COM组件设计与应用(十)
IDispatch 接口 for vc.net
作者:杨老师
一、前言
终于写到了第十回,我也一直期盼着写这回的内容耶,为啥呢?因为自动化(automation)是非常常用、非常有用、非常精彩的一个 COM 功能。由于 WORD、EXCEL 等 OFFICE 软件提供了“宏”的功能,就连我们使用的VC开发环境也提供了“宏”功能,更由于 HTML、ASP、JSP 等都要依靠脚本(Script)的支持,更体现出了自动化接口的重要性。
如果你使用 vc6.0 的开发环境,请阅读前一回。
如果你使用 vc.net 2003,请继续......
二、IDispatch接口
如果是编译型语言,那么我们可以让编译器在编译的时候装载类型库,也就是装载接口的描述。在第七回文章当中,我们分别使用了 #include 方法和 #import 方法来实现的。装载了类型库后,编译器就知道应该如何编译接口函数的调用了---这叫“前绑定”。但是,如果想在脚本语言中使用组件,问题就大了,因为脚本语言是解释执行的,它执行的时候不会知道具体的函数地址,怎么办?自动化接口就为此诞生了---“后绑定”。
自动化组件,其实就是实现了 IDispatch 接口的组件。IDispatch 接口有4个函数,解释语言的执行器就通过这仅有的4个函数来执行组件所提供的功能。IDispatch 接口用 IDL 形式说明如下:(注1)
[ object, uuid(00020400-0000-0000-C000-000000000046), // IDispatch 接口的 IID = IID_IDispatch pointer_default(unique) ] interface IDispatch : IUnknown { typedef [unique] IDispatch * LPDISPATCH; // 转定义 IDispatch * 为 LPDISPATCH HRESULT GetTypeInfoCount([out] UINT * pctinfo); // 有关类型库的这两个函数,咱们以后再说 HRESULT GetTypeInfo([in] UINT iTInfo,[in] LCID lcid,[out] ITypeInfo ** ppTInfo); HRESULT GetIDsOfNames( // 根据函数名字,取得函数序号(DISPID) [in] REFIID riid, [in, size_is(cNames)] LPOLESTR * rgszNames, [in] UINT cNames, [in] LCID lcid, [out, size_is(cNames)] DISPID * rgDispId ); [local] // 本地版函数 HRESULT Invoke( // 根据函数序号,解释执行函数功能 [in] DISPID dispIdMember, [in] REFIID riid, [in] LCID lcid, [in] WORD wFlags, [in, out] DISPPARAMS * pDispParams, [out] VARIANT * pVarResult, [out] EXCEPINFO * pExcepInfo, [out] UINT * puArgErr ); [call_as(Invoke)] // 远程版函数 HRESULT RemoteInvoke( [in] DISPID dispIdMember, [in] REFIID riid, [in] LCID lcid, [in] DWORD dwFlags, [in] DISPPARAMS * pDispParams, [out] VARIANT * pVarResult, [out] EXCEPINFO * pExcepInfo, [out] UINT * pArgErr, [in] UINT cVarRef, [in, size_is(cVarRef)] UINT * rgVarRefIdx, [in, out, size_is(cVarRef)] VARIANTARG * rgVarRef ); }以上 IDispatch 接口函数的讲解,我们留到后回中进行介绍。如何在组件程序中实现这些函数那?还好,还好,就象 IUnknown 一样,MFC 和 ATL 都帮我们已经完成了。本回我们着重介绍组件的编写,下回则介绍组件的调用方法。
LONG CDispSimple::Add(LONG n1, LONG n2) { AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); return n1 + n2; } BSTR CDispSimple::Upper(LPCTSTR str) { AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); CString strResult(str); strResult.MakeUpper(); return strResult.AllocSysString(); }3-10:编译注册
STDMETHODIMP CDispSimple::Add(VARIANT v1, VARIANT v2, VARIANT *pVal) { ::VariantInit( pVal ); // 永远初始化返回值是个好习惯 CComVariant v_1( v1 ); CComVariant v_2( v2 ); if((v1.vt & VT_I4) && (v2.vt & VT_I4) ) // 如果都是整数类型 { // 这里比较没有使用 == ,而使用了运算符 & ,你知道这是为什么吗? v_1.ChangeType( VT_I4 ); // 转换为整数 v_2.ChangeType( VT_I4 ); // 转换为整数 pVal->vt = VT_I4; pVal->lVal = v_1.lVal + v_2.lVal; // 加法 } else { v_1.ChangeType( VT_BSTR ); // 转换为字符串 v_2.ChangeType( VT_BSTR ); // 转换为字符串 CComBSTR bstr( v_1.bstrVal ); bstr.AppendBSTR( v_2.bstrVal ); // 字符串连接 pVal->vt = VT_BSTR; pVal->bstrVal = bstr.Detach(); } return S_OK; } STDMETHODIMP CDispSimple::Upper(BSTR str, BSTR *pVal) { *pVal = NULL; // 永远初始化返回值是个好习惯 CComBSTR s(str); s.ToUpper(); // 转换为大写 *pVal = s.Copy(); return S_OK; }刚才卖的关子,现在开始揭密了......加法函数Add()不使用long类型,而使用VARIANT的好处是:函数内部动态判断参数类型,如果是整数则进行整数加法,如果是字符串,则进行字符串加法(字符串加法就是字符串连接哈)。也就是说,如果参数是VARIANT,那么我们就可以实现函数的可变参数类型呀。怪怪个咙,真爽!