同步,一个任务的完成之前不能做其他操作,必须等待(等于在打电话)
异步,一个任务的完成之前,可以进行其他操作(等于在聊QQ)
阻塞,是相对于CPU来说的, 挂起当前线程,不能做其他操作只能等待
非阻塞,,无须挂起当前线程,可以去执行其他操作
Netty是由NIO演进而来,使用过NIO编程的用户就知道NIO编程非常繁重,Netty是能够能跟好的使用NIO
按照实际IO操作来分:
按照读写时是否直接与硬盘,内存等节点连接分:
当应用程序请求数据时,内核一方面去取数据报内容返回,另一方面将程序控制权还给应用进程,应用进程继续处理其他事情,是一种非阻塞的状态。
信号驱动IO模型,应用进程告诉内核:当数据报准备好的时候,给我发送一个信号,对SIGIO信号进行捕捉,并且调用我的信号处理函数来获取数据报。
IO多路转接是多了一个select函数,select函数有一个参数是文件描述符集合,对这些文件描述符进行循环监听,当某个文件描述符就绪时,就对这个文件描述符进行处理。
前面讲了那么多废话,现在我们开始进入主题,后面很长,从开始的文件操作到后面的网络IO操作都会
有例子:
注释:
package com.test.io;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
public class TestFileReader {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int num=0;
//字符流接收使用的char数组
char[] buf=new char[1024];
//字符流、节点流打开文件类
FileReader fr = new FileReader("D:\\test.txt");//文件必须存在
//FileReader.read():取出字符存到buf数组中,如果读取为-1代表为空即结束读取。
//FileReader.read():读取的是一个字符,但是java虚拟机会自动将char类型数据转换为int数据,
//如果你读取的是字符A,java虚拟机会自动将其转换成97,如果你想看到字符可以在返回的字符数前加
(char)强制转换如
while((num=fr.read(buf))!=-1) { }
//检测一下是否取到相应的数据
for(int i=0;i<buf.length;i++) {
System.out.print(buf[i]);
}
}
}
package com.test.io;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
public class TestBufferedReader {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int num=0;
//字符流接收使用的String数组
String[] bufstring=new String[1024];
//字符流、节点流打开文件类
FileReader fr = new FileReader("D:\\test.txt");//文件必须存在
//字符流、处理流读取文件类
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
//临时接收数据使用的变量
String line=null;
//BufferedReader.readLine():单行读取,读取为空返回null
while((line=br.readLine())!=null) {
bufstring[num]=line;
num++;
}
br.close();//关闭文件
for(int i=0;i<num;i++) {
System.out.println(bufstring[i]);
}
}
}
package com.test.io;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
public class TestFileWriter {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//File是操作文件类
File file = new File("D:\\test.txt");//文件必须存在
//字符流、节点流写出文件类
//new FileWriter(file,true),这个true代表追加,不写就代表覆盖文件
FileWriter out=new FileWriter(file,true);
//写入的字节,\n代表换行
String str="\nholler";
//写入
out.write(str);
out.close();
}
}
package com.test.io;
import java.io.*;
public class TestBufferedWriter {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//File是操作文件类
File file = new File("D:\\test.txt");//文件必须存在
//字符流、节点流写出文件类
//new FileWriter(file),这个我没加true代表覆盖文件
Writer writer = new FileWriter(file);
字符流、处理流写出文件类
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(writer);
bw.write("\n小心");
bw.close();
writer.close();
}
}
注释:
package com.test.io;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
public class TestFileOutputStream {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建字节输入流、节点流方式读取文件
FileInputStream fis = new FileInputStream("D:\\Akie秋绘 - Lemon(Cover:米津玄
師).mp3");
//创建字节输入流、节点流方式输出文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:\\copy.mp3");
//根据文件大小做一个字节数组
byte[] arr = new byte[fis.available()];
//将文件上的所有字节读取到数组中
fis.read(arr);
//将数组中的所有字节一次写到了文件上
fos.write(arr);
fis.close();
fos.close();
}
}
* FileInputStream:(字节输入流)
* FileOutputStream:(字节输出流)
* BufferedInputStream:(带缓冲区字节输入流)
* BufferedOutputStream:(带缓冲区字节输入流) 带缓冲区的处理流,缓冲区的作用的主要目
的是:避免每次和硬盘打交道,提高数据访问的效率。
package com.test.io;
import java.io.*;
public class TestBufferedOutputStream {
//创建文件输入流对象,关联致青春.mp3
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fis = new FileInputStream("D:\\copy.mp3");
//创建缓冲区对fis装饰
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
//创建输出流对象,关联copy.mp3
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D:\\copy2.mp3");
//创建缓冲区对fos装饰
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
//循环直接输出
int i;
while((i = bis.read()) != -1) {
bos.write(i);
}
bis.close();
bos.close();
}
}
BIO代码示例:( 后面有代码,往后移动一点点,认真看,代码学习量很足 )
package com.test.io;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//TCP协议Socket使用BIO进行通信:服务端
public class BIOServer {
// 在main线程中执行下面这些代码
public static void main(String[] args) {
//使用Socket进行网络通信
ServerSocket server = null;
Socket socket = null;
//基于字节流
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
server = new ServerSocket(8000);
System.out.println("服务端启动成功,监听端口为8000,等待客户端连接...");
while (true){
socket = server.accept(); //等待客户端连接
System.out.println("客户连接成功,客户信息为:" +
