- Maya自定义右键菜单样例教程
holy-pills
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文详细指导如何在Maya中通过脚本节点自定义右键菜单,增强工作效率和个性化工作环境。自定义右键菜单允许用户根据个人习惯调整菜单项,使之更加便捷。文章介绍了创建脚本节点、编写菜单脚本、关联菜单到视图以及保存和加载自定义菜单的具体步骤。同时提供了实际操作样例,帮助用户更好地理解和应用这一技巧。1.Maya自定义右键菜单的重要性Maya,作为三维动画制作的行业标准
- Lynda.com软件教程英文字幕集锦
mater lai
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Lynda.com平台上的英文字幕文件汇集了从基础到高级的各类软件教程,涵盖AutodeskMaya、AdobeIllustrator、MicrosoftPowerPoint、AdobePhotoshop、Windows7操作系统、3dsMax、AutoCAD以及AdobeAfterEffects的使用和技巧。这些字幕文件为学习者提供了精准理解软件操作和技术术
- P1312 [NOIP 2011 提高组] Mayan 游戏
稳兽龙
c++算法数据结构dfs深度优先遍历暴力枚举
题目描述Mayanpuzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个777行×5\times5×5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将
- 青少年编程与数学 02-022 专业应用软件简介 03 三维建模及动画软件:Autodesk Maya
明月看潮生
编程与数学第02阶段青少年编程maya编程与数学应用软件动画三维建模
青少年编程与数学02-022专业应用软件简介03三维建模及动画软件:AutodeskMaya一、什么是三维建模二、什么是计算机动画三、三维建模及动画设计软件的发展历程(一)早期探索阶段(20世纪60年代-80年代)(二)初步发展阶段(20世纪80年代-90年代)(三)快速发展阶段(20世纪90年代-21世纪初)(四)多元化与整合阶段(21世纪初-至今)四、三维建模及动画设计软件主要产品(一)Aut
- perl 包和模块
scan724
Perl大骆驼
moduleAfilethatdefinesapackageof(almost)thesamename,whichcaneitherexportsymbolsorfunctionasanobjectclass.(Amodule'smain.pmfilemayalsoloadinotherfilesinsupportofthemodule.)Seetheusebuilt-in.一个定义了和包相同名字
- Modo:与Maya,Max,Blender的整合教程_2024-07-16_06-03-02.Tex
chenjj4003
游戏开发mayablenderpython开发语言houdiniphp
Modo:与Maya,Max,Blender的整合教程Modo简介与基础Modo软件概述Modo是一款由Luxology开发,后被Foundry收购的3D建模、动画和渲染软件。它以其高度灵活的多边形和细分曲面建模工具、强大的UV编辑功能、直观的动画系统以及高质量的渲染能力而闻名。Modo的设计理念是提供一个艺术家友好的界面,使得用户能够快速地创建和编辑3D模型,同时保持对细节的精确控制。特点多边形
- Project Euler Problem 79 (C++和Python代码实现和解析)
jiafengfu
C++PythonProjectEulerProjectEuler欧拉项目
Problem79:PasscodederivationAcommonsecuritymethodusedforonlinebankingistoasktheuserforthreerandomcharactersfromapasscode.Forexample,ifthepasscodewas531278,theymayaskforthe2nd,3rd,and5thcharacters;thee
- unity 导入gltf_Unity3D使用glTF格式三维文件,glTF在unity中如何呈现,glTF导入unity
weixin_39760689
unity导入gltf
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
- unity 导入gltf_Unity3D使用glTF格式三维文件,在unity中如何呈现glTF
林书溪
unity导入gltf
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
- python 第三方库
csmikezheng
框架就是一个基础功能基本完善,只需要开发者自己再框架中不写一些函数即可形成完整的系统数据分析numpypandasscipy(类似matlab)Anacondaschedule详解使用方法见大一py培训的orderanalysis中的注释数据可视化matplotlibpycharm中需要调用plt.show()方法,来展示seabornmayavi2机器学习scikt-learntensorflo
- Unity-Technologies/MeshSyncDCCPlugins 项目使用教程
明俪钧
Unity-Technologies/MeshSyncDCCPlugins项目使用教程MeshSyncDCCPluginsDCCpluginsforMeshSyncinUnity.Supportedtools:Maya,MayaLT,3dsMax,MotionBuilder,Modo,Blender,Metasequoia项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/me
