python详解(3)——循环,迭代,函数,模块

目录

一、前言

二、while循环(中等)

1、循环是什么(简单)

2、while循环(中等)

①、基本循环(简单)

②、死循环(简单)

③、continue,break和pass语句(中等)

④、while else(中等)

⑤、斐波那契数列(中等)

三、迭代(中等)

1、数组的接力棒——迭代器(中等)

①、一场接力赛(简单)

②、真正的变量(中等)

③、关于next(简单)

2、迭代循环for(中等)

①、基本使用(简单)

②、for else语句(中等)

③、range函数(中等)

④、for循环实战代码(干货)

四、函数(困难)

1、函数是什么(中等)

2、基本创建方法(中等)

3、关于参数(困难)

①、形参与实参(中等)

②、默认参数(中等)

③、关键字参数(困难)

④、不定长参数(困难)

4、全局变量与局部变量(困难)

①、基础使用(中等)

②、真假变量(困难)

③、改变局部变量(干货)

5、函数嵌套(简单)

6、关于return(中等)

7、匿名函数(中等)

8、函数简单程序(干货)

8、函数的实际用途(干货)

五、模块(中等)

1、常见的内置模块(简单)

①、什么是内置模块(中等)

②、调用内置模块(干货)

③、建议学习步骤(干货)

六、习题

七、结束语


本文为原创作品,若要引用请于作者联系,抄袭必究!


一、前言

上一篇文章的效果不错,又赶忙再写了一篇。

别问我目录为什么没有第三方模块,问就是后来在手机上改的,改不了目录了,有时间加上。

下载了一个剪映,终于有一个好看的封面了qwq。

按照教程一步步走,接下来就要攻克这四大难题:循环,迭代,函数,模块,就放在一起出吧。

本文会对循环,迭代,函数,模块的任何类型、写法、功能进行详细讲解。写文不易,智齿一下!


二、while循环(中等)

1、循环是什么(简单)

假设你现在写了一段记录数据的代码,现在你的全班50个人都要来统计数据。你是不是会运行50次?费力还费时间。

我们来介绍一个新东西——循环。

我们可以用循环,让程序一直重复。

这里指的循环就是让一段代码一直重复。

python的循环很少,只有while和for,并且for还要归到迭代一栏去,这样算就只有while了。

我们先来学习while:


2、while循环(中等)

①、基本循环(简单)

我们先来学习while循环,最简单的循环。

先来看一个例子:

while 1==1:
    print("只因你太美")

输出:只因你太美

只因你太美

只因你太美

来解析一下代码。

这个代码的意思就是:如果1==1,那么就执行里面的代码,执行完毕之后跳到开头,再次判断条件,再次运行下面的代码,直到条件不成立,退出循环,执行下面的代码。

格式:

while 条件:
    执行语句

如果这个条件成立,则执行下面的代码;如果不成立,则退出循环。

写的时候要注意冒号和缩进。

举个例子:

a=0
while a<=5:
    print(a)
    a=a+1
print("over")

输出:0

1

2

3

4

5

over

来梳理一下吧。

a的初始值为0,之后每进入一次循环,就输出a,并且a自增,直到a>5时退出循环并且输出over。

现在,大家应该都懂了while循环吧。

另外:写循环你最好要有注释的好习惯,以后写循环套判断判断套循环的玩意儿,你自己试着理解一下下面的代码:

a,b,c=0,0,0
while a<=5:
    if True:
        while b<=5:
            if a==4:
                while c<=5:
                    print(a)
                    c+=1
                c=0
            b+=1
        b=0
    a=a+1
print(a)

理解吧。

咱就是说,这程序不写也罢。


②、死循环(简单)

死循环,顾名思义就是一直重复执行的循环。

上文的第一个实例其实就是一个死循环。

要想让这个循环一直重复执行,条件表达式就要永远为True。条件表达式为1,2,1==1之类的,全部都是死循环。

死循环多用于游戏里,等你以后接触pygame便会学习游戏循环,还有服务端的实时请求。其他程序也会有死循环的出现。只要是一直重复的程序,就一定会有死循环。

死循环可以用ctrl+c中断。


③、continue,break和pass语句(中等)

