前端面试题 -- css ---html -- js --jquery --vue --react -- 小程序

文章目录

    • `HTML 、 CSS 、浏览器 相关:`
        • *1.网络中使用最多的图片格式有哪些* :
        • *2. 请简述 css 盒子模型* :
        • *3. 视频 / 音频标签的使用* :
        • *4.HTML5 新增的内容有哪些* :
        • *5.Html5 新增的语义化标签有哪些* :
        • *6.Css3 新增的特性* :
        • *7. 清除浮动的方式有哪些?请说出各自的优点* :
        • *8. 定位的属性值有何区别* :
        • *9. 子元素如何在父元素中居中* :
        • *10.Border-box 与 content-box 的区别* :
        • *11. 元素垂直居中* :
        • *12. 如何让 chrome 浏览器显示小于 12px 的文字* :
        • *13.Css 选择器有哪些,那些属性可以继承,优先级如何计算?*
        • *14. 网页中有大量图片加载很慢 你有什么办法进行优化?*
        • *15. 行内元素 / 块级元素有哪些?*
        • *16. 浏览器的标准模式和怪异模式区别?*
        • *17.Margin 和 padding 在什么场合下使用*
        • *18. 弹性盒子布局属性有那些请简述 ?*
        • *19. 怎么实现标签的禁用*
        • *20.Flex 布局原理*
        • *21.Px , rem , em 的区别*
        • *22. 网页的三层结构有哪些*
        • *23. 常见的兼容性*
        • *24. 三栏布局方式两边固定中间自适应*
        • *25. Doctype 作用*
        • *26. 说一下 HTML5 drag api*
        • *27. 对 HTML 语义化标签的理解*
        • *28.web 性能优化*
        • *29.浏览器缓存机制*
        • *30.浏览器输入网址到页面渲染全过程*
        • *31.画一条 0.5px 的线*
        • *32.关于 JS 动画和 css3 动画的差异性*
        • *33.双边距重叠问题(外边距折叠)*
        • *34.浮动清除*
        • *35.CSS 选择器有哪些,优先级呢*
        • *36.css 动画如何实现*
        • *37.如何实现元素的垂直居中*
        • *38.CSS3 中对溢出的处理*
        • *39.对 CSS 的新属性有了解过的吗?*
        • *40.overflow 的原理*
        • *41.css 定位*
    • *Javascript 相关* :
        • *1.Js 基本数据类型有哪些*
        • *2.Ajax 如何使用*
        • *3. 如何判断一个数据是 NaN*
        • *4. 闭包是什么?有什么特性?对页面会有什么影响*
        • *5. Js 中常见的内存泄漏:*
        • *6. 事件委托是什么?如何确定事件源(Event.target 谁调用谁就是事件源):*
        • *7. 什么是事件冒泡?:*
        • *8. 本地存储与 cookie 的区别*
        • *9.ES6 新特性*
        • *10.Let 与 var 与 const 的区别*
        • *11.数组方法有哪些请简述*
        • *12.什么是面向对象请简述*
        • *13.普通函数和构造函数的区别*
        • *14.请简述原型 / 原型链 / (原型)继承*
        • *15.Promise 的理解*
        • *16.我们用 Promise 来解决什么问题?*
        • *17.请简述 async 的用法?*
        • *18.一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?*
        • *19.get 请求传参长度的误区*
        • *20.补充 get 和 post 请求在缓存方面的区别*
        • *21.说一下闭包*
        • *22. 说说前端中的事件流*HTML 中与 javascript 交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点
        • *23. 说一下事件委托*
        • *24. 说JS 的 new 操作符做了哪些事情*
        • *25. 改变函数内部 this 指针的指向函数(bind , apply , call 的区别)*
        • *26. JS 的各种位置*
        • *27. JS 拖拽功能的实现*
        • *28. JS 中的垃圾回收机制*
        • *29. JS 监听对象属性的改变*
        • *30. 自己实现一个 bind 函数*
        • *31. JS 怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张*
        • *32. 来讲讲 JS 的闭包吧*
        • *33. 能来讲讲 JS 的语言特性吗*
        • *34. JS 的全排列*
    • *jQuery 相关的知识* :
        • *1. Css 预处理 sass less 是什么?为什么使用他们*
        • *2.Js 中 .call() 与 .apply() 区别*
        • *3. 为什么会造成跨域 / 请简述同源策略*
        • *4. 请输出三种减少页面加载时间的方式*
        • *5.This 指向*
        • *6. 什么是 jsonp 工作原理是什么?他为什么不是真正的 ajax*
        • *7. 请掌握 2 种以上数组去重的方式*
        • *8. 深浅拷贝是什么如何实现?*
        • *9. 为什么 js 是弱类型语言*
        • *10. 怎么转换 less 为 css*
        • *11.echarts 使用最多的是什么*
        • *12.For 循环与 map 循环有什么区别*
        • *13. 请写出一个简单的类与继承*
        • *14. 同步与异步的区别 / 阻塞与非阻塞区别*
        • *15. 重绘和回流是什么*
        • *16.http 是什么?有什么特点*
        • *17.HTTP 协议和 HTTPS 区别*
        • *18. 原型和继承, prototype , call 和 apply 继承的区别(第一个参数是相同的,第二个的区别在哪)*
        • *19. 箭头函数与普通函数的区别*
        • *20. 什么是 js 内存泄露?*
        • *21. 你如何对网站的文件和资源进行优化?*
        • *22. 请简述 ajax 的执行过程 以及常见的 HTTP?*
        • *23. 预加载和懒加载的区别,预加载在什么时间加载合适*
        • *24.Jquery 选择器有哪些*
        • *26.Js 的函数节流和函数防抖的区别*
        • *27.Get 和 post 不同*
        • *28. 什么是 csrf 攻击*
        • *29. 什么时候用深拷贝 / 浅拷贝*
    • *Vue 相关* :
        • *1.Vue 的核心是什么*
        • *2. 请简述你对 vue 的理解*
        • *3. 请简述 vue 的单向数据流*
        • *4. Vue 常用的修饰符有哪些*
        • *5.v-text 与 {{}} 与 v-html 区别*
        • *6.v-on 可以绑定多个方法吗*
        • *7.Vue 循环的 key 作用*
        • *8. 什么是计算属性*
        • *9. Vue 单页面的优缺点*
        • *10.Vuex 是什么?怎么使用?在那种场景下使用*
        • *11.Vue 中路由跳转方式(声明式 / 编程式)*
        • *12.vue 跨域的解决方式*
        • *13.Vue 的生命周期请简述*
        • *14.Vue 生命周期的作用*
        • *15.DOM 渲染在那个生命周期阶段内完成*
        • *16.Vue 路由的实现*
        • *17.Vue 路由模式 hash 和 history ,简单讲一下*
        • *18.Vue 路由传参的两种方式, params 和 query*
        • *19.Vue 数据绑定的几种方式*
        • *20.Vue 注册一个全局组件*
        • *21.Vue 的路由钩子函数 / 路由守卫有哪些*
        • *22.Vue 中如何进行动态路由设置?有哪些方式?怎么获取传递过来的数据?*
        • *23.Elementui 中的常用组件有哪些?请简述你经常使用的 并且他们的属性有哪些?*
        • *24.Vue 中指令有哪些*
        • *25.Vue 如何定义一个过滤器*
        • *26.对 vue 中 keep-alive 的理解*
        • *27.如何让组件中的 css 在当前组件生效*
        • *28.Vue 生命周期一共几个阶段*
        • *29.Mvvm 与 mvc 的区别*
        • *31.Vue 组件中的 data 为什么是函数*
        • *32.Vue 双向绑定的原理*Vue 双向绑定就是:数据变化更新视图,视图变化更新数据*
        • *33.Vue 中组件怎么传值*
        • *34.Bootstrap 的原理*
        • *35.如果一个组件在多个项目中使用怎么办*
        • *36.槽口请简述*
        • *37.Watch 请简述*
        • *38.Vant Ui 请简述下*
        • *39.计算属性与 watch 区别*
        • *40.mvvm 框架是什么? 它和其它框架(jquery )的区别是什么?哪些场景适合?*
        • *41.Vue 首屏加载慢的原因,怎么解决的,白屏时间怎么检测,怎么解决白屏问题*
        • *42.Vue 双数据绑定过程中,这边儿数据改变了怎么通知另一边改变*
        • *43.Vuex 流程*
        • *44.Vuex 怎么请求异步数据*
        • *45.Vuex 中 action 如何提交给 mutation 的*
        • *46.Route 与 router 区别*
        • *47.vuex 的 State 特性是?*
        • *48.vuex 的 Getter 特性是?*
        • *49.vuex 的 Mutation 特性是?*
        • *50.vuex 的 actions 特性是?*
        • *51.vuex 的优势*
        • *52.v-for 与 v-if 优先级*
        • *53.请写出饿了么 5 个组件*
        • *54.vue 在 created 和 mounted 这两个生命周期中请求数据有什么区别呢?*
        • *55.说说你对 proxy 的理解*
        • *56.Vue3.0 是如何变得更快的?(底层,源码)*
    • *React 相关* :
        • *1.fetch VS ajax VS axios*
        • *2.React 事件处理 --- 修改 this 指向*
        • *3. 请简述你对 react 的理解*
        • *4.react 组件之间的数据传递*
        • *5.Vue 与 react 区别*
        • *6. 请简述虚拟 dom 与 diff 算法*
        • *7. 你对组件的理解*
        • *8. 调用 setState 之后发生了什么?*
        • *9.react 生命周期函数*
        • *10.为什么虚拟 dom 会提高性能 ?( 必考 )*
        • *11.( 组件的 ) 状态 (state) 和属性 (props) 之间有何不同*
        • *12.shouldComponentUpdate 是做什么的*
        • *13.react diff 原理*
        • *14. 何为受控组件*
        • *15. 调用 super(props) 的目的是什么*
        • *16.React 中构建组件的方式*
        • *17. 简述 flux 思想*
        • *18.React 项目用过什么脚手架? Mern? Yeoman?*
        • *19. 应该在 React 组件的何处发起 Ajax 请求?*
        • *20. 何为高阶组件 (higher order component) ?*
    • *小程序相关* :
        • *1. 小程序的优势*
        • *2. 小程序的页面构成(4 个文件)*
        • *3. 小程序的生命周期*
        • *4. 小程序如何请求数据*
        • *5. 如何提高小程序的首屏加载时间*
        • *6. 请简述你经常使用的小程序的组件*
        • *7.Wxss 与 css 的区别请简述*
        • *8. 小程序如何实现响应式*
        • *9. 怎么优化小程序*
        • *10. 小程序如何显示用户头像与用户名*
        • *11. 请谈谈小程序的双向绑定和 vue 的异同?*
        • *12. 小程序中传参是怎么传的*
        • *13. 和 vue 类比介绍*
        • *14. 说一下微信小程序的适配问题*
        • *15. 小程序页面间有哪些传递数据的方法?*
        • *16. 你是怎么封装微信小程序的数据请求的*
        • *17. 小程序跳转页面的方式*
        • *18. 微信小程序如何跳转到其他小程序*
        • *19. 小程序加载过慢的解决方式*
        • *19. 小程序加载过慢的解决方式*
    • *补充* :
        • *1.请简述 webpack 中的 loaders 与 plugin 的区别*
        • *2.说一下 webpack 的打包原理*
        • *3.Commonjs ES6 模块区别?*
        • *4.Git 如何使用 / 常用指令有哪些*
        • *5.请简述你在项目中使用的 ui 框架*
        • *6.什么是 cors*
        • *7.说一下对 websocket 的理解*
        • *8.谈谈 Ajax , fetch , axios 的区别?*
        • *9.后台传递过来的数据是那些?*
    • *企业中的项目流程* :
        • *1.WEB 前端项目开发流程*
        • *2 .大公司和小公司开发的区别*

