Java基本语法

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大家好

我是洋洋 这是Java学习笔记的第二篇。今天这篇文章向大家详细的介绍了Java基本语法,包括关键字、标识符、变量、基本数据类型及其间的转换、各种编码和各种运算符,全程干货,尽情享用。下一篇将介绍程序流程控制~

文章目录

  • 一、关键字和保留字
  • 二、标识符
    • 标识符
    • 定义合法标识符规则
    • Java 中的名称命名规范
  • 三、变量
    • 变量的概念
    • 变量的分类
    • 整数类型:byte、short、int、long
    • 浮点类型:float、double
    • 字符类型:char
    • 了解:ASCII 码
    • 了解:Unicode 编码
    • 了解:UTF-8
    • 布尔类型:boolean
    • 字符串类型:String
    • 基本数据类型转换
    • 进制与进制间的转换
  • 四、运算符
    • 算术运算符
    • 赋值运算符
    • 比较运算符
    • 逻辑运算符
    • 位运算符
    • 三元运算符

一、关键字和保留字

关键字(keyword)的定义和特点
定义:被 Java 语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有字母都为小写

官方地址: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html
Java基本语法_第1张图片
Java基本语法_第2张图片
严格来说,true,false,null 不算关键字,但是要把它当做关键字看,不能用他们作为标识符当然这些关键字不用记忆,后面写代码写多了都会有印象。

Java 保留字:现有 Java 版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使
用。
自己命名标识符时要避免使用这些保留字。例如:goto、const


二、标识符

标识符

Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列(单词)称为标识符
理解技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名…

定义合法标识符规则

  1. 由 26 个英文字母大小写,0-9,_或 $ 组成

  2. 数字不可以开头。

  3. 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字(如public1)。

  4. Java 中严格区分大小写,长度无限制。

  5. 标识符不能包含空格。

练习:miles, Test, a++, --a, 4#R, $4, #44, apps, class, public, int, x, y, radius

Java 中的名称命名规范

  • 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz

  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写(大驼峰):XxxYyyZzz

  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写(小驼峰):xxxYyyZzz

  • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

如果不遵守规范,编译也可以通过,但建议大家遵守!

注意 1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意 2:java 采用 unicode 字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
更多细节可以详见《代码整洁之道》

三、变量

变量的概念

内存中的一个存储区域
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值

声明变量
语法:<数据类型> <变量名称>
例如:int var;
变量的赋值
语法:<变量名称> = <值>
例如:var = 10;
声明和赋值变量
语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>
例如:int var = 10;

变量的作用:
用于在内存中保存数据

使用变量注意:

  • Java 中每个变量必须先声明(定义且赋值),后使用

  • 使用变量名来访问这块区域的数据

  • 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内

  • 变量只有在其作用域内才有效

  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量

变量的分类

变量的分类-按数据类型

对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
Java基本语法_第3张图片

变量的分类-按声明的位置的不同
Java基本语法_第4张图片

在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
在方法体内部声明的变量称为局部变量。

注意:二者在初始化值方面的异同:
同:都有生命周期
异:局部变量除形参外,需显式初始化。


整数类型:byte、short、int、long

Java 各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体 OS 的影响,以保
证 Java 程序的可移植性。

Java 的整型常量默认为 int 型,声明 long 型变量,必须以‘l’或‘L’结尾
long a=124548784L

编译两个小细节

long l = 123456;
System.out.printIn(l);  //输出为123456
//有人会问这个没加L不是也没报错吗,这是把123456默认为int型了,
//然后把int型的123456赋值给long型的l,是自动类型提升

long l1 = 23485787845775555979  //这时就会报错了,因为你没加l,
//默认为int型,但是这个数值超出int的范围,所以报错

//在延伸一下,若果float不加f呢
float f1 = 12.3;  //编译失败,默认intfloat,

//整型常量,默认为int型,浮点常量默认为double型
byte b = 2;
byte c = b + 1;//报错

java 程序中变量通常声明为 int 型,除非不足以表示较大的数,才使用 long

Java基本语法_第5张图片


浮点类型:float、double

浮点型有两种表示形式:
float:单精度,尾数可以精确到 7 位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
double:双精度,精度是 float 的两倍。通常采用此类型。

Java 的浮点型常量默认为 double 型,声明 float 型常量,变量要以‘f’或‘F’。
通常定义浮点变量时,使用 double

Java基本语法_第6张图片

浮点型表示带小数点的数值,flaot 表示数值的范围比 long 还大,因为它有一部分是存数值,另一部分表示 10 的多少次幂,直接扩容了很多倍,但精度不是很高


字符类型:char

char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2 字节)

Java 中的所有字符都使用 Unicode 编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。

字符型变量的三种表现形式:

  1. 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。
    例如:char c1 = ‘a’; char c2= ‘中’; char c3 = ‘9’;

