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作者:毛星云(浅墨) 微博:http://weibo.com/u/1723155442
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写作当前博文时配套使用的OpenCV版本: 2.4.9本篇文章中,我们一起探讨了OpenCV中重映射和SURF特征点检测相关的知识点,主要一起了解OpenCV中重映射相关的函数remap,SURF算法在OpenCV中的体现与应用。此博文一共有三个配套的麻雀虽小但五脏俱全的示例程序,其经过浅墨详细注释过的代码都在文中贴出,且文章最后提供了综合示例程序的下载。
依然是先看看程序运行截图。
重映射:
SURF特征点检测:
重映射,就是把一幅图像中某位置的像素放置到另一个图片指定位置的过程。为了完成映射过程, 我们需要获得一些插值为非整数像素的坐标,因为源图像与目标图像的像素坐标不是一一对应的。一般情况下,我们通过重映射来表达每个像素的位置 (x,y),像这样 :
g(x,y) = f ( h(x,y) )
在这里, g( ) 是目标图像, f() 是源图像, 而h(x,y) 是作用于 (x,y) 的映射方法函数。
来看个例子。 若有一幅图像 I ,想满足下面的条件作重映射:
h(x,y) = (I.cols - x, y )
这样的话,图像会按照 x 轴方向发生翻转。那么,源图像和效果图分别如下:
在OpenCV中,我们用函数remap( )来实现简单重映射,下面我们就一起来看看这个函数。
remap( )函数会根据我们指定的映射形式,将源图像进行重映射几何变换,基于的式子如下:
需要注意,此函数不支持就地(in-place)操作。看看其原型和参数。
C++: void remap(InputArray src, OutputArraydst, InputArray map1, InputArray map2, int interpolation, intborderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scalar())
- 第五个参数,int类型的interpolation,插值方式,之前的resize( )函数中有讲到,需要注意,resize( )函数中提到的INTER_AREA插值方式在这里是不支持的,所以可选的插值方式如下:
- INTER_NEAREST - 最近邻插值
- INTER_LINEAR – 双线性插值(默认值)
- INTER_CUBIC – 双三次样条插值(逾4×4像素邻域内的双三次插值)
- INTER_LANCZOS4 -Lanczos插值(逾8×8像素邻域的Lanczos插值)
- 第六个参数,int类型的borderMode,边界模式,有默认值BORDER_CONSTANT,表示目标图像中“离群点(outliers)”的像素值不会被此函数修改。
- 第七个参数,const Scalar&类型的borderValue,当有常数边界时使用的值,其有默认值Scalar( ),即默认值为0。
1.3 详细注释的重映射示例程序
下面放出精简后的以remap函数为核心的示例程序,方便大家快速掌握remap函数的使用方法。
//-----------------------------------【程序说明】----------------------------------------------// 程序名称::《【OpenCV入门教程之十七】OpenCV重映射 & SURF特征点检测合辑 》 博文配套源码 // 开发所用IDE版本:Visual Studio 2010// 开发所用OpenCV版本: 2.4.9// 2014年5月26日 Created by 浅墨// 配套博文链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/26977557// PS:程序结合配合博文学习效果更佳// 浅墨的微博:@浅墨_毛星云 http://weibo.com/1723155442// 浅墨的知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun// 浅墨的豆瓣:http://www.douban.com/people/53426472///----------------------------------------------------------------------------------------------//-----------------------------------【头文件包含部分】---------------------------------------// 描述:包含程序所依赖的头文件//---------------------------------------------------------------------------------------------- #include "opencv2/highgui/highgui.hpp"#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"#include
//-----------------------------------【命名空间声明部分】--------------------------------------// 描述:包含程序所使用的命名空间//-----------------------------------------------------------------------------------------------using namespace cv;//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始执行//-----------------------------------------------------------------------------------------------int main( ){ //【0】变量定义 Mat srcImage, dstImage; Mat map_x, map_y; //【1】载入原始图 srcImage = imread( "1.jpg", 1 ); if(!srcImage.data ) { printf("读取图片错误,请确定目录下是否有imread函数指定的图片存在~! \n"); return false; } imshow("原始图",srcImage); //【2】创建和原始图一样的效果图,x重映射图,y重映射图 dstImage.create( srcImage.size(), srcImage.type() ); map_x.create( srcImage.size(), CV_32FC1 ); map_y.create( srcImage.size(), CV_32FC1 ); //【3】双层循环,遍历每一个像素点,改变map_x & map_y的值 for( int j = 0; j < srcImage.rows;j++) { for( int i = 0; i < srcImage.cols;i++) { //改变map_x & map_y的值. map_x.at<float>(j,i) = static_cast<float>(i); map_y.at<float>(j,i) = static_cast<float>(srcImage.rows - j); } } //【4】进行重映射操作 remap( srcImage, dstImage, map_x, map_y, CV_INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT, Scalar(0,0, 0) ); //【5】显示效果图 imshow( "【程序窗口】", dstImage ); waitKey(); return 0;}