- 局部放大maya的视图HUD文字大小的方法
Maya和blender动画技术
Maya基础知识Maya编程Mel语言maya修改视图HUD文字大小
一、问题描述:有网友问:有办法局部放大maya的字体吗比如hud中currenttime打开之后画面右下角有个frame想放大一下能做到吗?在Maya中,可以通过自定义HUD(Heads-UpDisplay)元素的字体大小来局部放大特定区域的文字,例如右下角的当前帧显示。以下是几种实现方法:方法1:使用Maya内置HUD设置Maya允许调整HUD元素的字体大小和位置:打开HUD编辑器:在视图菜单中
- MAYA最强笔记——快捷键整理【★★★★★】
灰原A
材质3dsmaxmaya
Maya是一款广泛使用的三维建模、动画和渲染软件,熟练掌握其快捷键可以极大地提高工作效率。以下是一些常用的Maya快捷键:基础控制与选择W:移动工具E:旋转工具R:缩放工具Y:非固定排布工具S:设置关键帧I:插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift+E:存储旋转通道的关键帧Shift+R:存储缩放通道的关键帧Shift+W:存储转换通道的关键帧Shift+Q:选择工具,切换到成分图标菜单Alt+Q
- Maya云渲染技术全解析:流程、优势与实战指南(基于2025年最新行业实践)
成都渲染101云渲染6666
maya服务器运维
一、Maya云渲染的核心价值云渲染技术通过将复杂的三维场景分发至云端服务器集群,彻底改变了传统本地渲染的局限性。其核心优势体现在三大维度:算力突破:【渲染101】邀请码6666云渲染支持16核至64核CPU或RTX4090显卡配置,可处理百万级面数的电影级场景,尤其擅长爆炸、流体等特效渲染。效率飞跃:分多台机器渲染使渲染速度提升100倍,动画项目交付周期从传统10天缩短至1-2小时。成本重构:采用
- 242. valid anagram java_LeetCode - 242. Valid Anagram #Java
HR刀姐
242.validanagramjava
QuestionGiventwostringssandt,writeafunctiontodetermineiftisananagramofs.Forexample,s="anagram",t="nagaram",returntrue.s="rat",t="car",returnfalse.Note:Youmayassumethestringcontainsonlylowercasealphabe
- mayapython常用模块_Maya中Python普及教程
陈袅袅呀
mayapython常用模块
MayaPython第一篇-介绍大家好,这是一个简易的MAYAPYTHON学习教程。简易教程的目的是可以让更多的人快速掌握这些知识,而不是拘泥于理论的研究。最好的学习方式无疑是实践,我会提供简单实用的代码来帮助学习者了解脚本的实际运用。如果你是初学MAYAPYTHON,特别是非程序员的初学者,不妨先看一下下面的内容,以帮助你对MAYAPYTHON有一个大致的了解。为什么要学习简易教程?简易教程的特
- 3D模型文件格式之《FBX格式介绍》
yuanpan
3d
FBX(FiliconBinaryeXchange)是由Autodesk公司开发的一种跨平台、通用型的三维数据交换格式,广泛应用于游戏开发、影视动画、建筑可视化等领域。它支持存储包括模型、动画、材质、骨骼、摄像机、灯光等在内的完整三维场景信息,并能保留层级结构和关键数据。核心特性多软件兼容性支持主流3D软件(如Maya、3dsMax、Blender、Cinema4D等)之间的数据交换。提供二进制(
- leetcode 318. Maximum Product of Word Lengths
a1025461748
Leetcode练习
Givenastringarraywords,findthemaximumvalueoflength(word[i])*length(word[j])wherethetwowordsdonotsharecommonletters.Youmayassumethateachwordwillcontainonlylowercaseletters.Ifnosuchtwowordsexist,return0
- {LeetCode} 518. CoinChange2
sheldon0227
C++C++leetcode
问题:Youaregivencoinsofdifferentdenominationsandatotalamountofmoney.Writeafunctiontocomputethenumberofcombinationsthatmakeupthatamount.Youmayassumethatyouhaveinfinitenumberofeachkindofcoin.Note:Youcanas
- 518. Coin Change 2
felonny
leetcode
Youaregivencoinsofdifferentdenominationsandatotalamountofmoney.Writeafunctiontocomputethenumberofcombinationsthatmakeupthatamount.Youmayassumethatyouhaveinfinitenumberofeachkindofcoin.Note:Youcanassum
- Three.js渲染较大的模型之解决方案
放逐者-保持本心,方可放逐