我们先来讲continue。

continue的意思是:跳过循环的剩下代码,从头执行这个循环。

多说无益,先举个例子:

a=0
while a<5:
    a=a+1
    if a==4:
        continue  
    print(a)

输出:1

2

3

5

解析一下:

这是一个正常的循环,不过多了一个if a==4和continue,他的意思就是如果a是4的话,就跳过后面的print(a)不管了,直接回到条件判断的地方,跳过了4的输出。

这就是continue的用法。

接下来讲break。

还是先看实例:

a=0
while a<5:
    a=a+1
    if a==4:
        break
    print(a)
print("over")

输出:1

2

3

over

我们把上面代码的continue换成了break,当break执行之后,循环就结束了。

由此可见:break的用法是:跳出循环,直接去执行循环后面的代码。

接下来是pass

顾名思义,pass的意思就是跳过。

pass其实就是用来占位置的,例如:

if 1==1:
    pass
else:
    print("1")

输出:

这个程序如果我们不加pass,就会报错,pass没有任何效果,只是用来占位置使程序不报错。


④、while else(中等)

else语句不仅可以连接if,还可以连接while和for,先说while。老规矩,先来看例子:

a=0
while a<5:
    a+=1
    print(a)
else:
    print("只因你太美")

输出:1

2

3

4

5

只因你太美

大家可能会说:应该是当while后面的条件为False时,就会执行else后面的语句。

或者会说:应该是正常结束循环执行else后面的语句,break退出不执行。

那么这两种理解方法哪个才是正确的呢?

请看看下面的例子:

a=0
while a<5:
    a+=1
    if a==4:
        a+=2
        break
else:
    print("只因")

输出:

这时是a是6,大于5,却还是没有执行else后面的语句,所以可以判断,是和break退出有关的。

可能这个小实验有点难理解,但是你只要记住,正确的是:

正常结束循环执行else后面的语句,break退出不执行。

while else是比较奇葩的,循环正常退出之后执行,不正常退出反而不执行,python大部分语言都是说人话的,这个有些特殊,就只有单独记了。

这种方法可以侦测你是因为什么退出的循环,不用再用变量去记录。


⑤、斐波那契数列(中等)

接下来看看一个简易的while循环实现的代码——输出斐波那契数列。难度:

a=0
b=1
while a<=100:
    print(b,end=",")
    a,b=b,a+b
print("over")

输出:1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,over

这是100以内的斐波那契数列,可能会难理解,我们随着程序的执行步骤试着理解一下:

#首先,a为1,b为0。
#第一次循环:输出b:1,a=b也就是1,b=a+b也就是0+1也就是1。
#第二次循环:输出b:1,a=b也就是1,b=a+b也就是1+1也就是2。
#第三次循环:输出b:2,a=b也就是2,b=a+b也就是1+2也就是3。
#第四次循环:输出b:3,a=b也就是3,b=a+b也就是2+3也就是5。
#第五次循环:输出b:5,a=b也就是5,b=a+b也就是3+5也就是8。
#第六次循环:输出b:8,a=b也就是8,b=a+b也就是5+8也就是13。
#第七次循环:输出b:13,a=b也就是13,b=a+b也就是8+13也就是21。
#第八次循环:输出b:21,a=b也就是21,b=a+b也就是13+21也就是34。
#第九次循环:输出b:34,a=b也就是34,b=a+b也就是21+34也就是55。
#第十次循环:输出b:55,a=b也就是55,b=a+b也就是34+55也就是89。
#第十一次循环:输出b:89,a=b也就是89,b=a+b也就是55+89也就是144。
#第十二次循环:b大于100,结束循环,输出over。

斐波那契数列的后一个数=前两个数的和,我们用前两个数相加输出的方法巧妙破解了这道题。

如果你看懂了,恭喜你,已经了解了循环。


三、迭代(中等)

1、数组的接力棒——迭代器(中等)

①、一场接力赛(简单)

迭代器,我们可以用接力棒去理解。这把接力棒就是一个变量。

迭代器可以迭代的有:列表,元素,字符串,字典,这叫做可迭代对象。还有一些其他的可迭代对象,我们这里先不学。

当程序运行后,这把接力棒就会一棒棒传下去,直到传到最后一位。

迭代器的英文是list_iterator,前面的list为要迭代的目标的英文。

我们先来了解一下迭代器的创建。

我们创建一个迭代器要用iter,这时候就相当于举办了一场接力赛,迭代的数组或字符串就相当于每一位选手。

b=[1,2,3]
a=iter(b)