显示效果图:
最近世界杯正如火如荼地进行着,这里的图片素材就是巴西队的球星们~
1.4 OpenCV2.X中remap函数源代码
这里我们放出remap函数的源码,供需要了解其实现细节的朋友们观看,浅墨在这里不花时间对其进行剖析。
void cv::remap( InputArray _src, OutputArray _dst, InputArray _map1, InputArray _map2, int interpolation, int borderType, const Scalar& borderValue ){ static RemapNNFunc nn_tab[] = { remapNearest
, remapNearest , remapNearest , remapNearest<short>, remapNearest<int>, remapNearest<float>, remapNearest<double>, 0 }; static RemapFunc linear_tab[] = { remapBilinear int, uchar, INTER_REMAP_COEF_BITS>, RemapVec_8u, short>, 0, remapBilinear float, ushort>, RemapNoVec, float>, remapBilinear float, short>, RemapNoVec, float>, 0, remapBilinear float, float>, RemapNoVec, float>, remapBilinear double, double>, RemapNoVec, float>, 0 }; static RemapFunc cubic_tab[] = { remapBicubic int, uchar, INTER_REMAP_COEF_BITS>, short, INTER_REMAP_COEF_SCALE>, 0, remapBicubic float, ushort>, float, 1>, remapBicubic float, short>, float, 1>, 0, remapBicubic float, float>, float, 1>, remapBicubic double, double>, float, 1>, 0 }; static RemapFunc lanczos4_tab[] = { remapLanczos4 int, uchar, INTER_REMAP_COEF_BITS>, short, INTER_REMAP_COEF_SCALE>, 0, remapLanczos4 float, ushort>, float, 1>, remapLanczos4 float, short>, float, 1>, 0, remapLanczos4 float, float>, float, 1>, remapLanczos4 double, double>, float, 1>, 0 }; Mat src = _src.getMat(), map1 = _map1.getMat(), map2 = _map2.getMat(); CV_Assert( map1.size().area() > 0 ); CV_Assert( !map2.data || (map2.size() == map1.size())); _dst.create( map1.size(), src.type() ); Mat dst = _dst.getMat(); if( dst.data == src.data ) src = src.clone(); int depth = src.depth(); RemapNNFunc nnfunc = 0; RemapFunc ifunc = 0; const void* ctab = 0; bool fixpt = depth == CV_8U; bool planar_input = false; if( interpolation == INTER_NEAREST ) { nnfunc = nn_tab[depth]; CV_Assert( nnfunc != 0 ); } else { if( interpolation == INTER_AREA ) interpolation = INTER_LINEAR; if( interpolation == INTER_LINEAR ) ifunc = linear_tab[depth]; else if( interpolation == INTER_CUBIC ) ifunc = cubic_tab[depth]; else if( interpolation == INTER_LANCZOS4 ) ifunc = lanczos4_tab[depth]; else CV_Error( CV_StsBadArg, "Unknown interpolation method" ); CV_Assert( ifunc != 0 ); ctab = initInterTab2D( interpolation, fixpt ); } const Mat *m1 = &map1, *m2 = &map2; if( (map1.type() == CV_16SC2 && (map2.type() == CV_16UC1 || map2.type() == CV_16SC1 || !map2.data)) || (map2.type() == CV_16SC2 && (map1.type() == CV_16UC1 || map1.type() == CV_16SC1 || !map1.data)) ) { if( map1.type() != CV_16SC2 ) std::swap(m1, m2); } else { CV_Assert( ((map1.type() == CV_32FC2 || map1.type() == CV_16SC2) && !map2.data) || (map1.type() == CV_32FC1 && map2.type() == CV_32FC1) ); planar_input = map1.channels() == 1; } RemapInvoker invoker(src, dst, m1, m2, interpolation, borderType, borderValue, planar_input, nnfunc, ifunc, ctab); parallel_for_(Range(0, dst.rows), invoker, dst.total()/(double)(1<<16));}
好了,重映射先就讲这么多,在文章末尾还有一个综合一点的示例程序供大家学习。下面我们开始讲解SURF相关的内容。
二.SURF特征点检测
SURF算法有一些不错的内容和用法,OpenCV中使用颇多,浅墨会花一些篇幅对其进行讲解。今天的这篇文章只是一个小小的开头,主要介绍SURF特征点检测。
先简单了解一下SURF算法的大概内容吧。
2.1 SURF算法概览
SURF,我们简单介绍一下,英语全称为SpeededUp Robust Features,直译的话就是“加速版的具有鲁棒性的特征“算法,由Bay在2006年首次提出。SURF是尺度不变特征变换算法(SIFT算法)的加速版。一般来说,标准的SURF算子比SIFT算子快好几倍,并且在多幅图片下具有更好的稳定性。SURF最大的特征在于采用了harr特征以及积分图像的概念,这大大加快了程序的运行时间。SURF可以应用于计算机视觉的物体识别以及3D重构中。
PS: 由于我们的专栏侧重点是教大家如何快速入门OpenCV编程,不是来进行图像处理科普的,所以原理部分不会花笔墨多讲。一方面是浅墨也不喜欢讲这些枯燥的概念,另一方面是大家肯定应该也不喜欢看这些枯燥的原理,大家是喜欢看代码的〜( ̄▽ ̄〜)。就像小魏CPU童鞋在博客上写的,“Talk is cheap. Show me thecode.”
所以原理部分大家就自行用搜索引擎去学习吧,浅墨会将更多的笔墨用来分享网络上独一无二的干货。
2.2 前世今生——SURF类相关OpenCV源码剖析
OpenCV中关于SURF算法的部分,常常涉及到的是SURF、SurfFeatureDetector、SurfDescriptorExtractor这三个类,这一小节我们就来对他们进行人肉,挖挖其背景,看看他们究竟是什么来头。
在D:\Program Files (x86)\opencv\sources\modules\nonfree\include\opencv2\nonfree下的features2d.hpp头文件中,我们可以发现这样两句定义:
typedef SURF SurfFeatureDetector;typedef SURF SurfDescriptorExtractor;
我们都知道,typedef声明是为现有类型创建一个新的名字,类型别名。这就表示,SURF类忽然同时有了两个新名字SurfFeatureDetector以及SurfDescriptorExtractor。
也就是说,我们平常使用的SurfFeatureDetector类和SurfDescriptorExtractor类,其实就是SURF类,他们三者等价。
然后在这两句定义的上方,我们可以看到SURF类的类声明全貌:
class CV_EXPORTS_W SURF : public Feature2D{public: //! the default constructor CV_WRAP SURF(); //! the full constructor taking all the necessary parameters explicit CV_WRAP SURF(double hessianThreshold, int nOctaves=4, int nOctaveLayers=2, bool extended=true, bool upright=false); //! returns the descriptor size in float's (64 or 128) CV_WRAP int descriptorSize() const; //! returns the descriptor type CV_WRAP int descriptorType() const; //! finds the keypoints using fast hessian detector used in SURF void operator()(InputArray img, InputArray mask, CV_OUT vector
& keypoints) const; //! finds the keypoints and computes their descriptors. Optionally it can compute descriptors for the user-provided keypoints void operator()(InputArray img, InputArray mask, CV_OUT vector& keypoints, OutputArray descriptors, bool useProvidedKeypoints=false) const; AlgorithmInfo* info() const; CV_PROP_RW double hessianThreshold; CV_PROP_RW int nOctaves; CV_PROP_RW int nOctaveLayers; CV_PROP_RW bool extended; CV_PROP_RW bool upright;protected: void detectImpl( const Mat& image, vector& keypoints, const Mat& mask=Mat() ) const; void computeImpl( const Mat& image, vector& keypoints, Mat& descriptors ) const;};
可以观察到,SURF类公共继承自Feature2D类,我们再次进行转到,可以在路径d:\Program Files(x86)\opencv\build\include\opencv2\features2d\features2d.hpp看到Feature2D类的声明:
class CV_EXPORTS_W Feature2D : public FeatureDetector, public DescriptorExtractor{public: /* * Detect keypoints in an image. * image The image. * keypoints The detected keypoints. * mask Mask specifying where to look for keypoints (optional). Must be a char * matrix with non-zero values in the region of interest. * useProvidedKeypoints If true, the method will skip the detection phase and will compute * descriptors for the provided keypoints */ CV_WRAP_AS(detectAndCompute) virtual void operator()( InputArray image, InputArray mask, CV_OUT vector
& keypoints, OutputArray descriptors, bool useProvidedKeypoints=false ) const = 0; CV_WRAP void compute( const Mat& image, CV_OUT CV_IN_OUT std::vector& keypoints, CV_OUT Mat& descriptors ) const; // Create feature detector and descriptor extractor by name. CV_WRAP static Ptrcreate( const string& name );};
显然,Feature2D类又是公共继承自FeatureDetector以及 DescriptorExtractor类。继续刨根问底,我们看看其父类FeatureDetector以及 DescriptorExtractor类的定义。
首先是FeatureDetector类:
/************************************ Base Classes ************************************//* * Abstract base class for 2D image feature detectors. */class CV_EXPORTS_W FeatureDetector : public virtual Algorithm{public: virtual ~FeatureDetector(); /* * Detect keypoints in an image. * image The image. * keypoints The detected keypoints. * mask Mask specifying where to look for keypoints (optional). Must be a char * matrix with non-zero values in the region of interest. */ CV_WRAP void detect( const Mat& image, CV_OUT vector
& keypoints, const Mat& mask=Mat() ) const; /* * Detect keypoints in an image set. * images Image collection. * keypoints Collection of keypoints detected in an input images. keypoints[i] is a set of keypoints detected in an images[i]. * masks Masks for image set. masks[i] is a mask for images[i]. */ void detect( const vector& images, vector<vector ) const; // Return true if detector object is empty CV_WRAP virtual bool empty() const; // Create feature detector by detector name. CV_WRAP static Ptr>& keypoints, const vector & masks=vector () create( const string& detectorType );protected: virtual void detectImpl( const Mat& image, vector & keypoints, const Mat& mask=Mat() ) const = 0; /* * Remove keypoints that are not in the mask. * Helper function, useful when wrapping a library call for keypoint detection that * does not support a mask argument. */ static void removeInvalidPoints( const Mat& mask, vector& keypoints ) ;};
这里,我们看到了我们以后经常会用到的detect( )方法重载的两个原型,原来是SURF类经过两层的继承,从FeatureDetector类继承而来的。
/* * Detect keypoints in an image. * image The image. * keypoints The detected keypoints. * mask Mask specifying where to look for keypoints (optional). Must be a char * matrix with non-zero values in the region of interest. */ CV_WRAP void detect( const Mat& image, CV_OUT vector
& keypoints, const Mat& mask=Mat() ) const; /* * Detect keypoints in an image set. * images Image collection. * keypoints Collection of keypoints detected in an input images. keypoints[i] is a set of keypoints detected in an images[i]. * masks Masks for image set. masks[i] is a mask for images[i]. */ void detect( const vector& images, vector<vector ) const;>& keypoints, const vector & masks=vector ()
同样,看看SURF类的另一个“爷爷”DescriptorExtractor类的声明。
/* * Abstract base class for computing descriptors for image keypoints. * * In this interface we assume a keypoint descriptor can be represented as a * dense, fixed-dimensional vector of some basic type. Most descriptors used * in practice follow this pattern, as it makes it very easy to compute * distances between descriptors. Therefore we represent a collection of * descriptors as a Mat, where each row is one keypoint descriptor. */class CV_EXPORTS_W DescriptorExtractor : public virtual Algorithm{public: virtual ~DescriptorExtractor(); /* * Compute the descriptors for a set of keypoints in an image. * image The image. * keypoints The input keypoints. Keypoints for which a descriptor cannot be computed are removed. * descriptors Copmputed descriptors. Row i is the descriptor for keypoint i. */ CV_WRAP void compute( const Mat& image, CV_OUT CV_IN_OUT vector
