Netty01——NIO 基础

目录

  • 1.三大组件
    • 1.1.Channel & Buffer
    • 1.2.Selector
      • 1.2.1.多线程版设计
      • 1.2.2.线程池版设计
      • 1.2.3.selector 版设计
  • 2.ByteBuffer
    • 2.1.ByteBuffer 使用方式
    • 2.2.ByteBuffer 结构
      • 2.2.1.ByteBuffer 的属性
      • 2.2.2.调试工具类
      • 2.2.3.使用调试工具类
    • 2.3.ByteBuffer 常见方法
      • 2.3.1.分配空间
      • 2.3.2.向 buffer 写入数据
      • 2.3.3.从 buffer 读取数据
      • 2.3.4.mark 和 reset
      • 2.3.5.字符串与 ByteBuffer 互转
    • 2.4 Scattering Reads
    • 2.5 Gathering Writes
    • 2.6 练习
  • 3.文件编程
    • 3.1.FileChannel
    • 3.2.两个 Channel 传输数据
      • 3.3.Path
      • 3.4.Files
  • 4.网络编程
    • 4.1.阻塞 vs 非阻塞
      • 4.1.1.阻塞
      • 4.1.2.非阻塞
      • 4.1.3.多路复用
    • 4.2.Selector
    • 4.3.处理 accept 事件
    • 4.4.处理 read 事件
      • 4.4.1.代码演示
      • 4.4.2.处理客户端断开
      • 4.4.3.消息边界处理
      • 4.4.4.ByteBuffer 大小分配
    • 4.5.处理 write 事件
    • 4.6.更进一步
      • 4.6.1.利用多线程优化
      • 4.6.2.如何拿到 CPU 个数
    • 4.7.UDP
  • 5.NIO vs BIO
    • 5.1.stream vs channel
    • 5.2.IO 模型
    • 5.3.零拷贝
      • 5.3.1.传统 IO 问题
      • 5.3.2.NIO 优化
    • 5.3.AIO
      • 5.3.1.文件 AIO
      • 5.3.2.网络 AIO

本文笔记整理来自尚硅谷视频https://www.bilibili.com/video/BV1py4y1E7oA/?p=2,相关资料可在视频评论区进行获取。

non-blocking io 非阻塞 IO

1.三大组件

1.1.Channel & Buffer

(1)channel 有一点类似于 stream,它就是读写数据的双向通道,可以从 channel 将数据读入 buffer,也可以将 buffer 的数据写入 channel,而之前的 stream 要么是输入,要么是输出,channel 比 stream 更为底层。

channel
buffer

常见的 Channel 有

  • FileChannel
  • DatagramChannel
  • SocketChannel
  • ServerSocketChannel

(2)buffer 则用来缓冲读写数据,常见的 buffer 有:

  • ByteBuffer(常用)
    • MappedByteBuffer
    • DirectByteBuffer
    • HeapByteBuffer
  • ShortBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • FloatBuffer
  • DoubleBuffer
  • CharBuffer

1.2.Selector

selector 单从字面意思不好理解,需要结合服务器的设计演化来理解它的用途。

1.2.1.多线程版设计

多线程版
socket1
thread
socket2
thread
socket3
thread

⚠️ 多线程版缺点

  • 内存占用高
  • 线程上下文切换成本高
  • 只适合连接数少的场景

1.2.2.线程池版设计

线程池版
socket1
thread
socket2
thread
socket3
socket4

⚠️ 线程池版缺点

  • 阻塞模式下,线程仅能处理一个 socket 连接
  • 仅适合短连接场景

1.2.3.selector 版设计

(1)selector 的作用就是配合一个线程来管理多个 channel,获取这些 channel 上发生的事件,这些 channel 工作在非阻塞模式下,不会让线程吊死在一个 channel 上。适合连接数特别多,但流量低的场景 (low traffic)。

selector 版
selector
thread
channel
channel
channel

(2)调用 selector 的 select() 会阻塞直到 channel 发生了读写就绪事件,这些事件发生,select 方法就会返回这些事件交给 thread 来处理。

“没有什么是加一层不能解决的,如果有,那就再加一层!”

2.ByteBuffer

(1)入门案例:channel 和 bytebuffer 的基本使用。有一位于当前项目根目录下的普通文本文件 data.txt,内容如下:

1234567890abcd

使用 FileChannel 来读取文件内容

package cn.itcast.netty.c1;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

@Slf4j
public class TestByteBuffer {
    public static void main(String[] args) {
        try (FileChannel channel = new FileInputStream("data.txt").getChannel()) {
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
            do {
                // 从 channel 读取数据,并向 buffer 写入
                int len = channel.read(buffer);
                log.debug("读到字节数:{}", len);
                if (len == -1) {
                    break;
                }
                // 切换 buffer 读模式
                buffer.flip();
                while(buffer.hasRemaining()) {
                    log.debug("{}", (char)buffer.get());
                }
                // 切换 buffer 写模式
                buffer.clear();
            } while (true);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出结果如下:

19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - 读到字节数:10
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - 1
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - 2
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - 3
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - 4
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - 5
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - 6
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - 7
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - 8
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - 9
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - 0
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - 读到字节数:4
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - @
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - a
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - b
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - c
19:10:06 [DEBUG] [main] c.i.n.c.ChannelDemo1 - 读到字节数:-1

Netty01——NIO 基础_第1张图片

(2)上述代码中使用到的 logback 的配置如下:


<configuration
        xmlns="http://ch.qos.logback/xml/ns/logback"
        xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
        xsi:schemaLocation="http://ch.qos.logback/xml/ns/logback logback.xsd">
    
    <appender name="STDOUT" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
        <encoder>
            <pattern>%date{HH:mm:ss} [%-5level] [%thread] %logger{17} - %m%n pattern>
        encoder>
    appender>
    
    <logger name="cn.itcast" level="DEBUG" additivity="false">
        <appender-ref ref="STDOUT"/>
    logger>

    <logger name="io.netty.handler.logging.LoggingHandler" level="DEBUG" additivity="false">
        <appender-ref ref="STDOUT"/>
    logger>

    <root level="ERROR">
        <appender-ref ref="STDOUT"/>
    root>
configuration>

(3)上述代码所处的 maven 项目的 pom.xml 配置如下:


<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0modelVersion>

    <groupId>org.examplegroupId>
    <artifactId>netty-demoartifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOTversion>

    <properties>
        <maven.compiler.source>1.8maven.compiler.source>
        <maven.compiler.target>1.8maven.compiler.target>
    properties>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>io.nettygroupId>
            <artifactId>netty-allartifactId>
            <version>4.1.42.Finalversion>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombokgroupId>
            <artifactId>lombokartifactId>
            <version>1.16.18version>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.google.code.gsongroupId>
            <artifactId>gsonartifactId>
            <version>2.8.5version>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.google.guavagroupId>
            <artifactId>guavaartifactId>
            <version>19.0version>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>ch.qos.logbackgroupId>
            <artifactId>logback-classicartifactId>
            <version>1.2.3version>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.google.protobufgroupId>
            <artifactId>protobuf-javaartifactId>
            <version>3.11.3version>
        dependency>
    dependencies>
project>

2.1.ByteBuffer 使用方式

  1. 向 buffer 写入数据,例如调用 channel.read(buffer)
  2. 调用 flip() 切换至读模式
  3. 从 buffer 读取数据,例如调用 buffer.get()
  4. 调用 clear() 或 compact() 切换至写模式
  5. 重复 1~4 步骤

2.2.ByteBuffer 结构

2.2.1.ByteBuffer 的属性

(1)ByteBuffer 有以下重要属性:

  • capacity:容量
  • position:读写下标
  • limit:读写限制

(2)具体操作过程如下:

一开始

Netty01——NIO 基础_第2张图片

写模式下,position 是写入位置,limit 等于容量,下图表示写入了 4 个字节后的状态

Netty01——NIO 基础_第3张图片

flip 动作发生后,position 切换为读取位置,limit 切换为读取限制

Netty01——NIO 基础_第4张图片

读取 4 个字节后,状态

Netty01——NIO 基础_第5张图片

clear 动作发生后,状态

Netty01——NIO 基础_第6张图片

compact 方法,是把未读完的部分向前压缩,然后切换至写模式

Netty01——NIO 基础_第7张图片

2.2.2.调试工具类

package cn.itcast.netty.c1;

import io.netty.util.internal.StringUtil;
import java.nio.ByteBuffer;
import static io.netty.util.internal.MathUtil.isOutOfBounds;
import static io.netty.util.internal.StringUtil.NEWLINE;

public class ByteBufferUtil {
    private static final char[] BYTE2CHAR = new char[256];
    private static final char[] HEXDUMP_TABLE = new char[256 * 4];
    private static final String[] HEXPADDING = new String[16];
    private static final String[] HEXDUMP_ROWPREFIXES = new String[65536 >>> 4];
    private static final String[] BYTE2HEX = new String[256];
    private static final String[] BYTEPADDING = new String[16];
    
    static {
        final char[] DIGITS = "0123456789abcdef".toCharArray();
        for (int i = 0; i < 256; i++) {
            HEXDUMP_TABLE[i << 1] = DIGITS[i >>> 4 & 0x0F];
            HEXDUMP_TABLE[(i << 1) + 1] = DIGITS[i & 0x0F];
        }
        
        int i;
        
        // Generate the lookup table for hex dump paddings
        for (i = 0; i < HEXPADDING.length; i++) {
            int padding = HEXPADDING.length - i;
            StringBuilder buf = new StringBuilder(padding * 3);
            for (int j = 0; j < padding; j++) {
                buf.append("   ");
            }
            HEXPADDING[i] = buf.toString();
        }
        
        // Generate the lookup table for the start-offset header in each row (up to 64KiB).
        for (i = 0; i < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length; i++) {
            StringBuilder buf = new StringBuilder(12);
            buf.append(NEWLINE);
            buf.append(Long.toHexString(i << 4 & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
            buf.setCharAt(buf.length() - 9, '|');
            buf.append('|');
            HEXDUMP_ROWPREFIXES[i] = buf.toString();
        }
        
        // Generate the lookup table for byte-to-hex-dump conversion
        for (i = 0; i < BYTE2HEX.length; i++) {
            BYTE2HEX[i] = ' ' + StringUtil.byteToHexStringPadded(i);
        }
        
        // Generate the lookup table for byte dump paddings
        for (i = 0; i < BYTEPADDING.length; i++) {
            int padding = BYTEPADDING.length - i;
            StringBuilder buf = new StringBuilder(padding);
            for (int j = 0; j < padding; j++) {
                buf.append(' ');
            }
            BYTEPADDING[i] = buf.toString();
        }
        
        // Generate the lookup table for byte-to-char conversion
        for (i = 0; i < BYTE2CHAR.length; i++) {
            if (i <= 0x1f || i >= 0x7f) {
                BYTE2CHAR[i] = '.';
            } else {
                BYTE2CHAR[i] = (char) i;
            }
        }
    }
    
    /**
     * 打印所有内容
     *
     * @param buffer
     */
    public static void debugAll(ByteBuffer buffer) {
        int oldlimit = buffer.limit();
        buffer.limit(buffer.capacity());
        StringBuilder origin = new StringBuilder(256);
        appendPrettyHexDump(origin, buffer, 0, buffer.capacity());
        System.out.println("+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+");
        System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), oldlimit);
        System.out.println(origin);
        buffer.limit(oldlimit);
    }
    
    /**
     * 打印可读取内容
     *
     * @param buffer
     */
    public static void debugRead(ByteBuffer buffer) {
        StringBuilder builder = new StringBuilder(256);
        appendPrettyHexDump(builder, buffer, buffer.position(), buffer.limit() - buffer.position());
        System.out.println("+--------+-------------------- read -----------------------+----------------+");
        System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), buffer.limit());
        System.out.println(builder);
    }
    
    private static void appendPrettyHexDump(StringBuilder dump, ByteBuffer buf, int offset, int length) {
        if (isOutOfBounds(offset, length, buf.capacity())) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(
                    "expected: " + "0 <= offset(" + offset + ") <= offset + length(" + length
                            + ") <= " + "buf.capacity(" + buf.capacity() + ')');
        }
        if (length == 0) {
            return;
        }
        dump.append(
                "         +-------------------------------------------------+" +
                        NEWLINE + "         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |" +
                        NEWLINE + "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");
        
        final int startIndex = offset;
        final int fullRows = length >>> 4;
        final int remainder = length & 0xF;
        
        // Dump the rows which have 16 bytes.
        for (int row = 0; row < fullRows; row++) {
            int rowStartIndex = (row << 4) + startIndex;
            
            // Per-row prefix.
            appendHexDumpRowPrefix(dump, row, rowStartIndex);
            
            // Hex dump
            int rowEndIndex = rowStartIndex + 16;
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(" |");
            
            // ASCII dump
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append('|');
        }
        
        // Dump the last row which has less than 16 bytes.
        if (remainder != 0) {
            int rowStartIndex = (fullRows << 4) + startIndex;
            appendHexDumpRowPrefix(dump, fullRows, rowStartIndex);
            
            // Hex dump
            int rowEndIndex = rowStartIndex + remainder;
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(HEXPADDING[remainder]);
            dump.append(" |");
            
            // Ascii dump
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(BYTEPADDING[remainder]);
            dump.append('|');
        }
        
        dump.append(NEWLINE +
                "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");
    }
    
    private static void appendHexDumpRowPrefix(StringBuilder dump, int row, int rowStartIndex) {
        if (row < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length) {
            dump.append(HEXDUMP_ROWPREFIXES[row]);
        } else {
            dump.append(NEWLINE);
            dump.append(Long.toHexString(rowStartIndex & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
            dump.setCharAt(dump.length() - 9, '|');
            dump.append('|');
        }
    }
    
    public static short getUnsignedByte(ByteBuffer buffer, int index) {
        return (short) (buffer.get(index) & 0xFF);
    }
}

2.2.3.使用调试工具类

package cn.itcast.netty.c1;

import java.nio.ByteBuffer;
import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugAll;

public class TestByteBufferReadWrite {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        buffer.put((byte) 0x61);    // 'a'
        debugAll(buffer);
        buffer.put(new byte[]{0x62, 0x63, 0x64});   // 'b', 'c', 'd'
        debugAll(buffer);
        // 如果不切换为读模式,那么直接读取的数据是错误的
        // System.out.println(buffer.get());
        buffer.flip();
        System.out.println(buffer.get());
        debugAll(buffer);
        buffer.compact();
        debugAll(buffer);
        buffer.put(new byte[]{0x65, 0x66});   // 'e', 'f'
        debugAll(buffer);
    }
}

结果输出如下:

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [1], limit: [10]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 00 00 00 00 00 00 00 00 00                   |a.........      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [4], limit: [10]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 64 00 00 00 00 00 00                   |abcd......      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
97
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [1], limit: [4]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 62 63 64 00 00 00 00 00 00                   |abcd......      |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

Process finished with exit code 0

2.3.ByteBuffer 常见方法

2.3.1.分配空间

(1)可以使用 allocate 方法或者 allocateDirect 方法为 ByteBuffer 分配空间,其它 buffer 类也有该方法。

Bytebuffer buf = ByteBuffer.allocate(16);
Bytebuffer buf = ByteBuffer.allocateDirect(16);

(2)上述两种分配方法的区别:

package cn.itcast.netty.c1;

import java.nio.ByteBuffer;

public class TestByteBufferAllocate {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(ByteBuffer.allocate(16).getClass());
        System.out.println(ByteBuffer.allocateDirect(16).getClass());
    }
}

结果如下:

class java.nio.HeapByteBuffer
class java.nio.DirectByteBuffer

① allocate 方法分配的是 Java 堆内存,并且由于收到 GC 的影响,其读写效率较低;
② allocateDirect 方法分配的是直接内存,其不会收到 GC 的影响,读写效率高(少一次拷贝),但是分配的效率较低;

具体细节后面会详细介绍。

2.3.2.向 buffer 写入数据

向 buffer 写入数据有以下两种办法:

  • 调用 channel 的 read 方法
  • 调用 buffer 自己的 put 方法
int readBytes = channel.read(buf);

buf.put((byte)127);

2.3.3.从 buffer 读取数据

从 buffer 读取数据同样有两种办法

  • 调用 channel 的 write 方法
  • 调用 buffer 自己的 get 方法
int writeBytes = channel.write(buf);

byte b = buf.get();

get 方法会让 position 读指针向后走,如果想重复读取数据

  • 可以调用 rewind 方法将 position 重新置为 0
  • 或者调用 get(int i) 方法获取索引 i 的内容,它不会移动读指针

2.3.4.mark 和 reset

mark 是在读取时,做一个标记,即使 position 改变,只要调用 reset 就能回到 mark 的位置

注意

rewind 和 flip 都会清除 mark 位置

package cn.itcast.netty.c1;

import java.nio.ByteBuffer;

import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugAll;

public class TestBufferRead {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        buffer.put(new byte[]{'a', 'b', 'c', 'd'});
        buffer.flip();
        
        // rewind:从头开始读
        buffer.get(new byte[4]);
        debugAll(buffer);
        buffer.rewind();
        System.out.println((char) buffer.get());
        
        /*
            mark & reset
            mark:做一个标记,记录 position 的位置
            reset:将 position 重置到 mark 的位置(类似于存档-读档操作)
        */
        System.out.println((char) buffer.get());
        System.out.println((char) buffer.get());
        buffer.mark();  //在索引为 2 的位置加标记
        System.out.println((char) buffer.get());
        System.out.println((char) buffer.get());
        buffer.reset(); //将 position 重置到索引 2
        System.out.println((char) buffer.get());
        System.out.println((char) buffer.get());
        
        // get(i):不改变 position,就是按照索引读取
        System.out.println((char) buffer.get(2));
        debugAll(buffer);
    }
}

2.3.5.字符串与 ByteBuffer 互转

package cn.itcast.netty.c1;

import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugAll;

public class TestByteBufferString {
    public static void main(String[] args) {
        //字符串转为 ByteBuffer
        //1.
        ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(16);
        buffer1.put("hello".getBytes());
        debugAll(buffer1);
        
        //2. Charset
        ByteBuffer buffer2 = StandardCharsets.UTF_8.encode("hello");
        debugAll(buffer2);
    
        //3. wrap
        ByteBuffer buffer3 = ByteBuffer.wrap("hello".getBytes());
        debugAll(buffer3);
    
        //ByteBuffer 转为字符串
        String str1 = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer2).toString();
        System.out.println(str1);   // hello
        
        buffer1.flip();
        String str2 = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer1).toString();
        System.out.println(str2);   // hello
    }
}

结果如下:

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [5], limit: [16]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |hello...........|
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
hello
hello

Buffer 是非线程安全的

2.4 Scattering Reads

分散读取,有一个文本文件 3parts.txt

onetwothree

使用如下方式读取,可以将数据填充至多个 buffer。

package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;

import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugAll;

public class TestScatteringReads {
    public static void main(String[] args) {
        try (FileChannel channel = new RandomAccessFile("words.txt", "r").getChannel()) {
            ByteBuffer b1 = ByteBuffer.allocate(3);
            ByteBuffer b2 = ByteBuffer.allocate(3);
            ByteBuffer b3 = ByteBuffer.allocate(5);
            channel.read(new ByteBuffer[]{b1, b2, b3});
            b1.flip();
            b2.flip();
            b3.flip();
            debugAll(b1);
            debugAll(b2);
            debugAll(b3);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

结果如下:

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [3]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 6f 6e 65                                        |one             |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [3]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 74 77 6f                                        |two             |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 74 68 72 65 65                                  |three           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

2.5 Gathering Writes

使用如下方式写入,可以将多个 buffer 的数据填充至 channel

package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

public class TestGatheringWrites {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer b1 = StandardCharsets.UTF_8.encode("hello");
        ByteBuffer b2 = StandardCharsets.UTF_8.encode("world");
        ByteBuffer b3 = StandardCharsets.UTF_8.encode("你好");
        try (FileChannel channel = new RandomAccessFile("words2.txt", "rw").getChannel()) {
            channel.write(new ByteBuffer[]{b1, b2, b3});
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

words2.txt 中的内容如下:

helloworld你好

2.6 练习

网络上有多条数据发送给服务端,数据之间使用 \n 来进行分隔,但是由于某种原因这些数据在接收时,被进行了重新组合,例如原始数据有 3 条为:

  • Hello,world\n
  • I’m zhangsan\n
  • How are you?\n

变成了下面的两个 byteBuffer (黏包,半包)

  • Hello,world\nI’m zhangsan\nHo
  • w are you?\n

现在要求你编写程序,将错乱的数据恢复成原始的按 \n 分隔的数据

package cn.itcast.netty.c1;

import java.nio.ByteBuffer;

import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugAll;

public class TestByteBufferExam {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer source = ByteBuffer.allocate(32);
        //                     11            24
        source.put("Hello,world\nI'm zhangsan\nHo".getBytes());
        split(source);
        
        source.put("w are you?\nhaha!\n".getBytes());
        split(source);
    }
    
    private static void split(ByteBuffer source) {
        source.flip();
        int oldLimit = source.limit();
        for (int i = 0; i < oldLimit; i++) {
            if (source.get(i) == '\n') {
                System.out.println(i);
                ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(i + 1 - source.position());
                // 0 ~ limit
                source.limit(i + 1);
                target.put(source); // 从source 读,向 target 写
                debugAll(target);
                source.limit(oldLimit);
            }
        }
        source.compact();
    }
}

结果如下:

11
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [12], limit: [12]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 65 6c 6c 6f 2c 77 6f 72 6c 64 0a             |Hello,world.    |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
24
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [13], limit: [13]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 49 27 6d 20 7a 68 61 6e 67 73 61 6e 0a          |I'm zhangsan.   |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
12
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [13], limit: [13]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 6f 77 20 61 72 65 20 79 6f 75 3f 0a          |How are you?.   |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
18
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [6], limit: [6]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 61 68 61 21 0a                               |haha!.          |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

3.文件编程

3.1.FileChannel

⚠️ FileChannel 工作模式
FileChannel 只能工作在阻塞模式下。

获取
不能直接打开 FileChannel,必须通过 FileInputStream、FileOutputStream 或者 RandomAccessFile 来获取 FileChannel,它们都有 getChannel 方法

  • 通过 FileInputStream 获取的 channel 只能读
  • 通过 FileOutputStream 获取的 channel 只能写
  • 通过 RandomAccessFile 是否能读写根据构造 RandomAccessFile 时的读写模式决定

读取
会从 channel 读取数据填充 ByteBuffer,返回值表示读到了多少字节,-1 表示到达了文件的末尾

int readBytes = channel.read(buffer);

写入
写入的正确方式如下, SocketChannel

ByteBuffer buffer = ...;
buffer.put(...); // 存入数据
buffer.flip();   // 切换读模式

while(buffer.hasRemaining()) {
    channel.write(buffer);
}

在 while 中调用 channel.write 是因为 write 方法并不能保证一次将 buffer 中的内容全部写入 channel

关闭
channel 必须关闭,不过调用了 FileInputStream、FileOutputStream 或者 RandomAccessFile 的 close() 会间接地调用 channel 的 close()

位置
获取当前位置

long pos = channel.position();

设置当前位置

long newPos = ...;
channel.position(newPos);

设置当前位置时,如果设置为文件的末尾

  • 这时读取会返回 -1
  • 这时写入,会追加内容,但要注意如果 position 超过了文件末尾,再写入时在新内容和原末尾之间会有空洞(00)

大小
使用 size 方法获取文件的大小

强制写入
操作系统出于性能的考虑,会将数据缓存,不是立刻写入磁盘。可以调用 force(true) 方法将文件内容和元数据(文件的权限等信息)立刻写入磁盘

3.2.两个 Channel 传输数据

String FROM = "helloword/data.txt";
String TO = "helloword/to.txt";
long start = System.nanoTime();
try (FileChannel from = new FileInputStream(FROM).getChannel();
     FileChannel to = new FileOutputStream(TO).getChannel();
    ) {
    from.transferTo(0, from.size(), to);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}
long end = System.nanoTime();
System.out.println("transferTo 用时:" + (end - start) / 1000_000.0);