HTML 、 CSS 、浏览器 相关:

1.网络中使用最多的图片格式有哪些 :

  • JPEG,GIF,PNG,最流行的是 jpeg 格式,可以把文件压缩到最小 在 ps 以
    jpeg 格式存储时,提供 11 级压缩级别

2. 请简述 css 盒子模型 :

一个 css 盒子从外到内可以分成四个部分:margin(外边距),
border( 边框),padding(内边距),content(内容)。
默认情况下,盒子的width 和 height 属性只是设置 content(内容)的宽和高,盒子真正的宽应该是:内容宽度+左右填充+左右边距+左右边框
第 1 页 盒子真正的高应该是:内容高度+上下填充+上下边距+上下边框

3. 视频 / 音频标签的使用 :

视频:< video src=””> < /video >
视频标签属性:
src 需要播放的视频地址
width/height 设置播放视频的宽高,和 img 标签的宽高属性一样
autoplay 是否自动播放
controls 是否显示控制条
poster 没有播放之前显示的展位图片
loop 是否循环播放
perload 预加载视频(缓存)与 autoplay 相冲突,设置了 autoplay 属
性,perload 属性会失效。
muted 静音模式
音频: 音频属性和视频属性差不多,不过宽高和 poster 属性不能用
< audio>
< source src=”” type=””>
< /audio >

4.HTML5 新增的内容有哪些 :

新增语义化标签
新增表单类型
表单元素
表单属性
表单事件
多媒体标签

5.Html5 新增的语义化标签有哪些 :

语义化标签优点:1.提升可访问性 2.seo 3.结构清晰,利于维护
Header 页面头部 main 页面主要内容 footer 页面底部
Nav 导航栏 aside 侧边栏 article 加载页面一块独立内容
Section 相 当 于 div
figure 加 载 独 立 内 容 ( 上 图 下 字 )
figcaption figure 的标题
Hgroup 标题组合标签 mark 高亮显示 dialog 加载对话框标签(必须
配合 open 属性)
Embed 加载插件的标签 video 加载视频 audio 加载音频(支持格式
ogg,mp3,wav)

6.Css3 新增的特性 :

边框
border-radios 添加圆角边框
border-shadow:给框添加阴影 (水平位移,垂直位移,模糊半径,阴
影尺寸,阴影颜色,insetr(内/外部阴影))
border-image:设置边框图像
border-image-source 边框图片的路径 第 4 页
border-image-slice 图片边框向内偏移
border-image-width 图片边框的宽度
border-image-outset 边框图像区域超出边框的量
border-image-repeat 图像边框是否平铺(
repeat 平铺 round 铺满
stretch 拉伸)
背景
Background-size 背景图片尺寸
Background-origin规定background-position属性相对于什么位置定

Background-clip 规定背景的绘制区域(padding-box,border-box,
content-box)
渐变
Linear-gradient()线性渐变
Radial-gradient()径向渐变
文本效果
Word-break:定义如何换行
Word-wrap:允许长的内容可以自动换行
Text-overflow:指定当文本溢出包含它的元素,应该干啥
Text-shadow:文字阴影(水平位移,垂直位移,模糊半径,阴影颜色)
转换:
Transform 应用于 2D3D 转换,可以将元素旋转,缩放,移动,倾斜
Transform-origin 可以更改元素转换的位置,(改变 xyz 轴)
Transform-style 指定嵌套元素怎么样在三位空间中呈现
2D 转换方法:
rotate 旋转 translate(
x,y)指定元素在二维空间的位移 scale(
n)
定义缩放转换
3D 转换方法:
Perspective(
n)为 3D 转换 translate rotate scale 过渡:
Transition-proprety 过渡属性名
Transition-duration 完成过渡效果需要花费的时间
Transition-timing-function 指定切换效果的速度
Transition-delay 指定什么时候开始切换效果
动画:animation
Animation-name 为@keyframes 动画名称
animation-duration 动画需要花费的时间
animation-timing-function 动画如何完成一个周期
animation-delay 动画启动前的延迟间隔
animation-iteration-count 动画播放次数
animation-direction 是否轮流反向播放动画

7. 清除浮动的方式有哪些?请说出各自的优点 :