& keypoints, CV_OUT Mat& descriptors ) const; /* * Compute the descriptors for a keypoints collection detected in image collection. * images Image collection. * keypoints Input keypoints collection. keypoints[i] is keypoints detected in images[i]. * Keypoints for which a descriptor cannot be computed are removed. * descriptors Descriptor collection. descriptors[i] are descriptors computed for set keypoints[i]. */ void compute( const vector& images, vector<vector const; CV_WRAP virtual int descriptorSize() const = 0; CV_WRAP virtual int descriptorType() const = 0; CV_WRAP virtual bool empty() const; CV_WRAP static Ptr>& keypoints, vector & descriptors ) create( const string& descriptorExtractorType );protected: virtual void computeImpl( const Mat& image, vector & keypoints, Mat& descriptors ) const = 0; /* * Remove keypoints within borderPixels of an image edge. */ static void removeBorderKeypoints( vector& keypoints, Size imageSize, int borderSize ) ;};
上述代码表明FeatureDetector 类和DescriptorExtractor类都虚继承自Algorithm基类。
呼,历经千辛万苦,终于,我们找到SURF类德高望重的祖先——OpenCV中的Algorithm基类。看看其原型声明:
/*! Base class for high-level OpenCV algorithms*/class CV_EXPORTS_W Algorithm{public: Algorithm(); virtual ~Algorithm(); string name() const; template<typename _Tp> typename ParamType<_Tp>::member_type get(const string& name) const; template<typename _Tp> typename ParamType<_Tp>::member_type get(const char* name) const; CV_WRAP int getInt(const string& name) const; CV_WRAP double getDouble(const string& name) const; CV_WRAP bool getBool(const string& name) const; CV_WRAP string getString(const string& name) const; CV_WRAP Mat getMat(const string& name) const; CV_WRAP vector
getMatVector(const string& name) const; CV_WRAP Ptr getAlgorithm(const string& name) const; void set(const string& name, int value); void set(const string& name, double value); void set(const string& name, bool value); void set(const string& name, const string& value); void set(const string& name, const Mat& value); void set(const string& name, const vector & value) ; void set(const string& name, const Ptr& value) ; template<typename _Tp> void set(const string& name, const Ptr<_Tp>& value); CV_WRAP void setInt(const string& name, int value); CV_WRAP void setDouble(const string& name, double value); CV_WRAP void setBool(const string& name, bool value); CV_WRAP void setString(const string& name, const string& value); CV_WRAP void setMat(const string& name, const Mat& value); CV_WRAP void setMatVector(const string& name, const vector& value) ; CV_WRAP void setAlgorithm(const string& name, const Ptr& value) ; template<typename _Tp> void setAlgorithm(const string& name, const Ptr<_Tp>& value); void set(const char* name, int value); void set(const char* name, double value); void set(const char* name, bool value); void set(const char* name, const string& value); void set(const char* name, const Mat& value); void set(const char* name, const vector& value) ; void set(const char* name, const Ptr& value) ; template<typename _Tp> void set(const char* name, const Ptr<_Tp>& value); void setInt(const char* name, int value); void setDouble(const char* name, double value); void setBool(const char* name, bool value); void setString(const char* name, const string& value); void setMat(const char* name, const Mat& value); void setMatVector(const char* name, const vector& value) ; void setAlgorithm(const char* name, const Ptr& value) ; template<typename _Tp> void setAlgorithm(const char* name, const Ptr<_Tp>& value); CV_WRAP string paramHelp(const string& name) const; int paramType(const char* name) const; CV_WRAP int paramType(const string& name) const; CV_WRAP void getParams(CV_OUT vector<string>& names) const; virtual void write(FileStorage& fs) const; virtual void read(const FileNode& fn); typedef Algorithm* (*Constructor)(void); typedef int (Algorithm::*Getter)() const; typedef void (Algorithm::*Setter)(int); CV_WRAP static void getList(CV_OUT vector<string>& algorithms); CV_WRAP static Ptr_create(const string& name); template<typename _Tp> static Ptr<_Tp> create(const string& name); virtual AlgorithmInfo* info() const /* TODO: make it = 0;*/ { return 0; }};
