当今社会对无线和移动应用的需求不断增加,无线通信网络已经无处不在。人类社会将很快进入物理世界与数字世界融洽共生、人类发展与科技进步和谐共存的万物智联时代。无线通信网络的变革必然催生颠覆性的创新技术理论,为了支持下一代分布式无线业务,必须开发有效机制以提供资源–成本–性能的折中方案,为万物智联时代的到来奠定技术理论基础。
博弈论(Game Theory)作为研究个体间竞争和合作现象的理论方法,引领了经济学的革命性发展,并成功应用于政治学、社会学、心理学和工程学等众多学科。近年来博弈论在通信和网络领域得到了广泛应用和研究,博弈论模型可以被用来帮助更好地理解有线和无线网络系统中的拥塞控制、路由选择、能量管理、拓扑控制、协作中继、波束形成、安全检测等问题。采用通信和网络的博弈论方法建模和分析,可以抽象出重要的数学假设,为资源分配等问题找到最优策略。
这里为大家介绍一本新书《下一代无线通信网络:博弈建模、分析与设计》。
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本书亮点
作译者简介
专家推荐
本书作者是研究博弈论在通信和网络领域应用的著名专家。本书提供了下一代分布式网络设计方面的全新研究成果,非常适合用于教学。强烈推荐该领域的每个人都把它作为参考教材。
——Merouane Debbah,法国高等电力学院,IEEE 会士
视频解读
目录
译者序
第1章 引言 1
1.1 概述和动机 1
1.2 目标读者 2
1.3 组织结构 3
第一部分 理论
第2章 匹配博弈 8
2.1 匹配理论基础 9
2.1.1 预备知识 9
2.1.2 常规匹配模型 10
2.1.3 面向无线的匹配模型 11
2.1.4 稳定性和信息交换 12
2.2 示例1:非授权LTE中的学生项目分配模型 13
2.2.1 非授权LTE 13
2.2.2 系统模型和问题表述 14
2.2.3 学生项目分配模型 16
2.2.4 具有外部性的匹配 18
2.2.5 仿真结果与分析 20
2.2.6 结论 22
2.3 示例2:LTE V2X中的稳定赛程模型 22
2.3.1 LTE V2X的基础理论 22
2.3.2 系统模型和问题表述 23
2.3.3 稳定赛程模型 25
2.3.4 仿真结果与分析 28
2.3.5 结论 30
2.4 本章小结 30
第3章 合约理论 31
3.1 基本概念 31
3.1.1 合约理论基础与分类 32
3.1.2 合约理论的奖励设计 34
3.1.3 无线网络中的示例场景 36
3.2 示例1:蜂窝网络中基于逆向选择的D2D通信激励机制 37
3.2.1 导引 37
3.2.2 系统模型 39
3.2.3 基于合约的求解 41
3.2.4 仿真结果与分析 47
3.2.5 结论 53
3.3 示例2:基于道德风险的移动众包多维激励机制 54
3.3.1 导引 54
3.3.2 系统模型 55
3.3.3 问题表述 59
3.3.4 仿真结果与分析 65
3.3.5 结论 72
3.4 示例3:认知无线电网络中基于逆向选择和道德风险的频谱交易融资合约 72
3.4.1 导引 72
3.4.2 相关工作 74
3.4.3 系统模型 75
3.4.4 问题表述 77
3.4.5 讨论 81
3.4.6 仿真结果 81
3.4.7 结论 87
3.5 本章小结 87
第4章 随机博弈 88
4.1 随机博弈理论基础 88
4.2 策略、均衡以及重要结论 89
4.3 本章小结 91
第5章 有限理性博弈 92
5.1 有限理性简介 92
5.2 前景理论:动机 93
5.3 前景理论基础:权重效应和框架效应 95
5.3.1 主观参与者的行为—预期理论权重效应 95
5.3.2 效用函数的主观感知—框架效应 97
5.3.3 PT对博弈分析的影响 98
5.4 有限理性的其他概念 99
5.5 本章小结 100
第6章 博弈学习理论 101
6.1 博弈学习理论简介 101
6.2 最优反应动态 103
6.3 虚拟行动 107
6.4 后悔匹配 112
6.5 强化学习 113
6.6 基于人工神经网络的学习技术 114
6.7 本章小结 116
第7章 均衡约束的均衡规划 118
7.1 变分不等式 119
7.1.1 变分不等式的基础理论 119
7.1.2 优化和博弈的联系 119
7.2 Stackelberg博弈回顾 121
7.2.1 Stackelberg博弈的基础理论 121
7.2.2 Stackelberg均衡 121
7.3 均衡约束的数学规划 122
7.4 均衡约束的均衡规划 124
7.5 示例:物理层安全 126
7.5.1 问题建模 126
7.5.2 单一领导者博弈的MPEC模型 129
7.5.3 多领导者博弈的EPEC模型 131
7.5.4 结果 135
7.6 本章小结 137
第8章 其他博弈 138
8.1 零行列式策略 138
8.1.1 导引 138
8.1.2 系统模型 139
8.1.3 博弈分析 141
8.1.4 仿真结果 149
8.1.5 ZD博弈模型的相关工作和应用 156
8.1.6 结论 157
8.2 社会选择理论 157
8.2.1 社会福利函数 158
8.2.2 Arrow不可能定理 158
8.2.3 社会选择函数 158
8.2.4 不可操纵性 159
8.2.5 结论 159
第二部分 应用
第9章 博弈论在物联网中的应用 162
9.1 物联网概述 163
9.1.1 物联网定义 163
9.1.2 物联网架构 164
9.1.3 物联网资源与服务 165
9.2 物联网数据收集的博弈模型 166
9.2.1 参与式感知和人群感知网络中的数据聚合与路由 167
9.2.2 多跳网络中的随机传输 169
9.2.3 数据转发的中继选择 170
9.2.4 拥塞管理 171
9.2.5 多功能传感器网络中的资源分配 171
9.2.6 任务分配 173
9.2.7 区域覆盖 174
9.2.8 目标覆盖 175
9.2.9 目标跟踪 176
9.2.10 屏障覆盖 177
9.2.11 隐私问题 178
9.3 私人信息感知的隐私管理和最优定价 178
9.3.1 私人大数据:系统模型 179
9.3.2 私人服务的最优定价 182
9.3.3 相关的私人服务 184
9.3.4 实验结果 188
9.4 基于竞赛模型的移动外包优化激励机制 198
9.4.1 导引 198
9.4.2 系统模型 199
9.4.3 问题表述 203
9.4.4 竞赛设计参数和属性 205
9.4.5 仿真结果与分析 208
9.5 本章小结 215
第10章 博弈论在网络虚拟化中的应用 216
10.1 基础设施和服务提供商在无线网络虚拟化方面的互补投资 216
10.2 系统模型 218
10.2.1 成本和收益函数 218
10.2.2 Shapley值 219
10.2.3 投资盈余 220
10.3 问题表述 220
10.3.1 一般情况 220
10.3.2 单一提供商和单一资源 220
10.3.3 非集成 221
10.3.4 基础设施集成 222
10.3.5 服务提供商集成 222
10.3.6 总结 223
10.4 仿真结果与分析 223
10.4.1 仿真设置 223
10.4.2 成本系数 224
10.4.3 边际收益 225
10.5 本章小结 226
第11章 博弈论在云网络中的应用 227
11.1 云网络 228
11.1.1 云网络架构 228
11.1.2 云数据中心网络 229
11.1.3 移动云网络 230
11.1.4 边缘计算 232
11.2 云网络的博弈论/拍卖模型 232
11.2.1 云网络的带宽预留与分配 232
11.2.2 云网络中的请求分配 233
11.2.3 移动云网络中的无线资源分配 234
11.2.4 边缘计算中的资源管理 235
11.2.5 分布式云计算中的资源管理 236
11.2.6 云视频点播系统中的资源管理 237
11.2.7 软件定义无线网络中的带宽分配 239