webgljavascript开发语言three.js模型
文章目录Three.js渲染较大的模型解决方案视锥体剔除实例和遮挡剔除实例视锥体剔除(FrustumCulling)实例原理概述代码示例解释遮挡剔除(OcclusionCulling)实例原理概述代码示例解释three.js模型压缩Three.js渲染较大的模型解决方案一、模型优化方面简化模型结构对于复杂的3D模型,可以使用专业的3D建模软件(如Blender、Maya等)来减少模型的面数和顶点数
- ⭐算法OJ⭐寻找最短超串【动态规划 + 状态压缩】(C++ 实现)Find the Shortest Superstring
Vitalia
算法OJ算法c++开发语言动态规划动态压缩
Givenanarrayofstringswords,returnthesmalleststringthatcontainseachstringinwordsasasubstring.Iftherearemultiplevalidstringsofthesmallestlength,returnanyofthem.Youmayassumethatnostringinwordsisasubstrin
- 做了20年maya的动漫老同志被年轻的belnder 二次元动画制作吸引了!!
自行车路过
二次元动漫设计blender视频处理视图设计3d游戏交互设计
最近一段时间,有一个新的动画软件blender开始逐渐被人们提起,被称为“动漫搅拌机”。老同志被软件里面有叫GPencil的蜡笔工具深深吸引了。这货太,强,劲,了!!!你说它是二维的,它的编辑方式又是三维,说它是三维表现方式又是二维的。你中有我,我中有你。真正做到了在3D中绘制2D!接下来让咱们看看蜡笔工具的优势在哪!一,笔画的造型是可以刷出来的。在绘画中线条造型能力是一个
- 材质及制作笔记
YYYYYY02020
材质笔记
基本流程:建中模——zb雕刻高模——maya拓扑低模——拆uv——sp烘焙贴图——sp绘制材质——渲染1材质贴图:diffuse/albedo/basecolor:漫反射reflection/specular:反射metalness:金属度glossiness:光泽度roughness:粗糙度normal:法线displacement/height:置换bump:凹凸ambientocclusio
- python mayavi_python下安装mayavi其实并不难
weixin_40009472
pythonmayavi
首先,也是最最重要的一点:不要直接在windows的命令窗口下运行直接网络安装的命令,一定要去网站上(https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#mayavi)直接下载相关的四个whl类文献,他们是PyQt4、traits、VTK和mayavi。要考虑到版本号的对应关系,比如我下载的是1.PyQt4-4.11.4-cp36-cp36m-win_amd64
- 成功安装mayavi包(python=3.10)
joyyyyy天天开心
python开发语言
mayavi作为一个热门3d绘图工具,在很多项目里都会使用到。但是由于依赖包的版本问题以及Python的版本问题,经常安装不成功。我自己也是安装了好多次mayavi,每次都有问题,要么是安装中报错,要么安装没问题,运行程序就报错:TypeError:unhashabletype:'PolyData'。importnumpyasnpfrommayaviimportmlab#生成随机数据X,Y,Z,v
- Python MayaVi
stereohomology
学习学习pythonMayaVi
http://www.sam.math.ethz.ch/~raoulb/teaching/PythonTutorial/tips_mayavi2.htmlMayavi2Mayavi2seekstoprovideeasyandinteractivevisualizationof3-Ddata.Itoffers:An(optional)richuserinterfacewithdialogstoint
- Python库 - Mayavi
司南锤
PYTHON库python开发语言
Mayavi是一个用于科学数据可视化的Python库,特别适用于三维数据的可视化。基于VTK(VisualizationToolkit)库,提供了简单易用的接口来创建复杂的三维图形。Mayavi可以用于绘制各种类型的三维图形,如点云、曲面、体积数据等,并且支持交互式操作。文章目录安装Mayavi基本概念基本用法1.创建一个简单的三维图形2.绘制点云3.绘制等值面4.交互式操作高级用法1.使用模块和
- 使用LAYA骨骼动画创建优秀的游戏角色
MbMobile
游戏动画
骨骼动画是游戏开发中常用的一种技术,它可以为游戏角色赋予生动的动画效果。LAYA骨骼动画是一款流行的游戏引擎,提供了强大的骨骼动画功能。本文将介绍如何使用LAYA骨骼动画创建优秀的游戏角色,并提供相应的源代码示例。首先,我们需要准备一个角色模型和相应的骨骼动画数据。角色模型可以使用三维建模软件(如Blender、Maya等)创建,并导出为支持骨骼动画的格式(如FBX、DAE等)。骨骼动画数据可以通
- SP笔记
justlikeatree
SP3d
SP主要用于贴图制作,导出贴图。SP导出的obj是三角面,maya、max的obj是四边面导出的图:BaseColor、Roughness、Metalic、normal(normal包括了height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,Unity
- Java开发中,spring mvc 的线程怎么调用?