关于这几个类缠绵悱恻的关系,画个图就一目了然了,也就是这样的过程:
3.3 drawKeypoints函数详解
因为接下来的示例程序需要用到drawKeypoints函数,我们在这里顺便讲一讲。
顾名思义,此函数用于绘制关键点。
C++: void drawKeypoints(const Mat&image, const vector
& keypoints, Mat& outImage, constScalar& color=Scalar::all(-1) , int flags=DrawMatchesFlags::DEFAULT )
- 第一个参数,const Mat&类型的src,输入图像。
- 第二个参数,const vector
&类型的keypoints,根据源图像得到的特征点,它是一个输出参数。 - 第三个参数,Mat&类型的outImage,输出图像,其内容取决于第五个参数标识符falgs。
- 第四个参数,const Scalar&类型的color,关键点的颜色,有默认值Scalar::all(-1)。
- 第五个参数,int类型的flags,绘制关键点的特征标识符,有默认值DrawMatchesFlags::DEFAULT。可以在如下这个结构体中选取值。
struct DrawMatchesFlags{ enum { DEFAULT = 0, // Output image matrix will be created (Mat::create), // i.e. existing memory of output image may be reused. // Two source images, matches, and single keypoints // will be drawn. // For each keypoint, only the center point will be // drawn (without a circle around the keypoint with the // keypoint size and orientation). DRAW_OVER_OUTIMG = 1, // Output image matrix will not be // created (using Mat::create). Matches will be drawn // on existing content of output image. NOT_DRAW_SINGLE_POINTS = 2, // Single keypoints will not be drawn. DRAW_RICH_KEYPOINTS = 4 // For each keypoint, the circle around // keypoint with keypoint size and orientation will // be drawn. };};
三、综合示例部分
因为这次的两个知识点关联度不大,所以不方便组织起来成为一个综合示例程序。在这里我们分开将其放出。
3.1 重映射综合示例程序
先放出以remap为核心的综合示例程序,可以用按键控制四种不同的映射模式。且利用了OpenCV版本标识宏“CV_VERSION”,在帮助文字相关代码中加入了一句:
printf("\t当前使用的OpenCV版本为 OpenCV "CV_VERSION);
便可以智能检测出当前使用的OpenCV版本,并输出。如图:
按键说明也可以由上图看出。
放出这个程序详细注释的源代码:
//-----------------------------------【程序说明】----------------------------------------------// 程序名称::《【OpenCV入门教程之十七】OpenCV重映射 & SURF特征点检测合辑 》 博文配套源码 // 开发所用IDE版本:Visual Studio 2010// 开发所用OpenCV版本: 2.4.9// 2014年6月15日 Created by 浅墨// 配套博文链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/30974513// PS:程序结合配合博文学习效果更佳// 浅墨的微博:@浅墨_毛星云 http://weibo.com/1723155442// 浅墨的知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun// 浅墨的豆瓣:http://www.douban.com/people/53426472///----------------------------------------------------------------------------------------------//-----------------------------------【头文件包含部分】---------------------------------------// 描述:包含程序所依赖的头文件//---------------------------------------------------------------------------------------------- #include "opencv2/highgui/highgui.hpp"#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"#include
//-----------------------------------【命名空间声明部分】--------------------------------------// 描述:包含程序所使用的命名空间//-----------------------------------------------------------------------------------------------using namespace cv;using namespace std;//-----------------------------------【宏定义部分】-------------------------------------------- // 描述:定义一些辅助宏 //------------------------------------------------------------------------------------------------ #define WINDOW_NAME "【程序窗口】" //为窗口标题定义的宏 //-----------------------------------【全局变量声明部分】--------------------------------------// 描述:全局变量的声明//-----------------------------------------------------------------------------------------------Mat