具体请看原文 本篇只介绍博主复刻后的相关笔记(学习心得) 大部分都在代码注释之中
在介绍代码之前,先介绍下 Pygame 绘制烟花的基本原理,烟花从发射到绽放一共分为三个阶段:
1,发射阶段:在这一阶段烟花的形状是线性向上,通过设定一组大小不同、颜色不同的点来模拟“向上发射” 的运动运动,运动过程中 5个点被赋予不同大小的加速度,随着时间推移,后面的点会赶上前面的点,最终所有点会汇聚在一起,处于 绽放准备阶段;
2,烟花绽放:烟花绽放这个阶段,是由一个点分散多个点向不同方向发散,并且每个点的移动轨迹可需要被记录,目的是为了追踪整个绽放轨迹。
3,烟花湮灭,此阶段负责描绘绽放后烟花的效果,绽放后的烟花,而在每一时刻点的下降速度和亮度(代码中也叫透明度)是不一样的,因此在代码里,将烟花绽放后将每个点赋予两个属性:分别为重力向量和生命周期,来模拟烟花在不同时期时不同的展现效果,
代码部分将烟花封装为三个类:
Firework
: 烟花整体;
Particle
:烟花粒子(包含轨迹)
Trail
:烟花轨迹,本质上是一个点 。
三个类之间的关系为:一个Firework 由多个 Particle 构成,而一个 Particle 由多个 Trail 构成
首先设置全局变量,例如重力向量,窗口大小,Trail 的颜色列表(多为灰色或白色)以及不同状态下 Trail 之间间隔
vector = pygame.math.Vector2
gravity = vector(0, 0.3) # 重力设置
# 根据自己所用的图片大小进行调整展示框的长宽
DISPLAY_WIDTH = 1100
DISPLAY_HEIGHT = 700
trail_colours = [(45, 45, 45), (60, 60, 60), (75, 75, 75), (125, 125, 125), (150, 150, 150)]
dynamic_offset = 1
static_offset = 3
创建 Trail 类,定义 show 方法绘制轨迹 、get_pos 实时获取轨迹坐标
class Trail:
def __init__(self, n, size, dynamic):
self.pos_in_line = n
self.pos = vector(-10, -10)
self.dynamic = dynamic
if self.dynamic:
self.colour = trail_colours[n]
self.size = int(size - n / 2)
else:
self.colour = (255, 255, 200)
self.size = size - 2
if self.size < 0:
self.size = 0
def get_pos(self, x, y):
self.pos = vector(x, y)
def show(self, win):
pygame.draw.circle(win, self.colour, (int(self.pos.x), int(self.pos.y)), self.size)
然后编写Firework、Particle的相关代码,
最后,写一个 main 方法来对 pygame 环境进行初始化,例如背景图片,文字,设置页面刷新间隔,程序中设置的每 60ms 刷新一次,再在其中加入背景音乐。
pygame.display.set_caption("Happy New Year") # 设置标题
background = pygame.image.load("fire/1.PNG") # 设置背景
myfont = pygame.font.Font("fire/abg.ttf",80) # 通过ttf字体文件获得字体对象
testsurface = myfont.render("新年快乐!!!",False,(237, 90, 101))
pygame.mixer.music.load("fire/SNH.mp3") # 加载背景音乐文件
pygame.mixer.music.play(-1,8.0) # 播放背景音乐,-1表示循环无限次,第二个参数是播放起点(单位s)
# pygame.image.load("") # 图片展示
win = pygame.display.set_mode((DISPLAY_WIDTH, DISPLAY_HEIGHT))
# win.blit(background)
clock = pygame.time.Clock()
fireworks = [Firework() for i in range(2)] # create the first fireworks
running = True
# 程序主循环
while running:
clock.tick(60) # 每60ms刷新一次
win.fill((20, 20, 30)) # draw background
win.blit(background,(0,0))
win.blit(testsurface,(200,30))
if randint(0, 20) == 1: # create new firework
fireworks.append(Firework())
update(win, fireworks)
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最后祝大家新年快乐!平安健康,事事顺心。
附上源码:Collection: Python写的一些小工具 - Gitee.com