C++ ——面向对象程序设计

目录

一、从C到C++

1.识别结构

1.引用

 常引用


一、从C到C++

1.识别结构

  • #include

#include是指包含后面所跟的内容,

iostream是input output stream的缩写,意思是输入输出流。

所以#include定义的就是你要输入和输出的内容。

2.引用

int n=4;
int & r=n;//r引用了n,r的类型是int &

对某个变量的引用,等价于这个变量,相当于该变量的一个别名。


    double a = 4, b = 5;
	double & r1 = a;
	double & r2 = r1;
	r2 = 10;
	cout << a <

输出

 2.1高级引用

C++ ——面向对象程序设计_第1张图片

int n = 4;
int & SetValue() { return n; }  //函数名,参数为空,返回n
int main()
{
    SetValue() = 40;
	cout << n;
	return 0;
}

 2.2常引用

加上const

const int &r2 = r;

注:不能通过常引用修改引用值

C++ ——面向对象程序设计_第2张图片

3.指针

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。

3.1通过指针传参

下面举个例子来说明通过指针传递参数给变量var

#include 
 
using namespace std;
 
int main ()
{
   int  var = 20;   // 实际变量的声明
   int  *ip;        // 指针变量的声明
 
   ip = &var;       // 在指针变量中存储 var 的地址
	*ip = 6 ;
   cout<<"var="<

通过赋值指针*ip,将var的值由20变为6:

C++ ——面向对象程序设计_第3张图片

 3.2

二.面向对象的程序设计

面向对象的程序设计具有“抽象”,“封装”,“继承”,“多态”四个基本特点

面向对象的程序设计有比面向过程有一个好处,就是类中的定义不必担心与其他类因重名产生冲突。这跟“游戏中的开疾跑对所有英雄的效果是一样的”是一个概念。

举个例子

class Box
{
   public:
      double length;   // 盒子的长度
      double breadth;  // 盒子的宽度
      double height;   // 盒子的高度
};

关键字public确定了类成员的访问属性

1.访问数据成员

可直接使用“.”来访问

C++ ——面向对象程序设计_第4张图片

 实例

#include 
 
using namespace std;
 
class Box
{
   public:
      double length;   // 长度
      double breadth;  // 宽度
      double height;   // 高度
      // 成员函数声明
      double get(void);
      void set( double len, double bre, double hei );
};
// 成员函数定义
double Box::get(void)
{
    return length * breadth * height;
}
 
void Box::set( double len, double bre, double hei)
{
    length = len;
    breadth = bre;
    height = hei;
}
int main( )
{
   Box Box1;        // 声明 Box1,类型为 Box
   Box Box2;        // 声明 Box2,类型为 Box
   Box Box3;        // 声明 Box3,类型为 Box
   double volume = 0.0;     // 用于存储体积
 
   // box 1 详述
   Box1.height = 5.0; 
   Box1.length = 6.0; 
   Box1.breadth = 7.0;
 
   // box 2 详述
   Box2.height = 10.0;
   Box2.length = 12.0;
   Box2.breadth = 13.0;
 
   // box 1 的体积
   volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;
   cout << "Box1 的体积:" << volume <

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