使用多窗体时, 关于节约内存和加快启动速度的思考与尝试


刚接触 Delphi 时, 曾以为 Pi 是个常量; 当我知道它是个函数时, 曾被触动.

但 Pi 返回的不过是占 10 个字节的 Extended 类型, 后来竟发现一些对象也这样干, 譬如:

function Clipboard: TClipboard;                       { Clipbrd }

function Printer: TPrinter;                           { Printers }

function Languages: TLanguages;                       { SysUtils }

function RootSprigList: TRootSprigList;               { TreeIntf }

function ComClassManager: TComClassManager;           { ComObj }

function ThemeServices: TThemeServices;               { Themes }

function PropertyCategoryList: TPropertyCategoryList; { PropertyCategories }



//这或许已是 Delphi 2010 中类似对象的全部.


 
   

特别是其中常用的 Clipboard、Printer、Languages, 无需建立就可以像对象一样使用它们.

这是怎么实现的呢? 查看源码, 它们都有类似的结构脉络(以 Clipboard 对象为例):

interface

...

function Clipboard: TClipboard; { 这一般在 interface 的尾部 }

...

implementation

...

var

  FClipboard: TClipboard; { 句柄变量 }

...

function Clipboard: TClipboard; { 函数实现 }

begin

  if FClipboard = nil then

    FClipboard := TClipboard.Create;

  Result := FClipboard;

end;

...


 
   

当然它们还有个释放的问题, 但我觉得这些对象往往也是它所在的单元也在频繁地使用, 一般到最后释放.

它们巧妙的是:
在我们不使用时, 它们并没有建立;
有使用时立即建立;
再使用时也不会重复建立.

真是非常简单而巧妙的思路!

不能不提另外两个相似的对象:

Application {Forms.TApplication}

Screen      {Forms.TScreen}



//这个两个更常用, 但它们不是函数, 的确是对象变量; 它们是在程序生存期一直存在的.


 
   

当一个工程有多个窗体时(恐怕单窗体的程序很少), 那些副窗体能否动态建立呢? 这样做肯定会节约资源、加快启动速度, 我想这无须测试.

上面的做法给了我们很好的借鉴, 不过我想到了两种方法: 1、动态建立; 2、像上面一样通过函数建立.

不管用哪种方法, 都先要禁止程序默认的对窗体的自动建立, 修改如图:

使用多窗体时, 关于节约内存和加快启动速度的思考与尝试

当然也可以直接从工程文件中删除相关的建立代码.


//此时, 我们已经不能使用如下代码打开窗体了:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

  Form2.Show; { 这会出错, 因为此时 Form2 还没有建立 }

end;



//可以这样:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

  Form2 := TForm2.Create(Application);

  Form2.Show;

end;



//但如果想上面这样, Form2 之后又驻留内存了, 怎么释放它呢? 难道要和 Application 一起释放吗?

//我们的目的是节约内存, 能不能这样?:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

  Form2 := TForm2.Create(Application);

  Form2.Show; { 但 Form2.ShowModal; 可以 }

  Form2.Free;

end;



//尝试上面的代码, 窗体刚刚显示就被释放了, 此路不通!

//还是有解决方案的, 在 Form2 的 OnClose 事件中写点代码:

procedure TForm2.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

begin

  Action := caFree;

  { caNone, caHide, caFree, caMinimize 分别是: 取消、隐藏、释放、最小化 }

end;



//这样 Form1 中的调用代码也可以简化如下:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

  with TForm2.Create(nil) do Show;

end;


 
   

这是第一方案, 第二方案准备学习使用前面提到的 Clipboard 等设计手法.

模仿 Clipboard 的实现, 我们可以把 Form2 所在的 Unit2 单元改写为:

unit Unit2;



interface



uses

  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

  Dialogs;



type

  TForm2 = class(TForm)

    procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

  end;



function Form2: TForm2;



implementation



{$R *.dfm}



var

  FForm: TForm2;



function Form2: TForm2;

begin

  if FForm = nil then

    FForm := TForm2.Create(Application);

  Result := FForm;

end;



procedure TForm2.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

begin

  Action := caFree;

end;



end.


 
   

这里的窗体和 Clipboard 还是有区别, 因为我们在用完以后要马上释放, 所以代码可以简化为:

unit Unit2;



interface



uses

  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

  Dialogs;



type

  TForm2 = class(TForm)

    procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

  end;



function Form2: TForm2;



implementation



{$R *.dfm}



function Form2: TForm2;

begin

  Result := TForm2.Create(nil);

end;



procedure TForm2.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

begin

  Action := caFree;

end;



end.


 
   

这样我们在主窗体又可以这样调用了:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

  Form2.Show;

end;



{ 这和 Delphi 默认的区别可大了, 这里的 Form2 是个函数; 动态建立、动态释放 }


 
   

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