输出

transferTo 用时:8.2011

超过 2G 大小的文件传输

public class TestFileChannelTransferTo {
    public static void main(String[] args) {
        try (
                FileChannel from = new FileInputStream("data.txt").getChannel();
                FileChannel to = new FileOutputStream("to.txt").getChannel();
        ) {
            // 效率高,底层会利用操作系统的零拷贝进行优化
            long size = from.size();
            // left 变量代表还剩余多少字节
            for (long left = size; left > 0; ) {
                System.out.println("position:" + (size - left) + " left:" + left);
                left -= from.transferTo((size - left), left, to);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

实际传输一个超大文件

position:0 left:7769948160
position:2147483647 left:5622464513
position:4294967294 left:3474980866
position:6442450941 left:1327497219

3.3.Path

jdk7 引入了 Path 和 Paths 类:

  • Path 用来表示文件路径
  • Paths 是工具类,用来获取 Path 实例
Path source = Paths.get("1.txt"); // 相对路径 使用 user.dir 环境变量来定位 1.txt

Path source = Paths.get("d:\\1.txt"); // 绝对路径 代表了  d:\1.txt

Path source = Paths.get("d:/1.txt"); // 绝对路径 同样代表了  d:\1.txt

Path projects = Paths.get("d:\\data", "projects"); // 代表了  d:\data\projects
  • . 代表了当前路径
  • .. 代表了上一级路径

例如目录结构如下所示:

d:
	|- data
		|- projects
			|- a
			|- b

代码

Path path = Paths.get("d:\\data\\projects\\a\\..\\b");
System.out.println(path);
System.out.println(path.normalize()); // 正常化路径

输出结果如下:

d:\data\projects\a\..\b
d:\data\projects\b

3.4.Files

检查文件是否存在

Path path = Paths.get("helloword/data.txt");
System.out.println(Files.exists(path));

创建一级目录

Path path = Paths.get("helloword/d1");
Files.createDirectory(path);
  • 如果目录已存在,会抛异常 FileAlreadyExistsException
  • 不能一次创建多级目录,否则会抛异常 NoSuchFileException

创建多级目录用

Path path = Paths.get("helloword/d1/d2");
Files.createDirectories(path);

拷贝文件

Path source = Paths.get("helloword/data.txt");
Path target = Paths.get("helloword/target.txt");

Files.copy(source, target);
  • 如果文件已存在,会抛异常 FileAlreadyExistsException

如果希望用 source 覆盖掉 target,需要用 StandardCopyOption 来控制

Files.copy(source, target, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);

移动文件

Path source = Paths.get("helloword/data.txt");
Path target = Paths.get("helloword/data.txt");

Files.move(source, target, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE);
  • StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE 保证文件移动的原子性

删除文件

Path target = Paths.get("helloword/target.txt");

Files.delete(target);
  • 如果文件不存在,会抛异常 NoSuchFileException

删除目录

Path target = Paths.get("helloword/d1");

Files.delete(target);
  • 如果目录还有内容,会抛异常 DirectoryNotEmptyException

遍历目录文件

package cn.itcast.netty.c1;

import java.io.IOException;
import java.nio.file.*;
import java.nio.file.attribute.BasicFileAttributes;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class TestFilesWalkFileTree {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Path path = Paths.get("D:\\software\\JDK\\JDK8");
        AtomicInteger dirCount = new AtomicInteger();
        AtomicInteger fileCount = new AtomicInteger();
        Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>(){
            @Override
            public FileVisitResult preVisitDirectory(Path dir, BasicFileAttributes attrs)
                    throws IOException, IOException {
                System.out.println(dir);
                dirCount.incrementAndGet();
                return super.preVisitDirectory(dir, attrs);
            }
            
            @Override
            public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs)
                    throws IOException {
                System.out.println(file);
                fileCount.incrementAndGet();
                return super.visitFile(file, attrs);
            }
        });
        System.out.println(dirCount); // 133
        System.out.println(fileCount); // 1479
    }
}

统计 jar 的数目

Path path = Paths.get("C:\\Program Files\\Java\\jdk1.8.0_91");
AtomicInteger fileCount = new AtomicInteger();
Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>(){
    @Override
    public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) 
        throws IOException {
        if (file.toFile().getName().endsWith(".jar")) {
            fileCount.incrementAndGet();
        }
        return super.visitFile(file, attrs);
    }
});
System.out.println(fileCount); // 724

删除多级目录

Path path = Paths.get("d:\\a");
Files.walkFileTree(path, new SimpleFileVisitor<Path>(){
    @Override
    public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) 
        throws IOException {
        Files.delete(file);
        return super.visitFile(file, attrs);
    }

    @Override
    public FileVisitResult postVisitDirectory(Path dir, IOException exc) 
        throws IOException {
        Files.delete(dir);
        return super.postVisitDirectory(dir, exc);
    }
});

删除是危险操作,确保要递归删除的文件夹没有重要内容!

拷贝多级目录

long start = System.currentTimeMillis();
String source = "D:\\Snipaste-1.16.2-x64";
String target = "D:\\Snipaste-1.16.2-x64aaa";

Files.walk(Paths.get(source)).forEach(path -> {
    try {
        String targetName = path.toString().replace(source, target);
        // 是目录
        if (Files.isDirectory(path)) {
            Files.createDirectory(Paths.get(targetName));
        }
        // 是普通文件
        else if (Files.isRegularFile(path)) {
            Files.copy(path, Paths.get(targetName));
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
});
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - start);

4.网络编程

4.1.阻塞 vs 非阻塞

4.1.1.阻塞

(1)阻塞模式

  • 阻塞模式下,相关方法都会导致线程暂停
    • ServerSocketChannel.accept():会在没有连接建立时让线程暂停;
    • SocketChannel.read():会在没有数据可读时让线程暂停;
    • 阻塞的表现其实就是线程暂停了,暂停期间不会占用 cpu,但线程相当于闲置;
  • 单线程下,阻塞方法之间相互影响,几乎不能正常工作,需要多线程支持
  • 但多线程下,有新的问题,体现在以下方面:
    • 32 位 jvm 一个线程 320k,64 位 jvm 一个线程 1024k,如果连接数过多,必然导致 OOM,并且线程太多,反而会因为频繁上下文切换导致性能降低;
    • 可以采用线程池技术来减少线程数和线程上下文切换,但治标不治本,如果有很多连接建立,但长时间 inactive,会阻塞线程池中所有线程,因此不适合长连接,只适合短连接;

(2)案例

服务器端

package cn.itcast.netty.c4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugRead;

@Slf4j
public class Server {
    
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 使用 nio 来理解阻塞模式, 单线程
        // 0. ByteBuffer
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        // 1. 创建服务器
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();

        // 2. 绑定监听端口(客户端向服务器端发送信息需要直到服务器端的端口号)
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));

        // 3. 连接集合
        List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
        while (true) {
            // 4. accept 建立与客户端连接, SocketChannel 用来与客户端之间通信
            log.debug("connecting...");
            // accept(): 阻塞方法,会在没有连接建立时让线程暂停
            SocketChannel sc = ssc.accept();
            log.debug("connected... {}", sc);
            channels.add(sc);
            for (SocketChannel channel : channels) {
                // 5. 接收客户端发送的数据
                log.debug("before read... {}", channel);
                // read(): 阻塞方法,会在没有数据可读时让线程暂停
                channel.read(buffer);
                buffer.flip();
                debugRead(buffer);
                buffer.clear();
                log.debug("after read...{}", channel);
            }
        }
    }
}

客户端

package cn.itcast.netty.c4;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SocketChannel;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel sc = SocketChannel.open();
        //与服务器建立连接
        sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
        System.out.println("waiting...");
    }
}

演示1:一个客户端

① 运行服务器段代码

Netty01——NIO 基础_第8张图片

② 调试客户端代码

Netty01——NIO 基础_第9张图片
在这里插入图片描述

③ 客户端发送数据

Netty01——NIO 基础_第10张图片

sc.write(Charset.defaultCharset().encode("hello"))