socket.getRemoteSocketAddress());
in = socket.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
//读取客户端的数据
while ((len = in.read(buffer)) > 0) {
System.out.println(new String(buffer, 0, len));
}
//向客户端写数据
out = socket.getOutputStream();
out.write("hello!".getBytes());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package com.test.io;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//TCP协议Socket使用BIO进行通信:客户端
public class Client01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建套接字对象socket并封装ip与port
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
//根据创建的socket对象获得一个输出流
//基于字节流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//控制台输入以IO的形式发送到服务器
System.out.println("TCP连接成功 \n请输入:");
String str = new Scanner(System.in).nextLine();
byte[] car = str.getBytes();
outputStream.write(car);
System.out.println("TCP协议的Socket发送成功");
//刷新缓冲区
outputStream.flush();
//关闭连接
socket.close();
}
}
package com.test.io;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//TCP协议Socket:客户端
public class Client02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建套接字对象socket并封装ip与port
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
//根据创建的socket对象获得一个输出流
//基于字节流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//控制台输入以IO的形式发送到服务器
System.out.println("TCP连接成功 \n请输入:");
String str = new Scanner(System.in).nextLine();
byte[] car = str.getBytes();
outputStream.write(car);
System.out.println("TCP协议的Socket发送成功");
//刷新缓冲区
outputStream.flush();
//关闭连接
socket.close();
}
}
为了解决堵塞问题,可以使用多线程,请看下面
这时有人就会说,我多线程不就解决了吗?
Client01、Client02这些是我在客户端输入的消息
):发现没有问题package com.test.io;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//TCP协议Socket使用多线程BIO进行通行:服务端
public class BIOThreadService {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
System.out.println("服务端启动成功,监听端口为8000,等待客户端连接... ");
while (true) {
Socket socket = server.accept();//等待客户连接
System.out.println("客户连接成功,客户信息为:" + socket.getRemoteSocketAddress());
//针对每个连接创建一个线程, 去处理I0操作
//创建多线程创建开始
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
//读取客户端的数据
while ((len = in.read(buffer)) > 0) {
System.out.println(new String(buffer, 0, len));
}
//向客户端写数据
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("hello".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
为了解决线程太多,这时又来了,线程池
线程池BIO代码示例:
Client01、Client02这些是我在客户端输入的消息
):发现没有问题package com.test.io;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//TCP协议Socket使用线程池BIO进行通行:服务端
public class BIOThreadPoolService {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(30);
try {
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
System.out.println("服务端启动成功,监听端口为8000,等待客户端连接...");
while (true) {
Socket socket = server.accept();//等待客户连接
System.out.println("客户连接成功,客户信息为:" +
socket.getRemoteSocketAddress());
//使用线程池中的线程去执行每个对应的任务
executorService.execute(new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
//读取客户端的数据
while ((len = in.read(buffer)) > 0) {
System.out.println(new String(buffer, 0, len));
}
//向客户端写数据
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("hello".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
})
);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
看不懂介绍可以认真看看代码实例,其实不难
package com.test.io;
import com.lijie.iob.RequestHandler;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//111111111
//Service端的Channel,监听端口的
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
//设置为非阻塞
serverChannel.configureBlocking(false);
//nio的api规定这样赋值端口
serverChannel.bind(new InetSocketAddress(8000));
//显示Channel是否已经启动成功,包括绑定在哪个地址上
System.out.println("服务端启动成功,监听端口为8000,等待客户端连接..."+
serverChannel.getLocalAddress());
//22222222
//声明selector选择器
Selector selector = Selector.open();
//这句话的含义,是把selector注册到Channel上面,
//每个客户端来了之后,就把客户端注册到Selector选择器上,默认状态是Accepted
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//33333333
//创建buffer缓冲区,声明大小是1024,底层使用数组来实现的
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
RequestHandler requestHandler = new RequestHandler();
//444444444
//轮询,服务端不断轮询,等待客户端的连接
//如果有客户端轮询上来就取出对应的Channel,没有就一直轮询
while (true) {
int select = selector.select();
if (select == 0) {
continue;
}
//有可能有很多,使用Set保存Channel
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
