字节前端高频手写面试题(持续更新中)

Promise

// 模拟实现Promise
// Promise利用三大手段解决回调地狱:
// 1. 回调函数延迟绑定
// 2. 返回值穿透
// 3. 错误冒泡

// 定义三种状态
const PENDING = 'PENDING';      // 进行中
const FULFILLED = 'FULFILLED';  // 已成功
const REJECTED = 'REJECTED';    // 已失败

class Promise {
  constructor(exector) {
    // 初始化状态
    this.status = PENDING;
    // 将成功、失败结果放在this上,便于then、catch访问
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    // 成功态回调函数队列
    this.onFulfilledCallbacks = [];
    // 失败态回调函数队列
    this.onRejectedCallbacks = [];

    const resolve = value => {
      // 只有进行中状态才能更改状态
      if (this.status === PENDING) {
        this.status = FULFILLED;
        this.value = value;
        // 成功态函数依次执行
        this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn(this.value));
      }
    }
    const reject = reason => {
      // 只有进行中状态才能更改状态
      if (this.status === PENDING) {
        this.status = REJECTED;
        this.reason = reason;
        // 失败态函数依次执行
        this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn(this.reason))
      }
    }
    try {
      // 立即执行executor
      // 把内部的resolve和reject传入executor,用户可调用resolve和reject
      exector(resolve, reject);
    } catch(e) {
      // executor执行出错,将错误内容reject抛出去
      reject(e);
    }
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
    onRejected = typeof onRejected === 'function'? onRejected :
      reason => { throw new Error(reason instanceof Error ? reason.message : reason) }
    // 保存this
    const self = this;
    return new Promise((resolve, reject) => {
      if (self.status === PENDING) {
        self.onFulfilledCallbacks.push(() => {
          // try捕获错误
          try {
            // 模拟微任务
            setTimeout(() => {
              const result = onFulfilled(self.value);
              // 分两种情况:
              // 1. 回调函数返回值是Promise,执行then操作
              // 2. 如果不是Promise,调用新Promise的resolve函数
              result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
            })
          } catch(e) {
            reject(e);
          }
        });
        self.onRejectedCallbacks.push(() => {
          // 以下同理
          try {
            setTimeout(() => {
              const result = onRejected(self.reason);
              // 不同点:此时是reject
              result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
            })
          } catch(e) {
            reject(e);
          }
        })
      } else if (self.status === FULFILLED) {
        try {
          setTimeout(() => {
            const result = onFulfilled(self.value);
            result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
          });
        } catch(e) {
          reject(e);
        }
      } else if (self.status === REJECTED) {
        try {
          setTimeout(() => {
            const result = onRejected(self.reason);
            result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
          })
        } catch(e) {
          reject(e);
        }
      }
    });
  }
  catch(onRejected) {
    return this.then(null, onRejected);
  }
  static resolve(value) {
    if (value instanceof Promise) {
      // 如果是Promise实例,直接返回
      return value;
    } else {
      // 如果不是Promise实例,返回一个新的Promise对象,状态为FULFILLED
      return new Promise((resolve, reject) => resolve(value));
    }
  }
  static reject(reason) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      reject(reason);
    })
  }
  static all(promiseArr) {
    const len = promiseArr.length;
    const values = new Array(len);
    // 记录已经成功执行的promise个数
    let count = 0;
    return new Promise((resolve, reject) => {
      for (let i = 0; i < len; i++) {
        // Promise.resolve()处理,确保每一个都是promise实例
        Promise.resolve(promiseArr[i]).then(
          val => {
            values[i] = val;
            count++;
            // 如果全部执行完,返回promise的状态就可以改变了
            if (count === len) resolve(values);
          },
          err => reject(err),
        );
      }
    })
  }
  static race(promiseArr) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      promiseArr.forEach(p => {
        Promise.resolve(p).then(
          val => resolve(val),
          err => reject(err),
        )
      })
    })
  }
}

请实现一个 add 函数,满足以下功能

add(1);             // 1
add(1)(2);      // 3
add(1)(2)(3);// 6
add(1)(2, 3); // 6
add(1, 2)(3); // 6
add(1, 2, 3); // 6
function add(...args) {
  // 在内部声明一个函数,利用闭包的特性保存并收集所有的参数值
  let fn = function(...newArgs) {
   return add.apply(null, args.concat(newArgs))
  }