开启这种接力赛或者传递接力棒,用next,这时候b就是迭代对象。

格式:

变量=iter(可迭代对象)

print(next(a))

输出:1

这时候,就相当于开始了比赛,就是迭代器启动。

print(next(a))

输出:2

这时候,就相当于把接力棒传到了第二位选手,就是迭代下一位。

print(next(a))

输出:3

这时候,我们把列表里的最后一位看成最后一棒,此时如果再往下传递就没有人来接了,就是迭代目标没有了。

如果我们接着传送这一棒呢?

print(next(a))

输出:Traceback (most recent call last):
  File "", line 6, in
StopIteration

你是想把接力棒带回家?

记住,next只能开始比赛和传递接力棒,不能结束接力,如果自己也确定不了迭代对象的长度,就用len函数或者异常捕捉吧,以后会学。


②、真正的变量(中等)

其实,迭代器是一个虚假的变量。

a=[1,2,3]
b=iter(a)
print(next(b))
print(b)

输出:1


为什么b现在明明是1却显示这一串地址?

其实,在迭代器里面,这个变量b是没有返回值的,只有next(b)才有返回值,按理来说,next(b)他才是一个真正的变量。至于b…啥也不是。

我们试着把next(b)看成变量来理解,一些问题就变简单了。


③、关于next(简单)

next()可以单独生效,只不过没有了返回值。

a=[1,2,3,4]
b=iter(a)
next(b)
print(next(b))

输出:2

还有一些比较高级的例如把一个类作为一个迭代器,这里就不讲了。


2、循环for(中等)

①、基本使用(简单)

for比较特殊,是一个循环,又长得像迭代器,本身还是用来遍历的。…反正差不多,放在这一栏吧。话不多说,先来看例子:

a=[1,2,3,4]
for b in a:
    print(b)

输出:1

2

3

4

解析一波。

for b in a的意思就是,将迭代器b一直往后迭代直到结束,每迭代一次就执行一次循环里的代码。

这时候,b就不受上文没有返回值的限制了,结束了还不会报错,还不用单独用一行创建变量,优点很多。不过如果每次迭代之后要执行的代码都不同,那还是算了吧。


②、for else语句(中等)

有了前面while else的启示,for else是不是也是这样呢?做个实验吧:

a=[1,2,3,4]
for b in a:
    if b==3:
        break
else:
    print("是因为break退出而else语句生效的")
for b in a:
    pass
else:
    print("是因为正常循环退出而else语句生效的")

输出:是因为正常循环退出而else语句生效的

和while else语句是一样的。


③、range函数(中等)

很多情况,要迭代的目标是按顺序排列的数字,这时候,就可以用range来简化。

如果填一个值,则是要遍历0到这个值。

for a in range(5):
    print(a,end=",")

输出:0,1,2,3,4,

记住,最后一位不算数,例如你输出range(5),输出的是0,1,2,3,4。

如果填两个值,则是要遍历第一个值到第二个值。

for a in range(5,10):
    print(a,end=",")

输出:5,6,7,8,9

如果填三个值,第三个值就是间距。

for a in range(1,10,2):
    print(a,end=",")

输出:1,3,5,7,9,

其实,数据类型不单单有六个,这其实只是常见的,还有一些数据类型。range就是一个。不信?我们来用type测试一下。

print(type(range(10)))

输出:

其实也是有range类型的。

那么我们能不能把range类型存到变量呢?

a=range(10)
print(a)

输出:range(0, 10)

range只能作为一个迭代器使用。


④、for循环实战代码(干货)

来做一些实战代码吧。

1,五行代码实现九九乘法表:   难度:

for a in range(1,10):
    for b in range(1,10):
        if a>=b:
            print(b,"x",a,"=",a*b,end="   ")
    print("\n")

输出:太长了,放图片吧。

python详解(3)——循环,迭代,函数,模块_第1张图片

思路:

第一行,创建迭代器a,作为第二个数

第二行,创建迭代器b,作为第一个数

第三行,侦测a是否大于等于b,以免出现2x1,3x1之类的情况

第四行,如果是则输出一个标准的算式,结尾为\t

第五行,写完一行之后换行接着写

2,质数检测器   难度:

a=int(input("要检测1到多少位的质数?"))
zhishu=[]
heshu=[]
for b in range(2,a):
    for c in range(2,b):
        if b%c==0:
            print(c,"x",b//c,"=",b)
            heshu.append(b)
            break
    else:
        print(b,"是质数")
        zhishu.append(b)
print("质数表:",zhishu)
print("合数表:",heshu)

输出:还是看图:

python详解(3)——循环,迭代,函数,模块_第2张图片

 思路:

 第一行:询问要检测1到多少位的质数并且用变量a保存

第二第三行:创建列表zhishu保存质数,heshu保存合数

第四行:用于侦测1到a位数的for循环

第五行:用于侦测这个数可以整除2到b-1的哪一个数的循环

第六行:如果b可以被c整除,意思就是b是质数

第七行:按照算式格式输出

第八行:列表heshu添加这个数

第九行:退出循环

第十行:for else语句,正常结束循环则是b是质数的时候执行

第十一行:输出b是质数

第十二行:列表质数添加这个数

第十三十四行:侦测结束,输出质数表和合数表

如果这两个例子你都理解了,恭喜你,你已经掌握了for循环和迭代器。


四、函数(困难)

1、函数是什么(中等)

函数,便是程序已经提前写好的代码,让你直接拿过来用,例如print,在python3已经变成了函数。还有上文数据类型与变量讲的abs函数、round函数,字典字符串列表集合函数,都属于函数。

本文我们不讲这些函数。

想一想,如果你要重复利用一段代码,你是不是要把代码Ctrl+c,Ctrl+v到你所需要的地方?

我们可以自己来创建一个函数,用来保存一些代码块,在需要的时候随时调用。这叫做封装。这种函数有自己的名称:用户自定义函数。


2、基本创建方法(中等)

我们先了解一下创建格式。

def 函数名(参数列表):

    函数体

这里面,函数名是你给这些代码取的名字。

当你使用函数的时候会填写一些变量,参数列表就是要填写的变量,可以有任意数量个,0个也行。

函数体则是被封装的代码。

先来看一个简单的例子:

def big(a,b):
    if a>b:
        return a
    else:
        return b
print(big(1,2))

输出:2

这是一个最基本的比较两数大小的函数,开始讲解。

首先创建一个名称叫做big的函数,需要填入两个参数:a和b。

当使用函数后,程序比较a和b的大小。

在这里,return的意思是返回值。函数是有的有返回值,有的没有返回值。如果填写return就是有返回值。

再来根据程序的思维执行一下代码。

首先,运行print(big(a,b)),侦测到启动了函数,运行big函数里面的代码。参数代入进去,现在a是1,b是2。a并不大于b,返回False,执行else后面的代码,返回b,程序结束。因为b现在是2,返回的就是2。


3、关于参数(困难)

①、形参与实参(中等)

我们先来了解两个名词。

def a(b,c):
    print(b,c)
d="只因"
e="你太美"
a(d,e)

输出:只因 你太美

这时候,我们在调用函数的时候填入的参数d和e就是实参,接收的参数b和c就是形参。懂?


②、默认参数(中等)

默认参数,用于实参数量<形参数量。

函数里面的参数可以不填,也可以填多个。如果函数所需要的参数与所填入的参数不相等怎么办?

def a(c,b):
    print("只因你太美")
a(1)

输出:Traceback (most recent call last):
File "", line 3, in
TypeError: a() missing 1 required positional argument: 'b'
不好意思,报错。形参数量必须等于实参数量。

不过,我们可以给形参一个默认值。

默认值,举个例子。例如上文讲过了log函数,如果不填底数就默认底数为e。

我们可以这样,在参数后面加个=,代表默认值,如果不填就默认是这个默认值:

def a(c,b=114514):

    print("只因你太美")

a(1)

输出:只因你太美

会了吧?