11.3 移动云资源管理的协作博弈 239
11.3.1 协作博弈框架 240
11.3.2 移动云计算系统 241
11.3.3 移动应用的资源分配 242
11.3.4 提供商之间的收益分成 245
11.3.5 提供商之间的协作形成和扩容 246
11.3.6 性能评估 248
11.4 不完全信息下的云计算市场服务保障 252
11.4.1 云计算市场的保险计划 252
11.4.2 系统模型 253
11.4.3 提出问题 255
11.4.4 仿真结果与分析 259
11.5 本章小结 262
第12章 博弈论在情境感知网络和移动服务中的应用 264
12.1 赞助内容博弈建模 265
12.1.1 相关工作 266
12.1.2 系统模型和博弈表述 267
12.1.3 跟随者博弈:内容需求均衡分析 269
12.1.4 领导者博弈:最优赞助与定价策略分析 273
12.1.5 性能评估 276
12.2 用于Facebook内容缓存的大学招生模型 281
12.2.1 系统模型和问题表述 282
12.2.2 大学招生模型 284
12.2.3 仿真结果与分析 286
12.3 本章小结 289
第13章 博弈论在绿色通信网络中的应用 291
13.1 能量收集与绿色通信 291
13.1.1 无线供能通信网络 291
13.1.2 环境反向散射通信 294
13.2 博弈论在绿色通信中的应用 296
13.2.1 无线供能通信网络的博弈论 296
13.2.2 环境反向散射通信网络的博弈论 299
13.3 基于RF供能的反向散射认知无线电网络的Stackelberg博弈 300
13.3.1 系统模型 300
13.3.2 用于时间资源分配的Stackelberg博弈 303
13.3.3 计算Stackelberg均衡的分布式方法 308
13.3.4 仿真结果 311
13.4 本章小结 315
第14章 4G、5G及未来 316
14.1 D2D通信中包含欺骗的稳定婚姻模型 316
14.1.1 D2D通信简介 317
14.1.2 系统模型和问题表述 318
14.1.3 具有真正首选项的资源分配 319
14.1.4 欺骗:匹配中的战略问题 323
14.1.5 仿真结果与分析 325
14.1.6 结论 329
14.2 小蜂窝缓存系统基于合约的交易 330
14.2.1 简介 330
14.2.2 系统模型 331
14.2.3 基于合约的服务模型 333
14.2.4 最优合约设计 334
14.2.5 数值结果 336
14.2.6 结论 338
14.3 从授权频带到非授权频带的流量管制 338
14.3.1 系统模型 339
14.3.2 问题表述 340
14.3.3 对UE的分析 342
14.3.4 对运营商的分析 346
14.3.5 仿真结果 351
14.3.6 结论 357
14.4 本章小结 357
第15章 安全 358
15.1 无人机交付系统的安全性 358
15.1.1 概述和动机 358
15.1.2 无人机交付系统的基本模型 359
15.1.3 传统博弈论下的分析 360
15.1.4 前景理论下的分析 364
15.1.5 仿真结果与分析 366
15.1.6 结论 369
15.2 无线物联网中的移动目标防御 369
15.2.1 概述和动机 369
15.2.2 运动目标防御问题表述 370
15.2.3 单控制器随机MTD博弈解与分析 372
15.2.4 仿真结果与分析 374
15.2.5 结论 376
15.3 关键基础设施保护 376
15.3.1 概述和动机 376
15.3.2 CIP的合约理论模型 377
15.3.3 合约的可行性 378
15.3.4 最优合约 379
15.3.5 实际执行 381
15.3.6 数值结果与分析 382
15.3.7 结论 384
15.4 本章小结 384
参考文献 385
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