Netty01——NIO 基础_第11张图片

Netty01——NIO 基础_第12张图片
演示2:多个客户端

① 在 IDEA 中设置一个程序可以多次运行。

Netty01——NIO 基础_第13张图片

② 接着演示 1 的操作,继续发送一条数据:

sc.write(Charset.defaultCharset().encode("hello"))

Netty01——NIO 基础_第14张图片

此时会发现服务器端仍在等待连接中:

在这里插入图片描述
③ 再次调试客户端(相当于 Client.java 运行了 2 次),此时发现 “hi” 被打印出来了,但是由于第 2 次运行的客户端(端口号为 56230)并未传输数据,所以服务器端又阻塞在 read() 处。

Netty01——NIO 基础_第15张图片

4.1.2.非阻塞

  • 非阻塞模式下,相关方法都会不会让线程暂停
    • 在 ServerSocketChannel.accept() 在没有连接建立时,会返回 null,继续运行;
    • SocketChannel.read() 在没有数据可读时,会返回 0,但线程不必阻塞,可以去执行其它 SocketChannel 的 read 或是去执行 ServerSocketChannel.accept();
    • 写数据时,线程只是等待数据写入 Channel 即可,无需等 Channel 通过网络把数据发送出去;
  • 但非阻塞模式下,即使没有连接建立,和可读数据,线程仍然在不断运行,白白浪费了 CPU 资源
  • 数据复制过程中,线程实际还是阻塞的(AIO 改进的地方)

服务器端代码

package cn.itcast.netty.c4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugRead;


@Slf4j
public class Server {
    
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 使用 nio 来理解阻塞模式, 单线程
        // 0. ByteBuffer
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        // 1. 创建了服务器
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        
        // 设置 ServerSocketChannel 为非阻塞模式(默认是阻塞模式),会影响 accept() 方法
        ssc.configureBlocking(false);

        // 2. 绑定监听端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));

        // 3. 连接集合
        List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
        while (true) {
            // 4. accept 建立与客户端连接, SocketChannel 用来与客户端之间通信
            //log.debug("connecting...");
            // 非阻塞,线程还会继续运行,如果没有连接建立,但 sc 是 null
            SocketChannel sc = ssc.accept();
            if (sc != null) {
                log.debug("connected... {}", sc);
                // 设置 SocketChannel 为非阻塞模式(默认是阻塞模式),会影响 read() 方法
                sc.configureBlocking(false);
                channels.add(sc);
            }
            for (SocketChannel channel : channels) {
                // 5. 接收客户端发送的数据
                // 非阻塞,线程仍然会继续运行,如果没有读到数据,read 返回 0
                int read = channel.read(buffer);
                if (read > 0) {
                    buffer.flip();
                    debugRead(buffer);
                    buffer.clear();
                    log.debug("after read...{}", channel);
                }
            }
        }
    }
}

客户端代码

package cn.itcast.netty.c4;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SocketChannel;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel sc = SocketChannel.open();
        sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
        System.out.println("waiting...");
    }
}

Netty01——NIO 基础_第16张图片

4.1.3.多路复用

单线程可以配合 Selector 完成对多个 Channel 可读写事件的监控,这称之为多路复用

  • 多路复用仅针对网络 IO、普通文件 IO 没法利用多路复用
  • 如果不用 Selector 的非阻塞模式,线程大部分时间都在做无用功,而 Selector 能够保证
    • 有可连接事件时才去连接
    • 有可读事件才去读取
    • 有可写事件才去写入
      • 限于网络传输能力,Channel 未必时时可写,一旦 Channel 可写,会触发 Selector 的可写事件

4.2.Selector

selector 版
selector
thread
channel
channel
channel

优点

  • 一个线程配合 selector 就可以监控多个 channel 的事件,事件发生线程才去处理,避免非阻塞模式下所做无用功
  • 让这个线程能够被充分利用
  • 节约了线程的数量
  • 减少了线程上下文切换

创建

Selector selector = Selector.open();

绑定 Channel 事件
也称之为注册事件,绑定的事件 selector 才会关心

channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, 绑定事件);
  • channel 必须工作在非阻塞模式
  • FileChannel 没有非阻塞模式,因此不能配合 selector 一起使用
  • 绑定的事件类型可以有
    • connect - 客户端连接成功时触发
    • accept - 服务器端成功接受连接时触发
    • read - 数据可读入时触发,有因为接收能力弱,数据暂不能读入的情况
    • write - 数据可写出时触发,有因为发送能力弱,数据暂不能写出的情况

监听 Channel 事件
可以通过下面三种方法来监听是否有事件发生,方法的返回值代表有多少 channel 发生了事件

方法1:阻塞直到绑定事件发生

int count = selector.select();

方法2:阻塞直到绑定事件发生,或是超时(时间单位为 ms)

int count = selector.select(long timeout);

方法3:不会阻塞,也就是不管有没有事件,立刻返回,自己根据返回值检查是否有事件

int count = selector.selectNow();

select 何时不阻塞

  • 事件发生时
    • 客户端发起连接请求,会触发 accept 事件
    • 客户端发送数据过来,客户端正常、异常关闭时,都会触发 read 事件,另外如果发送的数据大于 buffer 缓冲区,会触发多次读取事件
    • channel 可写,会触发 write 事件
    • 在 linux 下 nio bug 发生时
  • 调用 selector.wakeup()
  • 调用 selector.close()
  • selector 所在线程 interrupt

4.3.处理 accept 事件

服务器端代码

package cn.itcast.netty.c4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugRead;

@Slf4j
public class Server {
    
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建 selector,可以管理多个 channel
        Selector selector = Selector.open();
        
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        
        //2.建立 selector 与 channel 之间的联系(注册)
        // SelectionKey 就是将来事件发生后,通过它可以知道事件和哪个 channel 的事件
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("register key: {}", sscKey);
        
        //绑定监听端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        
        while (true) {
            //3.select 方法,没有事件发生,线程阻塞;有事件发生时,线程才会恢复运行
            // select 在有事件未处理时,它不会阻塞
            selector.select();
            //4.处理事件,selectedKeys 内部包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                log.debug("key: {}", key);
                //通过 key 获取 channel
                ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                SocketChannel sc = channel.accept();
                log.debug("{}", sc);
                //处理事件:取消该事件
                key.cancel();
            }
        }
    }
}

客户端代码

package cn.itcast.netty.c4;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SocketChannel;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel sc = SocketChannel.open();
        sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
        System.out.println("waiting...");
    }
}

事件发生后能否不处理?
事件发生后,要么处理,要么取消(cancel),不能什么都不做,否则下次该事件仍会触发,这是因为 nio 底层使用的是水平触发。例如,上面的服务器端代码中的 key.cancel()。

4.4.处理 read 事件

4.4.1.代码演示

服务器端代码

package cn.itcast.netty.c4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugRead;


@Slf4j
public class Server {
    
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建 selector,可以管理多个 channel
        Selector selector = Selector.open();
        
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        
        //2.建立 selector 与 channel 之间的联系(注册)
        // SelectionKey 就是将来事件发生后,通过它可以知道事件和哪个 channel 的事件
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("register key: {}", sscKey);
        
        //绑定监听端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        
        while (true) {
            //3.select 方法,没有事件发生,线程阻塞;有事件发生时,线程才会恢复运行
            selector.select();
            //4.处理事件,selectedKeys 内部包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();   // accept, read
            while (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                //处理 key 时,要从 selectedKeys 集合中删除,否则下次处理就会有问题(空指针异常)
                iter.remove();
                log.debug("key: {}", key);
                //5.区分事件类型
                if (key.isAcceptable()) {
                    //通过 key 获取 channel
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();
                    //设置为非阻塞模式,会影响 read() 方法
                    sc.configureBlocking(false);
                    //注册
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, null);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    log.debug("{}", sc);
                } else if (key.isReadable()) {
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
                    channel.read(buffer);
                    buffer.flip();
                    debugRead(buffer);
                }
            }
        }
    }
}

客户端代码

package cn.itcast.netty.c4;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SocketChannel;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel sc = SocketChannel.open();
        sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
        System.out.println("waiting...");
    }
}

