刚接触 Delphi 时, 曾以为 Pi 是个常量; 当我知道它是个函数时, 曾被触动.
但 Pi 返回的不过是占 10 个字节的 Extended 类型, 后来竟发现一些对象也这样干, 譬如:
function Clipboard: TClipboard; { Clipbrd }
function Printer: TPrinter; { Printers }
function Languages: TLanguages; { SysUtils }
function RootSprigList: TRootSprigList; { TreeIntf }
function ComClassManager: TComClassManager; { ComObj }
function ThemeServices: TThemeServices; { Themes }
function PropertyCategoryList: TPropertyCategoryList; { PropertyCategories }
//这或许已是 Delphi 2010 中类似对象的全部.
特别是其中常用的 Clipboard、Printer、Languages, 无需建立就可以像对象一样使用它们.
这是怎么实现的呢? 查看源码, 它们都有类似的结构脉络(以 Clipboard 对象为例):
interface
...
function Clipboard: TClipboard; { 这一般在 interface 的尾部 }
...
implementation
...
var
FClipboard: TClipboard; { 句柄变量 }
...
function Clipboard: TClipboard; { 函数实现 }
begin
if FClipboard = nil then
FClipboard := TClipboard.Create;
Result := FClipboard;
end;
...
当然它们还有个释放的问题, 但我觉得这些对象往往也是它所在的单元也在频繁地使用, 一般到最后释放.
它们巧妙的是:
在我们不使用时, 它们并没有建立;
有使用时立即建立;
再使用时也不会重复建立.
真是非常简单而巧妙的思路!
不能不提另外两个相似的对象:
Application {Forms.TApplication}
Screen {Forms.TScreen}
//这个两个更常用, 但它们不是函数, 的确是对象变量; 它们是在程序生存期一直存在的.
当一个工程有多个窗体时(恐怕单窗体的程序很少), 那些副窗体能否动态建立呢? 这样做肯定会节约资源、加快启动速度, 我想这无须测试.
上面的做法给了我们很好的借鉴, 不过我想到了两种方法: 1、动态建立; 2、像上面一样通过函数建立.
不管用哪种方法, 都先要禁止程序默认的对窗体的自动建立, 修改如图:
当然也可以直接从工程文件中删除相关的建立代码.
//此时, 我们已经不能使用如下代码打开窗体了:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Form2.Show; { 这会出错, 因为此时 Form2 还没有建立 }
end;
//可以这样:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Form2 := TForm2.Create(Application);
Form2.Show;
end;
//但如果想上面这样, Form2 之后又驻留内存了, 怎么释放它呢? 难道要和 Application 一起释放吗?
//我们的目的是节约内存, 能不能这样?:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Form2 := TForm2.Create(Application);
Form2.Show; { 但 Form2.ShowModal; 可以 }
Form2.Free;
end;
//尝试上面的代码, 窗体刚刚显示就被释放了, 此路不通!
//还是有解决方案的, 在 Form2 的 OnClose 事件中写点代码:
procedure TForm2.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
Action := caFree;
{ caNone, caHide, caFree, caMinimize 分别是: 取消、隐藏、释放、最小化 }
end;
//这样 Form1 中的调用代码也可以简化如下:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
with TForm2.Create(nil) do Show;
end;
这是第一方案, 第二方案准备学习使用前面提到的 Clipboard 等设计手法.
模仿 Clipboard 的实现, 我们可以把 Form2 所在的 Unit2 单元改写为:
unit Unit2;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs;
type
TForm2 = class(TForm)
procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
end;
function Form2: TForm2;
implementation
{$R *.dfm}
var
FForm: TForm2;
function Form2: TForm2;
begin
if FForm = nil then
FForm := TForm2.Create(Application);
Result := FForm;
end;
procedure TForm2.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
Action := caFree;
end;
end.
这里的窗体和 Clipboard 还是有区别, 因为我们在用完以后要马上释放, 所以代码可以简化为:
unit Unit2;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs;
type
TForm2 = class(TForm)
procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
end;
function Form2: TForm2;
implementation
{$R *.dfm}
function Form2: TForm2;
begin
Result := TForm2.Create(nil);
end;
procedure TForm2.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
Action := caFree;
end;
end.
这样我们在主窗体又可以这样调用了:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Form2.Show;
end;
{ 这和 Delphi 默认的区别可大了, 这里的 Form2 是个函数; 动态建立、动态释放 }