总结了一下AVPacket与AVFrame中拷贝和释放相关操作。这里我理解在AVFrame与AVPacket传递流转的过程中并不会去每次创建和拷贝音视频数据,音视频数据被存储在AVBuffer中,而AVFrame与AVPacket在流转时进行浅拷贝,只有调用其对应unref时,会减少AVBuffer中的引用计数,最终释放内部存储音视频数据的buffer。
目录
1.av_freep释放并置空双重指针指向的那个指针
2.av_packet_unref
3.av_packet_ref
4.av_packet_move_ref
5.av_packet_alloc与av_packet_free
6.av_free
7.av_frame_unref
8.av_frame_ref
9.av_frame_move_ref
10.av_frame_alloc与av_frame_free
释放内存并将指针置空
void av_freep(void *arg)
{
void *val;
//记录arg值
memcpy(&val, arg, sizeof(val));
//arg 指向的的首地址置空
memcpy(arg, &(void *){ NULL }, sizeof(val));
//真正释放内存
av_free(val);
}
示例
static void buffer_replace(AVBufferRef **dst, AVBufferRef **src)
{
…
if (src) {
**dst = **src;
//释放 AVBufferRef **src 中指针指向的内容并将这个指针置空
//这里并没有释放AVBufferRef中的指针指向的内存
av_freep(src);
}
…
}
释放pkt中在堆上的指针结构,复位内部指针,pkt中真正的音视频buffer没有被释放。结果相当于传入的这个AVPacket指针被掏空,音视频数据依然可能被其他AVPacket持有。真正释放AVPacket中音视频数据buffer的操作也应该是在这里。
void av_packet_unref(AVPacket *pkt)
{
//置空packet中side_data相关指针,释放相关结构(不释放结构中指针指向的内容)
av_packet_free_side_data(pkt);
//释放pkt->buf结构,不释放这个结构指向的内容
//buf的refcount原子减,如果AVBuffer引用计数为1则调用AVBuffer的free
av_buffer_unref(&pkt->buf);
//复位packet内部指针
av_init_packet(pkt);
pkt->data = NULL;
pkt->size = 0;
}
示例:
ffplay中释放AVPacket
static void packet_queue_flush(PacketQueue *q)
{
MyAVPacketList *pkt, *pkt1;
...
for (pkt = q->first_pkt; pkt; pkt = pkt1) {
pkt1 = pkt->next;
//减少引用计数,符合要求时删除buffer
av_packet_unref(&pkt->pkt);
av_freep(&pkt);
}
...
}
有了av_packet_unref的经验,理解av_packet_ref会相对容易一些。这个函数最终的效果是给dst的data浅拷贝一个值,还会给当前buffer增加引用计数。AVBuffer结构中存储了真的音视频数据,并且维护一个引用计数。
struct AVBuffer {
uint8_t *data; /**< data described by this buffer */
int size; /**< size of data in bytes */
atomic_uint refcount;
void (*free)(void *opaque, uint8_t *data);
void *opaque;
int flags;
};
下面看一下av_packet_ref的实现。
int av_packet_ref(AVPacket *dst, const AVPacket *src)
{
int ret;
//拷贝各种属性值,创建side_data指针并将src中的值赋值给它
ret = av_packet_copy_props(dst, src);
if (ret < 0)
return ret;
if (!src->buf) {
//如果src的buf为空 des的buf创建一块空间 把src的data拷贝给这块空间
//创建buf指针并拷贝数据内容
ret = packet_alloc(&dst->buf, src->size);
if (ret < 0)
goto fail;
if (src->size)
memcpy(dst->buf->data, src->data, src->size);
//数据浅拷贝给dst
dst->data = dst->buf->data;
} else {
//否则 src的 buffer->refcount 原子+1
dst->buf = av_buffer_ref(src->buf);
if (!dst->buf) {
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto fail;
}
//数据浅拷贝给dst
dst->data = src->data;
}
dst->size = src->size;
return 0;
fail:
av_packet_free_side_data(dst);
return ret;
}
浅拷贝一切src的一切数据,掏空src,操作不改变AVBuffer的引用计数。ffplay在AVPacket加入队列的时候使用=给结构体赋值。
void av_packet_move_ref(AVPacket *dst, AVPacket *src)
{
*dst = *src;
av_init_packet(src);
src->data = NULL;
src->size = 0;
}
av_packet_free清空当前AVPacket结构体指针,并减少引用计数,代表当前这个AVPacket结构体被释放了,里面的音视频数据可能还在,需要等待最后一个引用这些音视频数据的AVPacket被销毁。如果直接在栈上定义AVPaceket结构体实例,使用av_packet_move_ref或者av_packet_ref赋值,用过之后av_packet_unref一下即可。
AVPacket *av_packet_alloc(void)
{
AVPacket *pkt = av_mallocz(sizeof(AVPacket));
if (!pkt)
return pkt;
av_packet_unref(pkt);
return pkt;
}
void av_packet_free(AVPacket **pkt)
{
if (!pkt || !*pkt)
return;
av_packet_unref(*pkt);
av_freep(pkt);
}
区别av_free_packet
这个方法目前看已经废弃,ffplay里也没有搜到调用
#if FF_API_AVPACKET_OLD_API
FF_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS
void av_free_packet(AVPacket *pkt)
{
if (pkt) {
if (pkt->buf)
av_buffer_unref(&pkt->buf);
pkt->data = NULL;
pkt->size = 0;
av_packet_free_side_data(pkt);
}
}
FF_ENABLE_DEPRECATION_WARNINGS
#endif
对应malloc
void av_free(void *ptr)
{
#if HAVE_ALIGNED_MALLOC
_aligned_free(ptr);
#else
free(ptr);
#endif
}
这里减少了当前AVFrame中各种buffer的数据引用,同时将当前传入的frame掏空。这样看真正释放AVFrame音视频数据的地方也应该在这里。
void av_frame_unref(AVFrame *frame)
{
int i;
if (!frame)
return;
wipe_side_data(frame);
for (i = 0; i < FF_ARRAY_ELEMS(frame->buf); i++)
