前端服务启动
启动命令:./redis-server
可以看到Redis的启动端口为6379(默认),进程id是21087,同时,前端启动Redis 后,终端将进入Redis控制台,没办法继续别的Linux命令,即这个终端窗口就”废了”。
需要重新启动一个终端窗口。
进入bin目录,执行命令:cd /usr/local/redis/bin
启动客户端进入redis,执行命令:redis-cli
然后就可以愉快的使用redis了。
启动redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379
前端服务关闭
强制关闭:Ctrl+c
正常关闭:[root@localhost bin]# ./redis-cli shutdown
强制关闭只需要再redis控制台直接执行就好,可能部分丢失数据。
正常关闭需要另外开一个终端窗口才可执行,不会丢失数据,推荐使用。
需要注意一点,一旦前端启动的关闭命令执行,则redis控制台关闭,redis服务也会停掉。
后端服务启动
后端启动是我们开发中绝对会用到的方式,但在使用后端启动命令之后,需要做如下几步配置:
后端启动的配置
第一步,需要把redis源码目录下的redis.conf文件复制到redis安装目录的bin目录下。源码目录就是你最初解压缩的redis的目录。安装目录就是/usr/local/redis
第二步,修改redis.conf文件,将daemonize(后台运行)的值改为yes后保存。
后端启动的命令
回到bin目录下执行:./redis-server redis.conf
可以发现后端启动命令就只是比前端启动命令多了”redis.conf”,意思很明确,就 是让redis根据这个配置文件的配置运行罢了,同时也可以看到,在启动完redis后台,终端不会进入redis控制台,这就是将redis运行后台了,我们可以查查看系统现在是不是有redis的进程:查看进程命令:ps -aux | grep redis 可以看到redis是运行着的,端口是6379,进程id是21505。
执行命名:redis-cli启动客户端。就可以进行愉快的redis操作了。
后端服务关闭
强制关闭:[root@localhost bin]# kill -9 进程id
正常关闭:[root@localhost bin]# ./redis-cli shutdown
因为后端启动redis,没办法像前端启动redis那样直接ctrl+c强制关闭redis,如果需要强制关闭,那只能通过杀死进程的方式停止redis。而正常关闭redis的命令与前端关闭一样,这里就不多说废话。
项目中,建议使用正常关闭。因为redis作为缓存来使用的话,将数据存储到内存中,如果使用正常关闭,则会将内存数据持久化到本地之后,再关闭。如果强制关闭,则不会进行持久化操作,可能会造成部分数据丢失。
在前面介绍redis安装目录下bin目录的结构时,就已经标记出了redis的客户端,它是redis-cli。这个客户端有两个常用的功能:
1、启动
启动客户端命令:./redis-cli –h 127.0.0.1 –p 6379
-h 指定访问的redis服务器的ip地址
-p指定访问的redis服务器的port端口
如果使用的ip地址与端口都是默认的,则上述命令可以这么写: ./redis-cli
使用默认配置:默认的ip【127.0.0.1】,默认的port【6379】
2、关闭
退出客户端命令:
(1)ctrl+c
(2)127.0.0.1:6379> quit要关闭该客户端,使用上述两个命令中任意一个均可,都不会影响redis数据的保存。
Redis 是 Key-Value 内存数据库,操作是通过各种指令进行的,比如 `SET` 指令可以设置键值对,而 `GET` 指令则获取某一个键的值。不同的数据结构,Redis 有不同的指令,这样指令一共有几十个,下面主要介绍一些常用的指令。
Redis 对 Key 也就是键有各种各样的指令,主要有下面的指令(下面的指令中小写字符串都是参数,可以自定义):
>keys * //返回键(key)
>keys list* //返回名以list开头的所有键(key)
>exists list1 //判断键名为list1的是否存在 存在返回1, 不存在返回0
>del list1 //删除一个键(名为list1)
>expire list1 10 //设置键名为list1的过期时间为10秒后
>ttl list1 //查看键名为list1的过期时间,若为-1表示以过期 或 永不过期
>move age 1 //将键名age的转移到1数据库中。
>select 1 //表示进入到1数据库中,默认在0数据库
>persist age //移除age的过期时间
>flushdb:删除所有的数据 清除当前所在库的所有数据
>flushall 清空所有数据
>echo message 该命令只是返回输入的内容,客户端测试功能
>Ping 连接正常,返回PONG
>Quit 退出,请求服务器关闭跟客户端的连接
Redis通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是 字符串(String), 哈希(Hash), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted sets)等类型。
set 命令:设置一个键和值,键存在则只覆盖,返回ok
> set 键 值 例如: >set name zhangsan
get 命令:获取一个键的值,返回值
> get 键 例如:>get name
setnx命令:设置一个不存在的键和值(防止覆盖),
> setnx 键 值 m若键已存在则返回0表示失败
setex命令:设置一个指定有效期的键和值(单位秒)
> setex 键 [有效时间] 值 例如: >setex color 10 red
不写有效时间则表示永久有效,等价于set
setrange命令:替换子字符串 (替换长度由子子串长度决定)
> setrange 键 位置 子字串
> setrange name 4 aa 将name键对应值的第4个位置开始替换
mset命令:批量设置键和值,成功则返回ok
> mset 键1 值1 键2 值2 键3 值3 ....