小麦麦子
springmvc
今天逛知乎,看到最近很多人都在问spring mvc 的线程http://www.maiziedu.com/course/java/ 的启动问题,觉得挺有意思的,那哥们儿问的也听仔细,下面的回答也很详尽,分享出来,希望遇对遇到类似问题的Java开发程序猿有所帮助。
问题:
在用spring mvc架构的网站上,设一线程在虚拟机启动时运行,线程里有一全局
- maven依赖范围
bitcarter
maven
1.test 测试的时候才会依赖,编译和打包不依赖,如junit不被打包
2.compile 只有编译和打包时才会依赖
3.provided 编译和测试的时候依赖,打包不依赖,如:tomcat的一些公用jar包
4.runtime 运行时依赖,编译不依赖
5.默认compile
依赖范围compile是支持传递的,test不支持传递
1.传递的意思是项目A,引用
- Jaxb org.xml.sax.saxparseexception : premature end of file
darrenzhu
xmlprematureJAXB
如果在使用JAXB把xml文件unmarshal成vo(XSD自动生成的vo)时碰到如下错误:
org.xml.sax.saxparseexception : premature end of file
很有可能时你直接读取文件为inputstream,然后将inputstream作为构建unmarshal需要的source参数。InputSource inputSource = new In
- CSS Specificity
周凡杨
html权重Specificitycss
有时候对于页面元素设置了样式,可为什么页面的显示没有匹配上呢? because specificity
CSS 的选择符是有权重的,当不同的选择符的样式设置有冲突时,浏览器会采用权重高的选择符设置的样式。
规则:
HTML标签的权重是1
Class 的权重是10
Id 的权重是100
- java与servlet
g21121
servlet
servlet 搞java web开发的人一定不会陌生,而且大家还会时常用到它。
下面是java官方网站上对servlet的介绍: java官网对于servlet的解释 写道
Java Servlet Technology Overview Servlets are the Java platform technology of choice for extending and enha
- eclipse中安装maven插件
510888780
eclipsemaven
1.首先去官网下载 Maven:
http://www.apache.org/dyn/closer.cgi/maven/binaries/apache-maven-3.2.3-bin.tar.gz
下载完成之后将其解压,
我将解压后的文件夹:apache-maven-3.2.3,
并将它放在 D:\tools目录下,
即 maven 最终的路径是:D:\tools\apache-mave
- jpa@OneToOne关联关系
布衣凌宇
jpa
Nruser里的pruserid关联到Pruser的主键id,实现对一个表的增删改,另一个表的数据随之增删改。
Nruser实体类
//*****************************************************************
@Entity
@Table(name="nruser")
@DynamicInsert @Dynam
- 我的spring学习笔记11-Spring中关于声明式事务的配置
aijuans
spring事务配置
这两天学到事务管理这一块,结合到之前的terasoluna框架,觉得书本上讲的还是简单阿。我就把我从书本上学到的再结合实际的项目以及网上看到的一些内容,对声明式事务管理做个整理吧。我看得Spring in Action第二版中只提到了用TransactionProxyFactoryBean和<tx:advice/>,定义注释驱动这三种,我承认后两种的内容很好,很强大。但是实际的项目当中
- java 动态代理简单实现
antlove
javahandlerproxydynamicservice
dynamicproxy.service.HelloService
package dynamicproxy.service;