av_buffer_unref(&frame->buf[i]);
for (i = 0; i < frame->nb_extended_buf; i++)
av_buffer_unref(&frame->extended_buf[i]);
av_freep(&frame->extended_buf);
av_dict_free(&frame->metadata);
#if FF_API_FRAME_QP
av_buffer_unref(&frame->qp_table_buf);
#endif
av_buffer_unref(&frame->hw_frames_ctx);
av_buffer_unref(&frame->opaque_ref);
//置空当前frame中的值
get_frame_defaults(frame);
}
主要是src各种浅拷贝加buffer赋值。要想把一个现有的AVFrame复制给新建的,可以使用这个方法,相当于直接浅拷贝并增加引用计数了。
int av_frame_ref(AVFrame *dst, const AVFrame *src)
{
int i, ret = 0;
av_assert1(dst->width == 0 && dst->height == 0);
av_assert1(dst->channels == 0);
dst->format = src->format;
dst->width = src->width;
dst->height = src->height;
dst->channels = src->channels;
dst->channel_layout = src->channel_layout;
dst->nb_samples = src->nb_samples;
ret = frame_copy_props(dst, src, 0);
if (ret < 0)
return ret;
/* duplicate the frame data if it's not refcounted */
if (!src->buf[0]) {
ret = av_frame_get_buffer(dst, 32);
if (ret < 0)
return ret;
ret = av_frame_copy(dst, src);
if (ret < 0)
av_frame_unref(dst);
return ret;
}
/* ref the buffers */
for (i = 0; i < FF_ARRAY_ELEMS(src->buf); i++) {
if (!src->buf[i])
continue;
dst->buf[i] = av_buffer_ref(src->buf[i]);
if (!dst->buf[i]) {
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto fail;
}
}
if (src->extended_buf) {
dst->extended_buf = av_mallocz_array(sizeof(*dst->extended_buf),
src->nb_extended_buf);
if (!dst->extended_buf) {
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto fail;
}
dst->nb_extended_buf = src->nb_extended_buf;
for (i = 0; i < src->nb_extended_buf; i++) {
dst->extended_buf[i] = av_buffer_ref(src->extended_buf[i]);
if (!dst->extended_buf[i]) {
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto fail;
}
}
}
if (src->hw_frames_ctx) {
dst->hw_frames_ctx = av_buffer_ref(src->hw_frames_ctx);
if (!dst->hw_frames_ctx) {
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto fail;
}
}
/* duplicate extended data */
if (src->extended_data != src->data) {
int ch = src->channels;
if (!ch) {
ret = AVERROR(EINVAL);
goto fail;
}
CHECK_CHANNELS_CONSISTENCY(src);
dst->extended_data = av_malloc_array(sizeof(*dst->extended_data), ch);
if (!dst->extended_data) {
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto fail;
}
memcpy(dst->extended_data, src->extended_data, sizeof(*src->extended_data) * ch);
} else
dst->extended_data = dst->data;
memcpy(dst->data, src->data, sizeof(src->data));
memcpy(dst->linesize, src->linesize, sizeof(src->linesize));
return 0;
fail:
av_frame_unref(dst);
return ret;
}
掏空一个AVFrame转移数据到另一个,不涉及引用计数变化。
void av_frame_move_ref(AVFrame *dst, AVFrame *src)
{
av_assert1(dst->width == 0 && dst->height == 0);
av_assert1(dst->channels == 0);
*dst = *src;
if (src->extended_data == src->data)
dst->extended_data = dst->data;
memset(src, 0, sizeof(*src));
get_frame_defaults(src);
}
av_frame_alloc与av_frame_free配合使用。av_frame_alloc之后需要av_frame_get_buffer真正开辟空间,av_frame_free会减少这些空间的引用计数。
AVFrame *av_frame_alloc(void)
{
AVFrame *frame = av_mallocz(sizeof(*frame));
if (!frame)
return NULL;
frame->extended_data = NULL;
get_frame_defaults(frame);
return frame;
}
void av_frame_free(AVFrame **frame)
{
if (!frame || !*frame)
return;
av_frame_unref(*frame);
av_freep(frame);
}
上面av_frame_alloc并没有给AVFrame中buffer增加数据,需要进行如下操作申请buffer并为其增加音视频数据。而av_frame_free中av_frame_unref会去减少这些内存的引用并在最后释放这些内存。
frame->format = c->pix_fmt;
frame->width = c->width;
frame->height = c->height;
//这里初始化了AVFrame中的buffer
ret = av_frame_get_buffer(frame, 32);
//确保当前frame可写 如果不可写的情况下会给frame搞一块新的buffer
ret = av_frame_make_writable(frame);
if (ret < 0)
exit(1);
//给AVFrame中buffer赋值
for (y = 0; y < c->height; y++) {
for (x = 0; x < c->width; x++) {
frame->data[0][y * frame->linesize[0] + x] = x + y + i * 3;
}
}