高度塌陷:当所有的子元素浮动的时候,且父元素没有设置高度,这时
候父元素就会产生高度塌陷。
清除浮动方式 1:给父元素单独定义高度
优点:快速简单,代码少 缺点:无法进行响应式布局
清除浮动方式 2:父级定义 overflow:hidden;zoom:1(针对 ie6 的
兼容)
优点:简单快速、代码少,兼容性较高 缺点:超出部分被隐藏,布局时
要注意
清除浮动方式 3:在浮动元素后面加一个空标签,clear:both;height:
0;overflow:hidden
优点:简单快速、代码少,兼容性较高。
缺点:增加空标签,不利于页面优化
清除浮动方式 4:父级定义 overflow:auto
第 5 页 第 6 页
优点:简单,代码少,兼容性好
缺点:内部宽高超过父级 div 时,会出现滚动条
清除浮动方式 5:万能清除法:
给塌陷的元素添加伪对象
.father:after{
Content:“随便写”;
Clear:both;
display:block;
Height:0;
Overflow:hidden;
Visibility:hidden
}
优点:写法固定,兼容性高
缺点:代码多

8. 定位的属性值有何区别 :

Position 有四个属性值:relative absolute fixed static
Relative 相对定位 不脱离文档流,相对于自身定位
Absolute 绝对定位,脱离文档流 相对于父级定位
Fixed 固定定位,脱离文档流,相对于浏览器窗口定位
Static 默认值,元素出现在正常的流中

9. 子元素如何在父元素中居中 :

水平居中
1.子父元素宽度固定,子元素设置 margin:auto,并且子元素不能设置
浮动,否则居中失效
2.子父元素宽度固定,父元素设置 text-align:center,子元素设置
display:inline-block,并且子元素不能设置浮动,否则居中失效
水平垂直居中
子元素相对于父元素绝对定位,子元素 top,left 设置 50%,子元素
margin-top 和 margin-left 减去各自宽高的一半
子元素相对于父元素绝对定位,子元素上下左右全为 0,然后设置子元素
margin:auto
父元素设置 display:table-cell vertical-align:middle,子元素设置
margin:auto
子元素相对定位,子元素 top,left 值为 50%,transform:translate

-50%,-50%)
子元素相对父元素绝对定位,子元素 top,left 值为 50%,transform:
translate(
-50%,-50%)
父元素设置弹性盒子
display:flex; justfy-content:center ;align-item:center;
justfy-content:center

10.Border-box 与 content-box 的区别 :

Content-box 标准盒模型 width 不包括 padding 和 border
Border-box 怪异盒模型 width 包括 padding 和 border

11. 元素垂直居中 :

1.设置子元素和父元素的行高一样
2.子元素设置为行内块,再加 vertical-align:middle
3.已知父元素高度,子元素相对定位,通过 transform:
translateY(-50%)
4.不知道父元素高度,子绝父相,子元素 top:50%,transform:
translateY(-50%)
``5.创建一个隐藏节点,让隐藏节点的 height 为剩余高度的一半
6.给父元素 display:
table,子元素 display:
table-cell,vertical-align:
middle
7.给父元素添加伪元素
8.弹性盒,父元素 display:flex,子元素 align-self:center

12. 如何让 chrome 浏览器显示小于 12px 的文字 :

本 来 添 加 谷 歌 私 有 属 性 -webkit-text-size-adjust : none
现 在-webkit-transform:scale()

13.Css 选择器有哪些,那些属性可以继承,优先级如何计算?

Css3 新增的伪类有哪些
Css2 选择器:
元素选择器,id 选择器,群组选择器,类选择器,*通配符选择器,后代
选择器
Css2 伪类选择器:a:link/visited/hover/active
Css3 选择器: 第 9 页
空格 > +相邻兄弟选择器 ~通用选择器(查找后面所有)
结构伪类选择器:
查找第几个 nth-child(
n)
查找同一类型第几个 nth-of-type
查找唯一类型 only-of-type
属性选择器:根据标签属性查找 [attr=value]
: root 查找根元素 html 标签
: empty 查赵空标签
目标伪类选择器:(表单)
:enabled 查找可以使用的标签
:disabled 查找禁止使用的标签
:checked 查找被选中的标签
伪元素选择器 ::selection 设置选中文本内容的高亮显示(只能用于背
景色和文本颜色)
否定伪类选择器 not()
语言伪类选择器 lang(取值)
优先级(权重):
元素选择器 1
伪元素选择器 1
class 选择器 10
伪类选择器 10
属性选择器 10
Id 选择器 100
内联样式的权重 1000
包含选择器权重为权重之和
继承样式权重为 0
那些属性可以继承:
Css 继承特性主要是文本方面 第 10 页
所有元素可继承:visibility 和 cursor
块级元素可继承:text-indent 和 text-align
列表元素可继承:list-style,list-style-type,list-style-position,
list-style-image
内联元素可继承:
letter-spacing,word-spacing,
line-height,color,
font,font-family,font-size
Font-style , font-variant , font-weight , text-decoration ,
text-transform,direction
字母间距 段落间距 行高
字体颜色 字体种类 字体大小 字体样
式 字体粗细 小型大写字母文本 文本修饰 转换不同元素中的文本 文
本方向

14. 网页中有大量图片加载很慢 你有什么办法进行优化?

1.图片懒加载,在图片未可视区域加一个滚动条事件,判断图片位置与浏
览器顶端和页面的距离,如果前者小鱼后者,优先加载
2.使用图片预加载技术,将当前展示图片的前一张和后一张优先下载
3.使用 csssprite 或者 svgsprite

15. 行内元素 / 块级元素有哪些?

行内元素:相邻的行内元素会排列在同一行,不会独占一行 设置宽高无
效 span
块级元素:会独占一行 可以设置宽高等属性 div
可变元素:根据上下文预警决定该元素为块元素还是内联元素 第 11 页
块级元素:div h1-h6 hr p ul ol table address blockquote dir from
menu
行内元素:a br I em img input select span sub sup u textarea
可变元素:button del iframe ins

16. 浏览器的标准模式和怪异模式区别?

标准模式:浏览器按照 W3C 标准解析执行代码
怪异模式:浏览器根据自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析
执行方式不一样,所以叫怪异模式
区别:
在怪异模式下,盒模型为怪异盒模型 而在标准模式下为标准盒子模型
图片元素的垂直对齐方式对于行内元素和 table-cell 元素,标准模式下
vertical-align 属性默认值是 baseline,而在怪异模式下,table 单元格
中的图片的 vertical-align 属性默认值是 bottom,因此在图片底部会有
几像素的空间
元素中的字体css中font的属性都是可以继承的,怪异模式下,对于table
元素,字体的某些元素不能从其他封装元素继承中得到,特别是 font-size
属性
内联元素的尺寸标准模式下,
non-replaced inline 元素无法自定义大写,
怪异模式下,定义元素的宽高会影响元素的尺寸
元素的百分比高度当一个元素使用百分比高度时,在标准模式下,高度
取决于内容变化,在怪异迷失下,百分比被准确应用
元素溢出的处理标准模式下,overflow 取值默认值为 visible,在怪异模
式下,这个溢出会被当做扩展 box 对待,就是元素的大小由内容决定,
溢出不会裁剪,元素框自动调整,包含溢出内容

17.Margin 和 padding 在什么场合下使用

Margin 外边距 自身边框到另一个边框之间的距离
Padding 内边距 自身边距到自身内容之间的距离
当需要在 border 外侧添加空白时用 margin,当需要在 border 内侧添
加空白时用 padding

18. 弹性盒子布局属性有那些请简述 ?