public interface HelloService {
public void sayHello();
}
dynamicproxy.service.impl.HelloServiceImpl
package dynamicp
- JDBC连接数据库
百合不是茶
JDBC编程JAVA操作oracle数据库
如果我们要想连接oracle公司的数据库,就要首先下载oralce公司的驱动程序,将这个驱动程序的jar包导入到我们工程中;
JDBC链接数据库的代码和固定写法;
1,加载oracle数据库的驱动;
&nb
- 单例模式中的多线程分析
bijian1013
javathread多线程java多线程
谈到单例模式,我们立马会想到饿汉式和懒汉式加载,所谓饿汉式就是在创建类时就创建好了实例,懒汉式在获取实例时才去创建实例,即延迟加载。
饿汉式:
package com.bijian.study;
public class Singleton {
private Singleton() {
}
// 注意这是private 只供内部调用
private static
- javascript读取和修改原型特别需要注意原型的读写不具有对等性
bijian1013
JavaScriptprototype
对于从原型对象继承而来的成员,其读和写具有内在的不对等性。比如有一个对象A,假设它的原型对象是B,B的原型对象是null。如果我们需要读取A对象的name属性值,那么JS会优先在A中查找,如果找到了name属性那么就返回;如果A中没有name属性,那么就到原型B中查找name,如果找到了就返回;如果原型B中也没有
- 【持久化框架MyBatis3六】MyBatis3集成第三方DataSource
bit1129
dataSource
MyBatis内置了数据源的支持,如:
<environments default="development">
<environment id="development">
<transactionManager type="JDBC" />
<data
- 我程序中用到的urldecode和base64decode,MD5
bitcarter
cMD5base64decodeurldecode
这里是base64decode和urldecode,Md5在附件中。因为我是在后台所以需要解码:
string Base64Decode(const char* Data,int DataByte,int& OutByte)
{
//解码表
const char DecodeTable[] =
{
0, 0, 0, 0, 0, 0
- 腾讯资深运维专家周小军:QQ与微信架构的惊天秘密
ronin47
社交领域一直是互联网创业的大热门,从PC到移动端,从OICQ、MSN到QQ。到了移动互联网时代,社交领域应用开始彻底爆发,直奔黄金期。腾讯在过去几年里,社交平台更是火到爆,QQ和微信坐拥几亿的粉丝,QQ空间和朋友圈各种刷屏,写心得,晒照片,秀视频,那么谁来为企鹅保驾护航呢?支撑QQ和微信海量数据背后的架构又有哪些惊天内幕呢?本期大讲堂的内容来自今年2月份ChinaUnix对腾讯社交网络运营服务中心
- java-69-旋转数组的最小元素。把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个排好序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素
bylijinnan
java
public class MinOfShiftedArray {
/**
* Q69 旋转数组的最小元素
* 把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个排好序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。
* 例如数组{3, 4, 5, 1, 2}为{1, 2, 3, 4, 5}的一个旋转,该数组的最小值为1。
*/
publ
- 看博客,应该是有方向的
Cb123456
反省看博客
看博客,应该是有方向的:
我现在就复习以前的,在补补以前不会的,现在还不会的,同时完善完善项目,也看看别人的博客.
我刚突然想到的:
1.应该看计算机组成原理,数据结构,一些算法,还有关于android,java的。
2.对于我,也快大四了,看一些职业规划的,以及一些学习的经验,看看别人的工作总结的.
