贪吃蛇游戏设计预习01

实验要求:实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点,得分增加,“蛇”碰到边界或,蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。为游戏设计初始欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。

预习任务:设置游戏背景

思路:

贪吃蛇游戏设计预习01_第1张图片

初始设置:

先初始化pygame,定义边界大小,窗口标题和图标

贪吃蛇游戏设计预习01_第2张图片

然后是定义颜色变量

这个游戏非常重要的一个部分是循环,需要设置循环到什么时候就停止

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