transform(平移、旋转、缩放、3d转换)、渐变、动画笔记

文章目录

  • HTML5
    • 1. HTML5新增标签
    • 2. 表单属性--交互表单属性
  • CSS3
    • 1. 选择器
      • 1.1 属性选择器
      • 1.2 结构伪类选择器
      • 1.3 伪元素选择器
    • 2. css属性
      • 2.1 平面转换transform
        • 2.1.1 平移
        • 2.1.2旋转
        • 2.1.3 多重转换
        • 2.1.4 缩放
        • 2.1.5 渐变背景
        • 案例1 给图片蒙上渐变色
        • 案例2 实现开门效果
      • 空间转换(3D转换)
        • 空间位移
        • perspective属性实现透视效果
        • 空间旋转
      • 动画
        • 边框圆角
        • 盒子阴影

HTML5

语义化标签,本地存储,视频,音频…

1. HTML5新增标签

 
   
头部
文章 页面中有一块独立的内容区域 放标签
底部
内容

2. 表单属性–交互表单属性

邮箱:

地址:

日期

时间

数字

电话

搜索

颜色

required 必填 placeholder 提示文字 autofocus 自动获取焦点

CSS3

选择器 属性 过渡 动画 平移 3d空间 边框…

1. 选择器

1.1 属性选择器

E[attr]    标签名[属性]{}
E[attr="value"]   标签名[属性名=属性值]{}
E[attr^="value"]  标签名[type^='t']  选中有type属性的,属性值以t开头的标签
E[attr$="value"]  标签名[type$='t']  选中有type属性的,属性值以t结尾的标签

1.2 结构伪类选择器

first-child
last-child
nth-child(n)  even  odd  -n+3  3n

1.3 伪元素选择器

::before  
::after
-------------
1:伪元素  content属性必不可少
2:必须依附于真正的元素   (标签+内容)
3:after显示在内容最后边  before显示内容的最前边
4:伪元素具有行内元素的特点

2. css属性

2.1 平面转换transform

改变盒子在平面内的形态(位移,旋转,缩放)

2.1.1 平移

transform:translate(水平移动距离,垂直移动距离)

取值: (正负都可以)

1:像素单位数值

2:百分比(参照物盒子自身的尺寸)

x轴正向为右,y轴正向为下

translate如果只给出一个值,表示x轴方向移动距离
单独设置某个方向的移动距离   translateX  和 translateY
DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <style>
     .father{
       width: 500px;
       height: 300px;
       margin: 100px auto;
       border: 1px solid #000;
     }
     .son{
       width: 200px;
       height: 100px;
       background-color: pink;
       /* 过渡 */
       transition: all 1s;
     }
     .father:hover .son{
       /* transform: translate(100px,50px); */

       /* 百分比:盒子自身尺寸的百分比 */
       /* transform: translate(100%,50%); */
       /* transform: translate(-100%,-50%); */

        /* 只给出一个值  x轴移动距离 */
       /* transform: translate(100px); */

       transform: translateY(100px);

     }
  style>
head>
<body>
  <div class="father">
    <div class="son">div>
  div>
body>
html>

平移还在原来的文档流,平移后的位置也可以重叠。

2.1.2旋转

transform:rotate(角度)   角度单位是deg
  取值正负均可
  取值为正,顺时针旋转
  取值为负,逆时针旋转

默认原点是盒子中心

transform-origin:原点水平位置 原点垂直位置; 改变转换原点

方位名词(left,top,right,bottom,center)
像素单位数值
百分比(参照盒子自身尺寸计算)
DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <style>
  .three {
      width: 200px;
      transform-origin: 0px 0px;
      height: 200px;                  
      background-color: yellowgreen;
      /* 过渡 */
      transition:all 1s;
      /* 改变原点 */
      /* transform-origin: right bottom; */
      transform-origin:0px 0px;
    }

    div:hover{
      /* 顺 */
      transform: rotate(360deg);
      /* 逆 */
      /* transform: rotate(-360deg);*/
    } 
  style>
head>
<body>
   <div>我是绿盒子div>
body>
html>

2.1.3 多重转换

使用transform复合属性实现多形态转换

transform: translate(600px) rotate(360deg);
DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <style>
    .box{
      width: 1200px;
      height: 50px;
      border-bottom: 3px solid gray;
      margin: 200px auto;
    }
    img{
      width: 50px;
      transition: all 8s;
    }

    .box:hover img{
      /* 边走边旋转 */
      transform: translate(1150px) rotate(2000deg);

      /* transform: rotate(360deg) translate(600px); */
      
    }
  style>
head>
<body>
  <div class="box">
    <img src="https://i.bmp.ovh/imgs/2022/07/04/68909f552ee6d2c1.png" alt="">
  div>
body>
html>

2.1.4 缩放

transform: scale(x轴缩放倍数,y轴缩放倍数);

一般情况下,只为scale设置一个值,表示x轴和ye轴等比例缩放
transform:scale(缩放倍数)
scale值大于1 表示放大  scale值小于1 表示缩小

DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <style>
    .box{
      width: 400px;
      height: 400px;
      border: 1px solid;
    }
    .son{
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: pink;
      transition: all 1s;
    }
    .box:hover .son{
      /* width: 300px; */
      /* transform: scale(x轴缩放倍数,y轴缩放倍数); */
      /* transform: scale(0.5,0.5); */
      transform: scale(1.5);
    }
  style>
head>
<body>
  <div class="box">
    <div class="son">div>
  div>
body>
html>

2.1.5 渐变背景

使用background-image属性实现渐变背景效果

background-image: linear-gradient(
        颜色1,颜色2
      );

案例1 给图片蒙上渐变色

transform(平移、旋转、缩放、3d转换)、渐变、动画笔记_第1张图片

DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <style>
    .box{
      width: 400px;
      height: 200px;
      background: url(https://i.bmp.ovh/imgs/2022/07/04/db0bbf5a32f7be92.jpg) center;
      border: 1px solid ;
      overflow: hidden;
    }

    .box::before{
      content:"";
      display: block;
      width: 400px;
      height: 200px;
      background-image: linear-gradient(
        transparent,
        rgba(0,0,0,.6)
      );
      transform: translateY(100%);
      transition: all 1s;
    }
    .box:hover::before{
      transform: translateY(0%);
    }
  style>
head>
<body>
  <div class="box">div>
body>
html>

流程如下:
transform(平移、旋转、缩放、3d转换)、渐变、动画笔记_第2张图片

案例2 实现开门效果

主要是平移和伪元素的使用

DOCTYPE html>
<html>
  <style>
    *{
      margin:0;
      padding:0;
    }
    .box{
      width: 1366px;
      height: 600px;
      margin: 0 auto;
      background: url(https://img1.imgtp.com/2022/07/04/22uDHSP0.jpg);
      overflow: hidden;
    }

    .box::before,
    .box::after{
      content:"";
      float: left;
      width: 50%;
      height: 600px;
      background-image: url(https://i.bmp.ovh/imgs/2022/07/04/db0bbf5a32f7be92.jpg);
      transition: all 1s;
    }
    .box::after{
      background-position: right 0;
    }

    .box:hover::before{
      transform: translate(-100%);
    }
    .box:hover::after{
      transform: translate(100%);
    }
  style>
head>
<body>
  <div class="box">div>
body>
html>

给盒子的::before::after分别装上图片的左半和右半,设置盒子:hover,悬停时将图片移开。
可以给盒子加overflow:hidden隐藏移开时的超出部分。

空间转换(3D转换)

空间: 从坐标轴的角度定义的, x,y,z三条坐标轴构成了一个立体空间,z轴位置与视线方向相同
transform

w3school 3d转换

空间位移

transform:translateX(值)
transform:translateY(值)
transform:translateZ(值)

像素单位值    百分比    正负均可
      transform: translateX(100px);
      transform: translateY(100px);
      transform: translateZ(100px);

perspective属性实现透视效果

生活中,同一个物体,观察距离不同,视觉上有什么区别?

近大远小 近清楚 远模糊

默认情况下,为什么无法观察到Z轴位移效果?

z轴是实现方向,移动效果应该是距离的远和近,电脑屏幕都是平面,默认是无法观察远近效果

添加给父级

  perspective:值
  取值:像素单位数值,数值一般在800~1200
  
作用:空间转换时,为元素添加近大远小,近实远虚 视觉效果

透视距离 也称为视距, 就是人的眼睛到屏幕的距离i

空间旋转

transform:rotateZ(值)
transform:rotateX(值)
transform:rotateY(值)

左手法则

判断旋转方向,左手握住旋转轴,拇指指向正值方向,手指弯曲方向为旋转正值方向

动画

使用animation添加动画效果

动画效果: 实现多个状态间的变化过程,动画过程可控(重复播放 ,最终画面,是否暂停)

步骤:
1:定义动画
@keyframes 动画名称{
 from {}
 to {}
}

@keyframes 动画名称{
 0% {}
10% {}
20% {}
50% {}
100% {}
}


2:使用动画
animation:动画名称  动画花费时长;
animation: 动画名称  动画时长  速度曲线 延迟时间 重复次数 动画方向 执行完毕时的状态

动画名称和动画时长必须赋值
取值不分先后顺序
如果右2个时间值 第一个时间表示动画时长  第二个时间表示延迟时间

边框圆角

border-radius

 /* 一个值   表示4个角都是 相同的 */
      /* border-radius: 10px; */
      /* border-radius: 50%; */
/*     左上  右上   右下  左下 从左上顺时针转一圈             */
      /* border-radius: 10px 20px 40px 80px; */
           /* 没有的角找对角线 */
      /* border-radius: 10px  40px  80px; */

      border-radius:10px 30px ;

盒子阴影

box-shadow: 水平阴影 垂直阴影 模糊距离 阴影尺寸  阴影颜色  内/外阴影;

前两个属性是必须写的,其余的都可以省略
外阴影(outset) 是默认的,但是不写    inset内阴影 是需要写的

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