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数组下标重载
例子1:数组类
例子2:字符串类
运算符重载三种方式
表示容器的类通常可以通过元素在容器中的位置访问元素,这些类一般会定义下标运算符operator []
如果一个类包含下标运算符,那么它通常会定义两个版本:一个返回普通引用,另一个是类的常量成员并且返回常量引用
返回值类型 & operator[ ] (参数);
const 返回值类型 & operator[ ] (参数) const;
使用第一种声明方式,[ ]
不仅可以访问元素,还可以修改元素。使用第二种声明方式,[ ]
只能访问而不能修改元素。在实际开发中,我们应该同时提供以上两种形式,这样做是为了适应 const 对象,因为通过 const 对象只能调用 const 成员函数,如果不提供第二种形式,那么将无法访问 const 对象的任何元素
#include
using namespace std;
class Array{
public:
Array(int length = 0);
~Array();
public:
int & operator[](int i);
const int & operator[](int i) const;
public:
int length() const { return m_length; }
void display() const;
private:
int m_length; //数组长度
int *m_p; //指向数组内存的指针
};
Array::Array(int length): m_length(length){
if(length == 0){
m_p = NULL;
}else{
m_p = new int[length];
}
}
Array::~Array(){
delete[] m_p;
}
int& Array::operator[](int i){
return m_p[i];
}
const int & Array::operator[](int i) const{
return m_p[i];
}
void Array::display() const{
for(int i = 0; i < m_length; i++){
if(i == m_length - 1){
cout<>n;
Array A(n);
for(int i = 0, len = A.length(); i < len; i++){
A[i] = i * 5;
}
A.display();
const Array B(n);
cout<
需要说明的是,B 是 const 对象,如果 Array 类没有提供 const 版本的operator[ ]
,那么编译器就会报错。虽然只是读取对象的数据,并没有试图修改对象,但是它调用了非 const 版本的operator[ ]
,编译器不管实际上有没有修改对象,只要是调用了非 const 的成员函数,编译器就认为会修改对象(至少有这种风险)。
在.h文件中将数组类的功能和成员进行声明
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include //引入头文件
#include//C++中的字符串
using namespace std; //标准命名空间
class MyArray
{
public:
MyArray();
//拷贝函数,防止浅拷贝,因为有pArray需要开辟堆区空间
MyArray(const MyArray& arr);
MyArray(int capacity, int val = 0);//有参构造
//重写赋值运算符重载函数
MyArray& operator = (const MyArray& m);
//要能当左右值
int& operator[](int dex);
~MyArray();
//头插法
void PushFront(int val);
//尾插
void PushBack(int val);
//头删
void PopFront();
//尾删
void PopBack();
//获取数组元素个数
int Size();
//获取数组容量
int Capacity();
//指定位置插入元素
void Insert(int pos, int val);
//获取指定位置的值
int& Get(int pos);
//在指定位置修改
void Set(int pos, int val);
private:
int* pArray;//指向堆区空间,存储数据
int mSize;//元素个数
int mCapacity;//容量
};
在.c文件中对声明的函数进行封装,并进行测试
#include "MyArray.h"
//构造函数
MyArray::MyArray()
{
this->mCapacity = 20;
this->mSize = 0;
this->pArray = new int[this->mCapacity];
for (int i = 0; i < this->mCapacity; i++)
{
this->pArray[i] = 0;
}
}
//析构函数
MyArray::~MyArray()
{
if (this->pArray != NULL)
{
delete[] this->pArray;
this->pArray = NULL;
}
}
//拷贝构造函数
MyArray::MyArray(const MyArray& arr)
{
this->mCapacity = arr.mCapacity;
this->mSize = arr.mSize;
//申请空间
this->pArray = new int[arr.mCapacity];
//拷贝数据
for (int i = 0; i < this->mSize; i++)
{
this->pArray[i] = arr.pArray[i];
}
}
MyArray::MyArray(int capacity, int val)
{
this->mCapacity = capacity;
this->mSize = capacity;
this->pArray = new int[capacity];
for (int i = 0; i < this->mSize; i++)
{
this->pArray[i] = val;
}
}
//头插法
void MyArray::PushFront(int val)
{
//判断容量是否已经满了
if (this->mSize == this->mCapacity)
{
return;
}
//头插法,数组元素全部后移
for (int j = this->mSize - 1; j >= 0; j--)
{
this->pArray[j + 1] = this->pArray[j];
}
//空出0的位置
this->pArray[0] = val;
//维护元素个数
this->mSize++;
}
//尾插
void MyArray::PushBack(int val)
{
//判断容量是否已经满了
if (this->mSize == this->mCapacity)
{
return;
}
//尾插法
this->pArray[this->mSize] = val;
this->mSize++;
}
//头删
void MyArray::PopFront()
{
//删除第一个元素的数据,实际上就是整体前移,进行覆盖
if (this->mSize == 0)
{
return;
}
for (int i = 0; i < mSize - 1; i++)
{
this->pArray[i] = this->pArray[i + 1];
}
this->mSize--;
}
//尾删
void MyArray::PopBack()
{
if (this->mSize == 0)
{
return;
}
this->mSize--;
}
//获取数据元素个数
int MyArray::Size()
{
return this->mSize;
}
//获取数组容量
int MyArray::Capacity()
{
return this->mCapacity;
}
//指定位置插入
void MyArray::Insert(int pos, int val)
{
//满了就无法添加
if (this->mSize == this->mCapacity)
{
return;
}
//如果位置不对,就插入到尾部
if (pos<0 || pos>this->mCapacity)
{
pos = this->mSize;
}
for (int i = this->mSize - 1; i >= pos; i++) {
this->pArray[i + 1] = this->pArray[i];
}
this->pArray[pos] = val;
//将pos的位置空出来
this->mSize++;
}
//获取指定位置的值
int& MyArray::Get(int pos)
{
return this->pArray[pos];
}
//在指定位置修改
void MyArray::Set(int pos, int val)
{
if (pos<0 || pos>mCapacity - 1)
{
return;
}
this->pArray[pos] = val;
}
//重写赋值运算符重载函数
MyArray& MyArray::operator=(const MyArray& m)
{
//1.释放原来的空间
if (this->pArray != NULL)
{
delete[] this->pArray;
this->pArray = NULL;
}
this->mCapacity = m.mCapacity;
this->mSize = m.mSize;
//2.申请空间,大小m决定
this->pArray = new int[m.mCapacity];
//3.拷贝数据
for (int i = 0; i < this->mCapacity; i++)
{
this->pArray[i] = m.pArray[i];
}
return *this;
}
//重写下标[]//要能当左值
int& MyArray::operator[](int i)
{
//赋值的时候++
/*
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
arr[i] = i + 10;
}
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
*/
//this->mSize++;
if (this->mSize <= i)
{
this->mSize++;
}
return this->pArray[i];
}
void printMyArray(MyArray& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.Size(); i++)
{
cout << arr.Get(i) << " ";
cout << endl;
}
}
void test01()
{
MyArray arr(20, 1);//调用有参构造
printMyArray(arr);
//修改数组中的值
for (int i = 0; i < arr.Size(); i++)
{
arr.Get(i) = i + 100;
}
printMyArray(arr);
//指定位置修改值
arr.Set(2, 0);
printMyArray(arr);
//测试是否发生浅拷贝
MyArray arr2 = arr;
printMyArray(arr2);
}
void test02()
{
MyArray arr;
//添加元素
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//尾插
arr.PushBack(i + 10);
}
//头插
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
arr.PushFront(i + 20);
}
//指定位置插入
arr.Insert(10, 100);
//打印
printMyArray(arr);
arr.PopBack();
arr.PopFront();
printMyArray(arr);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
在.h文件中将字符串类的功能和成员进行声明
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include //引入头文件
#include//C++中的字符串
using namespace std; //标准命名空间
//要重载的内容
/*
MyString s1;
MyString s1;
MyString s3=s1+s2;重载加号,拷贝构造
MyString s3=s1+“hello”;重载加号
s4+=s3 重载+=
s4+="hello" 重载+=
cout<>s4;重载>>
*/
class MyString
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, MyString& str);
friend istream& operator>>(istream& in, MyString& str);
public:
MyString();
//用户可以设定初始化字符串,n个c组成的字符串
MyString(int n, char c);
MyString(const MyString& str);
MyString& operator=(const MyString& str);
MyString operator+(const MyString& str);
MyString operator+(const char* s);
MyString& operator+=(const MyString& str);
MyString& operator+=(const char* s);
int Size();
char& operator[](int index);
~MyString();
private:
char* pM;//指向堆区空间
int mSize;
};
在.c文件中对声明的函数进行封装,并进行测试
#include "Mystring.h"
//用户可以设定初始化字符串,n个c组成的字符串
MyString::MyString()
{
this->pM = new char[1];
this->pM[0] = '\0';
this->mSize = 0;
}
//有参构造
MyString::MyString(int n, char c)
{
//多留出一个位置最后加上'\0'