Flex-direction:弹性容器中子元素排列方式(主轴排列方式)
Flex-wrap:设置弹性盒子的子元素超出父容器时是否换行
Flex-flow:是 flex-direction 和 flex-wrap 简写形式
Align-item:设置弹性盒子元素在侧轴上的对齐方式
Align-content:设置行对齐
Justify-content:设置弹性盒子元素在主轴上的对齐方式

19. 怎么实现标签的禁用

添加 disabled 属性

20.Flex 布局原理

就是通过给父盒子添加 flex 属性,来控制子盒子的位置和排列方式

21.Px , rem , em 的区别

Px,绝对长度单位,像素 px 是相对于显示器屏幕分辨率来说的
em 相对长度单位,相对于当前对象内文本的字体尺寸
em 的值并不是固定的
em 会继承父级元素的字体大小(参考物是父元素的 font-size)
em 中所有的字体都是相对于父元素的大小决定的
rem 相对于 html 根元素的 font-size
1em=1rem=16px 在 body 中加入 font-size:62.5% 这样直接就是原
来的 px 数值除以 10 加上 em 就可以

22. 网页的三层结构有哪些

结构(html 或 xhtm 标记语言)表现(css 样式表)行为(js)
请简述媒体查询
媒体查询扩展了 media 属性, 就是根据不同的媒体类型设置不同的 css
样式,达到自适应的目的。
Rem 缺点
比如:小说网站,屏幕越小的移动设备如果用了 rem 肯定文字就越小,
就会导致看文章的时候特别费眼

23. 常见的兼容性

  1. 不同浏览器的标签默认外补丁margin和内补丁padding不同

发生概率:100%

解决方案:使用CSS通配符*,设置内外补丁为0

*{ margin: 0; padding: 0;}

2. 块属性标签float之后,又有横向的margin值,在IE6中显示会比设置的大(IE6双边距bug)

发生概率:90%

解决方案:在float标签样式控制中加入display:inline;

3. 设置较小的高度标签(一般小于10px),在IE6,IE7,遨游中超出自己设置的高度

发生概率:60%

解决方案:给超出高度的标签设置overflow:hidden;或者设置行高line-height小于你设置的高度。

4. 行内标签设置display:block;后又采用float布局,再设置横向margin值时,在IE6中显示会比设置的大(IE6双边距bug)

发生概率:20%

解决方案:在display:block;后面加上display:inline;display:table;

5. 图片默认有间距

发生概率:20%

解决方案:使用float为img布局

6. 标签最低高度设置min-height不兼容

发生概率:5%

解决方案:例如要设置一个标签的最小高度为200px

{ min-height: 200px;

height: auto!important;

height: 200px;

overflow: visible;}

7. 透明度兼容设置

发生概率:主要看你要写的东西设不设透明度

解决方案:一句话

transparent_class {

filter:alpha(opacity=50);   

   -moz-opacity:0.5;   

   -khtml-opacity: 0.5;   

   opacity: 0.5;   

}

8. Box Model的bug

描述:给一个元素设置了高度和宽度的同时,还为其设置margin和padding的值,会改变该元素的实际大小。

解决办法:在需要加 margin和padding的div内部加一个div,在这个div里设置margin和padding值。

  1. IE6中的列表li楼梯状bug

描述:通常在li中的元素(比如a)设置了浮动float,但li本身不浮动。

解决办法:

ul li{float:left;}

或 ul li{display:inline;}

10.li空白间距

描述:在IE下,会增加li和li之间的垂直间距

解决办法:给li里的a显式的添加宽度或者高度

li a{width:20px;}

或者

li a{display:block;float:left;clear:left;}

或者

li {display:inline;}

li a{display:block;}

或者

在每个列表li上设置一个实线的底边,颜色和li的背景色相同

11.overflow:auto;和position:relative的碰撞

描述:此bug只出现在IE6和IE7中,有两个块级元素,父元素设置了overflow:auto;子元素设置了position:relative;且高度大于父元素,在IE6-7中子元素不会被隐藏而是溢出。

解决方案:给父元素也设置position:relative;

12.浮动层的错位

描述:当内容超出外包容器定义的宽度时会导致浮动层错位问题。在Firefox、IE7、IE8及其他标准浏览器里,超出的内容仅仅只是超出边缘;但在IE6中容器会忽视定义的width值,宽度会错误地随内容宽度增长而增长。如果在这个浮动元素之后还跟着一个浮动元素,那么就会导致错位问题。

解决方案:overflow:hidden;

13.IE6克隆文本的bug

描述:若你的代码结构如下

 
……

很有可能在IE6网页上出现一段空白文本

解决方案:

使用条件注释

删除所有注释

在注释前面的那个浮动元素加上 display:inline;

14.IE的图片缩放

描述:图片在IE下缩放有时会影响其质量

解决方案:img{ -mg-interpolation-mode:bicubic;}

15.IE6下png图片的透明bug

描述:使用透明图片,使用png24或png32图片在IE6下面显示图片会有一层淡蓝色的背景。

解决方案:

.img{

background:url(‘http://shenmo.wanmei.com/images/logo/sm_logo_202x104.png’);

_background:0;

_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src=‘http://shenmo.wanmei.com/images/logo/sm_logo_202x104.png’,sizingMethod=‘scale’);

}

img{filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src=‘http://shenmo.wanmei.com/images/logo/sm_logo_202x104.png’,sizingMethod=‘scale’);}

16.

在iframe调用的content.html页面中设置

body{background-color: transparent;}

16.禁用IE默认的垂直滚动条

解决方案:

html{

overflow:auto;

}

24. 三栏布局方式两边固定中间自适应

1. margin 负值法:左右两栏均左浮动,左右两栏采用负的 margin 值。
中间栏被宽度为 100%的浮动元素包起来
2. 自身浮动法:左栏左浮动,右栏右浮动,中间栏放最后
3. 绝对定位法:左右两栏采用绝对定位,分别固定于页面的左右两侧,
中间的主体栏用左右 margin 值撑开距离。
4.flex 左右固定宽 中间 flex:1
5.网格布局
6. table 布局

25. Doctype 作用

声明文档类型

26. 说一下 HTML5 drag api

dragstart:事件主体是被拖放元素,在开始拖放被拖放元素时触发,。
darg:事件主体是被拖放元素,在正在拖放被拖放元素时触发。
dragenter:事件主体是目标元素,在被拖放元素进入某元素时触发。
dragover:事件主体是目标元素,在被拖放在某元素内移动时触发。
dragleave:事件主体是目标元素,在被拖放元素移出目标元素是触发。
drop:事件主体是目标元素,在目标元素完全接受被拖放元素时触发。
dragend:事件主体是被拖放元素,在整个拖放操作结束时触发

27. 对 HTML 语义化标签的理解

HTML5 语义化标签是指正确的标签包含了正确的内容,结构良好,
便于阅读,比如nav 表示导航条,类似的还有article、header、
footer

28.web 性能优化

降低请求量:合并资源,减少 HTTP 请求数,minify / gzip 压缩,
webP,lazyLoad。加快请求速度:预解析 DNS,减少域名数,并
行加载,CDN 分发。
缓存:HTTP 协议缓存请求,离线缓存 manifest,离线数据缓存
localStorage。渲染:
JS/CSS 优化,加载顺序,服务端渲染,pipeline。

29.浏览器缓存机制

缓存分为两种:强缓存和协商缓存,根据响应的 header 内容来决 强缓存相关字段有 expires,cache-control。如果 cache-control 与
expires 同时存在的话, cache-control 的优先级高于 expires。
协 商 缓 存 相 关 字 段 有 Last-Modified/If-Modified-Since ,
Etag/If-None-Match

30.浏览器输入网址到页面渲染全过程

DN
解析 TCP
连接
发送 HTTP 请求
服 务 器 处 理 请 求 并 返 回
HTTP 报文浏览器解析渲
染页面
连接结束

31.画一条 0.5px 的线

1.采用 meta viewport 的方
式< meta name=“viewport” content=“initial-scale=1. 0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no” />
2. 采用 border-image 的方式 采用 transform: scale()的方式

32.关于 JS 动画和 css3 动画的差异性

渲染线程分为 main thread 和 compositor thread,如果 css 动画
只 改 变 transform 和 opacity , 这 时 整 个 CSS 动 画 得 以 在
compositor trhead 完成(而 JS 动画则会在 main thread 执行,
然后出发 compositor thread 进行下一步操作),特别注意的是如果
改变 transform 和 opacity 是不会 layout 或者 paint 的。
区别:
功能涵盖面,JS 比 CSS 大
实现/重构难度不一,CSS3 比 JS 更加简单,性
能跳优方向固定对帧速表现不好的低版本浏览
器,css3 可以做到自然降级
css 动画有天然事件支持 css3 有兼容性问题

33.双边距重叠问题(外边距折叠)

多个相邻(兄弟或者父子关系)普通流的块元素垂直方向 marigin 会重
叠折叠的结果为:
两个相邻的外边距都是正数时,折叠结果是它们两者之间较大的值。两
个相邻的外边距都是负数时,折叠结果是两者绝对值的较大值。 两个外
边距一正一负时,折叠结果是两者的相加的和。

