C++ this原理与可变参数及友元函数友元类分步详解用法

1.c++可变参数的应用

#include 
#include   //可变参数的支持
using namespace std;
void add(int count,...){
    va_list vp; 
    va_start(vp, count);
    // 取出可变参数的一个值
    int number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 取出可变参数的一个值
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 取出可变参数的一个值
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 越界之后取出来的是0
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 关闭阶段
    va_end(vp);
}
int main() {
    add(546, 6,7,8);
    return 0;
}

日志输出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy
可变参数输出
6
7
8
0

  • #include 如果使用可变参数,需要导入这个
  • Java的可变参数: int …
  • C++的可变参数写法:…
  • va_list vp : 可变参数的动作
  • va_start(vp, count):参数一:可变参数开始的动作vp,参数二:内部需要一个 存储地址用的参考值,如果没有第二个参数,内部他无法处理存放参数信息
  • 越界之后取出来的是0

项目中的应用:

int add(int count,...){
    va_list va;
    va_start(va,count);
    for (int i = 0; i < count; ++i) {
        int number=va_arg(va,int);
        cout << number << endl;
    }
    va_end(va);
}
int main() {
    std::cout << "可变参数输出" << std::endl;
    add(3, 6,7,8);
    return 0;
}

日志输出:
可变参数输出
6
7
8

第一个参数count可以作为可变参数的数量。

2.static 静态变量与静态方法

class Douluo {
public:
//    static char * name="唐三";  静态变量不能直接初始化  编译不通过
    static char * name;
    Douluo() {
//         name="唐三";  //静态变量不能在构造方法初始化
    }
    static void update() {
//        name="唐三"; //静态变量不能在静态方法初始化
        cout<<"name="< 
 

通过实际操作可知:

  • 静态变量不能在声明的时候初始化,直接编译不通过
  • 静态变量不能在构造方法初始化,运行报错
  • 静态变量不能在静态方法初始化,运行报错
  • 静态变量不能在非静态方法初始化,运行报错
  • 静态变量不能在main方法初始化运,行报错
  • 静态变量只能在类外部,main方法外部初始化:char* Douluo::name=“唐三”;
  • 静态方法使用**类名:*来调用

3.常量指针与指针常量

int * const 指针常量 指针常量【地址对应的值能改,地址不可以修改】

const int * 常量指针 常量指针【地址可以修改,地址对应的值不能改】

this : 本质上就是指针常量

    // 默认现在:this 等价于 const Student * const  常量指针常量(地址不能改,地址对应的值不能改)
    void changeAction() const {
        // 地址不能改
//         this = 0x43563;
        // 地址对应的值不能改
//         this->age = 80;
    }
```### Android NDK篇-C++语言之 this 原理和可变参数与友元函数友元类
#### 1.c++可变参数的应用
```c++
#include 
#include   //可变参数的支持
using namespace std;
void add(int count,...){
    va_list vp; 
    va_start(vp, count);
    // 取出可变参数的一个值
    int number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 取出可变参数的一个值
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 取出可变参数的一个值
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 越界之后取出来的是0
    number  = va_arg(vp, int);
    cout << number << endl;
    // 关闭阶段
    va_end(vp);
}
int main() {
    add(546, 6,7,8);
    return 0;
}

日志输出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy
可变参数输出
6
7
8
0

  • #include 如果使用可变参数,需要导入这个
  • Java的可变参数: int …
  • C++的可变参数写法:…
  • va_list vp : 可变参数的动作
  • va_start(vp, count):参数一:可变参数开始的动作vp,参数二:内部需要一个 存储地址用的参考值,如果没有第二个参数,内部他无法处理存放参数信息
  • 越界之后取出来的是0

项目中的应用:

int add(int count,...){
    va_list va;
    va_start(va,count);
    for (int i = 0; i < count; ++i) {
        int number=va_arg(va,int);
        cout << number << endl;
    }
    va_end(va);
}
int main() {
    std::cout << "可变参数输出" << std::endl;
    add(3, 6,7,8);
    return 0;
}

日志输出:
可变参数输出
6
7
8

第一个参数count可以作为可变参数的数量。

4.static 静态变量与静态方法

class Douluo {
public:
//    static char * name="唐三";  静态变量不能直接初始化  编译不通过
    static char * name;
    Douluo() {
//         name="唐三";  //静态变量不能在构造方法初始化
    }
    static void update() {
//        name="唐三"; //静态变量不能在静态方法初始化
        cout<<"name="< 
 