  // 利用toString隐式转换的特性,当最后执行时隐式转换,并计算最终的值返回
  fn.toString = function() {
    return args.reduce((total,curr)=> total + curr)
  }

  return fn
}

考点:

  • 使用闭包, 同时要对JavaScript 的作用域链(原型链)有深入的理解
  • 重写函数的 toSting()方法
// 测试,调用toString方法触发求值

add(1).toString();             // 1
add(1)(2).toString();      // 3
add(1)(2)(3).toString();// 6
add(1)(2, 3).toString(); // 6
add(1, 2)(3).toString(); // 6
add(1, 2, 3).toString(); // 6

实现Array.of方法

Array.of()方法用于将一组值,转换为数组
  • 这个方法的主要目的,是弥补数组构造函数Array()的不足。因为参数个数的不同,会导致Array()的行为有差异。
  • Array.of()基本上可以用来替代Array()new Array(),并且不存在由于参数不同而导致的重载。它的行为非常统一
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1

实现

function ArrayOf(){
  return [].slice.call(arguments);
}

实现async/await

分析

// generator生成器  生成迭代器iterator

// 默认这样写的类数组是不能被迭代的,缺少迭代方法
let likeArray = {'0': 1, '1': 2, '2': 3, '3': 4, length: 4}

// // 使用迭代器使得可以展开数组
// // Symbol有很多元编程方法,可以改js本身功能
// likeArray[Symbol.iterator] = function () {
//   // 迭代器是一个对象 对象中有next方法 每次调用next 都需要返回一个对象 {value,done}
//   let index = 0
//   return {
//     next: ()=>{
//       // 会自动调用这个方法
//       console.log('index',index)
//       return {
//         // this 指向likeArray
//         value: this[index],
//         done: index++ === this.length
//       }
//     }
//   }
// }
// let arr = [...likeArray]

// console.log('arr', arr)

// 使用生成器返回迭代器
// likeArray[Symbol.iterator] = function *() {
//   let index = 0
//   while (index != this.length) {
//     yield this[index++]
//   }
// }
// let arr = [...likeArray]

// console.log('arr', arr)


// 生成器 碰到yield就会暂停
// function *read(params) {
//   yield 1;
//   yield 2;
// }
// 生成器返回的是迭代器
// let it = read()
// console.log(it.next())
// console.log(it.next())
// console.log(it.next())

// 通过generator来优化promise(promise的缺点是不停的链式调用)
const fs = require('fs')
const path = require('path')
// const co = require('co') // 帮我们执行generator

const promisify = fn=>{
  return (...args)=>{
    return new Promise((resolve,reject)=>{
      fn(...args, (err,data)=>{
        if(err) {
          reject(err)
        } 
        resolve(data)
      })
    })
  }
}

// promise化
let asyncReadFile = promisify(fs.readFile)

function * read() {
  let content1 = yield asyncReadFile(path.join(__dirname,'./data/name.txt'),'utf8')
  let content2 = yield asyncReadFile(path.join(__dirname,'./data/' + content1),'utf8')
  return content2
}

// 这样写太繁琐 需要借助co来实现
// let re = read()
// let {value,done} = re.next()
// value.then(data=>{
//   // 除了第一次传参没有意义外 剩下的传参都赋予了上一次的返回值 
//   let {value,done} = re.next(data) 
//   value.then(d=>{
//     let {value,done} = re.next(d)
//     console.log(value,done)
//   })
// }).catch(err=>{
//   re.throw(err) // 手动抛出错误 可以被try catch捕获
// })



// 实现co原理
function co(it) {// it 迭代器
  return new Promise((resolve,reject)=>{
    // 异步迭代 需要根据函数来实现
    function next(data) {
      // 递归得有中止条件
      let {value,done} = it.next(data)
      if(done) {
        resolve(value) // 直接让promise变成成功 用当前返回的结果
      } else {
        // Promise.resolve(value).then(data=>{
        //   next(data)
        // }).catch(err=>{
        //   reject(err)
        // })
        // 简写
        Promise.resolve(value).then(next,reject)
      }
    }
    // 首次调用
    next()
  })
}

co(read()).then(d=>{
  console.log(d)
}).catch(err=>{
  console.log(err,'--')
})

整体看一下结构

function asyncToGenerator(generatorFunc) {
    return function() {
      const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)
      return new Promise((resolve, reject) => {
        function step(key, arg) {
          let generatorResult
          try {
            generatorResult = gen[key](arg)
          } catch (error) {
            return reject(error)
          }
          const { value, done } = generatorResult
          if (done) {
            return resolve(value)
          } else {
            return Promise.resolve(value).then(val => step('next', val), err => step('throw', err))
          }
        }
        step("next")
      })
    }
}

分析

function asyncToGenerator(generatorFunc) {
  // 返回的是一个新的函数
  return function() {

    // 先调用generator函数 生成迭代器
    // 对应 var gen = testG()
    const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)

    // 返回一个promise 因为外部是用.then的方式 或者await的方式去使用这个函数的返回值的
    // var test = asyncToGenerator(testG)
    // test().then(res => console.log(res))
    return new Promise((resolve, reject) => {

      // 内部定义一个step函数 用来一步一步的跨过yield的阻碍
      // key有next和throw两种取值,分别对应了gen的next和throw方法
      // arg参数则是用来把promise resolve出来的值交给下一个yield
      function step(key, arg) {
        let generatorResult

        // 这个方法需要包裹在try catch中
        // 如果报错了 就把promise给reject掉 外部通过.catch可以获取到错误
        try {
          generatorResult = gen[key](arg)
        } catch (error) {
          return reject(error)
        }

        // gen.next() 得到的结果是一个 { value, done } 的结构
        const { value, done } = generatorResult

        if (done) {
          // 如果已经完成了 就直接resolve这个promise
          // 这个done是在最后一次调用next后才会为true
          // 以本文的例子来说 此时的结果是 { done: true, value: 'success' }
          // 这个value也就是generator函数最后的返回值
          return resolve(value)
        } else {
          // 除了最后结束的时候外,每次调用gen.next()
          // 其实是返回 { value: Promise, done: false } 的结构,
          // 这里要注意的是Promise.resolve可以接受一个promise为参数
          // 并且这个promise参数被resolve的时候,这个then才会被调用
          return Promise.resolve(
            // 这个value对应的是yield后面的promise
            value
          ).then(
            // value这个promise被resove的时候,就会执行next
            // 并且只要done不是true的时候 就会递归的往下解开promise
            // 对应gen.next().value.then(value => {
            //    gen.next(value).value.then(value2 => {
            //       gen.next() 
            //
            //      // 此时done为true了 整个promise被resolve了 
            //      // 最外部的test().then(res => console.log(res))的then就开始执行了
            //    })
            // })
            function onResolve(val) {
              step("next", val)
            },
            // 如果promise被reject了 就再次进入step函数
            // 不同的是,这次的try catch中调用的是gen.throw(err)
            // 那么自然就被catch到 然后把promise给reject掉啦
            function onReject(err) {
              step("throw", err)
            },
          )
        }
      }
      step("next")
    })
  }
}

基于Generator函数实现async/await原理

核心:传递给我一个Generator函数,把函数中的内容基于Iterator迭代器的特点一步步的执行
function readFile(file) {
    return new Promise(resolve => {
        setTimeout(() => {
            resolve(file);
    }, 1000);
    })
};

function asyncFunc(generator) {
    const iterator = generator(); // 接下来要执行next
  // data为第一次执行之后的返回结果,用于传给第二次执行
  const next = (data) => {
        let { value, done } = iterator.next(data); // 第二次执行,并接收第一次的请求结果 data

    if (done) return; // 执行完毕(到第三次)直接返回
    // 第一次执行next时,yield返回的 promise实例 赋值给了 value
    value.then(data => {
      next(data); // 当第一次value 执行完毕且成功时,执行下一步(并把第一次的结果传递下一步)
    });
  }
  next();
};

asyncFunc(function* () {
    // 生成器函数:控制代码一步步执行 
  let data = yield readFile('a.js'); // 等这一步骤执行执行成功之后,再往下走,没执行完的时候,直接返回
  data = yield readFile(data + 'b.js');
  return data;
})