g_srcImage, g_dstImage;Mat g_map_x, g_map_y;//-----------------------------------【全局函数声明部分】--------------------------------------// 描述:全局函数的声明//-----------------------------------------------------------------------------------------------int update_map( int key);static void ShowHelpText( );//输出帮助文字//-----------------------------------【main( )函数】--------------------------------------------// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始执行//-----------------------------------------------------------------------------------------------int main( int argc, char** argv ){ //改变console字体颜色 system("color 2F"); //显示帮助文字 ShowHelpText(); //【1】载入原始图 g_srcImage = imread( "1.jpg", 1 ); if(!g_srcImage.data ) { printf("读取图片错误,请确定目录下是否有imread函数指定的图片存在~! \n"); return false; } imshow("原始图",g_srcImage); //【2】创建和原始图一样的效果图,x重映射图,y重映射图 g_dstImage.create( g_srcImage.size(), g_srcImage.type() ); g_map_x.create( g_srcImage.size(), CV_32FC1 ); g_map_y.create( g_srcImage.size(), CV_32FC1 ); //【3】创建窗口并显示 namedWindow( WINDOW_NAME, CV_WINDOW_AUTOSIZE ); imshow(WINDOW_NAME,g_srcImage); //【4】轮询按键,更新map_x和map_y的值,进行重映射操作并显示效果图 while( 1 ) { //获取键盘按键 int key = waitKey(0); //判断ESC是否按下,若按下便退出 if( (key & 255) == 27 ) { cout << "程序退出...........\n"; break; } //根据按下的键盘按键来更新 map_x & map_y的值. 然后调用remap( )进行重映射 update_map(key); remap( g_srcImage, g_dstImage, g_map_x, g_map_y, CV_INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT, Scalar(0,0, 0) ); //显示效果图 imshow( WINDOW_NAME, g_dstImage ); } return 0;}//-----------------------------------【update_map( )函数】--------------------------------// 描述:根据按键来更新map_x与map_x的值//----------------------------------------------------------------------------------------------int update_map( int key ){ //双层循环,遍历每一个像素点 for( int j = 0; j < g_srcImage.rows;j++) { for( int i = 0; i < g_srcImage.cols;i++) { switch(key) { case '1': // 键盘【1】键按下,进行第一种重映射操作 if( i > g_srcImage.cols*0.25 && i < g_srcImage.cols*0.75 && j > g_srcImage.rows*0.25 && j < g_srcImage.rows*0.75) { g_map_x.at<float>(j,i) = static_cast<float>(2*( i - g_srcImage.cols*0.25 ) + 0.5); g_map_y.at<float>(j,i) = static_cast<float>(2*( j - g_srcImage.rows*0.25 ) + 0.5); } else { g_map_x.at<float>(j,i) = 0; g_map_y.at<float>(j,i) = 0; } break; case '2':// 键盘【2】键按下,进行第二种重映射操作 g_map_x.at<float>(j,i) = static_cast<float>(i); g_map_y.at<float>(j,i) = static_cast<float>(g_srcImage.rows - j); break; case '3':// 键盘【3】键按下,进行第三种重映射操作 g_map_x.at<float>(j,i) = static_cast<float>(g_srcImage.cols - i); g_map_y.at<float>(j,i) = static_cast<float>(j); break; case '4':// 键盘【4】键按下,进行第四种重映射操作 g_map_x.at<float>(j,i) = static_cast<float>(g_srcImage.cols - i); g_map_y.at<float>(j,i) = static_cast<float>(g_srcImage.rows - j); break; } } } return 1;}//-----------------------------------【ShowHelpText( )函数】---------------------------------- // 描述:输出一些帮助信息 //---------------------------------------------------------------------------------------------- static void ShowHelpText() { //输出一些帮助信息 printf("\n\n\n\t欢迎来到重映射示例程序~\n\n"); printf("\t当前使用的OpenCV版本为 OpenCV "CV_VERSION); printf( "\n\n\t按键操作说明: \n\n" "\t\t键盘按键【ESC】- 退出程序\n" "\t\t键盘按键【1】- 第一种映射方式\n" "\t\t键盘按键【2】- 第二种映射方式\n" "\t\t键盘按键【3】- 第三种映射方式\n" "\t\t键盘按键【4】- 第四种映射方式\n" "\n\n\t\t\t\t\t\t\t\t by浅墨\n\n\n" ); }
运行效果图。首先是原始图:
第一种重映射:
第二种重映射:
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