Netty01——NIO 基础_第17张图片

为何要 iter.remove()

因为 select 在事件发生后,就会将相关的 key 放入 selectedKeys 集合,但不会在处理完后从 selectedKeys 集合中移除,需要我们自己编码删除。例如

  • 第一次触发了 ssckey 上的 accept 事件,没有移除 ssckey
  • 第二次触发了 sckey 上的 read 事件,但这时 selectedKeys 中还有上次的 ssckey ,在处理时因为没有真正的 serverSocket 连上了,就会导致空指针异常
    Netty01——NIO 基础_第18张图片

cancel 的作用
cancel 会取消注册在 selector 上的 channel,并从 keys 集合中删除 key 后续不会再监听事件。

4.4.2.处理客户端断开

while (iter.hasNext()) {
    SelectionKey key = iter.next();
    log.debug("key: {}", key);
    if (key.isAcceptable()) {
        ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
        SocketChannel sc = channel.accept();
        sc.configureBlocking(false);
        SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, null);
        scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
        log.debug("{}", sc);
    } else if (key.isReadable()) {
        try {
            SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
            //如果客户端正常断开,read 方法的返回值是 -1
            int read = channel.read(buffer);
            if (read == -1) {
                key.cancel();
            } else {
                buffer.flip();
                debugRead(buffer);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            //客户端断开,因此需要将 key 取消(从 selector 的 keys 集合中真正删除 key)
            key.cancel();
        }
    }
    //如果不进行 remove,就会出现空指针异常
    iter.remove();
}

4.4.3.消息边界处理

⚠️ 不处理边界的问题
以前有同学写过这样的代码,思考注释中两个问题,以 bio 为例,其实 nio 道理是一样的。

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket ss=new ServerSocket(9000);
        while (true) {
            Socket s = ss.accept();
            InputStream in = s.getInputStream();
            // 这里这么写,有没有问题
            byte[] arr = new byte[4];
            while(true) {
                int read = in.read(arr);
                // 这里这么写,有没有问题
                if(read == -1) {
                    break;
                }
                System.out.println(new String(arr, 0, read));
            }
        }
    }
}

客户端代码

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket max = new Socket("localhost", 9000);
        OutputStream out = max.getOutputStream();
        out.write("hello".getBytes());
        out.write("world".getBytes());
        out.write("你好".getBytes());
        max.close();
    }
}

输出如下

hell
owor
ld�
�好

为什么?

处理消息的边界
Netty01——NIO 基础_第19张图片

  • 一种思路是固定消息长度,数据包大小一样,服务器按预定长度读取,缺点是浪费带宽;
  • 另一种思路是按分隔符拆分,缺点是效率低;
  • TLV 格式,即 Type 类型、Length 长度、Value 数据,类型和长度已知的情况下,就可以方便获取消息大小,分配合适的 buffer,缺点是 buffer 需要提前分配,如果内容过大,则影响 server 吞吐量;
    • Http 1.1 是 TLV 格式
    • Http 2.0 是 LTV 格式
客户端1 服务器 ByteBuffer1 ByteBuffer2 发送 01234567890abcdef3333\r 第一次 read 存入 01234567890abcdef 扩容 拷贝 01234567890abcdef 第二次 read 存入 3333\r 01234567890abcdef3333\r 客户端1 服务器 ByteBuffer1 ByteBuffer2

服务器端代码

package cn.itcast.netty.c4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugRead;
import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugAll;

@Slf4j
public class Server {
    
    private static void split(ByteBuffer source) {
        source.flip();
        int oldLimit = source.limit();
        for (int i = 0; i < oldLimit; i++) {
            if (source.get(i) == '\n') {
                System.out.println(i);
                ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(i + 1 - source.position());
                // 0 ~ limit
                source.limit(i + 1);
                target.put(source); // 从source 读,向 target 写
                debugAll(target);
                source.limit(oldLimit);
            }
        }
        source.compact();
    }
    
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建 selector,可以管理多个 channel
        Selector selector = Selector.open();
        
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        
        //2.建立 selector 与 channel 之间的联系(注册)
        // SelectionKey 就是将来事件发生后,通过它可以知道事件和哪个 channel 的事件
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("register key: {}", sscKey);
        
        //绑定监听端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        
        while (true) {
            //3.select 方法,没有事件发生,线程阻塞;有事件发生时,线程才会恢复运行
            selector.select();
            //4.处理事件,selectedKeys 内部包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();   // accept, read
            while (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                //如果不进行 remove,就会出现空指针异常
                iter.remove();
                log.debug("key: {}", key);
                //5.区分事件类型
                if (key.isAcceptable()) {
                    //通过 key 获取 channel
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();
                    //设置为非阻塞模式,会影响 read() 方法
                    sc.configureBlocking(false);
                    //将 ByteBuffer 作为附件关联到 SelectionKey 上
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);    //attachment
                    //注册
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, buffer);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    log.debug("{}", sc);
                    log.debug("{}", scKey);
                } else if (key.isReadable()) {
                    try {
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                        //获取 SelectionKey 上 关联的 attach
                        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                        //如果客户端正常断开,read 方法的返回值是 -1
                        int read = channel.read(buffer);
                        if (read == -1) {
                            key.cancel();
                        } else {
                            split(buffer);
                            if (buffer.position() == buffer.limit()) {
                                ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocate(buffer.capacity() * 2);
                                buffer.flip();
                                newBuffer.put(buffer);
                                //替换原来的 buffer
                                key.attach(newBuffer);
                            }
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        //客户端断开,因此需要将 key 取消(从 selector 的 keys 集合中真正删除 key)
                        key.cancel();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

客户端代码

package cn.itcast.netty.c4;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel sc = SocketChannel.open();
        sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
        SocketAddress address = sc.getLocalAddress();
        sc.write(Charset.defaultCharset().encode("hellohellohellohellohello\nworld\n"));
        System.in.read();
        //System.out.println("waiting...");
    }
}

Netty01——NIO 基础_第20张图片

4.4.4.ByteBuffer 大小分配

  • 每个 channel 都需要记录可能被切分的消息,因为 ByteBuffer 不能被多个 channel 共同使用,因此需要为每个 channel 维护一个独立的 ByteBuffer;
  • ByteBuffer 不能太大,比如一个 ByteBuffer 1Mb 的话,要支持百万连接就要 1Tb 内存,因此需要设计大小可变的 ByteBuffer
    • 一种思路是首先分配一个较小的 buffer,例如 4k,如果发现数据不够,再分配 8k 的 buffer,将 4k buffer 内容拷贝至 8k buffer,优点是消息连续容易处理,缺点是数据拷贝耗费性能,参考实现 http://tutorials.jenkov.com/java-performance/resizable-array.html;
    • 另一种思路是用多个数组组成 buffer,一个数组不够,把多出来的内容写入新的数组,与前面的区别是消息存储不连续解析复杂,优点是避免了拷贝引起的性能损耗;

4.5.处理 write 事件

(1)一次无法写完例子

  • 非阻塞模式下,无法保证把 buffer 中所有数据都写入 channel,因此需要追踪 write 方法的返回值(代表实际写入字节数);
  • 用 selector 监听所有 channel 的可写事件,每个 channel 都需要一个 key 来跟踪 buffer,但这样又会导致占用内存过多,就有两阶段策略
    • 当消息处理器第一次写入消息时,才将 channel 注册到 selector 上;
    • selector 检查 channel 上的可写事件,如果所有的数据写完了,就取消 channel 的注册;
    • 如果不取消,会每次可写均会触发 write 事件;

服务器端代码

package cn.itcast.netty.c4;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;

public class WriteServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        
        Selector selector = Selector.open();
        ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        
        while (true) {
            selector.select();
            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                iter.remove();
                if (key.isAcceptable()) {
                    SocketChannel sc = ssc.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, null);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    
                    // 1. 向客户端发送内容
                    StringBuilder sb = new StringBuilder();
                    for (int i = 0; i < 5000000; i++) {
                        sb.append("a");
                    }
                    ByteBuffer buffer = Charset.defaultCharset().encode(sb.toString());
                    // 2. write 表示实际写了多少字节
                    int write = sc.write(buffer);
                    System.out.println("实际写入字节:" + write);
                    // 3. 如果有剩余未读字节,才需要关注写事件
                    if (buffer.hasRemaining()) {
                        // 4.在原有关注事件的基础上,多关注写事件
                        scKey.interestOps(scKey.interestOps() + SelectionKey.OP_WRITE);
                        //scKey.interestOps(scKey.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE);
                        