这里注意一下:有默认值的参数必须放在没有默认值的参数后面。


③、关键字参数(困难)

还有一种关键字参数,当填入的参数与接受的参数顺序不一致时,就用=。

他与默认参数的不同点是,默认参数在形参上加=号,关键字参数在实参上加=号。

def a(b,c):
    print(b,c)
a(c=1,b=2)

输出:2 1

很简单理解吧?

这里科普一下:end="",大家应该在print里面见过他,这其实就是一个关键字参数。我们用help看一下print的说明:

print(...)
    print(value, ..., sep=' ', end='\n', file=sys.stdout, flush=False)

可以看到,print有很多可选参数,如果我们直接写print(a,“,”),程序会理解成输出a和逗号,所以要用关键字参数的形式。

同样注意一下:关键字参数必须放在非关键字参数后面。


④、不定长参数(困难)

紧接着第二部分,如果填入的实参数量>形参数量呢?

肯定还是会报错。

这时候,就要用一个符号:*了,用在形参最后一个参数的前面。

*既可以代表乘号,又可以让多个参数结合。

*的作用:如果填写的参数数量>程序需要的参数数量,那么就将最后一个参数和多出的参数结合成元组。这叫做不定长参数。举个例子:

def a(b,*c):
    print(type(c))
    print(c)
a(1,2,3,4,5,6)

输出:
(2, 3, 4, 5, 6)

我们可不可以给星号换个地方?

上面的代码把星号加在b前面,输出如下:

Traceback (most recent call last):
  File "", line 7, in
TypeError: a() missing 1 required keyword-only argument: 'c'

不好意思不行。

如果我们想把他保存成字典,就用两个星号,参数要用关键字参数的形式,不过这里的意思可不是关键字,而是等号左边的为键,右边为值。

def a(b,**c):
    print(type(c))
    print(c)
a(1,d=2,e=3)

输出:

{'d':2,'e':3}


4、全局变量与局部变量(困难)

①、基础使用(中等)

我们先来看一个例子:

def a():
    b=0
a()
print(b)

输出:Traceback (most recent call last):
  File "", line 4, in
NameError: name 'b' is not defined
报错的大概意思就是不知道b是啥,大多数情况是因为没有声明变量而报错的。

但是已经声明变量了啊,b=0,并且函数也调用了啊,怎么还报错呢?

算了,不卖关子了,这是因为b是局部变量。

全局变量,就是在任何时候都可以调用的变量。

局部变量,就是只能在一个函数里面使用的变量。

程序运行时,为了节省内存,只要你是在函数中声明的变量,他就是局部变量,就不能在外部使用。

def a(b):
    pass
a(3)
print(b)

输出:Traceback (most recent call last):
  File "", line 4, in
NameError: name 'b' is not defined
从这个例子可以看出,形参也是局部变量


②、真假变量(困难)

全局变量和局部变量的名字可以一样,例如:

a = 1
def b():
    a=2
    print(a)
def c():
    print(a)
b()
c()

输出:2

1

当调用函数b()的时候,应该理解成新声明了一个局部变量a,这时候优先输出局部变量a。

当调用函数c()的时候,因为在函数c()里面没有局部变量a,所以输出全局变量a。

程序运行时,先检测有没有一个名字为a的局部变量,再检测有没有一个名字为a的全局变量。


③、改变局部变量(干货)

如果我们想把局部变量变成全局变量,可以有两种方法。

1:用global,在声明变量之前把他变成全局变量。

a = 1
def b():
    global a
    a=2
    print(a)
def c():
    print(a)
b()
c()

输出:2

2

这时候,就相当于告诉程序,我要声明的是全局变量。

2:直接在函数外声明变量,函数内不声明直接用

a=1
a=2
def b():
    print(a)
def c():
    print(a)
b()
c()

输出:2

2

后续学类的时候你还会进一步了解局部变量与全局变量。


5、函数嵌套(简单)

函数可以嵌套使用,可以无限套娃。

def a():

    def b():

        print("只因你太美")

    b()

a()

输出:只因你太美i

输出:2

我们在a函数里面又调用和使用了b函数,可以证明函数可以嵌套。你可能以为没用,但我们下期会学习作用域,到时候就有用了。


6、关于return(中等)

上文已经说了,return是函数的返回值。

那么当成程序执行到return会发生什么呢?

def a():
    print("只因")
    return '114514'
    print("你太美")
a()

输出:只因

当程序执行到return时,代码就结束了,不管后面还有没有。

如果return返回多个值,就要用逗号了。

def a(a,b):
    return a,b
c=a(1,2)
print(c)


输出:(1,2)

诶,怎么加了括号啊?返回的是元组吗?

