ffmpeg中AVPacket与AVFrame中数据的传递与释放

总结了一下AVPacket与AVFrame中拷贝和释放相关操作。这里我理解在AVFrame与AVPacket传递流转的过程中并不会去每次创建和拷贝音视频数据,音视频数据被存储在AVBuffer中,而AVFrame与AVPacket在流转时进行浅拷贝,只有调用其对应unref时,会减少AVBuffer中的引用计数,最终释放内部存储音视频数据的buffer。

目录

1.av_freep释放并置空双重指针指向的那个指针

2.av_packet_unref

3.av_packet_ref

4.av_packet_move_ref 

5.av_packet_alloc与av_packet_free

6.av_free

7.av_frame_unref

8.av_frame_ref

9.av_frame_move_ref

10.av_frame_alloc与av_frame_free


1.av_freep释放并置空双重指针指向的那个指针

释放内存并将指针置空

void av_freep(void *arg)
{
    void *val;
    //记录arg值
    memcpy(&val, arg, sizeof(val));
    //arg 指向的的首地址置空 
    memcpy(arg, &(void *){ NULL }, sizeof(val));
    //真正释放内存
    av_free(val);
}

示例

static void buffer_replace(AVBufferRef **dst, AVBufferRef **src)
{
	…
	if (src) {
        **dst = **src;
        //释放 AVBufferRef **src 中指针指向的内容并将这个指针置空
		//这里并没有释放AVBufferRef中的指针指向的内存
        av_freep(src);
	} 
    …
}

2.av_packet_unref

释放pkt中在堆上的指针结构,复位内部指针,pkt中真正的音视频buffer没有被释放。结果相当于传入的这个AVPacket指针被掏空,音视频数据依然可能被其他AVPacket持有。真正释放AVPacket中音视频数据buffer的操作也应该是在这里。

void av_packet_unref(AVPacket *pkt)
{
    //置空packet中side_data相关指针,释放相关结构(不释放结构中指针指向的内容)
    av_packet_free_side_data(pkt);
    //释放pkt->buf结构,不释放这个结构指向的内容
    //buf的refcount原子减,如果AVBuffer引用计数为1则调用AVBuffer的free
    av_buffer_unref(&pkt->buf);
    //复位packet内部指针
    av_init_packet(pkt);
    pkt->data = NULL;
    pkt->size = 0;
}

示例:

ffplay中释放AVPacket

static void packet_queue_flush(PacketQueue *q)
{
    MyAVPacketList *pkt, *pkt1;
    ...
    for (pkt = q->first_pkt; pkt; pkt = pkt1) {
        pkt1 = pkt->next;
	    //减少引用计数,符合要求时删除buffer
        av_packet_unref(&pkt->pkt);
        av_freep(&pkt);
    }
    ...
}

3.av_packet_ref

有了av_packet_unref的经验,理解av_packet_ref会相对容易一些。这个函数最终的效果是给dst的data浅拷贝一个值,还会给当前buffer增加引用计数。AVBuffer结构中存储了真的音视频数据,并且维护一个引用计数。

struct AVBuffer {
    uint8_t *data; /**< data described by this buffer */
    int      size; /**< size of data in bytes */
    atomic_uint refcount;
    void (*free)(void *opaque, uint8_t *data);
    void *opaque;
    int flags;
};

下面看一下av_packet_ref的实现。

int av_packet_ref(AVPacket *dst, const AVPacket *src)
{
    int ret;

    //拷贝各种属性值,创建side_data指针并将src中的值赋值给它
    ret = av_packet_copy_props(dst, src);
    if (ret < 0)
        return ret;

    if (!src->buf) {
        //如果src的buf为空 des的buf创建一块空间 把src的data拷贝给这块空间
        //创建buf指针并拷贝数据内容
        ret = packet_alloc(&dst->buf, src->size);
        if (ret < 0)
            goto fail;
        if (src->size)
            memcpy(dst->buf->data, src->data, src->size);
        //数据浅拷贝给dst
        dst->data = dst->buf->data;
    } else {
        //否则 src的 buffer->refcount 原子+1
        dst->buf = av_buffer_ref(src->buf);
        if (!dst->buf) {
            ret = AVERROR(ENOMEM);
            goto fail;
        }
	    //数据浅拷贝给dst
        dst->data = src->data;
    }