为什么要写
- [开源与商业]做开源项目的人生活上一定要朴素,尽量减少对官方和商业体系的依赖
comsci
开源项目
为什么这样说呢? 因为科学和技术的发展有时候需要一个平缓和长期的积累过程,但是行政和商业体系本身充满各种不稳定性和不确定性,如果你希望长期从事某个科研项目,但是却又必须依赖于某种行政和商业体系,那其中的过程必定充满各种风险。。。
所以,为避免这种不确定性风险,我
- 一个 sql优化 ([精华] 一个查询优化的分析调整全过程!很值得一看 )
cwqcwqmax9
sql
见 http://www.itpub.net/forum.php?mod=viewthread&tid=239011
Web翻页优化实例
提交时间: 2004-6-18 15:37:49 回复 发消息
环境:
Linux ve
- Hibernat and Ibatis
dashuaifu
Hibernateibatis
Hibernate VS iBATIS 简介 Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,当前版本是3.05。它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分了 iBATIS 是另外一种优秀的O/R mapping框架,当前版本是2.0。目前属于apache的一个子项目了。 相对Hibernate“O/R”而言,iBATIS 是一种“Sql Mappi
- 备份MYSQL脚本
dcj3sjt126com
mysql
#!/bin/sh
# this shell to backup mysql
#
[email protected] (QQ:1413161683 DuChengJiu)
_dbDir=/var/lib/mysql/
_today=`date +%w`
_bakDir=/usr/backup/$_today
[ ! -d $_bakDir ] && mkdir -p
- iOS第三方开源库的吐槽和备忘
dcj3sjt126com
ios
转自
ibireme的博客 做iOS开发总会接触到一些第三方库,这里整理一下,做一些吐槽。 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code、SourceForge等地方。由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库。 首先整理了一份
Github上排名靠
- html wlwmanifest.xml
eoems
htmlxml
所谓优化wp_head()就是把从wp_head中移除不需要元素,同时也可以加快速度。
步骤:
加入到function.php
remove_action('wp_head', 'wp_generator');
//wp-generator移除wordpress的版本号,本身blog的版本号没什么意义,但是如果让恶意玩家看到,可能会用官网公布的漏洞攻击blog
remov
- 浅谈Java定时器发展
hacksin
java并发timer定时器
java在jdk1.3中推出了定时器类Timer,而后在jdk1.5后由Dou Lea从新开发出了支持多线程的ScheduleThreadPoolExecutor,从后者的表现来看,可以考虑完全替代Timer了。
Timer与ScheduleThreadPoolExecutor对比:
1.
Timer始于jdk1.3,其原理是利用一个TimerTask数组当作队列
- 移动端页面侧边导航滑入效果
ini
jqueryWebhtml5cssjavascirpt
效果体验:http://hovertree.com/texiao/mobile/2.htm可以使用移动设备浏览器查看效果。效果使用到jquery-2.1.4.min.js,该版本的jQuery库是用于支持HTML5的浏览器上,不再兼容IE8以前的浏览器,现在移动端浏览器一般都支持HTML5,所以使用该jQuery没问题。HTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<h
- AspectJ+Javasist记录日志
kane_xie
aspectjjavasist
在项目中碰到这样一个需求,对一个服务类的每一个方法,在方法开始和结束的时候分别记录一条日志,内容包括方法名,参数名+参数值以及方法执行的时间。
@Override
public String get(String key) {
// long start = System.currentTimeMillis();
// System.out.println("Be
- redis学习笔记
MJC410621
redisNoSQL
1)nosql数据库主要由以下特点:非关系型的、分布式的、开源的、水平可扩展的。
1,处理超大量的数据
2,运行在便宜的PC服务器集群上,
3,击碎了性能瓶颈。
1)对数据高并发读写。
2)对海量数据的高效率存储和访问。
3)对数据的高扩展性和高可用性。
redis支持的类型:
Sring 类型
set name lijie
get name lijie
set na
- 使用redis实现分布式锁
qifeifei
在多节点的系统中,如何实现分布式锁机制,其中用redis来实现是很好的方法之一,我们先来看一下jedis包中,有个类名BinaryJedis,它有个方法如下:
public Long setnx(final byte[] key, final byte[] value) {
checkIsInMulti();
client.setnx(key, value);
ret
- BI并非万能,中层业务管理报表要另辟蹊径
张老师的菜
大数据BI商业智能信息化
BI是商业智能的缩写,是可以帮助企业做出明智的业务经营决策的工具,其数据来源于各个业务系统,如ERP、CRM、SCM、进销存、HER、OA等。
BI系统不同于传统的管理信息系统,他号称是一个整体应用的解决方案,是融入管理思想的强大系统:有着系统整体的设计思想,支持对所有
- 安装rvm后出现rvm not a function 或者ruby -v后提示没安装ruby的问题
wudixiaotie
function
1.在~/.bashrc最后加入
[[ -s "$HOME/.rvm/scripts/rvm" ]] && source "$HOME/.rvm/scripts/rvm"
2.重新启动terminal输入:
rvm use ruby-2.2.1 --default
把当前安装的ruby版本设为默