[USACO07JAN] Balanced Lineup G

#include
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#define LL long long
using namespace std;
const int N=5e4+5;
int n,m;
int a[N];
int trx[N],trn[N];
int lowbit(int x)
{
    return x & -x;
}
void add(int x,int c)        //加入元素
{
    for(int i=x;i<=n;i+=lowbit(i))
    {
        trx[i]=max(trx[i],c);
        trn[i]=min(trn[i],c);
    }
}
int findmax(int l,int r)    //寻找区间中的最大值
{
    if(l==r) return a[l];
    if(r-lowbit(r)>l) return max(trx[r],findmax(l,r-lowbit(r)));    //上面说的两种情况
    else return max(a[r],findmax(l,r-1));
}
int findmin(int l,int r)    //寻找区间中的最小值
{
    if(l==r) return a[l];
    if(r-lowbit(r)>l) return min(trn[r],findmin(l,r-lowbit(r)));
    else return min(a[r],findmin(l,r-1));
}
int main()
{
    memset(trn,0x3f,sizeof trn);    //一开始trn[]要初始化为正无穷
    scanf("%d %d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%d",&a[i]);
        add(i,a[i]);
    }
    while(m--)
    {
        int l,r;
        scanf("%d %d",&l,&r);
        printf("%d\n",findmax(l,r)-findmin(l,r));
    }
    return 0;
}
 

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