; let result = ''; if(score > 60){ result = `${name}的考试成绩及格`; }else{ result = `${name}的考试成绩不及格`; }
es6模板字符串
在${}
中可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。
const name = '小明'; const score = 59; const result = `${name}${score > 60?'的考试成绩及格':'的考试成绩不及格'}`;
四、if条件多
if( type == 1 || type == 2 || type == 3 || type == 4 || ){ //... }
es6数组方法includes
const condition = [1,2,3,4]; if( condition.includes(type) ){ //... }
五、精确搜索
const a = [1,2,3,4,5]; const result = a.filter( item =>{ return item === 3 } )
es6数组find方法,性能优化,find
方法中找到符合条件的项,就不会继续遍历数组。
const a = [1,2,3,4,5]; const result = a.find( item =>{ return item === 3 } )
六、获取对象属性值
const name = obj && obj.name;
es6可选链?
const name = obj?.name;
可选链?补充:
会在尝试访问obj.name之前确定obj既不是null也不是undefined,如果obj是null或者undefined表达式会进行短路计算直接返回undefined
七、输入框非空判断
if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){ //... }
es6空位合并运算符??
if((value??'') !== ''){ //... }
es6空位合并运算符??补充:
前值是null或者undefined时表达式返回后值
const a = 0 ?? '默认值a'; cosnt b = null ?? '默认值b'; console.log(a); // "0" 0是假值,但不是 null 或者 undefined console.log(b); // "默认值b"
拓展:
变量赋默认值一般使用逻辑或操作符 || 。但是由于 ||
是一个布尔逻辑运算符,左侧的操作数会被强制转换成布尔值用于求值。任何假值(0
, ''
, NaN
, null
, undefined
)都不会被返回。这导致如果你使用0
,''
或NaN
作为有效值,就会出现不可预料的后果。这也是 ?? 操作符可以解决这个问题
const a = 0; const b = a || 5 //当0作为有效值,与我们期望的 b 的值不一致 console.log(b); // 5
八、异步函数回调
const fn1 = () =>{ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1); }, 300); }); } const fn2 = () =>{ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(2); }, 600); }); } const fn = () =>{ fn1().then(res1 =>{ console.log(res1);// 1 fn2().then(res2 =>{ console.log(res2) }) }) }
es6的async和await
const fn = async () =>{ const res1 = await fn1(); const res2 = await fn2(); console.log(res1);// 1 console.log(res2);// 2 }
九、函数默认参数
function fn (name, age) { let name = name || 'hsq' let age = age || 22 console.log(name, age) } fn() // hsq 22
es6函数默认参数
function fn (name = 'hsq', age = 22) { console.log(name, age) } fn() // hsq 22 fn('test', 23) // test 23
十、剩余参数
一个函数,传入参数的个数是不确定的,这就可以用ES6的剩余参数
function fn (name, ...params) { console.log(name) console.log(params) } fn ('hsq', 1, 2) // hsq [ 1, 2 ] fn ('hsq', 1, 2, 3, 4, 5) // hsq [ 1, 2, 3, 4, 5 ]
十 一、箭头函数
普通函数
function fn () {} const fn = function () {}
es6箭头函数
const fn = () => {} // 如果只有一个参数,可以省略括号 const fn = name => {} // 如果函数体里只有一句return const fn = name => { return 2 * name } // 可简写为 const fn = name => 2 * name // 如果返回的是对象 const fn = name => ({ name: name })
普通函数和箭头函数的区别:
- 1、箭头函数不可作为构造函数,不能使用new
- 2、箭头函数没有原型对象
- 3、箭头函数没有自己的this
- 4、箭头函数没有arguments对象
十二、获取对象的键值
Object.keys
可以用来获取对象的key的集合
const obj = { name: 'hsq', age: 22, gender: '男' } const values = Object.keys(obj) console.log(values) // [ 'hsq', 22, '男' ]
Object.values
可以用来获取对象的value的集合
const obj = { name: 'hsq', age: 22, gender: '男' } const values = Object.values(obj) console.log(values) // [ 'hsq', 22, '男' ]
Object.entries
可以用来获取对象的键值对集合
const obj = { name: 'hsq', age: 22, gender: '男' } const entries = Object.entries(obj) console.log(entries) // [ [ 'name', 'hsq' ], [ 'age', 22 ], [ 'gender', '男' ] ]
十三、数组扁平化
Array.flat
有一个二维数组,我想让他变成一维数组:
const arr = [1, 2, 3, [4, 5, 6]] console.log(arr.flat()) // [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
还可以传参数,参数为降维的次数
const arr = [1, 2, 3, [4, 5, 6, [7, 8, 9]]] console.log(arr.flat(2)) [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]
如果传的是一个无限大的数字,那么就实现了多维数组(无论几维)降为一维数组
const arr = [1, 2, 3, [4, 5, 6, [7, 8, 9, [10, 11, 12]]]] console.log(arr.flat(Infinity)) [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ]
总结
到此这篇关于如何在项目中和平时练习中应用es6语法的文章就介绍到这了,更多相关项目应用es6语法内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!