我们用在上面的代码后面加一句print(type(c)),输出:

看来返回的确实是元组。

另外,如果没有返回值,我们强行获取会怎么样?

def a():
    print("只因你太美")
b=a()
print(b)

输出:只因你太美

None

你在想什么!


7、匿名函数(中等)

还有一种函数叫做匿名函数,只有一行,用lambda定义。格式:

lambda 形参:返回值

这里只学简单的应用,其他高级的还是bye bye吧。例如:

a=lambda b,c:b+c
print(a(1,2))

输出:3

这就相当于:

def a(b,c):
    return b+c
print(a(1,2))

这就相当于把简单的函数简化了。

不过无论函数体再长,也只能在一行上,所以为了美观,还是建议用def吧。


8、函数简单程序(干货)

1,计算三角形面积   难度:

def a(b,c):
    return b*c/2
print(a(3,6))

输出:9.0

很简单吧,思路:

第一行,定义函数a,给参数b和c。

第二行,返回b*c除以2的值

第三行:输出底为3,高为6的三角形面积

2,计算一个数的阶乘   难度:

b,c=1,1
def jsjc(a):
    global b,c
    while b<=a:
        c=c*b
        b+=1
    return c
while 1:
    d=int(input())
    print("阶乘:",jsjc(d))

输入:3

输出:6

输入:5

输出:120

阶乘就是1到这个数一直乘,例如4的阶乘是1x2x3x4。

思路:

第一行:声明变量b,c为1,1

第二行:定义函数jsjc用来进行阶乘运算

第三行:将b和c设置为全局变量

第四行:重复执行,进行阶乘运算

第五行:将c设置为c*b

第六行:b自增

第七行:循环结束后c就是阶乘结果,返回c

第八行:死循环执行用户输入和输出结果

第九行:用户输入要进行运算的数

第十行:调用函数,输出结果


8、函数的实际用途(干货)

为什么要用函数?有以下的好处:

1,可以随时使用这段代码,不用一遍一遍复制

2,美观,将一个部分的代码封装,逻辑性更强

3,扩展性高,一个函数可以用在多个脚本

自此函数的学习结束,接下来是模块的学习。


五、模块(中等)

我们开始学习模块。

模块,英文是Module,分为内置模块、用户自定义模块和第三方模块。

模块就是别人提前写好的一些函数和代码放在一起,你只要调用他就能使用里面的函数和代码。

python之所以强大,很大原因是他强大的第三方库,有几百多个。我上网查了查,找到了一个这样的链接:python第三方库大全,网站点开有点卡,可以参考参考,足以看见python第三方库的强大。

我们先讲内置模块。


1、常见的内置模块(简单)

①、什么是内置模块(中等)

内置模块,就是python自己带的模块,拿出来就能用里面的函数。我们之前已经接触了math模块。

在使用这个函数的时候,一定要表明他是哪个模块的,例如用log函数就写math.log。

不过如果你用下文的from语句就不需要表明,直接用log

这里注意一下,这个文件的名字不能与模块重名,因为python还可以导入代码,程序会报错。例如你既然导入了math模块,文件名就不能用math.py了。

我们可以用dir来查看一个模块有哪些函数。例如:

import math
print(dir(math))

输出:['__doc__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__', 'acos', 'acosh', 'asin', 'asinh', 'atan', 'atan2', 'atanh', 'ceil', 'comb', 'copysign', 'cos', 'cosh', 'degrees', 'dist', 'e', 'erf', 'erfc', 'exp', 'expm1', 'fabs', 'factorial', 'floor', 'fmod', 'frexp', 'fsum', 'gamma', 'gcd', 'hypot', 'inf', 'isclose', 'isfinite', 'isinf', 'isnan', 'isqrt', 'ldexp', 'lgamma', 'log', 'log10', 'log1p', 'log2', 'modf', 'nan', 'perm', 'pi', 'pow', 'prod', 'radians', 'remainder', 'sin', 'sinh', 'sqrt', 'tan', 'tanh', 'tau', 'trunc']
这就是math模块的所有函数。如果不了解一个函数怎么用,可以用help,举个例子:

import math
help(math.log)

