牛客算法刷题-BM6 判断链表中是否有环

描述
判断给定的链表中是否有环。如果有环则返回true,否则返回false。
数据范围:链表长度 0 ≤ \leq n ≤ \leq 10000,链表中任意节点的值满足 |val| ≤ \leq 100000。

要求:空间复杂度 O(1),时间复杂度 O(n)。

输入分为两部分,第一部分为链表,第二部分代表是否有环,然后将组成的head头结点传入到函数里面。-1代表无环,其它的数字代表有环,这些参数解释仅仅是为了方便读者自测调试。实际在编程时读入的是链表的头节点。

例如输入{3,2,0,-4},1时,对应的链表结构如下图所示:
牛客算法刷题-BM6 判断链表中是否有环_第1张图片
可以看出环的入口结点为从头结点开始的第1个结点(注:头结点为第0个结点),所以输出true。

示例1

输入:{3,2,0,-4},1
返回值:true
说明:第一部分{3,2,0,-4}代表一个链表,第二部分的1表示,-4到位置1(注:头结点为位置0),即-4->2存在一个链接,组成传入的head为一个带环的链表,返回true

示例2

输入:{1},-1
返回值:false
说明:第一部分{1}代表一个链表,-1代表无环,组成传入head为一个无环的单链表,返回false

示例3

输入:{-1,-7,7,-4,19,6,-9,-5,-2,-5},6
返回值:true

思路:
可以定义两个快、慢指针,快指针一定比慢指针多走一步,如果该链表中没有环,快指针的下一个结点一定是NULL,则返回false;如果有环,快指针会先进入循环链表中奔跑,等待着慢指针走向循环链表,等慢指针进入循环链表中后,快指针就在后面追赶,总有一天,它们会相遇。

  bool hasCycle(ListNode *head) {
        if(head==NULL)
        {
            return false;
        }
        //快慢指针
        ListNode* fast=head;
        ListNode* slow=head;
        //如果没环快指针会先到末尾
        while(fast!=NULL && fast->next!=NULL)
        {
            //快指针移动两步
            fast=fast->next->next;
            //慢指针移动一步
            slow=slow->next;
            //相遇则有环
            if(fast==slow)
            {
                return true;
            }

        }
     //末尾无环
     return false;
        
    }

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