  2. Java 中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。
    例如:char c3 = ‘\n’;
    Java基本语法_第7张图片

  3. 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX 代表一个十六进制整数。
    如:\u000a 表示 \n, 即 Unicode 编码数值为 000a 对应的字符为表示 \n。

char 类型是可以进行运算的。因为它都对应有 Unicode 码。


了解:ASCII 码

  1. 在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一 共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是 256 个符号,从 0000000 到 11111111。

  2. ASCII 码:上个世纪 60 年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为 ASCII 码。ASCII 码一共规定了 128 个字符的编码,比如空格“SPACE”是 32(二进制 00100000),大写的字母 A 是 65(二进制 01000001)。这 128 个符号(包括 32 个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面 7 位,最前面的 1 位统一规定为 0。

  3. 缺点:
    1.不能表示所有字符。
    2.相同的编码表示的字符不一样:比如,130 在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母 Gimel (ג)


了解:Unicode 编码

  • 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因 此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。

  • Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一
    无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。

  • Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果 unicode 统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是 0,这对于存储空间来说是极大的浪费。

了解:UTF-8

UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。

UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据
不同的符号而变化字节长度。

UTF-8 的编码规则:

  • 对于单字节的 UTF-8 编码,该字节的最高位为 0,其余 7 位用来对字符进行编码(等同于ASCII 码)。

  • 对于多字节的 UTF-8 编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为 1,第一个字节的第 n+1 位为 0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余 6 位用来对字符进行编码。

布尔类型:boolean

boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
if 条件控制语句;
while 循环控制语句;
do-while 循环控制语句;
for 循环控制语句;

boolean 类型数据只允许取值 true 和 false,无 null。

不可以使用 0 或非 0 的整数替代 false 和 true,这点和 C 语言不同。

boolean b=ture;
System.out.printIn(b);
 
boolean isMarried = true;
if(isMarried){
  System.out.printIn("你就不能参加\"单身\"party 了!\\n 很遗憾");
}else{
  System.out.printIn("你可以多谈谈女朋友!");
}

Java 虚拟机中没有任何供 boolean 值专用的字节码指令,Java 语言表达所操作的 boolean 值,在编译之后都使用 java 虚拟机中的 int 数据类型来代替:true 用 1 表示,false 用 0 表示。
———《java虚拟机规范 8版》


字符串类型:String

String不是基本数据类型,属于引用数据类型

使用方式与基本数据类型一致。

String str = “abcd”;
String s2 = "a";
String s3 = "";
char s4 = '';//编译不通过

String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
运算结果还是String类型

String str = “abcd”;
str = str + “xyz” ;         //abcdxyz
int n = 100; str = str + n;   //abcdxyz100

判断+是加法还是连接:+前后两个要运算的有一个是字符串就是连接,没有就是加法

//练习1
char c = 'a';   //a:97  A:65
int number = 10;
String str = "hello";
System.out.printIn(c + num + str);        //107hello
System.out.printIn(c + str + num);        //ahello10
System.out.printIn(c + (num + str));      //a10hello
System.out.printIn(str + num +c);         //hello10a

//练习2
//输出效果:*  *
System.out.printIn("*  *");                 //*  *
System.out.printIn('*' + '\t' + '*');       //93
System.out.printIn('*' + "\t" + '*');       //*  *
System.out.printIn('*' + '\t' + "*");       //51*
System.out.printIn('*' + ('\t' + "*"));     //*  *

//练习3 判断对错及输出
String str1 = 4;                           //false
String str2 = 3.5f + “”;                   //true
System.out.println(str2);                  //"3.5" 
System.out .println(3+4+“Hello!”);         //7Hello!
System.out.println(“Hello!”+3+4);          //Hello!34
System.out.println(‘a’+1+“Hello!”);        //98Hello!
System.out.println(“Hello”+‘a’+1);         //Hello!a1

基本数据类型转换

自动类型提升

前提:这里讨论的只是 7 中基本数据类型变量间的运算,不包含 boolean 类型的。

容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

Java基本语法_第8张图片

byte,short,char 之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为 int 类型。boolean 类型不能与其它数据类型运算。

说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。
比如:float 的容量大于 long 的容量

有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。

当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。

强制类型转换

自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:() 但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

//强制类型转换可能会导致精度损失
int i = 128;
byte b = (byte)i;//byte数值范围是-128——127
System.out.printIn(b);   //-128

通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
如:String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);

boolean 类型不可以转换为其它的数据类型。

进制与进制间的转换

世界上有10种人 ,认识和不认识二进制的。

所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。

对于整数,有四种表示方式:

  • 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。

  • 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。

  • 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。

  • 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF +1= 0X21B0

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Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位

  • 二进制的整数有如下三种形式:
    原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
    负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
    负数的补码:其反码加1。
  • 计算机底层都以二进制补码的形式保存所有的整数。
    正数的原码、反码、补码都相同
    负数的补码是其反码+1

下面以byte类型的-14为例:
Java基本语法_第11张图片
Java基本语法_第12张图片
从这我们也可以看出byte的范围是-128——127

进制的基本转换

  1. 十进制 二进制互转
    二进制转成十进制 乘以2的幂数
    十进制转成二进制 除以2取余数(倒着排一下)

  2. 二进制 八进制互转
    二进制转成八进制(每三位计算合并为一位)
    八进制转出二进制(每一位计算拆开为三位)

  3. 二进制 十六进制互转
    二进制转成十六进制(每四位计算合并为一位)
    十六进制转成二进制(每一位计算拆开为四位)
    Java基本语法_第13张图片
    Java基本语法_第14张图片
    Java基本语法_第15张图片

四、运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
算术运算符
赋值运算符
比较运算符(关系运算符)
逻辑运算符
位运算符
三元运算符

算术运算符

Java基本语法_第16张图片

对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。

class AriTest{
  public static void main(String[] args){
     int num1 = 12;
     int num2 = 5;
     int result1 = num1 / num2;
     System.out.printIn(result1);      //2
     
      int result2 = num1 / num2 * num2;
      System.out.printIn(result2);     //10
      
      double result3 = num1 / num2;
      System.out.printIn(result3);     //2.0
      
      double result4 = num1 / num2 + 0.0;   //2.0
      double result5 = num1 / (num2 +0.0);   //2.4
      double result6 = (double)num1 / num2;   //2.4
      double result7 = (double)(num1 / num2);   //2.0
  }
}

如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记, 与被模数符号相同。开发中常用%来判断能否被除尽的情况。此外,取模运算的结果不一定总是整数。

class AriTest{
  public static void main(String[] args){
    int m1 = 12;
    int n1 = 5;
    System.out.printIn("m1 % n1 =" + m1 % n1);     //2
    
    int m2 = -12;
    int n2 = 5;
    System.out.printIn("m2 % n2 =" + m2 % n2);      //-2  
    
    int m3 = 12;
    int n3 = -5;
    System.out.printIn("m3 % n3 =" + m3 % n3);       //2 
    
    int m4 = -12;
    int n4 = -5;
    System.out.printIn("m4 % n4 =" + m4 % n4);        //-2

    }
  }

++ –
注意点:自增1不会改变本身变量的数据类型
short s1 = 10;
s1 = (short)(s1 + 1); //等价于 s1++;

赋值运算符

符号:=
当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
支持连续赋值。int i,j ; i = j =10;

扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=
int num = 10;
num += 2; // num = num + 2;
num %=5; // num = num % 5;

两者区别:扩展赋值运算符不会改变本身变量的数据类型
short s = 10;
s = s + 10; //编译失败,但是s += 10;编译成功

比较运算符

Java基本语法_第17张图片

比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
比较运算符“==”不能误写成“=” 。

boolean b1 = ture;
boolean b2 = false;
System.out.printIn(b2 == b1);  //false
System.out.printIn(b2 = b1);   //ture

boolean b1 = false;
//区分好==和=的区别。
if(b1==true)
System.out.println("结果为真");
else
System.out.println("结果为假");//输出:结果为假

boolean b1 = false;
//区分好==和=的区别。
if(b1=true)
System.out.println("结果为真");
else
System.out.println("结果为假");//输出:结果为真

逻辑运算符

Java基本语法_第18张图片

Java基本语法_第19张图片

  • 逻辑运算符用于boolean类型的变量
    在Java中不可以写成33 & x<6 。

  • “&”和“&&”的区别:
    单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
    双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
    “|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。

  • 异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。理解:异或,追求的是“异”!

位运算符

Java基本语法_第20张图片

注意:无<<<
位运算是直接对整数的二进制进行的运算
Java基本语法_第21张图片

<<和>>
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Java基本语法_第23张图片
Java基本语法_第24张图片

经典面试题:最高效的方式计算2*8? 2<<3或8<2

& l ^~
Java基本语法_第25张图片
Java基本语法_第26张图片
Java基本语法_第27张图片

//交换两个变量的值
int num1 = 10;
int num2 = 20;
System.out.printIn("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);

//方式一:定义临时变量的方式(推荐)
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;

//方式二 好处:不用定义临时变量
//弊端:1.相加操作可能会超出存储范围 2.有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 + num2;
//num2 = num1 -num2;
//num1 = num1 - num2;

//方式三:使用位运算符
//有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 ^ num2;
//num2 = num1 ^ num2;
//num1 = num1 ^ num2;

三元运算符

格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;

条件表达式结果为boolean类型
如果结果为true,执行表达式1;否则为false,则执行表达式2;

表达式1和表达式2要求是一致的,可以嵌套使用
(条件表达式)?表达式1:((条件表达式)?表达式2:表达式3)

练习: 获取两个数中的较大数获取三个数中的较大数

int n1 =12;
int n2 = 30;
int n3 = 32;

int max1 = (n1 > n2)? n1 : n2;
int max2 = (max1 > n3)? max1 : n3;
System.out.printIn(max3);

三元运算符与if-else的联系与区别:
凡是使用三元运算符的都可以使用if-else ,但反之不成立(考虑表达式1、2不同)
同时可以使用时,优先选择三元运算符,更加简洁、执行效率高

运算符的优先级
运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。

只有单目运算符、三元运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
由高到低
Java基本语法_第28张图片

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