输出:log(...)
    log(x, [base=math.e])
    Return the logarithm of x to the given base.
    If the base not specified, returns the natural logarithm (base e) of x.
Help on built-in function print in module builtins:

看不懂英文?百度去,或者去python中文官网看解析。


②、调用内置模块(干货)

调用模块的方法,有5种,拿math模块举个例子:

1,import 模块名,即可调用这个模块。例如:import math。

2,from 模块名 import 函数,在这个模块里面调用其中的几个函数来使用,例如:from math import log,就是只从math模块里面调用log函数,其他不调用,用于节省内存。

3,from 模块名 import *,就是在这个模块里面调用所有你使用的函数或,相当于import 模块名,还更节省内存。

这里提醒一下,建议导入模块放在第一位,例如下面代码,你猜猜会输出什么?

e=3
from math import *
print(e)

输出:2.718281828459045

这是因为math模块有常量e,所以会输出他,只要将导入模块放在第一行就不会有这种乌龙。

4,import 模块名 as 简化模块名,由于模块的名字可能会有些长,可以给他起一个短一点的名字。例如:import math as m,后面直接在函数前面加m.就行,如m.log。

5,from 模块名 import 函数1,函数2…,在第二条的基础上导入进来多个函数,例如from math import log,log10,floor。


③、建议学习步骤(干货)

以下是建议新手学习内置模块的步骤。
 
1,math模块,借助它来了解模块即可,不需要深究。
 
2,random模块,建议深究一些,直到可以利用random模块去独立做一个小游戏为止。
 
3,时间相关模块,不需要深究,了解即可。
 
4,turtle模块,初步了解python画图,建议深究,直到可以画一幅简单的图形为止。
 
剩下坑就可以随便开了,不要开太难的。

2、第三方模块

①、什么是第三方模块

第三方模块,顾名思义就是别人写的模块,我们也可以拿来用,不过你先要下载。

大家可以看一下上面的链接,这就是python的强大之处——第三方模块,几百多个模块,你两年半不吃不喝不睡估计也学不完。

大部分第三方模块pip包都可以下载,我们先要下载pip包,在比较高的版本pip包是下载python的时候自带的,这里就不讲怎么下载了。

我们打开平时运行交互式python的地方——命令行,先别急着输入python,输入pip install ***,***为你要安装的模块名字,例如安装numpy就输出pip install numpy,等待一下,不出现红色或者黄色的警告就是安装成功了。

安装的时候默认的是国外的网,比较慢,可以用国内的网。


②、建议学习步骤

当你把平常python的那些语法都吃透了之后,就要和第三方模块打交道了。这里建议学习步骤如下:

1,numpy模块,初步练手就行,不用深究

2,pygame模块,建议在将基础知识全部吃透之后再学,必须深究

之后随便开坑,还是不要开太难的。

六、习题

按照惯例,现在开始做题。满分70分,全部题的扩展都答对则100分。
 
1,写出一个死循环(5分)
 
2,说出for的用法(5分)
 
3,说出continue和break的用法(5分)
 
4,说说while/for else语句的执行过程(5分)
 
5,小代码题:写出一个1-100以内数字炸弹游戏,炸弹为17,(如果能将炸弹设置为随机数且能循环运行得20分,正确完成得10分。)
 
6,创建一个函数,输入一个列表,返回列表所有数字的平均值(正确完成得15分,如果能在用户输入其他类型或者列表内包含字符串等时提醒得25分)
 
7,说说代码1的a,b,c分别是局部变量还是全局变量,答对一个5分。
 
8,在自己的电脑上安装numpy模块。(10分,能安装pygame再得10分)
#代码1
a=0
c=1
def b():
    global a
    a=1
    b=3
    c=2
    

答案:简答题上面都有,代码题能过就行,安装题自己安装,懒得写了,。


七、结束语

啥?你问我为啥没用户自定义模块?

这玩意儿等到下期讲。

啥?你说这期好难?

难的还在下期,会对class类进行详解,让你知道啥叫难。

写文不易,支持一下吧!

散会!

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