仿射变换,是指在几何中,一个向量空间进行一次线型变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间的过程。它保持了二维图形的“平直性”(直线经过变换之后仍然是直线)和“平行性”(直线经过变换之后仍然是直线,且直线上点的相对位置不变)。
一个任意的仿射变换都能表示为乘以一个矩阵(线型变换)然后再加上一个矩阵(平移)的形式。
仿射变换变换主要有三种:
仿射变换表示的是两幅图像之间的一种映射关系,通常使用2*3的矩阵来表示仿射变换。
假如使用矩阵A和B对二维向量X做进行变换,可以表示为以下两种方式:
即:
放射变换表示的是两幅图像之间的一种联系,这种联系信息大值可以从以下两种场景获得:
OpenCV仿射变换相关函数一般涉及到warpAffine和getRotationMatrix2D这两个函数:
warpAffine函数的作用时根据以下公式实现图像的仿射变换。
函数原型:
warpAffine(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize, int flags=INTER_LINEAR, int borderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scalar())
计算二维旋转变换矩阵:getRotationMatrix2D()函数
getRotationMatrix2D()函数用于计算二维旋转变换矩阵,变换会将旋转中心映射到它自身。
函数原型:
Mat getRotationMatrix2D(Point2f center, double,angle, double scale)
参数详解:
此函数用来计算以下矩阵:
其中:
代码示例:
输入:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
// 定义两组点,表示两个三角形
// vectorsrcTriangle[3];
Point2f srcTriangle[3], dstTriangle[3];
cout << srcTriangle << endl;
// 定义一些Mat变量
Mat rotMat(2, 3, CV_32FC1);
Mat warpMat(2, 3, CV_32FC1);
Mat srcImage;
srcImage = imread("/Users/dwz/Desktop/cpp/1.jpg");
Mat dstImageWarp, dstImageWarpRot;
dstImageWarp = Mat::zeros(srcImage.rows, srcImage.cols, srcImage.type());
// 设置源图像和目标图像的三注意点以进行仿射变换
srcTriangle[0] = Point2f(0, 0);
srcTriangle[1] = Point2f(static_cast(srcImage.rows-1), 0);
srcTriangle[2] = Point2f(0, static_cast(srcImage.cols-1));
dstTriangle[0] = Point2f(static_cast(srcImage.rows*0.0), static_cast(srcImage.cols*0.33));
dstTriangle[1] = Point2f(static_cast(srcImage.rows*0.65), static_cast(srcImage.cols*0.35));
dstTriangle[2] = Point2f(static_cast(srcImage.rows*0.15), static_cast(srcImage.cols*0.6));
// 求得仿射变换
warpMat = getAffineTransform(srcTriangle, dstTriangle);
// 对源图像进行刚才得到的仿射变换
warpAffine(srcImage, dstImageWarp, warpMat, dstImageWarp.size());
imwrite("warp.jpg", dstImageWarp);
// 对图像进行缩放后再旋转
// 计算绕图像中心点顺时针旋转50度缩放因子为0.6的旋转矩阵
Point_ center=Point(dstImageWarp.rows/2, dstImageWarp.cols/2);
double angle = -30.0, scale = 0.8;
// 通过上面的参数得到旋转矩阵
rotMat = getRotationMatrix2D(center,angle, scale);
// 对图像进行旋转
warpAffine(dstImageWarp, dstImageWarpRot,rotMat, dstImageWarp.size());
imwrite("warp_rot.jpg", dstImageWarpRot);
return 0;
}
输出:
affine
affine+rotation