                        // 5.把 buffer 作为附件加入 scKey
                        scKey.attach(buffer);
                    }
                } else if (key.isWritable()) {
                    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                    SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                    int write = sc.write(buffer);
                    System.out.println("实际写入字节:" + write);
                    // 写完了
                    if (!buffer.hasRemaining()) {
                        //清除 buffer
                        key.attach(null);
                        //无需关注可写事件
                        key.interestOps(key.interestOps() - SelectionKey.OP_WRITE);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

客户端

package cn.itcast.netty.c4;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;

public class WriteClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel sc = SocketChannel.open();
        sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
        
        //接受服务器端发过来的数据
        int count = 0;
        while (true) {
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024 * 1024);
            count += sc.read(buffer);
            System.out.println(count);
            buffer.clear();
        }
    }
}

Netty01——NIO 基础_第21张图片
Netty01——NIO 基础_第22张图片
write 为何要取消

只要向 channel 发送数据时,socket 缓冲可写,这个事件会频繁触发,因此应当只在 socket 缓冲区写不下时再关注可写事件,数据写完之后再取消关注。

4.6.更进一步

4.6.1.利用多线程优化

(1)现在都是多核 CPU,设计时要充分考虑别让 CPU 资源被白白浪费。

(2)前面的代码只有一个选择器,没有充分利用多核 CPU,如何改进呢?分两组选择器:

  • 单线程配一个选择器,专门处理 accept 事件;
  • 创建 CPU 核心数的线程,每个线程配一个选择器,轮流处理 read 事件;

服务器端代码

package cn.itcast.netty.c4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;

import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugAll;

@Slf4j
public class MultiThreadServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Thread.currentThread().setName("boss");
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        Selector boss = Selector.open();
        SelectionKey bossKey = ssc.register(boss, 0, null);
        bossKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        
        //创建固定数量的 worker
        Worker worker = new Worker("worker-0");
        
        while (true) {
            boss.select();
            Iterator<SelectionKey> iter = boss.selectedKeys().iterator();
            while (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                iter.remove();
                if (key.isAcceptable()) {
                    SocketChannel sc = ssc.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    log.debug("connected...{}", sc.getRemoteAddress());
                    //关联 selector
                    log.debug("before register...{}", sc.getRemoteAddress());
                    // boss 线程调用,初始化 selector,启动 worker-0
                    worker.register(sc);
                    log.debug("after register{}", sc.getRemoteAddress());
                }
            }
        }
    }
    
    //检测读写事件
    static class Worker implements Runnable{
        private Thread thread;
        private Selector selector;
        private String name;
        //标记线程是否已初始化
        private volatile boolean start = false;
        private ConcurrentLinkedQueue<Runnable> queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
    
    
        public Worker(String name) {
            this.name = name;
        }
        
        //初始化线程和 selector
        public void register(SocketChannel sc) throws IOException {
            if (!start) {
                selector = Selector.open();
                thread = new Thread(this, name);
                thread.start();
                start = true;
            }
            //向队列添加了任务,但这个任务并没有立刻执行
            queue.add(() -> {
                try {
                    sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ, null);
                } catch (ClosedChannelException e) {
                e.printStackTrace();
                }
            });
            //唤醒 select 方法
            selector.wakeup();
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    //检测是否有新的事件
                    selector.select();
                    Runnable task = queue.poll();
                    if (task != null) {
                        //执行 sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ, null);
                        task.run();
                    }
                    Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
                    while (iter.hasNext()) {
                        SelectionKey key = iter.next();
                        iter.remove();
                        if (key.isReadable()) {
                            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
                            SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                            log.debug("read...{}", channel.getRemoteAddress());
                            channel.read(buffer);
                            buffer.flip();
                            debugAll(buffer);
                        }
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

客户端代码

package cn.itcast.netty.c4;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;

public class TestClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel sc = SocketChannel.open();
        sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
        sc.write(Charset.defaultCharset().encode("hello"));
        System.in.read();
    }
}

开启两个客户端进行测试:
Netty01——NIO 基础_第23张图片
register() 方法的另外一种写法(不需要 ConcurrentLinkedQueue):

public void register(SocketChannel sc) throws IOException {
    if (!start) {
        selector = Selector.open();
        thread = new Thread(this, name);
        thread.start();
        start = true;
    }
    //唤醒 select 方法
    selector.wakeup();
	sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ, null);
}

4.6.2.如何拿到 CPU 个数

(1)Runtime.getRuntime().availableProcessors() 如果工作在 docker 容器下,因为容器不是物理隔离的,会拿到物理 CPU 个数,而不是容器申请时的个数。这个问题直到 jdk 10 才修复,使用 jvm 参数 UseContainerSupport 配置, 默认开启。

(2)代码如下:

Worker[] workers = new Worker[Runtime.getRuntime().availableProcessors()];
for (int i = 0; i < workers.length; i++) {
    workers[i] = new Worker("worker-" + i);
}

...

//关联 selector
log.debug("before register...{}", sc.getRemoteAddress());
// round robin 轮询
workers[index.getAndIncrement() % workers.length].register(sc); // boss 线程调用,初始化 selector,启动 worker-0
log.debug("after register{}", sc.getRemoteAddress());

4.7.UDP

  • UDP 是无连接的,client 发送数据不会管 server 是否开启
  • server 这边的 receive 方法会将接收到的数据存入 byte buffer,但如果数据报文超过 buffer 大小,多出来的数据会被默默抛弃

首先启动服务器端

public class UdpServer {
    public static void main(String[] args) {
        try (DatagramChannel channel = DatagramChannel.open()) {
            channel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
            System.out.println("waiting...");
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32);
            channel.receive(buffer);
            buffer.flip();
            debug(buffer);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出

waiting...

运行客户端

public class UdpClient {
    public static void main(String[] args) {
        try (DatagramChannel channel = DatagramChannel.open()) {
            ByteBuffer buffer = StandardCharsets.UTF_8.encode("hello");
            InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("localhost", 9999);
            channel.send(buffer, address);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

接下来服务器端输出

         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

5.NIO vs BIO

5.1.stream vs channel

  • stream 不会自动缓冲数据,channel 会利用系统提供的发送缓冲区、接收缓冲区(更为底层);
  • stream 仅支持阻塞 API,channel 同时支持阻塞、非阻塞 API,网络 channel 可配合 selector 实现多路复用;
  • 二者均为全双工(读写可以同时进行),即读写可以同时进行;

5.2.IO 模型

(1)同步阻塞、同步非阻塞、同步多路复用、异步阻塞(没有此情况)、异步非阻塞。

  • 同步:线程自己去获取结果(一个线程);
  • 异步:线程自己不去获取结果,而是由其它线程送结果(至少两个线程);

(2)当调用一次 channel.read 或 stream.read 后,会切换至操作系统内核态来完成真正数据读取,而读取又分为两个阶段,分别为:

  • 等待数据阶段

  • 复制数据阶段
    Netty01——NIO 基础_第24张图片

  • 阻塞 IO
    Netty01——NIO 基础_第25张图片

  • 非阻塞 IO
    Netty01——NIO 基础_第26张图片

  • 多路复用
    Netty01——NIO 基础_第27张图片

  • 信号驱动

  • 异步 IO

Netty01——NIO 基础_第28张图片

  • 阻塞 IO vs 多路复用

Netty01——NIO 基础_第29张图片

Netty01——NIO 基础_第30张图片

参考:UNIX 网络编程 - 卷 I

5.3.零拷贝

5.3.1.传统 IO 问题

(1)传统的 IO 将一个文件通过 socket 写出。

File f = new File("helloword/data.txt");
RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(file, "r");

byte[] buf = new byte[(int)f.length()];
file.read(buf);