    dst->size = src->size;

    return 0;
fail:
    av_packet_free_side_data(dst);
    return ret;
}

4.av_packet_move_ref 

浅拷贝一切src的一切数据,掏空src,操作不改变AVBuffer的引用计数。ffplay在AVPacket加入队列的时候使用=给结构体赋值。

void av_packet_move_ref(AVPacket *dst, AVPacket *src)
{
    *dst = *src;
    av_init_packet(src);
    src->data = NULL;
    src->size = 0;
}

5.av_packet_allocav_packet_free

av_packet_free清空当前AVPacket结构体指针,并减少引用计数,代表当前这个AVPacket结构体被释放了,里面的音视频数据可能还在,需要等待最后一个引用这些音视频数据的AVPacket被销毁。如果直接在栈上定义AVPaceket结构体实例,使用av_packet_move_ref或者av_packet_ref赋值,用过之后av_packet_unref一下即可。

AVPacket *av_packet_alloc(void)
{
    AVPacket *pkt = av_mallocz(sizeof(AVPacket));
    if (!pkt)
        return pkt;

    av_packet_unref(pkt);

    return pkt;
}

void av_packet_free(AVPacket **pkt)
{
    if (!pkt || !*pkt)
        return;

    av_packet_unref(*pkt);
    av_freep(pkt);
}

区别av_free_packet

这个方法目前看已经废弃,ffplay里也没有搜到调用

#if FF_API_AVPACKET_OLD_API
FF_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS
void av_free_packet(AVPacket *pkt)
{
    if (pkt) {
        if (pkt->buf)
            av_buffer_unref(&pkt->buf);
        pkt->data            = NULL;
        pkt->size            = 0;

        av_packet_free_side_data(pkt);
    }
}
FF_ENABLE_DEPRECATION_WARNINGS
#endif

6.av_free

对应malloc

void av_free(void *ptr)
{
#if HAVE_ALIGNED_MALLOC
    _aligned_free(ptr);
#else
    free(ptr);
#endif
}

7.av_frame_unref

这里减少了当前AVFrame中各种buffer的数据引用,同时将当前传入的frame掏空。这样看真正释放AVFrame音视频数据的地方也应该在这里。

void av_frame_unref(AVFrame *frame)
{
    int i;

    if (!frame)
        return;

    wipe_side_data(frame);

    for (i = 0; i < FF_ARRAY_ELEMS(frame->buf); i++)
        av_buffer_unref(&frame->buf[i]);
    for (i = 0; i < frame->nb_extended_buf; i++)
        av_buffer_unref(&frame->extended_buf[i]);
    av_freep(&frame->extended_buf);
    av_dict_free(&frame->metadata);
#if FF_API_FRAME_QP
    av_buffer_unref(&frame->qp_table_buf);
#endif

    av_buffer_unref(&frame->hw_frames_ctx);

    av_buffer_unref(&frame->opaque_ref);
    //置空当前frame中的值
    get_frame_defaults(frame);
}

8.av_frame_ref

主要是src各种浅拷贝加buffer赋值。要想把一个现有的AVFrame复制给新建的,可以使用这个方法,相当于直接浅拷贝并增加引用计数了。

int av_frame_ref(AVFrame *dst, const AVFrame *src)
{
    int i, ret = 0;

    av_assert1(dst->width == 0 && dst->height == 0);
    av_assert1(dst->channels == 0);

    dst->format         = src->format;
    dst->width          = src->width;
    dst->height         = src->height;
    dst->channels       = src->channels;
    dst->channel_layout = src->channel_layout;
    dst->nb_samples     = src->nb_samples;

    ret = frame_copy_props(dst, src, 0);
    if (ret < 0)
        return ret;

