工厂模式(Factory Pattern)

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一,在工厂模式中,我们在创建对象时不会对外暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
优点:
  • 通过名称创建类具有很好的便捷性。
  • 扩展性好,需要扩展时只需要创建扩展类同时在工厂中增加即可。
  • 调用者只需要关心接口。
缺点:
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和修改实现工厂,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。(有一点违反闭包原则:对扩展开放,对修改关闭)
样例如下:
工厂模式(Factory Pattern)_第1张图片
代码如下:

/**
* @author Lenovo
* @date 2018-6-6
* @description 工厂接口
*/
public interface Produce {
public void produce();
}

/* 实现类1
public class Car1 implements Produce {
@Override
public void produce() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("生产Car1");
}
}
/* 实现类2
public class Car2 implements Produce {
@Override
public void produce() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("生产car2");
}
}

/**
* @description 工厂类
* @author dong
* @date 2018-6-6
*/
public class CarFactory {
public Produce produceCar(String carType) {
if ("car1".equals(carType)) {
return new Car1();
}
else if ("car2".equals(carType)) {
return new Car2();
}
return null;
}
}

public class FactoryDemo {
public static void main(String[] args) {
CarFactory carFactory = new CarFactory();
//获取Car1对象
Produce car1 = carFactory.produceCar("car1");
car1.produce();
//获取Car2对象
Produce car2 = carFactory.produceCar("car2");
car2.produce();
}
}

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