this->pM = new char[n+1];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
this->pM[i] = c;
}
this->pM[n] = '\0';
this->mSize = n;
}
//拷贝构造
MyString::MyString(const MyString& str)
{
this->pM = new char[strlen(str.pM) + 1];
strcpy(this->pM, str.pM);
this->mSize = str.mSize;
}
//赋值操作,返回原来的对象
MyString& MyString::operator=(const MyString& str)
{
//1.释放原来的空间
delete[] this->pM;
this->pM = NULL;
//2.申请空间
this->pM = new char[strlen(str.pM) + 1];
//3.拷贝数据
strcpy(this->pM, str.pM);
this->mSize = str.mSize;
return *this;
}
MyString MyString::operator+(const MyString& str)
{
//s3=s1+s2,this是s1,str是s2
//1.获取s2要开辟的空间大小
int newlen = this->mSize + str.mSize + 1;
//2.定义一个临时变量
MyString tmp;
if (tmp.pM != NULL)
{
//2.释放原来的空间
delete[] tmp.pM;
tmp.pM = NULL;
}
//3.申请新的空间
tmp.pM = new char[newlen];
memset(tmp.pM, 0, newlen);
tmp.mSize = this->mSize+str.mSize;
//4.追加字符到空间当中
strcat(tmp.pM, this->pM);
strcat(tmp.pM, str.pM);
return tmp;//返回的时候会调用拷贝构造
}
MyString MyString::operator+(const char *s)
{
int newlen = this->mSize + strlen(s);
//开辟空间
char* newspace = new char[newlen + 1];
memset(newspace, 0, newlen + 1);
//追加数据到空间
strcat(newspace, this->pM);
strcat(newspace, s);
MyString temp;
if (temp.pM != NULL)
{
delete[] temp.pM;
temp.pM = NULL;
}
temp.pM = newspace;
temp.mSize = newlen;
return temp;
}
MyString& MyString::operator+=(const MyString& str)
{
/*
s4+=s3;
*/
//1.获取两个字符串的总字符个数
int newlen = this->mSize + str.mSize;
//2.申请新空间
char* newspace = new char[newlen + 1];
memset(newspace, 0, newlen + 1);
//3.追加数据
strcat(newspace, this->pM);
strcat(newspace, str.pM);
//4.释放本身的空间
if (this->pM!= NULL)
{
this->pM = NULL;
}
this->pM = newspace;
this->mSize = newlen;
return *this;
}
MyString& MyString::operator+=(const char* s)
{
//1.获取两个字符串的总字符个数
int newlen = this->mSize + strlen(s);
//2.申请新空间
char* newspace = new char[newlen + 1];
memset(newspace, 0, newlen + 1);
//3.追加数据
strcat(newspace, this->pM);
strcat(newspace, s);
//4.释放本身的空间
if (this->pM != NULL)
{
this->pM = NULL;
}
this->pM = newspace;
this->mSize = newlen;
return *this;
}
int MyString::Size()
{
return this->mSize;
}
char& MyString::operator[](int index)
{
return this->pM[index];
}
MyString::~MyString()
{
if (this->pM != NULL)
{
delete[] this->pM;
pM = NULL;
}
}
//并不是类的成员函数
ostream& operator<<(ostream& out, MyString& str)
{
cout << str.pM;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, MyString& str)
{
//cin>>s4
//用户输入的字符串要储存到s4.pM指向的堆区空间
//1.定义临时空间
char tmp[1024] = { 0 };
//2.获取用户输入的信息
in >> tmp;
//3.释放s4的空间
if (str.pM != NULL)
{
delete[] str.pM;
str.pM = NULL;
}
//4.申请新的空间
str.pM = new char[strlen(tmp) + 1];
memset(str.pM, 0, strlen(tmp) + 1);
//5.拷贝用户输入的信息到堆区空间
strcpy(str.pM, tmp);
str.mSize = strlen(tmp);
return in;
}
//测试
void test()
{
MyString s1(10, 'a');
cout << s1 << endl;
MyString s2(3, 'b');
cout << s2 << endl;
MyString s3 = s1 + s2;
cout << s3 << endl;
MyString s4 = s3 + "hello";
cout << s4 << endl;
for (int i = 0; i < s4.Size(); i++)
{
cout << s4[i] << endl;
}
}
int main()
{
test();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,简化操作 让已有的运算符 适应不同的数据类型。
运算符重载其实就是定义一个函数,在函数体内实现想要的功能,当用到该运算符时,编译器会自动调用这个函数。也就是说,运算符重载是通过函数实现的,它本质上是函数重载。
语法:函数的名字由关键字operator及其紧跟的运算符组成 ,比如:重载+运算符 ==>operator+ 重载=号运算 ==>operator=
注意:重载运算符 不要更改 运算符的本质操作(+是数据的相加 不要重载成相减)。