34.浮动清除

方法一:使用带 clear 属性的空元素在浮动元素后使用一个空元素如
< div class=“clear”>< /div>,并在 CSS 中赋予.clear{clear:both;}属性
即可清理浮动。亦可使用< br class=“clear” />或< hr class=“clear” />
来进行清理。
方法二:使用 CSS 的 overflow 属性
给浮动元素的容器添加 overflow:hidden;或 overflow:auto;可以清除
浮动,另外在 IE6 中还需要触发 hasLayout ,例如为父元素设置容器
宽高或设置 zoom:1。
在添加 overflow 属性后,浮动元素又回到了容器层,把容器高度撑起,
达到了清理浮动的效果。
方法三:给浮动的元素的容器添加浮动
给浮动元素的容器也添加上浮动属性即可清除内部浮动,但是这样会使
其整体浮动,影响布局,不推荐使用。
方法四:使用邻接元素处理
什么都不做,给浮动元素后面的元素添加 clear 属性。方法五:使用 CSS
的:after 伪元素
结合:after 伪元素(注意这不是伪类,而是伪元素,代表一个元素之后
最近的元素)和 IEhack ,可以完美兼容当前主流的各大浏览器,这里
的 IEhack 指的是触发 hasLayout。给浮动元素的容器添加一个
clearfix 的 class,然后给这个 class 添加一个:after 伪元素实现元素末
尾添加一个看不见的块元素(Block element)清理浮动。

35.CSS 选择器有哪些,优先级呢

id 选择器,class 选择器,标签选择器,伪元素选择器,伪类选择器等
同一元素引用了多个样式时,排在后面的样式属性的优先级高;

样式选择器的类型不同时,优先级顺序为:id 选择器 > class 选择
器 > 标签选择器; 标签之间存在层级包含关系时,后代元素会继
承祖先元素的样式。如果后代元素定义了与祖先元素相同的样式,则
祖先元素的相同的样式属性会被覆盖。继承的样式的优先级比较低,
至少比标签选择器的优先级低;
带有!important 标记的样式属性的优先级最高;

样式表的来源不同时,优先级顺序为:内联样式> 内部样式 > 外部
样式 > 浏览器用户自定义样式 > 浏览器默认样式

36.css 动画如何实现

创建动画序列,需要使用 animation 属性或其子属性,该属性允许配置
动画时间、时长以及其他动画细节,但该属性不能配置动画的实际表现,
动画的实际表现是由@keyframes 规则实现,具体情况参见使用
keyframes 定义动画序列小节部分。 transition 也可实现动画。
transition 强调过渡,是元素的一个或多个属性发生变化时产生的过渡
效果,同一个元素通过两个不同的途径获取样式,而第二个途径当某种
改变发生(例如 hover)时才能获取样式,这样就会产生过渡动画。

37.如何实现元素的垂直居中

方法一:父元素 display:flex,align-items:center;
方法二:元素绝对定位,top:50%,margin-top:-(高度/2)
方法三:高度不确定用 transform:translateY(-50%)
方法四:父元素 table 布局,子元素设置 vertical-align:center;

38.CSS3 中对溢出的处理

text-overflow 属性,值为 clip 是修剪文本;ellipsis 为显示省略
符号来表被修剪的文本; string 为使用给定的字符串来代表被修剪
的文本。

39.对 CSS 的新属性有了解过的吗?

CSS3 的新特性中,在布局方面新增了 flex 布局,在选择器方面新增了
例如
first-of-type,nth-child 等选择器,在盒模型方面添加了 box-sizing
来改变盒模型,在动画方面增加了 animation,2d 变换,3d 变换
等,在颜色方面添加透明,rbga 等,在字体方面允许嵌入字体和设
置字体阴影,最后还有媒体查讯等····

40.overflow 的原理

要讲清楚这个解决方案的原理,首先需要了解 块格式化上下文
A block formatting context is a part of a visual CSS rendering of
a Web page. It is the region in which the layout of block boxes
occurs and in which floats interact with each other.
翻译过来就 是块格式化上下文是 CSS 可视化渲染的一部分,它是一域,规
定了内部块盒 的渲染方式,以及浮动相互之间的影响关系当元素设overflow 样式且值部位 visible 时,该元素就构建
一个 BFCBFC 在计算高度时,内部浮动元素的高度也要计算在内, 也就是说技术 BFC 区域内只有一个浮动元素,BFC 的高度也不会发 生塌缩,所以达到了清除浮动的目的。

41.css 定位

固定定位 fixed:
元素的位置相对于浏览器窗口是固定位置,即使窗口是滚动的它也不
会移动。Fixed 定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间。
Fixed 定位的元素和其他元素重叠。相对定位 relative:
如果对一个元素进行相对定位,它将出现在它所在的位置上。然后,
可以通过设置垂直或水平位置,让这个元素“相对于”它的起点进行
移动。 在使用相对定位时,无论是否进行移动,元素仍然占据原来
的空间。因此,移动元素会导致它覆盖其它框。
绝对定位 absolute:
绝对定位的元素的位置相对于最近的已定位父元素,如果元素没有已
定位的父元素,那么它的位置相对于。absolute 定位使元素
的位置与文档流无关,因此不占据空间。 absolute 定位的元素和其
他元素重叠。
粘性定位 sticky:
元素先按照普通文档流定位,然后相对于该元素在流中的 flow root
(BFC)和 containing block(最近的块级祖先元素)定位。而后,
元素定位表现为在跨越特定阈值前为相对定 位,之后为固定定位。
默认定位 Static:
第 21 页 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left,
right 或者 z-index 声明)。
inherit:
规定应该从父元素继承 position 属性的值。

Javascript 相关 :

1.Js 基本数据类型有哪些

undefined–>这个变量是未定义的(为初始化的变量和未声明的变量的typeof操作都返回undefined)
boolean–>这个值是布尔值
string -->这个值是字符串
number–>这个值是数字
object–>这个值为null或者obejct
null 空值

2.Ajax 如何使用

一个完整的 AJAX 请求包括五个步骤:
创建 XMLHTTPRequest 对象
使用 open 方法创建 http 请求,并设置请求地址
xhr.open(
get/post,url,async,true(异步),false(同步))经常
使用前三个参数
设置发送的数据,用 send 发送请求
注册事件(给 ajax 设置事件)
获取响应并更新页面

3. 如何判断一个数据是 NaN

NaN 非数字 但是用 typeof 检测是 number 类型
利用 NaN 的定义 用 typeof 判断是否为 number 类型并且判断是否满
足 isnan
利用 NaN 是唯一一个不等于任何自身的特点 n!== n
利用 ES6 中提供的 Object.is()方法(判断两个值是否相等) n==nan
Js 中 null 与 undefined 区别
相同点:用 if 判断时,两者都会被转换成 false
不同点:
number 转换的值不同 number(null)为 0 number(undefined)
为 NaN
Null 表示一个值被定义了,但是这个值是空值
Undefined 变量声明但未赋值

4. 闭包是什么?有什么特性?对页面会有什么影响

闭包可以简单理解成:定义在一个函数内部的函数。其中一个内部函数
在包含它们的外部函数之外被调用时,就会形成闭包。
特点:
1.函数嵌套函数。
2.函数内部可以引用外部的参数和变量。
3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收。
使用:
1.读取函数内部的变量;
2.这些变量的值始终保持在内存中,不会在外层函数调用后被自动清除。
优点:
1:变量长期驻扎在内存中;
2:避免全局变量的污染;
3:私有成员的存在 ;
缺点:会造成内存泄露

5. Js 中常见的内存泄漏:

1.意外的全局变量
2.被遗忘的计时器或回调函数
3.脱离 DOM 的引用
4.闭包

6. 事件委托是什么?如何确定事件源(Event.target 谁调用谁就是事件源):

JS 高程上讲:事件委托就是利用事件冒泡,只制定一个时间处理程序,
就可以管理某一类型的所有事件。
事件委托,称事件代理,是 js 中很常用的绑定事件的技巧,事件委托就
是把原本需要绑定在子元素的响应事件委托给父元素,让父元素担当事
件监听的职务,事件委托的原理是 DOM 元素的事件冒泡

7. 什么是事件冒泡?:

一个事件触发后,会在子元素和父元素之间传播,这种传播分为三个阶
段,
捕获阶段(从 window 对象传导到目标节点(从外到里),这个阶段不会
响应任何事件),目标阶段,(在目标节点上触发),冒泡阶段(从目标节
点传导回 window 对象(从里到外)),事件委托/事件代理就是利用事件
冒泡的机制把里层需要响应的事件绑定到外层

