关于非线性优化的问题,可以推荐观看视觉SLAM十四讲视频的第六讲 非线性优化。
如果不明白线性和非线性,可参考这篇博客:线性最小二乘和非线性最小二乘
这篇博客的后面有讲到几种优化方法(最速梯度下降法、牛顿法、高斯牛顿法,LM算法),很容易记住,不像其他的公式推导那么生硬:Bundle Adjustment—即最小化重投影误差(高翔slam—第七讲)
这篇博客也很棒非线性优化(高翔slam—第六讲 )
非线性最小二乘:
所谓非线性,就是f(x)无法表示为的线性关系,而是某种非线性关系。
这让求解导函数为零的问题变成了一个不断寻找下降增量 ∆xk 的问题。以下就是寻找增量
的方法。
一阶梯度法(梯度下降法):
不需要求步长(设定固定步长)叫梯度下降法
,
每一步迭代都需要求最优步长的叫做最速下降法
。
二阶梯度法(又叫牛顿法):
牛顿法与高斯牛顿法的不同之处:
牛顿法是直接对误差的平方 ∣ ∣ f ( x + Δ x ) ∣ ∣ 2 2 \color{blue}||f(x+\Delta{x})||^2_2 ∣∣f(x+Δx)∣∣22 在x处进行泰勒展开。
高斯牛顿法是对误差函数 f ( x + Δ x ) f(x+\Delta{x}) f(x+Δx)在x处进行泰勒展开后得到 f ( x + ∆ x ) = f ( x ) + J ( x ) ∆ x \color{blue}f(x+∆x) = f(x)+ J(x)∆x f(x+∆x)=f(x)+J(x)∆x,再对 f ( x + ∆ x ) = f ( x ) + J ( x ) ∆ x \color{blue}f(x+∆x) = f(x)+ J(x)∆x f(x+∆x)=f(x)+J(x)∆x进行平方操作。
评价一阶梯度与二阶梯度:
一阶梯度法(梯度下降法)
,太慢了,因为它每次都会找到最陡的方向进行下降。如果是最速下降法(比梯度下降法每一步迭代多了求最优步长),前后两次迭代的梯度向量方向是正交的,也就是说一直走的是直角,故就算很简单的也会走很多步,即过于贪婪(zigzag 问题),过于贪心,容易走出锯齿路线,反而增加了迭代次数;
而二阶梯度法(牛顿法)
,迭代次数少,对高阶表现良好,但不可避免的我们需要计算目标函数的 H 矩阵,这在问题规模较大时非常困难,我们通常倾向于避免 H 的计算。
高斯牛顿法:
令 H = J ( x ) J ( x ) T , g = − J ( x ) f ( x ) \color{blue}H=J(x)J(x)^T,g=-J(x)f(x) H=J(x)J(x)T,g=−J(x)f(x),则高斯牛顿方程变为:
H ∆ x = g H∆x=g H∆x=g
重中之重,牛顿法和高斯牛顿法的对比:
对比牛顿法中 H ∗ ∆ x = − J \color{blue}H*∆x=-J H∗∆x=−J,高斯牛顿法用 J ( x ) J ( x ) T \color{blue}J(x)J(x)^T J(x)J(x)T作为牛顿法中Hessian矩阵的近似,从而省略了 H \color{blue}H H的计算。求解高斯牛顿方程是整个优化问题的核心所在,如果能解出该方程,则高斯牛顿法的步骤如下:
为了求解增量方程,需要解出 H − 1 \color{blue}H^{-1} H−1,这需要 H \color{blue}H H矩阵可逆。但是实际上 H \color{blue}H H只有半正定,也就是 H \color{blue}H H可能会是奇异矩阵或ill-condition的情况,此时增量的稳定性较差,导致算法不收敛。就算H非奇异也非病态,但是如果求出来的步长 ∆ x \color{blue}∆x ∆x 太大,也无法保证能迭代收敛。
牛顿法与高斯牛顿法的不同之处:
牛顿法是直接对误差的平方 ∣ ∣ f ( x + Δ x ) ∣ ∣ 2 2 \color{blue}||f(x+\Delta{x})||^2_2 ∣∣f(x+Δx)∣∣22 在x处进行泰勒展开。
高斯牛顿法是对误差函数 f ( x + Δ x ) f(x+\Delta{x}) f(x+Δx)在x处进行泰勒展开后得到 f ( x + ∆ x ) = f ( x ) + J ( x ) ∆ x \color{blue}f(x+∆x) = f(x)+ J(x)∆x f(x+∆x)=f(x)+J(x)∆x,再对 f ( x + ∆ x ) = f ( x ) + J ( x ) ∆ x \color{blue}f(x+∆x) = f(x)+ J(x)∆x f(x+∆x)=f(x)+J(x)∆x进行平方操作。
列文伯格-马夸尔特(Levenberg-Marquadt):
使用高斯牛顿法进行曲线拟合
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
using namespace Eigen;
//g++ test.cpp `pkg-config opencv --libs --cflags` -std=c++11 -o test
int main(int argc, char **argv) {
double ar = 1.0, br = 2.0, cr = 1.0; // 真实参数值
double ae = 2.0, be = -1.0, ce = 5.0; // 估计参数值
int N = 100; // 数据点
double w_sigma = 1.0; // 噪声Sigma值
double inv_sigma = 1.0 / w_sigma;
cv::RNG rng;
// OpenCV随机数产生器
vector<double> x_data, y_data; // 数据
for (int i = 0; i < N; i++) {
double x = i / 100.0;
x_data.push_back(x);
y_data.push_back(exp(ar * x * x + br * x + cr) + rng.gaussian(w_sigma * w_sigma));
}
// 开始Gauss-Newton迭代
int iterations = 100; // 迭代次数
double cost = 0, lastCost = 0; // 本次迭代的cost和上一次迭代的cost
for (int iter = 0; iter < iterations; iter++) {
Matrix3d H = Matrix3d::Zero(); // Hessian = J^T W^{-1} J in Gauss-Newton
Vector3d b = Vector3d::Zero(); // bias
cost = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
double xi = x_data[i], yi = y_data[i]; // 第i个数据点
double error = yi - exp(ae * xi * xi + be * xi + ce);
Vector3d J; // 雅可比矩阵
J[0] = -xi * xi * exp(ae * xi * xi + be * xi + ce); // de/da
J[1] = -xi * exp(ae * xi * xi + be * xi + ce); // de/db
J[2] = -exp(ae * xi * xi + be * xi + ce); // de/dc
H += inv_sigma * inv_sigma * J * J.transpose();
b += -inv_sigma * inv_sigma * error * J;
cost += error * error;
}
// 求解线性方程 Hx=b
Vector3d dx = H.ldlt().solve(b);
if (isnan(dx[0])) {
cout << "result is nan!" << endl;
break;
}
if (iter > 0 && cost >= lastCost) {
cout << "cost: " << cost << ">= last cost: " << lastCost << ", break." << endl;
break;
}
ae += dx[0];
be += dx[1];
ce += dx[2];
lastCost = cost;
cout << "total cost: " << cost << ", \t\tupdate: " << dx.transpose() <<
"\t\testimated params: " << ae << "," << be << "," << ce << endl;
}
cout << "estimated abc = " << ae << ", " << be << ", " << ce << endl;
return 0;
}