    /* duplicate the frame data if it's not refcounted */
    if (!src->buf[0]) {
        ret = av_frame_get_buffer(dst, 32);
        if (ret < 0)
            return ret;

        ret = av_frame_copy(dst, src);
        if (ret < 0)
            av_frame_unref(dst);

        return ret;
    }

    /* ref the buffers */
    for (i = 0; i < FF_ARRAY_ELEMS(src->buf); i++) {
        if (!src->buf[i])
            continue;
        dst->buf[i] = av_buffer_ref(src->buf[i]);
        if (!dst->buf[i]) {
            ret = AVERROR(ENOMEM);
            goto fail;
        }
    }

    if (src->extended_buf) {
        dst->extended_buf = av_mallocz_array(sizeof(*dst->extended_buf),
                                       src->nb_extended_buf);
        if (!dst->extended_buf) {
            ret = AVERROR(ENOMEM);
            goto fail;
        }
        dst->nb_extended_buf = src->nb_extended_buf;

        for (i = 0; i < src->nb_extended_buf; i++) {
            dst->extended_buf[i] = av_buffer_ref(src->extended_buf[i]);
            if (!dst->extended_buf[i]) {
                ret = AVERROR(ENOMEM);
                goto fail;
            }
        }
    }

    if (src->hw_frames_ctx) {
        dst->hw_frames_ctx = av_buffer_ref(src->hw_frames_ctx);
        if (!dst->hw_frames_ctx) {
            ret = AVERROR(ENOMEM);
            goto fail;
        }
    }

    /* duplicate extended data */
    if (src->extended_data != src->data) {
        int ch = src->channels;

        if (!ch) {
            ret = AVERROR(EINVAL);
            goto fail;
        }
        CHECK_CHANNELS_CONSISTENCY(src);

        dst->extended_data = av_malloc_array(sizeof(*dst->extended_data), ch);
        if (!dst->extended_data) {
            ret = AVERROR(ENOMEM);
            goto fail;
        }
        memcpy(dst->extended_data, src->extended_data, sizeof(*src->extended_data) * ch);
    } else
        dst->extended_data = dst->data;

    memcpy(dst->data,     src->data,     sizeof(src->data));
    memcpy(dst->linesize, src->linesize, sizeof(src->linesize));

    return 0;

fail:
    av_frame_unref(dst);
    return ret;
}

9.av_frame_move_ref

掏空一个AVFrame转移数据到另一个,不涉及引用计数变化。

void av_frame_move_ref(AVFrame *dst, AVFrame *src)
{
    av_assert1(dst->width == 0 && dst->height == 0);
    av_assert1(dst->channels == 0);

    *dst = *src;
    if (src->extended_data == src->data)
        dst->extended_data = dst->data;
    memset(src, 0, sizeof(*src));
    get_frame_defaults(src);
}

10.av_frame_allocav_frame_free

av_frame_alloc与av_frame_free配合使用。av_frame_alloc之后需要av_frame_get_buffer真正开辟空间,av_frame_free会减少这些空间的引用计数。

AVFrame *av_frame_alloc(void)
{
    AVFrame *frame = av_mallocz(sizeof(*frame));

    if (!frame)
        return NULL;

    frame->extended_data = NULL;
    get_frame_defaults(frame);

    return frame;
}

void av_frame_free(AVFrame **frame)
{
    if (!frame || !*frame)
        return;

    av_frame_unref(*frame);
    av_freep(frame);
}

上面av_frame_alloc并没有给AVFrame中buffer增加数据,需要进行如下操作申请buffer并为其增加音视频数据。而av_frame_free中av_frame_unref会去减少这些内存的引用并在最后释放这些内存。

    frame->format = c->pix_fmt;
	frame->width  = c->width;
	frame->height = c->height;
	//这里初始化了AVFrame中的buffer
	ret = av_frame_get_buffer(frame, 32);

	//确保当前frame可写 如果不可写的情况下会给frame搞一块新的buffer
	ret = av_frame_make_writable(frame);
    if (ret < 0)
        exit(1);

    //给AVFrame中buffer赋值
    for (y = 0; y < c->height; y++) {
        for (x = 0; x < c->width; x++) {
            frame->data[0][y * frame->linesize[0] + x] = x + y + i * 3;
        }
    }

你可能感兴趣的:(视频学习笔记,c++,视频处理)