//使用SelectionKey来获取连接了客户端和服务端的Channel
SelectionKey key = iterator.next();
//判断SelectionKey中的Channel状态如何,如果是OP_ACCEPT就进入
if (key.isAcceptable()) {
//从判断SelectionKey中取出Channel
ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel)
key.channel();
//拿到对应客户端的Channel
SocketChannel clientChannel = channel.accept();
//把客户端的Channel打印出来
System.out.println("客户端通道信息打印:" + clientChannel.getRemoteAddress());
//设置客户端的Channel设置为非阻塞
clientChannel.configureBlocking(false);
//操作完了改变SelectionKey中的Channel的状态OP_READ
clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
//到此轮训到的时候,发现状态是read,开始进行数据交互
if (key.isReadable()) {
//以buffer作为数据桥梁
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
//数据要想读要先写,必须先读取到buffer里面进行操作
channel.read(buffer);
//进行读取
String request = new String(buffer.array()).trim();
buffer.clear();
//进行打印buffer中的数据
System.out.println(String.format("客户端发来的消息: %s : %s",
channel.getRemoteAddress(), request));
//要返回数据的话也要先返回buffer里面进行返回
String response = requestHandler.handle(request);
//然后返回出去
channel.write(ByteBuffer.wrap(response.getBytes()));
}
iterator.remove();
}
}
}
}
package com.test.io;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//TCP协议Socket:客户端
public class Client01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建套接字对象socket并封装ip与port
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
//根据创建的socket对象获得一个输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//控制台输入以IO的形式发送到服务器
System.out.println("TCP连接成功 \n请输入:");
while(true){
byte[] car = new Scanner(System.in).nextLine().getBytes();
outputStream.write(car);
System.out.println("TCP协议的Socket发送成功");
//刷新缓冲区
outputStream.flush();
}
}
}
Netty是由JBOSS提供的一个Java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工
具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一
个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编
程开发过程,例如,TCP和UDP的Socket服务开发。
Netty是由NIO演进而来,使用过NIO编程的用户就知道NIO编程非常繁重,Netty是能够能跟好的使用NIO
<dependency>
<groupId>io.nettygroupId>
<artifactId>netty-allartifactId>
<version>4.1.16.Finalversion>
dependency>
package com.lijie.iob;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.serialization.ClassResolvers;
import io.netty.handler.codec.serialization.ObjectEncoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel)
throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
pipeline.addLast(new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new ObjectEncoder());
pipeline.addLast(" decoder", new
io.netty.handler.codec.serialization.ObjectDecoder(Integer.MAX_VALUE,
ClassResolvers.cacheDisabled(null)));
//重点,其他的都是复用的
//这是真正的I0的业务代码,把他封装成一个个的个Hand1e类就行了
//把他当成 SpringMVC的Controller
pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
}
}).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128).childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true);
ChannelFuture f = b.bind(8000).sync();
System.out.println("服务端启动成功,端口号为:" + 8000);
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
package com.lijie.iob;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
RequestHandler requestHandler = new RequestHandler();
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
Channel channel = ctx.channel();
System.out.println(String.format("客户端信息: %s",
channel.remoteAddress()));
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws
Exception {
Channel channel = ctx.channel();
String request = (String) msg;
System.out.println(String.format("客户端发送的消息 %s : %s",
channel.remoteAddress(), request));
String response = requestHandler.handle(request);
ctx.write(response);
ctx.flush();
}
}
package com.test.io;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
//TCP协议Socket:客户端
public class Client01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建套接字对象socket并封装ip与port
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
//根据创建的socket对象获得一个输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//控制台输入以IO的形式发送到服务器
System.out.println("TCP连接成功 \n请输入:");
while(true){
byte[] car = new Scanner(System.in).nextLine().getBytes();
outputStream.write(car);
System.out.println("TCP协议的Socket发送成功");
//刷新缓冲区
outputStream.flush();
}
}
史上最全Java面试宝典,BAT大厂面试必备。整理不易,建议先关注点赞加收藏
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