msetnx命令:批量设置不存在的键和值,成功则返回1
> msetnx 键1 值1 键2 值2 键3 值3 ....
getset命令:获取原值,并设置新值
getrange命令:获取指定范围的值
>getrange 键 0 4 //获取指定0到4位置上的值
mget命令: 批量获取值
>mget 键1 键2 键3....
incr命令: 指定键的值做加加操作,返回加后的结果。
> 键
例如: >incr kid
incrby命令: 设置某个键加上指定值
> incrby 键 m //其中m可以是正整数或负整数
decr命令: 指定键的值做减减操作,返回减后的结果。
> decr 键 例如: >decr kid
decrby命令: 设置某个键减上指定值
> decrby 键 m //其中m可以是正整数或负整数
append命令:给指定key的字符串追加value,返回新字符串值的长度
>append 键 追加字串
strlen求长度 >strlen 键名 //返回对应的值。
Redis hash 是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
hset命令:设置一个哈希表的键和值
>hset hash 名 键 值
如:>hset user:001 name zhangsan
hget命令: 获取执行哈希名中的键对应值
hsetnx命令:设置一个哈希表中不存在的键和值
>hsetnx hash名 键 值 //成功返回1,失败返回0
如:>hsetnx user:001 name zhangsan
hmset命令:hmset user:001 username zhangsan age 20 sex 1 批量设置
hmget user:001 username age sex:批量获取值
>hexists user:001 name //是否存在, 若存在返回1
>hlen user:001 //获取某哈希user001名中键的数量
>hdel user:001 name //删除哈希user:001 中name键
>hkeys user:002 //返回哈希名为user:002中的所有键。
>hvals user:002 //返回哈希名为user:002中的所有值。
>hgetall user:002 //返回哈希名为user:002中的所有键和值。
Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)
list即可以作为“栈”也可以作为"队列"。
操作:
>lpush list1 "world" //在list1头部压入一个字串
>lpush list1 "hello" // 在list1头部压入一个字串
>lrange list1 0 -1 //获取list1中内容
0:表示开头 -1表示结尾。
>rpush list2 "world" //在list2尾部压入一个字串
>rpush list2 "hello" // 在list2尾部压入一个字串
>lrange list2 0 -1 //获取list2中内容
0:表示开头 -1表示结尾。
>linsert list2 before hello there
在key对应list的特定位置前或后添加字符串
>lset list2 1 "four"
修改指定索引位置上的值
>lrem list2 2 "hello" //删除前两个hello值
>lrem list2 -2 "hello" //删除后两个hello值
>lrem list2 0 "hello" //删除所有hello值
>ltrim mylist8 1 3 //删除此范围外的值
>lpop list2 //从list2的头部删除元素,并返回删除元素
>rpop list2 //从list2的尾部删除元素,并返回删除元素
>rpoplpush list1 list2 //将list1的尾部一个元素移出到list2头部。并返回
>lindex list2 1 //返回list2中索引位置上的元素
>llen list2 //返回list2上长度
Redis的Set是string类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。
>sadd myset "hello" //向myset中添加一个元素
成功返回1,失败(重复)返回0
>smembers myset //获取myset中的所有元素(结果是无序的)
>srem myset "one" //从myset中删除一个one
成功返回1,失败(不存在)返回0
>spop myset //随机返回并删除myset中的一个元素
>srandmember myset //随机获取myset中的一个元素,但是不删除
> smove myset1 myset2 zhangsan:将myset1中zhangsan移动到myset2中
> scard myset1 返回myset1的个数
> sismember myset zhangsan:判断张三是否在myset中
>sdiff myset1 myset2 //返回两个集合的差集
以myset1为标准,获取myset2中不存在的。
>sdiffstore dstset myset1 myset2 ...// 返回所有集合的差集,并保存到dstset中
>sinter myset1 myset2 myset3... // 返回N个集合中的交集
>sinterstore dstset myset1 myset2 ... // 返回N个集合的交集并存储到dstset中
> sunion myset1 myset2 ...//返回所有集合的并集
> sunionstore dstset myset1 myset2// 返回所有集合的并集,并存储到dstset中
Redis 有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。
不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。
有序集合的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。
> zadd zset 1 one 向zset中添加one,排序为1排序
> zrem zset one:删除zset中one
> zincrby zset 2 one:如果one存在,则顺序增加2,如果one不存在,那么就是2
> zrank zsket one:返回one在zset中排名(从小到大的排序)
> zrevrank zset one:返回one在zset中排名(从大到小的排序)
> zrange zset 0 -1 withscores:根据score排序(根据score从小到大排序)
> zrevrange zset 0 -1 withscores:根据score排序(根据score从大到小排序)
> zrangebyscore zset 2 3 withscores:返回集合中score在给定区间的元素(包含2和5)
> zcount zset 2 3:返回集合中给定区间的数量
> zcard zset:返回集合中元素的个数
> zscore zset one:返回one元素的score
> zremrangebyrank zset 3 3:删除集合中排名在给定区间的元素
> zremrangebyscore zset 1 2:将zset中从小到大排序结果的score在1-2之间的删除