Socket socket = ...;
socket.getOutputStream().write(buf);

(2)内部工作流程是这样的:

Netty01——NIO 基础_第31张图片

  1. java 本身并不具备 IO 读写能力,因此 read 方法调用后,要从 java 程序的用户态切换至内核态,去调用操作系统(Kernel)的读能力,将数据读入内核缓冲区。这期间用户线程阻塞,操作系统使用 DMA(Direct Memory Access)来实现文件读,其间也不会使用 CPU;

    DMA 也可以理解为硬件单元,用来解放 cpu 完成文件 IO

  2. 内核态切换回用户态,将数据从内核缓冲区读入用户缓冲区(即 byte[] buf),这期间 cpu 会参与拷贝,无法利用 DMA;

  3. 调用 write 方法,这时将数据从用户缓冲区(byte[] buf)写入 socket 缓冲区,cpu 会参与拷贝;

  4. 接下来要向网卡写数据,这项能力 java 又不具备,因此又得从用户态切换至内核态,调用操作系统的写能力,使用 DMA 将 socket 缓冲区的数据写入网卡,不会使用 CPU;

(3)可以看到中间环节较多,java 的 IO 实际不是物理设备级别的读写,而是缓存的复制,底层的真正读写是操作系统来完成的。

  • 用户态与内核态的切换发生了 3 次,这个操作比较重量级。
  • 数据拷贝了共 4 次。

5.3.2.NIO 优化

(1)通过 DirectByteBuf:

  • ByteBuffer.allocate(10) HeapByteBuffer 使用的还是 java 内存;
  • ByteBuffer.allocateDirect(10) DirectByteBuffer 使用的是操作系统内存;

Netty01——NIO 基础_第32张图片

(2)大部分步骤与优化前相同,不再赘述,唯有一点:java 可以使用 DirectByteBuf 将堆外内存映射到 jvm 内存中来直接访问使用。

  • 这块内存不受 jvm 垃圾回收的影响,因此内存地址固定,有助于 IO 读写;
  • java 中的 DirectByteBuf 对象仅维护了此内存的虚引用,内存回收分成两步:
    • DirectByteBuf 对象被垃圾回收,将虚引用加入引用队列;
    • 通过专门线程访问引用队列,根据虚引用释放堆外内存;
  • 减少了一次数据拷贝,用户态与内核态的切换次数没有减少;

(3)进一步优化(底层采用了 linux 2.1 后提供的 sendFile 方法),java 中对应着两个 channel 调用 transferTo/transferFrom 方法拷贝数据。

Netty01——NIO 基础_第33张图片

  1. java 调用 transferTo 方法后,要从 java 程序的用户态切换至内核态,使用 DMA 将数据读入内核缓冲区,不会使用 CPU;
  2. 数据从内核缓冲区传输到 socket 缓冲区,CPU 会参与拷贝;
  3. 最后使用 DMA 将 socket 缓冲区的数据写入网卡,不会使用 CPU;

可以看到:

  • 只发生了一次用户态与内核态的切换;
  • 数据拷贝了 3 次;

(4)进一步优化(linux 2.4)

Netty01——NIO 基础_第34张图片

  1. java 调用 transferTo 方法后,要从 java 程序的用户态切换至内核态,使用 DMA 将数据读入内核缓冲区,不会使用 CPU;
  2. 只会将一些 offset 和 length 信息拷入 socket 缓冲区,几乎无消耗;
  3. 使用 DMA 将 内核缓冲区的数据写入网卡,不会使用 CPU;

整个过程仅只发生了一次用户态与内核态的切换,数据拷贝了 2 次。所谓的【零拷贝】,并不是真正无拷贝,而是在不会拷贝重复数据到 JVM 内存中,零拷贝的优点有:

  • 更少的用户态与内核态的切换;
  • 不利用 CPU 计算,减少 CPU 缓存伪共享;
  • 零拷贝适合小文件传输;

5.3.AIO

AIO(异步 IO)用来解决数据复制阶段的阻塞问题:

  • 同步意味着,在进行读写操作时,线程需要等待结果,还是相当于闲置
  • 异步意味着,在进行读写操作时,线程不必等待结果,而是将来由操作系统来通过回调方式由另外的线程来获得结果

异步模型需要底层操作系统(Kernel)提供支持。

  • Windows 系统通过 IOCP 实现了真正的异步 IO;
  • Linux 系统异步 IO 在 2.6 版本引入,但其底层实现还是用多路复用模拟了异步 IO,性能没有优势;

5.3.1.文件 AIO

先来看看 AsynchronousFileChannel。

package cn.itcast.netty.c5;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousFileChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;

import static cn.itcast.netty.c1.ByteBufferUtil.debugAll;

@Slf4j
public class AioFileChannel {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        try (AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open(Paths.get("data.txt"), StandardOpenOption.READ)) {
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
            log.debug("read begin...");
            /*
                参数1:ByteBuffer
                参数2:读取的起始位置
                参数3:附件
                参数4:回调对象 CompletionHandler
            */
            channel.read(buffer, 0, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
                // read 成功
                @Override
                public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
                    log.debug("read completed...{}", result);
                    attachment.flip();
                    debugAll(attachment);
                }
                
                // read 失败
                @Override
                public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                    exc.printStackTrace();
                }
            });
            log.debug("read end...");
            System.in.read();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出如下:

Netty01——NIO 基础_第35张图片

守护线程:默认文件 AIO 使用的线程都是守护线程,所以最后要执行 System.in.read() 以避免守护线程意外结束。

5.3.2.网络 AIO

public class AioServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        AsynchronousServerSocketChannel ssc = AsynchronousServerSocketChannel.open();
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        ssc.accept(null, new AcceptHandler(ssc));
        System.in.read();
    }

    private static void closeChannel(AsynchronousSocketChannel sc) {
        try {
            System.out.printf("[%s] %s close\n", Thread.currentThread().getName(), sc.getRemoteAddress());
            sc.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private static class ReadHandler implements CompletionHandler<Integer, ByteBuffer> {
        private final AsynchronousSocketChannel sc;

        public ReadHandler(AsynchronousSocketChannel sc) {
            this.sc = sc;
        }

        @Override
        public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
            try {
                if (result == -1) {
                    closeChannel(sc);
                    return;
                }
                System.out.printf("[%s] %s read\n", Thread.currentThread().getName(), sc.getRemoteAddress());
                attachment.flip();
                System.out.println(Charset.defaultCharset().decode(attachment));
                attachment.clear();
                // 处理完第一个 read 时,需要再次调用 read 方法来处理下一个 read 事件
                sc.read(attachment, attachment, this);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
            closeChannel(sc);
            exc.printStackTrace();
        }
    }

    private static class WriteHandler implements CompletionHandler<Integer, ByteBuffer> {
        private final AsynchronousSocketChannel sc;

        private WriteHandler(AsynchronousSocketChannel sc) {
            this.sc = sc;
        }

        @Override
        public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
            // 如果作为附件的 buffer 还有内容,需要再次 write 写出剩余内容
            if (attachment.hasRemaining()) {
                sc.write(attachment);
            }
        }

        @Override
        public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
            exc.printStackTrace();
            closeChannel(sc);
        }
    }

    private static class AcceptHandler implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object> {
        private final AsynchronousServerSocketChannel ssc;

        public AcceptHandler(AsynchronousServerSocketChannel ssc) {
            this.ssc = ssc;
        }

        @Override
        public void completed(AsynchronousSocketChannel sc, Object attachment) {
            try {
                System.out.printf("[%s] %s connected\n", Thread.currentThread().getName(), sc.getRemoteAddress());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
            // 读事件由 ReadHandler 处理
            sc.read(buffer, buffer, new ReadHandler(sc));
            // 写事件由 WriteHandler 处理
            sc.write(Charset.defaultCharset().encode("server hello!"), ByteBuffer.allocate(16), new WriteHandler(sc));
            // 处理完第一个 accpet 时,需要再次调用 accept 方法来处理下一个 accept 事件
            ssc.accept(null, this);
        }

        @Override
        public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
            exc.printStackTrace();
        }
    }
}

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