Cocos Creator学习历程——重力控制微信小游戏《给我滚》分解教程

最近刚刚开始接触Cocos Creator小游戏制作,完全自学,一边学一边做,趟了很多坑,终于上线了个人第一款微信小游戏《给我滚》,现在写出制作过程,分享一下学习历程。希望能与各位志同道合的好友一起切磋交流,共同进步,游戏源码已上传,欢迎下载。https://download.csdn.net/download/spcyybrck/10784266

写得很乱,欢迎吐槽。扫码试玩,欢迎提出意见建议。

Cocos Creator学习历程——重力控制微信小游戏《给我滚》分解教程_第1张图片

游戏的策划过程、编写过程、发布过程、美工过程以及软著申请过程,大家有需要的可以提问,我都可以完全公开。

游戏中涉及的主要技术有碰撞系统和重力控制系统,我会再写几篇帖子分别详细介绍。

由于刚刚开始制作小游戏,还有很多不熟悉的地方,比如微信排行榜功能、动画功能、Tiledmap功能等等,正在逐渐探索中,等我探索完成了,也会把心得体会写出来供大家交流。

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