作者:爱塔居的博客_CSDN博客-JavaSE领域博主
专栏:JavaSE
作者简介:大三学生,希望跟大家一起进步!
目录
文章目录
一、抽象类
1.1 抽象类概念
1.2 抽象类语句
1.3 抽象类特性
1.4 抽象类和普通类的区别
1.5 抽象类的作用
二、接口
2.1 接口的概念
2.2 语法规则
2.3 接口使用
2.3 接口特性
2.5 实现多个接口
三、抽象类和接口的区别
总结
抽象类:一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象。
class Shape{
public void shape(){
System.out.println("画图形");
}
}
class Star extends Shape{
@Override
public void shape() {
System.out.println("⭐");
}
}
class Heart extends Shape{
@Override
public void shape() {
System.out.println("❤");
}
}
class Sun extends Shape{
@Override
public void shape() {
System.out.println("☀");
}
}
class Main{
public static void main(String[] args) {
Shape shape=new Star();
shape.shape();
}
}
比如这个代码中的,Shape类 。虽然Shape类中也存在shape的方法,但是Shape类不是具体的图形,因此其内部的shape方法实际是无法实现的,因此可以被设计为“抽象类”。
在java中,一个类如果被abstract修饰称为抽象类。抽象类中被abstract修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
abstract class Shape{//抽象类
public abstract void shape();//抽象方法
}
class Star extends Shape{
@Override
public void shape() {
System.out.println("⭐");
}
}
class Heart extends Shape{
@Override
public void shape() {
System.out.println("❤");
}
}
class Sun extends Shape{
@Override
public void shape() {
System.out.println("☀");
}
}
class Main{
public static void main(String[] args) {
Shape shape=new Star();
shape.shape();
}
}
1.抽象类使用abstract修饰类
2.抽象类不能被实例化
abstract class Shape{//抽象类
public abstract void shape();//抽象方法
}
class Main{
public static void main(String[] args) {
Shape shape=new Shape();//实例化抽象类
}
}
编译错误:
3.在抽象类当中,可以有抽象方法或者非抽象方法。抽象类当中不一定有抽象方法。
4.抽象方法:一个方法被abstract修饰,没有具体的实现。只要包含抽象方法,这个类必须是抽象类
5.当一个普通类继承了这个抽象类,必须重写类当中的抽象方法。当一个子类没有重写抽象的父类的方法,可以把当前子类变成abstract修饰。
abstract class Shape{
public abstract void shape();
}
abstract class Star extends Shape{
//public void shape(){
// System.out.println("⭐");
//}
}
class C extends Star{
public void shape(){
System.out.println("⭐");
}
}
class Main{
public static void main(String[] args) {
Shape star=new C();
star.shape();
}
}
6.抽象类存在的最大意义是为了被继承。
7.抽象方法不能被private,final,static修饰,否则无法被重写
abstract class Shape{
private abstract void shape();
}
class Star extends Shape{
@Override
public void shape() {
System.out.println("⭐");
}
}
class Main{
public static void main(String[] args) {
Shape shape=new Star();
}
}
编译错误:
8.抽象类中可以有构造方法。
1.抽象类不能实例化,普通类可以
2.抽象类当中,可以包含非抽象类方法和抽象类方法。而普通类只能包含非抽象方法
在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB接口,电源插座等。
电脑的USB接口上,可以插:U盘、鼠标、键盘……所有符合USB协议的设备
电源插座插孔上,可以查:电脑、电视机、电饭煲……等所有符合规范的设备
通过上述例子可以看出:接口就是公共的行为规范标准。大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。
在java中,接口可以看成是多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
interface 接口名称{
//抽象方法
public abstract void method1();//public abstract 是固定搭配,可以不写
public void method2();
abstract void method3();
void method4();
//注意:在接口中上述写法都是抽象方法,更推荐mothod4,代码更简洁
}
注意:
1.创建接口时,接口的命名一般以大写字母I开头
2.接口的命名一般使用“形容词”词性的单词
3.阿里编码规范中约定,接口中的方法和属性不要加任何修饰符号,保持代码的简洁性
class 类名称 implement 接口名称{
……
}
注意:子类和父类之间是extends继承关系,类与接口之间是implements实现关系
interface USB{//建立接口
void openDevice();//抽象方法
void closeDevice();
}
class Mouse implements USB{//使用接口
@Override//重写USB类中的抽象方法
public void openDevice() {
System.out.println("开机");
}
public void closeDevice() {
System.out.println("关机");
}
}
public class Computer {//测试接口
public static void control(USB usb){
usb.openDevice();
usb.closeDevice();
}
public static void main(String[] args) {
USB usb=new Mouse();
control(usb);
}
}
1.接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
interface USB{//建立接口
void openDevice();//抽象方法
void closeDevice();
}
class Mouse implements USB{//使用接口
@Override//重写USB类中的抽象方法
public void openDevice() {
System.out.println("开机");
}
public void closeDevice() {
System.out.println("关机");
}
}
public class Computer {//测试接口
public static void control(USB usb){
usb.openDevice();
usb.closeDevice();
}
public static void main(String[] args) {
USB usb=new USB();
}
}
编译错误:
2.接口中的每一个方法都是public的抽象方法,即接口中的方法会被隐式地指定为public abstract(只能是 public abstract ,其他修饰符都会报错)
我们可以看到第二行的代码,我多写了public abstract ,然后它变灰色的,这就说明已经默认接口中的方法是public abstract修饰的。
第三行代码,我把public 改成了protect,然后编译错误。
3.接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现
4.接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式地指定为public static final 变量
interface USB{//建立接口
int a=1;
void openDevice();//抽象方法
void closeDevice();
}
class Mouse implements USB{//使用接口
@Override//重写USB类中的抽象方法
public void openDevice() {
System.out.println("开机");
}
public void closeDevice() {
System.out.println("关机");
}
}
public class Computer {//测试接口
public static void control(USB usb){
usb.openDevice();
usb.closeDevice();
}
public static void main(String[] args) {
USB usb=new Mouse();
USB.a=3;
}
}
编译错误:
5.接口中不能有静态代码块和构造方法
6.接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
7.如果类没有实现接口中的所有抽象方法,则类必须设置为抽象类
8.在jdk8中,接口中还可以包含default方法
这个样子,接口中的方法,写了内容也不会报错了。
class Animal{
String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
public void fly(){
System.out.println(name+"会飞");
}
public void run(){
System.out.println(name+"会跑");
}
}
interface Irunning{
void run();
}
interface Iflying{
void fly();
}
interface Isiwmming{
void swim();
}
class Bird extends Animal implements Iflying {
public Bird(String name) {
super(name);
}
public void fly(){
System.out.println(name+"会飞");
}
}
class Rabbit extends Animal implements Irunning {
public Rabbit(String name) {
super(name);
}
public void run(){
System.out.println(name+"会跑");
}
}
class Flog extends Animal implements Irunning,Isiwmming{
public Flog(String name) {
super(name);
}
public void run(){
System.out.println(name+"会跑");
}
public void swim(){
System.out.println(name+"会游泳");
}
}
public class Test {
public static void fly(Bird bird){
bird.fly();
}
public static void run(Rabbit rabbit){
rabbit.run();
}
public static void run(Flog flog){
flog.run();
}
public static void swim(Flog flog){
flog.swim();
}
public static void main(String[] args) {
Bird bird=new Bird("小鸟");
fly(bird);
Rabbit rabbit=new Rabbit("小兔子");
run(rabbit);
Flog flog=new Flog("小青蛙");
run(flog);
swim(flog);
}
}
输出结果: