获取MovieClip跳帧后的子元件

转自:http://www.lite3.cn/blog/?p=351

如果一个MovieClip goto到非当前帧,那么直接获取在那一桢的非Shape显示对象是获取不到的,
但是currentFrame会立即跟进到 指定帧, 但指定帧还未渲染完成, 所以非Shape获取不到的
Shape元件简单很快就渲染完成了, SimpleButton, MovieClip 却需要更多的时间
废话不多说了,上代码, 注释比较详细

代码
package   
{
    
import  flash.display.DisplayObject;
    
import  flash.display.DisplayObjectContainer;
    
import  flash.display.Loader;
    
import  flash.display.MovieClip;
    
import  flash.display.Sprite;
    
import  flash.events.Event;
    
import  flash.net.URLRequest;
 
    
/**
     * ...
     * 
@author  lite3
     
*/
    
public   class  MCgetChildTest  extends  Sprite
    {
        
private   const  url:String  =   " http://www.lite3.cn/assets/swf/mc_getchild_test.swf " ;
        
private  var loader:Loader  =   new  Loader();
        
public  function MCgetChildTest() 
        {
            loader.load(
new  URLRequest(url));
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler)
        }
 
        
private  function completeHandler(e:Event): void  
        {
            loader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
 
            trace(
" ------------- 主时间轴 ----------------- " );
            
//  获取当前时间轴里mc是子对象
            var mc:MovieClip  =  (loader.content as DisplayObjectContainer).getChildAt( 0 ) as MovieClip;
            trace(
" 第一个显示对象: " , mc);
 
            trace(
" 跳转到第3帧! " );
            mc.gotoAndStop(
3 );
            
//  如果是MovieClip就是null, shape就有shape实例
            trace( " 马上测试子对象个数: " , mc.numChildren,  " ,第1个显示对象: " , mc.getChildAt( 0 )); //  1  null
 
            trace(
" 添加EnterFrame侦听! " )
            
//  这里要添加enterFrame侦听, 否
            mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
 
        }
 
        
private  function enterFrameHandler(e:Event): void  
        {
            var mc:MovieClip 
=  e.target as MovieClip;
            
// mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
            
//  刚load进来的,第一次也是null
            
//  不是刚load进来的第一次就可以取到了
            trace( " 子对象个数: " , mc.numChildren,  " /第一个子对象: " , mc.getChildAt( 0 ));
            trace(mc.numChildren, mc.getChildAt(
0 ));
        }
    }
}

 

 

这里是加载的我预先做好的swf, 主时间轴一个MC, 里面有4帧,分别为
1:一个Shape元件 (可以直接获取)
2:一个SimpleButton元件 (不能直接获取)
3:一个MovieClip元件 (不能直接获取)
4:一个绘制图形 (可以直接获取)

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