8. 本地存储与 cookie 的区别

Cookie 是小甜饼的意思。顾名思义,cookie 确实非常小,它的大小限
制为 4KB 左右。它的主要用途有保存登录信息,比如你登录某个网站市
场可以看到“记住密码”,这通常就是通过在 Cookie 中存入一段辨别用
户身份的数据来实现的。
localStorage
localStorageHTML5 标准中新加入的技术,它并不是什么划时代的
新东西。早在 IE 6 时代,就有一个叫 userData 的东西用于本地存储,
而当时考虑到浏览器兼容性,更通用的方案是使用 Flash。而如今,
localStorage 被大多数浏览器所支持,如果你的网站需要支持 IE6+,
那以 userData 作为你方案是种不错的选择。
sessionStorage
sessionStoragelocalStorage 的接口类似,但保存数据的生命周期
localStorage 不同。做过后端开发的同学应该知道 Session 这个词
的意思,直译过来是“会话”。而sessionStorage 是一个前端的概念,
它只是可以将一部分数据在当前会话中保存下来,刷新页面数据依旧存
在。但当页面关闭后,sessionStorage 中的数据就会被清空。
三者的异同
特性
Cookie
localStorage
sessionStorage
数据的生命期
一般由服务器生成,可设置失效时间。如果在浏览器端生成 Cookie,默
认是关闭浏览器后失效
除非被清除,否则永久保存
仅在当前会话下有效,关闭页面或浏览器后被清除
存放数据大小
4K 左右
一般为 5MB
与服务器端通信
每次都会携带在 HTTP 头中,如果使用 cookie 保存过多数据会带来性能
问题
仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信
易用性
需要程序员自己封装,源生的 Cookie 接口不友好
源生接口可以接受,亦可再次封装来对 ObjectArray 有更好的支持

9.ES6 新特性

const 和 let、模板字符串、箭头函数、函数的参数默认值、对象和数组
解构、for…of 和 for…in、ES6 中的类

10.Let 与 var 与 const 的区别

Var 声明的变量会挂载在 window 上,而 letconst 声明的变量不会
Var 声明的变量存在变量提升,let 和 const 不存在变量提升
同一作用域下 var 可以声明同名变量let 和 const不可以
Let 和 const 声明会形成块级作用域
Let 暂存死区
Const 一旦声明必须赋值,不能用 null 占位,声明后不能再修改,如果
声明的是复合类型数据,可以修改属性

11.数组方法有哪些请简述

push()后面添加元素,返回值为添加完后的数组的长度
arr.pop() 后面删除元素只能是一个,返回值是删除的元素
arr.shift()前面删除元素只能删除一个 返回值是删除的元素
arr.unshift()前面添加元素, 返回值是添加完后的数组的长度
arr.splice(i,n) 删除从 i(索引值)开始之后的那个元素。返回值是删除的元

arr.concat() 连接两个数组 返回值为连接后的新数组
str.split() 将字符串转化为数组
arr.sort() 将数组进行排序,返回值是排好的数组,默认是按照最左边的数
字进行排序,不是按照数字大小排序的
arr.reverse() 将数组反转,返回值是反转后的数组
arr.slice(start,end) 切去索引值 start 到索引值 end 的数组,不包含 end
索引的值,返回值是切出来的数组
arr.forEach(callback) 遍历数组,无 return 即使有 return,也不会返回
任何值,并且会影响原来的数组
arr.map(callback) 映射数组(遍历数组),有 return 返回一个新数组 。
arr.filter(callback) 过滤数组,返回一个满足要求的数组

12.什么是面向对象请简述

面向对象是一种思想,是基于面向过程而言的,就是说面向对象是将功
能等通过对象来实现,将功能封装进对象之中,让对象去实现具体的细
节;这种思想是将数据作为第一位,这是对数据一种优化,操作起来更
加的方便,简化了过程。
Js 本身是没有 class 类型的,但是每个函数都有一个 prototype 属性,
prototype 指向一个对象,当函数作为构造函数时,prototype 就起到
类似于 class 的作用
面向对象有三个特点
封装(隐藏对象的属性和实现细节,对外提供公共访问方式),
继承(提高代码复用性,继承是多态的前提),
多态(是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例象)

13.普通函数和构造函数的区别

1.构造函数也是一个普通函数,创建方式和普通函数一样,但是构造函数
习惯上首字母大写
2.调用方式不一样,普通函数直接调用,构造函数要用关键字 new 来调

3.调用时,构造函数内部会创建一个新对象,就是实例,普通函数不会创
建新对象
4.构造函数内部的 this 指向实例,普通函数内部的 this 指向调用函数的 对象(如果没有对象调用,默认为 window)
5.构造函数默认的返回值 是创建的对象(也就是实例),普通函数的返回
值由 return 语句决定
6.构造函数的函数名与类名相同

14.请简述原型 / 原型链 / (原型)继承

什么是原型
任何对象实例都有一个原型,也叫原型对象,这个原型对象由对象的
内置属性_proto_指向它的构造函数的 prototype 指向的对象,即任何对
象都是由一个构造函数创建的,但是不是每一个对象都有 prototype
只有方法才有 prototype。
什么是原型链?
原型链基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性
和方法。我们知道,每个构造函数都有一个原型对象,每个原型对象都
一个指向构造函数的指针,而实例又包涵一个指向原型对象的内部指
针。
原型链的核心就是依赖对象的_proto_的指向,当自身不存在的属性
时,就一层层的扒出创建对象的构造函数,直至Object 时,就没有
_proto_指向了。
因为_proto_实质找的是 prototype,所以我们只要找这个链条上的构造
函数的 prototype。其中 Object.prototype 是没有_proto_属性的,它
==null。
每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的
指针,而实例都包含指向原型对象内部的指针。我们让原型对象等于另一个原型对象的实例,此时原型对象 ,将包含一个指向原型对象的指针,再让原型对象 的实例等于原型对象,如此层层递进就构成了实例和原型的链条,这就是原型链的概念

原型继承是 js 的一种继承方式,原型链作为实现继承的主要方法,其基本
思路是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法,
原型继承利用原型中的成员可以被和其相关的对象共享这一特性,可 以实现继承,这种实现继承的方式,就叫做原型继承.

15.Promise 的理解

一、什么是 Promise?
我们都知道,Promise 是承诺的意思,承诺它过一段时间会给你一个结果。
Promise 是一种解决异步编程的方案,相比回调函数和事件更合理和更强大。
从语法上讲,promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息;
二、promise 有三种状态:pending 初始状态也叫 等待状态,fulfiled 成功状态,
rejected 失败状态;状态一旦改变,就不会再变。创造 promise 实例后,它会立即执行。
三、Promise 的两个特点
1、Promise 对象的状态不受外界影响
2、Promise 的状态一旦改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结
果,状态不可以逆,
四、Promise 的三个缺点
1,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消
2,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反映到外部
3,当处于 pending(等待)状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段,
是刚刚开始还是即将完成

16.我们用 Promise 来解决什么问题?

promise 是用来解决两个问题的:
1.回调地狱,代码难以维护, 常常第一个的函数的输出是第二个函数的
输入这种现象
2.promise 可以支持多并发的请求,获取并发请求中的数据 这个 promise 可以解决异步的问题,本身不能说 promise 是异步的

17.请简述 async 的用法?

Async 就是 generationpromise语法糖
async 就是将 generator*换成 async,将 yiled 换成 await
函数前必须加一个 async异步操作方法前加一个 await 关键字,意思就
是等一下,执行完了再继续走,注意await 只能在 async 函数中运行, 否则会报错
Promise 如果返回的是一个错误的结果,如果没有做异常处理,就会报
错,所以用 try..catch 捕获一下异常就可以了

18.一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?

