当我们定义一个class类的时候,可以从某个现有的class类继承,新的class称为子类,而被继承的class类称为父类
编写了一个名为Animal的class类,有一个run()方法可以直接打印
class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')
当我们需要编写Dog类时,就可以直接从Animal类继承
class Dog(Animal):
pass
对于Dog来说,Animal就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类
继承的好处就是子类可以获得父类的全部功能
由于Animial实现了run()方法,因此Dog作为它的子类,自动拥有run()方法
dog = Dog()
# Animal is running...
dog.run()
我们可以对子类增加一些新的方法
class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
def eat(self):
print('Eating meat...')
dog = Dog()
# Dog is running...
dog.run()
# Eating meat...
dog.eat()
从上述代码可以看出,当子类和父类都存在相同的run()方法时,子类的run()会覆盖父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()
继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必从零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写
判断一个变量是否是某个类型可以使用isinstance()来判断
class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
def eat(self):
print('Eating meat...')
a = Animal()
b = Dog()
# True
print(isinstance(a, Animal))
# True
print(isinstance(b, Animal))
# True
print(isinstance(b, Dog))
# False
print(isinstance(a, Dog))
可以看出,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是反过来就不行
提示Tips
isinstance()判断的是一个对象是否是该类型本身或者位于该类型的父继承链上
type()也可以判断对象类型,但不会考虑继承关系
class Animal(object): def run(self): print('Animal is running...') class Dog(Animal): def run(self): print('Dog is running...') def eat(self): print('Eating meat...') a = Animal() b = Dog() #
print(type(a)) # print(type(b))
继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系。而任何类,最终都可以追溯到根类object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树
如何理解多态?
编写一个函数,这个函数接受一个Animal类型的变量
class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
def eat(self):
print('Eating meat...')
def run_twice(animal):
animal.run()
animal.run()
当我们传入Animal的实例时,run_twice()就打印出如下结果
'''
Animal is running...
Animal is running...
'''
run_twice(Animal())
当我们传入Dog的实例时,run_twice()就打印出如下结果
'''
Dog is running...
Dog is running...
'''
run_twice(Dog())
再定义一个Tortoise类型,也从Animal派生
class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
def eat(self):
print('Eating meat...')
def run_twice(animal):
animal.run()
animal.run()
class Tortoise(Animal):
def run(self):
print('Tortoise is running slowly...')
当我们再次调用run_twice()时,传入Tortoise的实例
'''
Tortoise is running slowly...
Tortoise is running slowly...
'''
run_twice(Tortoise())
可以看出,新增一个Animal的子类,不必对run_twice()做任何修改,实际上任何依赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态
多态的好处就是当我们需要传入Dog、Tortoise……时,我们只需要接收Animal类型就可以了,因为Dog、Tortoise……都是Animal类型,然后按照Animal类型进行操作即可,由于Animal类型有run()方法,因此传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态
对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在Animal、Dog还是Tortoise对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的
对扩展开放:允许新增Animal子类
对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数