剑指Offer | 经典面试题—Java基础语法篇

Hello,各位小伙伴们,我们的面试真题系列又来啦~

上一期我们更新的是:Java概述篇,今天给大家带来的是Java的基础语法篇。

可能会与很多同学来说,这些都是简单到不能再简单的问题了,但是对于小白来说还是很有帮助的哟~

另外,大家如果觉得自己基础没打好,也可以跟着咱们的文章重新巩固巩固哦~

Java有哪些数据类型

定义:Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体的数据类 型,在内存中分配了不同 大小的内存空间。

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switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否 能作用在 String 上?

在 Java 5 以前,switch(expr)中,expr 只能是 byte、short、char、int。从 Java5 开始,Java 中引入了枚举类型,expr 也可以是 enum 类型,从 Java 7 开始,expr 还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版 本中都是不可以的

用最有效率的方法计算 2 乘以 8

2 << 3(左移 3 位相当于乘以 2 的 3 次方,右移 3 位相当于除以 2 的 3 次 方)。

Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5) 等于多少

Math.round(11.5)的返回值是 12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍 五入的原理是在参数上加 0.5 然后进行下取整。

float f=3.4;是否正确

不正确。3.4 是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting, 也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转 换float f =(float)3.4; 或者写成 float f =3.4F;。

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?

对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于 1 是 int 类型,因此 s1+1 运算结果也是 int型,需要强制转换类型才能赋值给 short 型。而 short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为 s1+= 1;相当于 s1 = (short(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。

Java语言采用何种编码方案?有何特点?

Java语言采用Unicode编码标准,Unicode(标准码),它为每个字符制订了一个唯一的数值,因此在 任何的语言、平台、程序都可以放心的使用。

访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)时的区别

定义:Java中,可以使用访问修饰符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

分类

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。注意:不能修饰类(外部 类)

  • default (即缺省,什么也不写,不使用任何关键字): 在同一包内可见,不使用 任何修饰符。使用 对象:类、接口、变量、方法。

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。注意:不能修饰类(外部 类)。

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

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&和&&的区别

&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。

&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要 求运算符左右两端的布 尔值都是true 整个表达式的值才是 true。

&&之所以称为短路运算,是因为如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直 接短路掉,不会进行运算。

注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。

Java 有没有 goto

goto 是 Java 中的保留字,在目前版本的 Java 中没有使用。

final 有什么用?

用于修饰类、属性和方法;

  • 被final修饰的类不可以被继承

  • 被final修饰的方法不可以被重写

  • 被final修饰的变量不可以被改变,被final修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容,引用指向的内容是可以改变的

final finally finalize区别

  • final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修 饰变量表示该变量是一个常量不能被重新赋值。

  • finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法finally代码块中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代 码。

  • finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调用,当我们调用System.gc() 方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾,一个对象是否可回收的最后判断。

this关键字的用法

this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。

this的用法在java中大体可以分为3种:

  1. 普通的直接引用,this相当于是指向当前对象本身。

  2. 形参与成员名字重名,用this来区分:

1 public Person(String name, int age) { 
2 this.name = name; 
3 this.age = age; 
4 }
  1. 引用本类的构造函数

1 class Person{ 
2 private String name; 
3 private int age; 
4
5 public Person() { 
6 } 
7
8 public Person(String name) { 
9 this.name = name; 
10 } 
11 public Person(String name, int age) {
12 this(name); 
13 this.age = age; 
14 } 
15 }

super关键字的用法

super可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类。

super也有三种用法:

1.普通的直接引用与this类似,super相当于是指向当前对象的父类的引用,这样就可以用super.xxx来引用父类的成员。

2.子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名时,用super进行区分

1 class Person{ 
2 protected String name; 
3
4 public Person(String name) { 
5 this.name = name; 
6 } 
7
8 } 
9
10 class Student extends Person{ 
11 private String name; 
12
13 public Student(String name, String name1) { 
14 super(name); 
15 this.name = name1; 
16 } 
17
18 public void getInfo(){ 
19 System.out.println(this.name); //Child 
20 System.out.println(super.name); //Father 
21 } 
22
23 } 
24
25 public class Test { 
26 public static void main(String[] args) { 
27 Student s1 = new Student("Father","Child"); 
28 s1.getInfo(); 
29
30 } 
31 }

3.引用父类构造函数

super(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。

this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。

this与super的区别

  • super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名 super.成员函数据名(实参)

  • this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)

  • super()和this()类似,区别是,super()在子类中调用父类的构造方法,this()在本类内调用本类的其它构造方法。

  • super()和this()均需放在构造方法内第一行。

  • 尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。

  • this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。

  • this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static变量,static方法,static语句块。

  • 从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字。

static存在的主要意义

static的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属 性和调用方法!

static关键字还有一个比较关键的作用就是用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中 的任何地方,类中可以有多个static块。

在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static 块,并且只会执行一次。

为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。

static的独特之处

1、被static修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个 实例对象,而是被类的实例对象所共享。

2、在该类被第一次加载的时候,就会去加载被static修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载并进行 初始化,注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的。

3、static变量值在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重新分配。赋值的话,是可以任 意赋值的!

4、被static修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建 对象,也可以去访问。

static应用场景

因为static是被类的实例对象所共享,因此如果某个成员变量是被所有对象所共享的,那么这个成员变量 就应该定义为静态变量。

因此比较常见的static应用场景有:

  1. 修饰成员变量

  2. 修饰成员方法

  3. 静态代码块

  4. 修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部类】

  5. 静态导包

static注意事项

1、静态只能访问静态。

2、非静态既可以访问非静态的,也可以访问静态的

break ,continue ,return 的区别及作用

break 跳出总上一层循环,不再执行循环(结束当前的循环体)continue 跳出本次循环,继续执行下次循 环(结束正在执行的循环 进入下一个循环条件)

return 程序返回,不再执行下面的代码(结束当前的方法 直接返回)

在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环

在Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使 用带有标号的break 语句,即可跳出外层循环。例如:

1 public static void main(String[] args) { 
2 ok: 
3 for (int i = 0; i < 10; i++) { 
4 for (int j = 0; j < 10; j++) { 
5 System.out.println("i=" + i + ",j=" + j); 
6 if (j == 5) { 
7 break ok; 
8 } 
9
10 } 
11 } 
12 }

今天就先到这里了。关注我们,后期更新更多面试题,祝你早日拿到心仪的offer!

你可能感兴趣的:(笔记,java,开发语言,后端,程序人生,架构)