中国有独立游戏开发者吗?(一)

中国有独立游戏开发者吗?(一)

----这样做游戏还能做多久

Flappy Bird成为最近最火的游戏,多少给我们这些个人游戏开发者一些信心。因为稍微写过一些游戏的人都相信自己完成一款相似的游戏并不是一件太难的事情。即使我们没有多少创意,那些山寨flappy Bird的游戏也可以火的难以置信。我们有理由相信下一个奇迹就会出现在我们身上。

2013年的四月我接触了cocos2d-x ,正式踏入了游戏开发者这一行。经过短暂的学习之后,就像做一款自己的游戏。思考做什么游戏的过程的确让人抓狂,因为有太多的不确定性。更糟的是不知道怎么去开始,后面直接就放弃了自己构思游戏的念头。我为什么不先山寨一款自己非常熟悉,并且对现在的我来说实现起来并不会难到让自己放弃。

中国有独立游戏开发者吗?(一)_第1张图片 

90坦克,就是这款当时小霸王时代,让我和我的小伙伴们争抢手柄的游戏。上面的截图是当时完成的效果,基本上实现了游戏的功能(坦克的控制碰撞,子弹的发射碰撞等),后面做着做着不知道要做什么东西了,没有考虑到做游戏原来一些细节的处理上非常需要耐心。手机屏幕的适配、关卡的设计、如何去控制积分的显示。。。。。。。这些可能就是导致这个游戏没有完成的原因。我当时以为解决坦克的移动控制,和子弹的碰撞,游戏基本上就完成了,后面才知道,完成一个游戏需要的不是解决大的技术问题,而是花精力去做这些琐碎的小事情。90坦克断断续续的做了大概1个半月,最终还是没有做成一个完整的游戏。游戏采用的是cocos2d-x2.1.3的版本,后面都没管了,有兴趣的我可以提供资源,我觉得当时的源码没有多大的参考价值,如果要的话也可以提供参考。需要的可以联系我qq859714004

第一款游戏算是做成了一个半成品,后面也没有续完成的动力了。但是游戏开发的路还得继续走,当然还是休整了大概一两个月的样子,因为感觉开发一款游戏,需要学习的知识还有很多。学习的过程中做过消除,物理等一些小游戏。当然都是做着练习,学习了解一些游戏中基本功能的实现技术和方法,没有像第一款游戏那样,急切的去想要发布。

后面决定完全山寨一款安卓手机游戏——疯狂打地鼠。

这款游戏大概一个月的时间就完成发布了,到目前为止大概有一两百人民币的收入。下面是游戏的截图,图片完全是盗用别人游戏的,若里面的资源侵害到作者版权,请联系我删除,估计这种也没人告侵权。下面是游戏的截图

中国有独立游戏开发者吗?(一)_第2张图片 

中国有独立游戏开发者吗?(一)_第3张图片 

这款游戏几乎完全山寨,只是对里面的数值进行了修改,原游戏好像必须的下载什么积分墙之类的才可以购买道具,我现在改成了直接使用游戏中获取的金币进行购买。完全是按照自己的喜好改的,后面还加了一些复活元素。总体来说这次的开发体验还是不错的,虽然下载量一般,但给了我开发下一款游戏不少信心。

很快我就发布了第二款游戏-------穿越火线,看到这个名字是不是有点坑。这一次开发的游戏的确也没多少创意,完全是看到一款第一人称射击游戏,感觉还不错。就采用穿越火线的元素做的一款射击游戏。(本人有56年的CF游戏经历,应该还算是一个CF资深玩家----非付费)。这一次游戏发布后反响还不错,在十一假期每天有1万左右的下载量。同样附上游戏截图。

中国有独立游戏开发者吗?(一)_第4张图片 

 

这款游戏的实现上我和一个同学还是讨论了很久的,为了获得好的射击体验和操作感,采用拖动准星的方式来实现的射击。再加上实现了像素上的碰撞(这个不知道怎么描述,就是实现黄金爆头、白金爆头、普通命中),配合CF中的爆头和连杀音效。游戏完成有自己感觉还是有点意思的。

游戏下载地址:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xxgame.fireshot.google

本人联系方式qq 859714004

今天就写到这里吧,后面游戏经历了版本更新,游戏防打包,游戏被告侵权遭到google下载等。

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