Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(5): 初识 TDXImageList


新建工程后, 在窗体上分别添加: DXDraw1、DXImageList1;

然后只需要下面四行代码即可在 DXDraw1 中显示 DelphiX.dxg 图像:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

  DXImageList1.Items.LoadFromFile('C:\Temp\DelphiX.dxg');

  DXImageList1.DXDraw := DXDraw1;

  DXImageList1.Items[0].Draw(DXDraw1.Surface, 10, 10, 0);

  DXDraw1.Flip;

end;


 
   

你如果没有 dxg 格式的图像, 就下载本例用到的图像吧(下载后解压到 C:\Temp\):
http://files.cnblogs.com/del/DelphiX_img.rar

DXImageList1 是一个图像列表, 本来用 LoadFromFile 添加很方便, 但现在这个命令很不好用;
不过没关系, 还有其他办法建立图像列表:
1、设计时双击 DXImageList1 图标...这种方法也不好, 目前只支持 dxg 和部分 bmp(dib我没试);
2、从 DXImageList1 双击其 items 属性...这种方法好, 支持很多种格式;
3、TDXImageList 总归还是 VCL 控件吗, 它可以和其他 VCL 交互; 只要其他控件能加载的图片它都可以拿来用.

下面的例子是用第二种办法添加了两个图片, 运行效果图:

Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(5): 初识 TDXImageList

代码文件:

unit Unit1;



interface



uses

  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

  Dialogs, StdCtrls, DXDraws, DXClass;



type

  TForm1 = class(TForm)

    DXDraw1: TDXDraw;

    DXImageList1: TDXImageList;

    Button1: TButton;

    Button2: TButton;

    procedure FormCreate(Sender: TObject);

    procedure Button1Click(Sender: TObject);

    procedure Button2Click(Sender: TObject);

  end;



var

  Form1: TForm1;



implementation



{$R *.dfm}



{把 DXImageList1 的 DXDraw 属性指定为 DXDraw1}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

  DXImageList1.DXDraw := DXDraw1; {这一步容易忽视; 也可以在设计时指定}

end;



{显示列表中的第一个图像}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

  {Draw 函数的参数 1 是绘图表面}

  {参数 2、3 是坐标}

  {参数 4 用来指定使用第几个调色板, 现在默认只有一个调色板, 只能是 0}

  DXImageList1.Items[0].Draw(DXDraw1.Surface, 10, 10, 0);

  DXDraw1.Flip;

end;



{显示列表中的第二个图像}

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

  DXImageList1.Items[1].Draw(DXDraw1.Surface, 10, 10, 0);

  DXDraw1.Flip;

end;



end.


 
   

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