分为 4 个步骤:
1. 当发送一个 URL 请求时,不管这个 URL 是 Web 页面的 URL 还
是 Web 页面上每个资源的 URL,浏览器都会开启一个线程来处理这个
请求,同时在远程 DNS 服务器上启动一个 DNS 查询。这能使浏览器
获得请求对应的 IP 地址。
2. 浏览器与远程 Web 服务器通过 TCP 三次握手协商来建立一个 TCP/IP 连接。该握手包括一个同步报文一个同步-应答报文一个应答报文,这三个报文在 浏览器和服务器之间传递。该握手首先由客户端尝试建立起通信,然后服务器响应并接受客户端的请求,最后由客户端发出该请求已经被接受的报文。
3. 一旦 TCP/IP 连接建立,浏览器会通过该连接向远程服务器发送
HTTP 的 GET 请求。远程服务器找到资源并使用 HTTP 响应返回该资

4. 此时,Web 服务器提供资源服务,客户端开始下载资源。

19.get 请求传参长度的误区

误区:我们经常说 get 请求参数的大小存在限制,而 post 请求的
参数大小是无限制的。实际上 HTTP 协议从未规定 GET/POST 的请
求长度限制是多少。对 get 请求参数的限制是来源与浏览器或 web
服务器,浏览器或 web 服务器限制了 url 的长度。为了明确这个概
念,我们必须再次强调下面几点:
HTTP 协议 未规定 GET 和 POST 的长度限制
GET 的最大长度显示是因为 浏览器和 web 服务器限制了 URI 的
长度不同的浏览器和 WEB 服务器,限制的最大长度不一样要支持
IE,则最大长度为 2083byte,若只支持 Chrome,则最大长度
8182byte

20.补充 get 和 post 请求在缓存方面的区别

post/get 的请求区别,具体不再赘述。
补充补充一个 get 和 post 在缓存方面的区别:
get 请求类似于查找的过程,用户获取数据,可以不用每次都与数据库连接,所以可以使用缓存。

post 不同,post 做的一般是修改和删除的工作,所以必须与数据
库交互,所以不能使用缓存。因此 get 请求适合于请求缓存。

21.说一下闭包

一句话可以概括:闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,或者 子函数在外调用, 子函数所在的父函数的作用域不会被释放

22. 说说前端中的事件流HTML 中与 javascript 交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点

击事件 onclick、页面的滚动事件 onscroll 等等,可以向文档或者
文档中的元素添加事件 侦听器预订事件。想要知道这些事件是在什
么时候进行调用的,就需要了解一下“事件流”的概念。
什么是事件流:事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,DOM2
事件流包括下面几个阶段。
事件捕获阶段处于目标阶段事件冒泡阶段
addEventListeneraddEventListener DOM2级事件新增的指
定事件处理程序的操作,这个方法接收 3 个参数:要处理的事件名、
作为事件处理程序的函数和一个布尔值。最后这个布尔值参数如果是
true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false,表示 在冒
泡阶段调用事件处理程序。
IE 只支持事件冒泡。

23. 说一下事件委托

简介:事件委托指的是,不在事件的发生地(直接 dom)上设置监
听函数,而是在其父元素上设置监听函数,通过事件冒泡,父元素可
以监听到子元素上事件的触发,通过判断事件发生元素 DOM 的类
型,来做出不同的响应。
举例:最经典的就是 ul 和 li 标签的事件监听,比如我们在添加事 件时候,采用事件委托机制,不会在 li 标签上直接添加,而是在 ul 父元素上添加。

好处:比较合适动态元素的绑定,新添加的子元素也会有监听函数, 也可以有事件触发机制。

24. 说JS 的 new 操作符做了哪些事情

new 操作符新建了一个空对象,这个对象原型指向构造函数的
prototype,执行构造函数后返回这个对象。

25. 改变函数内部 this 指针的指向函数(bind , apply , call 的区别)

通过 apply call 改变函数的 this 指向,他们两个函数的第一个
参数都是一样的表示要改变指向的那个对象,第二个参数,apply 是
数组,而 call 则是 arg1,arg2...这种形式。通过 bind 改变 this
用域会返回一个新的函数,这个函数不会马上执行。

26. JS 的各种位置

clientHeight,scrollHeight,offsetHeight , 以及
scrollTop, offsetTop,clientTop 的区别?
clientHeight:表示的是可视区域的高度,不包含 border 和滚动条
offsetHeight: 表 示 可 视 区 域 的 高 度 , 包 含 了 border 和 滚 动 条
scrollHeight:表示了所有区域的高度,包含了因为滚动被隐藏的部分。
clientTop:表示边框 border 的厚度,在未指定的情况下一般为
0scrollTop:滚动后被隐藏的高度,获取对象相对于由 offsetParent
性指定的父坐标(css 定位的元素或 body 元素)距离顶端的高度。

27. JS 拖拽功能的实现

首先是三个事件,分别是 mousedownmousemovemouseup 当鼠
标点击按下的时候,需要一个 tag 标识此时已经按下,可以执行
mousemove 里面的具体方法。clientXclientY 标识的是鼠标的坐标,
分别标识横坐标和纵坐标,并且我们用 offsetX offsetY 来表示元素的
元素的初始坐标,移动的举例应该是:鼠标移动时候的坐标-鼠标按下去
时候的坐标。也就是说定位信息为:鼠标移动时候的坐标-鼠标按下去时
候的坐标+元素初始情况下的 offetLeft.还有一点也是原理性的东西,也就
是拖拽的同时是绝对定位,我们改变的是绝对定位条件下的 left 以及 top
等等值。补充:也可以通过 html5 的拖放(Dragdrop)来实现

28. JS 中的垃圾回收机制

必要性:由于字符串、对象和数组没有固定大小,所有当他们的大小已知
时,才能对他们进行动态的存储分配。JavaScript 程序每次创建字符串、
数组或对象时,解释器都必 须分配内存来存储那个实体。只要像这样动
态地分配了内存,最终都要释放这些内存以便他们能够被再用,否则,
JavaScript 的解释器将会消耗完系统中所有可用的内存,造成系统崩溃。
这段话解释了为什么需要系统需要垃圾回收,JS 不像 C/C++,他有自己
的一套垃圾回收机制(Garbage Collection)JavaScript 的解释器可以
检测到何时程序不再使用一个对象了,当他确定了一个对象是无用的时
候,他就知道不再需要这个对象,可以把它所占用的内存释放掉了。例如:
var a="hello world"; var b="world"; var a=b;
//这时,会释放掉"hello world",释放内存以便再引用垃圾回收的方法:
标记清除、计数引用。
标记清除
这是最常见的垃圾回收方式,当变量进入环境时,就标记这个变量为”进
入环境“
,从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占的内存,永远不
能释放进入环境变量所占用的内存,只要执行流程进入相应的环境,就可
能用到他们。当离开环境时,就标记为离开环境。
垃圾回收器在运行的时候会给存储在内存中的变量都加上标记(所有都
加),然后去掉环境变量中的变量,以及被环境变量中的变量所引用的变
量(条件性去除标记),删除所有被标记的变量,删除的变量无法在环境
变量中被访问所以会被删除,最后垃圾回收器,完成了内存的清除工作,
并回收他们所占用的内存。
引用计数法
另一种不太常见的方法就是引用计数法,引用计数法的意思就是每个值没
引用的次数, 当声明了一个变量,并用一个引用类型的值赋值给改变量,
则这个值的引用次数为 1,;相反的,如果包含了对这个值引用的变量又
取得了另外一个值,则原先的引用值引用次数就减 1,当这个值的引用次 数为 0 的时候,说明没有办法再访问这个值了,因此就把所占的内存给
回收进来,这样垃圾收集器再次运行的时候,就会释放引用次数为 0 的
这些值。
用引用计数法会存在内存泄露,下面来看原因:
function problem() { var objA = new Object(); var objB = new Object(); objA.someOtherObject = objB; objB.anotherObject = objA; }
在这个例子里面,objA objB 通过各自的属性相互引用,这样的话,
两个对象的引用次数都为 2,在采用引用计数的策略中,由于函数执行之
后,这两个对象都离开了作用域,函数执行完成之后,因为计数不为 0,
这样的相互引用如果大量存在就会导致内存泄露。
特 别 是 在 DOM 对 象 中 , 也 容 易 存 在 这 种 问 题 :var element=document.getElementById ( ’‘ ); var myObj=new Object(); myObj.element=element; element.someObject=myObj;
这样就不会有垃圾回收的过程。

29. JS 监听对象属性的改变

参考回答:
我们假设这里有一个 user 对象,
在 ES5 中可以通过 Object.defineProperty 来实现已有属性的监听
Object.defineProperty(user,'name',{ set:function(key,value){ } })
缺点:如果 id 不在 user 对象中,则不能监听 id 的变化(2)在 ES6 中可 以通过 Proxy 来实现

varuser = new Proxy({},{ set:function(target,key,value,receiver){ } })
这样即使有属性在 user不存在,通过user.id来定义也同样可以这样
监听这个属性的变化哦。

