第一个参数:输入一个图像
第二个参数: 输出一个图像
第三个参数:COLOR_BGR2GRAY(bgr——>gray)
关于cvtColor()的更具体内容,可以看我之前写的:http://t.csdn.cn/KC3JD
第一个参数:输入一个图像
第二个参数: 输出一个图像
第三个参数:核
第四第五个参数:坐标
第三个参数 ksize :Size(ksize.width ,ksize.height)取正奇数或0
第一个参数:输入一个图像
第二个参数: 输出一个图像
第三第四个参数:阈值
第一个参数:输入一个图像
第二个参数: 输出一个图像
第三个参数:核(结构元素)
第四个参数:锚点(默认中心值)
第一个参数:InputArray src: Mat类,通道数量不限,但深度应为CV_8U,CV_16U…
第二个参数:OutputArray dst: 输出图像,需要有和原图片一样的尺寸和类型
第三个参数:InputArray kernel: 腐蚀操作的内核,一般用3*3的核(结构元素)
第四个参数:锚点(默认中心值)
第五个参数:int iterations:使用函数的次数
补充:
定义结构元素:getStructuringElement(int shape, Size ksize, Point anchor = Point(-1,-1))
参数介绍:
参数一: int shape: 表示内核的形状,有三种形状可以选择。
矩形:MORPH_RECT;
交叉形:MORPH_CROSS;
椭圆形:MORPH_ELLIPSE;
参数二: Size ksize: 内核的尺寸
参数三: Point anchor: 锚点的位置
代码实现如下:
#include
#include
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat img = imread("D:\\photogallery\\人物\\image_11.jpg");
Mat imgGray, imgBlur, imgCanny , imgDil , imgErode;
//转灰度
cvtColor(img, imgGray, COLOR_BGR2GRAY);
//高斯滤波
GaussianBlur(img, imgBlur, Size(3, 3), 3, 0);
//边缘提取
Canny(img, imgCanny, 50, 150);
//膨胀
Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
dilate(imgCanny, imgDil, kernel);
//腐蚀
erode(imgDil, imgErode, kernel);
namedWindow("img",WINDOW_FREERATIO);
namedWindow("img Gray", WINDOW_FREERATIO);
namedWindow("img Blur", WINDOW_FREERATIO);
namedWindow("img Canny", WINDOW_FREERATIO);
namedWindow("img Erode", WINDOW_FREERATIO);
namedWindow("img Dil", WINDOW_FREERATIO);
resizeWindow("img", 280, 320);
resizeWindow("img Gray", 280, 320);
resizeWindow("img Blur", 280, 320);
resizeWindow("img Canny", 280, 320);
resizeWindow("img Dil", 280, 320);
resizeWindow("img Erode", 280, 320);
imshow("img", img);
imshow("img Gray", imgGray);
imshow("img Blur", imgBlur);
imshow("img Canny", imgCanny);
imshow("img Dil", imgDil);
imshow("img Erode", imgErode);
waitKey(0);
return 0;
}
运行结果如下: