c++与c语言的区别

c++与c语言的区别_第1张图片

一、c++与c的区别

1.c++项目创建

添加的源文件是.cpp文件

2.头文件包含

  1. c++兼容c语言头文件

  2. c++自己写的头文件依旧按c语言头文件方式包含#include“xxx.h”

  3. c++可以去掉.h方式包含c语言的标准库头文件,需要在前面加上c

    #include -> #include

  4. c++标准头文件#include

3.c++命令空间

1.创建语法

namespace 空间名
{

}
  1. 空间名随便起
  2. 存放代码的空间

2.命名空间的作用

  1. 提高标识符使用率
  2. 避免命名污染 -> 不同模块名字冲突

3.如何访问

//1.直接访问
空间名::变量名;
//2.省略前置访问
using namespace 空间名;
注意:
1. 这个语法语句有一定的作用域
2. 使用这个语法时候一定要自己避免二义性问题
  • ::叫做作用分辨符:可以用来区分全局变量

    int gent;//全局变量
    cout>>::gent;
    //不做区分会采用就近原则
    

4.命名空间嵌套

剥洋葱

namespace A
{
    int a=1;
    namespace B
    {
        int b=12;
        namespace C
        {
            int c=123;
        }
    }
}
A::B::C:c//剥洋葱即可
也可以using namespace A::B::C
这样可以直接用c进行访问

5.标准命名std

c++使用的东西都是在std这个命名空间中,如果写c++程序,大家没加using namespace std;所有的东西都要加std::前置

#include
using namespace std;    //标准命名空间
int main()
{
    
    return 0;
}

6.先声明后实现

#include
using namespace std;
//先声明
namespace mm
{
    void print();
    struct Girl;
}
//外面使用需要空间名做限定
void mm::print()
{
    cout<<"zhangkai"<

4.c++输入输出

1.c++输出

  1. c++输出由cout加上<<完成
  2. c++依旧支持c语言的转义字符
  3. c++换行可以用endl
//精度暂时不用管,流操作符会讲 IO流中会讲
cout <<"fdsf"<<1<<1.33<

2.c++输入

  1. c++输入由cin加上>>完成

  2. c++输入的过程不需要任何其他东西,默认用空格充当数据间隔

    int a;
    char b;
    char str[10]=" ";
    cin>>a>>b>>str;
    

5.c++函数思想

1.内联函数

1.概念

内联函数就是编译完成函数的存储形式是二进制形式,是一种牺牲空间的方式提升运行效率

2.内联函数的特点
  • 短小精悍

  • 重复使用

  • 在结构体中或者类中实现的函数默认为内联函数

3.声明内联函数
inline int Max(int a,int b)
{
    return a>b?a:b;
}

2.函数重载

1.概念

c++允许存在相同函数名不同参数的函数存在(和参数返回值一点关系都没有)

2.不同参的三个体现
  • 参数的数目不同
  • 参数的类型不同
  • 参数的顺序不同(建立在类型不同的基础上)
3.综合代码
void print(int a,int b)
{
    cout<

3.函数缺省

1.概念

函数缺省就是给函数形参默认初始化,就是给形参赋初始值。如果不传参,使用默认参数

2.函数缺省原则
  • 只能从右往左缺省,之间不能存在空的
  • 传参的时候从左往右赋值,没有的使用默认参数
  • 多文件中,.h声明函数缺省即可,实现文件不需要缺省,否者视为重定义
3.综合代码
int sum(int a=0.int b=0,int c=0,int d=0)
{
    return a+b+c+d;
}
int main()
{
    cout<

6.c++起别名与类型转换

1.c++起别名

int Max(int a,int b)
{
    return a>b?a:b;
}
using 整数=int;
整数 b=12;
using Func=int(*)(int,int);
Func func=Max;
cout<

2.类型转换

//默认转换依旧不变,支持
int a=1.33;
int b='a';
//强制转换
int result=1/double(2);//c++写法
//专业更为安全的转换
//sratic_cast<要转换的类型>(要转换的表达式)---->等效强制转换
int data=static_cast(1.33);
data=int("zhangkai");//老写法不会报错,static_cast会报错

3.c++const

char* str="zhangkai";错误,c++要求更加严格
应该加上const,const char* str="zhangkai";
void print(char* str)
{
    cout<("fadsgsf"));
//dynamic_cast 多态中的转换

7.c++新数据类型

1.c++bool类型

//不用包含头文件
//基本用法
bool num=false;
num=true;
cout<

2.c++指针

空指针的写法,c++新标准引入新的关键字描述:nullptr

int* p=nullptr;
void* p2=nullptr;

3.c++引用类型

1.基本用法
//基本用法---->理解为别名
int 女朋友=111;
int& 小可爱=女朋友;
小可爱=888;
cout<<女朋友<
2.左值使用
//充当函数返回值,增加左值使用
//注意:不能局部变量的引用
int g_num=12;
//返回引用类型等效返回变量本身
int& returnValue()
{
    return g_num;
}
returnValue()=1234;
//returnValue()与g_num是一个东西
cout<
3.函数参数使用
//充当函数参数,防止拷贝本产生
void modify2(int& a)  //int& a=实参
{
    a=1001;
}
int num=100;
modify2(100);//c++引用不是指针,传参传变量即可
cout<
4.常用引用
const int num=11;
//int& c=num; //错误
const int& c=num;
5.右值引用
int&& girl=11;//右值引用-->新语法--->规则
//专为常量起别名
void print(const int& a)
{
    a=1111;//错误,无法修改
}
void print1(int&& a)
{
    a=1111;
}

关于右值引用,c++提供了可以把左值变成右值得函数

int data=1234;
int&& data2=move(data);//转交所有权限
data2=234;
cout<
6.指针引用
int number=123;
int* p=&number;   //指针类型:去掉变量名
int* &pp=p;
int number2=11111;
pp=&number2;
cout<<*p<

4.c++auto类型

auto叫做自动推断类型,一定要有数据作为赋值去推断,才可以使用auto

//auto data;错误,没有推断依据
int num=1;
auto data=num;//自动data为int类型

int Max(int a,int b)
{
    return a>b?a:b;
}
auto Func=Max;  //自动int(*)(int,int)
cout<age<

5.c++结构体

1.基础
  1. c++类能有的东西c++结构体都可以(构造函数、析构函数、继承)
  2. 注意:c++结构体一旦写了构造函数,必须要按照类的方式去使用,在没有写构造函数之前和c语言的结构体一样的用法
2.预备
#include
using namespace std;
struct MM
{
    int age;
    int num;
    //成员函数
    void print()
    {
        cout<
3.类型不需要struct
//类型上得改变,类型不需要struct,结构体名即可
MM mm={100,1001};
cout<age<<"\t"<num<
4.c++结构体允许存在函数
mm.print();   //mm.age mm.num
p->print();
MM girl={200,200};
girl.print(); //girl.age girl.num
5.修改数据
//1.直接访问
mm.age=111;
mm.num=1234;
mm.print();
//2.提供成员访问
mm.setData(888,999);
mm.print();
//3.返回引用方式--->c++叫做提供访问接口
mm.getAge()=66;
mm.getNum()=99;
//每一步打印封装成行为
mm.print();

6.c++动态内存申请

  1. c语言内存分为四区,c++分为五区,c语言动态内存申请是堆区,c++里面是自由存储区
  2. c语言是由:malloc,calloc,realloc,free负责内存申请和释放;c++中是由new和delete做内存申请和释放
  3. 需要包含头文件#include
1.申请单个内存
void testNewOne()
{
    //先在自由存储区创建一个变量,把变量地址返回给p
    int* p=new int;
    *p=1234;
    cout<<*p<
2.申请一段内存
void testTwo()
{
    //申请一段内存,等效int p[4]
    int* p=new int[4];
    //申请并初始化
    int* pp=new int[4]{1,2,3,4};//{data}叫做数据列表
    for(int i=0;i<4;i++)
    {
        cout<
3.二维数组
int** parry=new int*[3];
for(int i=0;i<3;i++)
{
    parry[i]=new int[5];
}
//释放
for(int i=0;i<3;i++)
{
    delete[] parry[i];
}
delete[] parry;

int (*pArry)[4]=new int[3][4];
auto P2=new int[3][4];
delete[] pArry;
delete[] p2;
4.结构体
struct MM
{
    int age;
    int num;
};
void testStruct()
{
    MM* p=new MM;
    p->age=123;
    p->num=1234;
}

7.c++string

c语言的是char*,包含头文件#include或者#include,c++的string包含方式是#include

#include
#include
#include
using namespace std;
1.基本(创建)
void testcreateString()
{
    string str;
    str='A';
    //string str='A';  //不可以
    string str1="asfasf";
    cout<>str2;
    cout<
2.基本使用
void userString()
{
    //比较,直接用运算符比较即可
    string a="1234";
    string b="123";
    cout<<(a=b)<
3.string中函数使用
void testStringFunc()
{
    //支持下标访问
    string str="zhangkai";
    for(int i=0;i

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