java数据结构与算法递归-迷宫问题代码实现

package com.atguigu.recursion;

public class Migong {
    public static void main(String[] args){
        //创建地图
        int[][] map = new int[8][7];
        //设置障碍
        //1表示墙
        for(int i=0;i<7;i++){
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        for(int j=0;j<8;j++){
            map[j][0] = 1;
            map[j][6] = 1;
        }
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        //输出地图
        for(int k=0;k<8;k++){
            for(int m=0;m<7;m++){
                System.out.printf(map[k][m]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("小球走过,并标识过的地图的情况:");
        setway(map,1,1);
        for(int k=0;k<8;k++){
            for(int m=0;m<7;m++){
                System.out.printf(map[k][m]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    //使用递归给小球找路
    //找到路,就返回true,否则返回false,如果小球能到map[6][5]就说明是通路
    //约定:当map[i][j]为0,表示没走过,1表示墙,2表示通路可以走,3表示走过,但走不通
    //在走迷宫时,需要确定一个策略,下-右-上-左,如果走不通,再回溯,必须设置一个策略
    public static boolean setway(int[][] map,int i,int j){
       if(map[6][5] == 2){
           return true;
       }
       else{
           if(map[i][j] == 0) {
               map[i][j] = 2;
               if (setway(map, i + 1, j)) {
                   return true;
               } else if (setway(map, i, j + 1)) {
                   return true;
               } else if (setway(map, i - 1, j)) {
                   return true;
               } else if (setway(map, i, j - 1)) {
                   return true;
               }
               else{
                   map[i][j] = 3;
                   return false;
               }
           }
           else{
               return false;
           }
       }
    }
}

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