30. 自己实现一个 bind 函数

原理:通过 apply 或者 call 方法
来实现。
(1)初始版本
Function.prototype.bind=func
tion(obj,arg){
var arg=Array.prototype.slice.call(arguments,1);
var context=this;
return
function(newArg){ arg=arg.concat(Arr
ay.prototype.slice.call(newArg));
return context.apply(obj,arg);
}
}
(2) 考虑到原型链
为什么要考虑?因为在 new 一个 bind 过生成的新函数的时候,必
须 的 条 件 是 要 继 承 原 函 数 的 原 型
Function.prototype.bind=function(obj,arg){
var
arg=Array.prototype.slice.call(argu
ments,1); var context=this;
var
bound=function(newArg){ arg=arg.co
ncat(Array.prototype.slice.call(newArg)
); return context.apply(obj,arg);
}
var F=function(){}
这里需要一个寄生组 合继承
F.prototype=context.
prototype;
bound.prototype=ne
w F(); return bound;
}

31. JS 怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张

	(1) 方法 1 < scripttype = "text/javascript" >
		var obj = new
	Image();
	obj.src = "http://www.phpernote.com/uploadfiles/editor/201107240502201179.jpg";
	obj.οnlοad = function() {
		alert('图片的宽度为:' + obj.width + ';图片的高度为 ' + obj.height);
		document.getElementById("mypic").innner
		HTML = " + this.src + "'/>";
	}
<div id="mypic">onloading……</div>
	方法 2
	<script type="text/javascript
	">
		var obj = new
		Image();
		obj.src = "http://www.
		phpernote.com / uplo
		adfiles / editor / 20110
		7240502201179. jpg ";
		obj.onreadystatecha
		nge = function() {
				if (this.readyState == "
					complete ") 
					alert('图片的宽度为:
						'+obj.width+';
						图片的 高度为: '+obj.height);
						document.getElemen tById("mypic").innner HTML = "<img
						src = '"+this.src+"' /
						> ";
					}
				}

32. 来讲讲 JS 的闭包吧

闭包是指有权访问另外一个函数作用域中的变量的函数。
闭包就是函数的局部变量集合,只是这些局部变量在函数返回后会继
续存在。闭包就是就是函数的“堆栈”在函数返回后并不释放,我们
也可以理解为这些函数堆栈并不在栈上分配而是在堆上分配。当在一
个函数内定义另外一个函数就会产生闭包。

2. 为什么要用:
匿名自执行函数:我们知道所有的变量,如果不加上 var 关键字,则
默认的会添加到全局对象的属性上去,这样的临时变量加入全局对象
有很多坏处,比如:别的函数可能误用这些变量;造成全局对象过于
庞大,影响访问速度(因为变量的取值是需要从原型链上遍历的)。除
了每次使用变量都是用 var 关键字外,我们在实际情况下经常遇到
这样一种情况,即有的函数只需要执行一次,其内部变量无需维护,
可以用闭包。
结果缓存:我们开发中会碰到很多情况,设想我们有一个处理过程很
耗时的函数对象, 每次调用都会花费很长时间,那么我们就需要将
计算出来的值存储起来,当调用这个函数的时候,首先在缓存中查找,
如果找不到,则进行计算,然后更新缓存并返回值,如果找到了,直
接返回查找到的值即可。闭包正是可以做到这一点,因为它不会释放
外部的引用,从而函数内部的值可以得以保留。

33. 能来讲讲 JS 的语言特性吗

运行在客户端浏览器上;
不用预编译直接解析执行代码是弱类型语言较为灵活
与操作系统无关跨平台的语言脚本语言解释性语言

34. JS 的全排列

	function permutate(str) {
		var result = [];
		if (str.length >
			1) {
			var
				left = str[0];
			var rest = str.slice(1,
				str.length);
			var
				preResult =
				permutate(rest);
			for (var i = 0; i < preResult.length; i++) {
				for (var j = 0; j < preResult[i].length; j++) {
					
					var tmp = preResult[i],
						slice(0, j) + left + preResult[i].slice(j,
							preResult[i].length);
					result.push(tmp);
				}
			}
		} else if (str.length ==
			1) {
			return [str];
		}
		return result;
	}

jQuery 相关的知识 :

1. Css 预处理 sass less 是什么?为什么使用他们

Sassless 都是 css 预处理器,是 css 上的一种抽象层,是一种特殊的
语法,最终会编译成 cssless 是一种动态样式语言,给 css 赋予了动态
语言的特性,比如:变量,继承,嵌套。Less 既可以在客户端运行,在
可以在服务端运行(需要借助 node

2.Js 中 .call() 与 .apply() 区别

apply调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
call调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象
从定义中可以看出,callapply 都是调用一个对象的一个方法,用另一
个对象替换当前对象。而不同之处在于传递的参数,apply 最多只能有两 个参数——新 this 对象和一个数组 argArray,如果 arg 不是数组则会报

相同点:两个方法产生的作用是完全一样的。call, apply 作用就是借用别 人的方法来调用,就像调用自己的一样.

不同点:方法传递的参数不同

3. 为什么会造成跨域 / 请简述同源策略

出现跨域问题的原因:
在前后端分离的模式下,前后端的域名是不一致的,此时就会发生跨域
访问问题。在请求的过程中我们要想回去数据一般都是post/get请求,
所以跨域问题出现
跨域问题来源于 JavaScript同源策略,即只有 协议+主机名+端口号 (如存在)相同,则允许相互访问。也就是说 JavaScript 只能访问和操作自
己域下的资源,不能访问和操作其他域下的资源。
同源策略 是由 NetScape 提出的一个著名的安全策略。所谓的同源,指
的是协议,域名,端口相同。浏览器处于安全方面的考虑,只允许本域
名下的接口交互,不同源的客户端脚本,在没有明确授权的情况下,不 能读写对方的资源。

4. 请输出三种减少页面加载时间的方式

1. 优化图片
2. 图像格式的选择(GIF:提供的颜色较少,可用在一些对颜色要求不高
的地方)
3. 优化 CSS(压缩合并 css,如 margin-top, margin-left…)
4. 网址后加斜杠(如 www.campr.com/目录,会判断这个目录是什么文
件类型,或者是目录。) cdn 托管
5. 标明高度和宽度(如果浏览器没有找到这两个参数,它需要一边下载
图片一边计算大小,如果图片很多,浏览器需要不断地调整页面。这不
但影响速度,也影响浏览体验。
当浏览器知道了高度和宽度参数后,即使图片暂时无法显示,页面上也
会腾出图片的空位,然后继续加载后面的内容。从而加载时间快了,浏
览体验也更好了)
6. 减少 http 请求(合并文件,合并图片)

5.This 指向

JavaScript 中,this 通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是,
指向该函数所属的对象。
全局的 this → 指向的是 Window
对象中的 this → 指向其本身
事件中 this → 指向事件对象

6. 什么是 jsonp 工作原理是什么?他为什么不是真正的 ajax

Jsonp 其实就是一个跨域解决方案。
Js 跨域请求数据是不可以的,但是 js 跨域请求 js 脚本是可以的。
所以可以把要请求的数据封装成一个 js 语句,做一个方法的调用。
跨域请求 js 脚本可以得到此脚本。得到 js 脚本之后会立即执行。
可以把数据做为参数传递到方法中。就可以获得数据。从而解决跨域问
题。
jsonp 原理:(动态创建 script 标签,回调函数)
浏览器在 js 请求中,是允许通过 script 标签的 src 跨域请求,可以在请
求的结果中添加回调方法名,在请求页面中定义方法,就可获取到跨域
请求的数据。
为什么不是真正的 ajax?
1、 ajax jsonp 这两种技术在调用方式上"看起来"很像,目的也一样,
都是请求一个 url,然后把服务器返回的数据进行处理,因此 jquery
ext 等框架都把jsonp作为 ajax 的一种形式进行了封装;
2、但 ajaxjsonp 其实本质上是不同的东西。ajax 的核心是通过
XmlHttpRequest获取本页内容,而jsonp的核心则是动态添加

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