通过实际操作可知:

  • 静态变量不能在声明的时候初始化,直接编译不通过
  • 静态变量不能在构造方法初始化,运行报错
  • 静态变量不能在静态方法初始化,运行报错
  • 静态变量不能在非静态方法初始化,运行报错
  • 静态变量不能在main方法初始化运,行报错
  • 静态变量只能在类外部,main方法外部初始化:char* Douluo::name=“唐三”;
  • 静态方法使用**类名:*来调用

5.常量指针与指针常量

int * const 指针常量 指针常量【地址对应的值能改,地址不可以修改】

const int * 常量指针 常量指针【地址可以修改,地址对应的值不能改】

this : 本质上就是指针常量

    // 默认现在:this 等价于 const Student * const  常量指针常量(地址不能改,地址对应的值不能改)
    void changeAction() const {
        // 地址不能改
//         this = 0x43563;
        // 地址对应的值不能改
//         this->age = 80;
    }

方法名后边添加const 符号,表示的意思是常量指针常量,这个情况下值不能改,地址也不能改。

6.friend 友元函数

class Person {
private: // 私有的age,外界不能访问
    int age = 0;
public:
    Person(int age) {
        this->age = age;
    }
    int getAge() {
        return this->age;
    }
    // 定义友元函数 (声明,没有实现)
    friend void updateAge(Person * person, int age);
};
// 友元函数的实现,可以访问所以私有成员
void updateAge(Person* person, int age) {
    // 默认情况下:不能修改 私有的age
    // 谁有这个权限:友元(拿到所有私有成员)
    person->age = age;
}
int main(){
    Person person = Person(30);
    updateAge(&person, 31);
    cout << person.getAge() << endl;
}

日志输出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy
31

友元函数是为了私有成员在没有set方法的情况下,可以通过友元函数来访问私有成员变量。

7.友元类

class ImageView {
private:
    int viewSize;
    friend class Class; // 友元类
};
// Java每个类,都会有一个Class,此Class可以操作 ImageView私有成员(感觉很神奇)
class Class {
public:
    ImageView imageView;
    void changeViewSize(int size) {
        imageView.viewSize = size;
    }
    int getViewSize() {
        return imageView.viewSize;
    }
};
int main(){
    Class mImageViewClass;
    mImageViewClass.changeViewSize(600);
    cout << mImageViewClass.getViewSize() << endl;
}

Java每个类,都会有一个Class,此Class可以操作 ImageView私有成员,友元类就类比Java的中的Class,如果去掉friend,就不能访问ImageView的成员了。

方法名后边添加const 符号,表示的意思是常量指针常量,这个情况下值不能改,地址也不能改。

8.friend 友元函数

class Person {
private: // 私有的age,外界不能访问
    int age = 0;
public:
    Person(int age) {
        this->age = age;
    }
    int getAge() {
        return this->age;
    }
    // 定义友元函数 (声明,没有实现)
    friend void updateAge(Person * person, int age);
};
// 友元函数的实现,可以访问所以私有成员
void updateAge(Person* person, int age) {
    // 默认情况下:不能修改 私有的age
    // 谁有这个权限:友元(拿到所有私有成员)
    person->age = age;
}
int main(){
    Person person = Person(30);
    updateAge(&person, 31);
    cout << person.getAge() << endl;
}

日志输出:
/home/ms/workspace/study/ndk/CPlusStudy/cmake-build-debug/CPlusStudy
31

友元函数是为了私有成员在没有set方法的情况下,可以通过友元函数来访问私有成员变量。

9.友元类

class ImageView {
private:
    int viewSize;
    friend class Class; // 友元类
};
// Java每个类,都会有一个Class,此Class可以操作 ImageView私有成员(感觉很神奇)
class Class {
public:
    ImageView imageView;
    void changeViewSize(int size) {
        imageView.viewSize = size;
    }
    int getViewSize() {
        return imageView.viewSize;
    }
};
int main(){
    Class mImageViewClass;
    mImageViewClass.changeViewSize(600);
    cout << mImageViewClass.getViewSize() << endl;
}

Java每个类,都会有一个Class,此Class可以操作 ImageView私有成员,友元类就类比Java的中的Class,如果去掉friend,就不能访问ImageView的成员了。

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