黑马程序员C++第二章——数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存。

语法:数据类型 变量名称=变量的初始值

例子:int a =10;

数据类型的存在意义:给变量分配合适的内存空间

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(避免造成内存空间的浪费)

1.整型 

作用:整型变量表示的是整数类型的数据。

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:

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(代表整数的整型)

占用的空间不同则他们的取值范围不同。

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例子:

最常用的数据类型是int

2.sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

语法:sizeof(数据类型/变量)

例子:

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cout << "短整型所占用的内存空间为:" << sizeof(num1/short) << endl;

整型大小的比较:

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 3.实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:

1,单精度float (占用四个字节)

2, 双精度double (占用八个字节)

两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

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(双精度表示的数更精确,有效数字也是包括整数,例如3.1415,表示的有效数字是五位)

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方法一: float f1 = 3.1415926f; //在3.14后面加f的意思说明是一个单精度,否则会默认为是双精度。

cout << "f1=" <

double d1= 3.1415926;

cout << "d1=" << d1 << endl;

//默认情况下会显示六位有效数字

方法二:科学计数法表示小数:

float f2 = 3e2; //e后面为正数表示的就是3*10^2

cout << "f2=" << f2 << endl;

float f3 = 3e-2; //e后面为负数表示的就是3*10^-2

cout << "f3=" << f3 << endl;

统计float和double所占用的字节是多少

cout << "float所占用的内存空间是多少" << sizeof(float) << endl;

cout << "double所占用的内存空间是多少" << sizeof(double) << endl;

4.字符型

作用:用于显示单个字符

语法:char ch ='a' ; (单个字符)

注意

1,在现实字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号。

2,单引号内只能有一个字符,不可以是字符串。

C和C++中字符型变量 只占用一个字节。

字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASXII编码放入到存储单元中。

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a:97

A:65

1,字符型变量的创建方式

char ch ='a' ;

cout <

2,字符型变量所占内存大小

cout <<"字符型变量所占内存的大小" <

3,字符型变量常见的错误

单引号/单引号内的字符只能是一个

4,字符型变量所对应的ASCII编码

cout <<(int)ch <

5.转义字符

作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符。

现阶段我们常用的转义字符 \a \\ \t

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\n:换行符

\t:水平制表符

\\:反斜杠

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运行结果:

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水平制表符:

(画红线的部分是一共有八个空间其中aaa占了三个,剩下的空格是五个,因为\t占用的是八个位置)

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作用就是更能整齐输出后面的内容。

6.字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格:

1,C风格字符串 char 变量名 [] = "字符串值”;

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2,C++风格的字符串 string 变量名 =“字符串值”;

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但是在使用C++风格的字符串时要加头文件 #include

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7.布尔型

作用:布尔数据类型代表真或者假的值

bool类型只有两个值:

true ——真(本质是1)

false——假(本质是0)

bool类型占1个字节大小

例子:

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