实现Vue reactive响应式

// Dep module
class Dep {
  static stack = []
  static target = null
  deps = null

  constructor() {
    this.deps = new Set()
  }

  depend() {
    if (Dep.target) {
      this.deps.add(Dep.target)
    }
  }

  notify() {
    this.deps.forEach(w => w.update())
  }

  static pushTarget(t) {
    if (this.target) {
      this.stack.push(this.target)
    }
    this.target = t
  }

  static popTarget() {
    this.target = this.stack.pop()
  }
}

// reactive
function reactive(o) {
  if (o && typeof o === 'object') {
    Object.keys(o).forEach(k => {
      defineReactive(o, k, o[k])
    })
  }
  return o
}

function defineReactive(obj, k, val) {
  let dep = new Dep()
  Object.defineProperty(obj, k, {
    get() {
      dep.depend()
      return val
    },
    set(newVal) {
      val = newVal
      dep.notify()
    }
  })
  if (val && typeof val === 'object') {
    reactive(val)
  }
}

// watcher
class Watcher {
  constructor(effect) {
    this.effect = effect
    this.update()
  }

  update() {
    Dep.pushTarget(this)
    this.value = this.effect()
    Dep.popTarget()
    return this.value
  }
}

// 测试代码
const data = reactive({
  msg: 'aaa'
})

new Watcher(() => {
  console.log('===> effect', data.msg);
})

setTimeout(() => {
  data.msg = 'hello'
}, 1000)

参考 前端进阶面试题详细解答

实现观察者模式

观察者模式(基于发布订阅模式) 有观察者,也有被观察者

观察者需要放到被观察者中,被观察者的状态变化需要通知观察者 我变化了 内部也是基于发布订阅模式,收集观察者,状态变化后要主动通知观察者

class Subject { // 被观察者 学生
  constructor(name) {
    this.state = 'happy'
    this.observers = []; // 存储所有的观察者
  }
  // 收集所有的观察者
  attach(o){ // Subject. prototype. attch
    this.observers.push(o)
  }
  // 更新被观察者 状态的方法
  setState(newState) {
    this.state = newState; // 更新状态
    // this 指被观察者 学生
    this.observers.forEach(o => o.update(this)) // 通知观察者 更新它们的状态
  }
}

class Observer{ // 观察者 父母和老师
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  update(student) {
    console.log('当前' + this.name + '被通知了', '当前学生的状态是' + student.state)
  }
}

let student = new Subject('学生'); 

let parent = new Observer('父母'); 
let teacher = new Observer('老师'); 

// 被观察者存储观察者的前提,需要先接纳观察者
student. attach(parent); 
student. attach(teacher); 
student. setState('被欺负了');

实现一个双向绑定

defineProperty 版本

// 数据
const data = {
  text: 'default'
};
const input = document.getElementById('input');
const span = document.getElementById('span');
// 数据劫持
Object.defineProperty(data, 'text', {
  // 数据变化 --> 修改视图
  set(newVal) {
    input.value = newVal;
    span.innerHTML = newVal;
  }
});
// 视图更改 --> 数据变化
input.addEventListener('keyup', function(e) {
  data.text = e.target.value;
});

proxy 版本

// 数据
const data = {
  text: 'default'
};
const input = document.getElementById('input');
const span = document.getElementById('span');
// 数据劫持
const handler = {
  set(target, key, value) {
    target[key] = value;
    // 数据变化 --> 修改视图
    input.value = value;
    span.innerHTML = value;
    return value;
  }
};
const proxy = new Proxy(data, handler);

// 视图更改 --> 数据变化
input.addEventListener('keyup', function(e) {
  proxy.text = e.target.value;
});

手写防抖函数

函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。

// 函数防抖的实现
function debounce(fn, wait) {
  let timer = null;

  return function() {
    let context = this,
        args = arguments;

    // 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }

    // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(context, args);
    }, wait);
  };
}

实现深拷贝

  • 浅拷贝: 浅拷贝指的是将一个对象的属性值复制到另一个对象,如果有的属性的值为引用类型的话,那么会将这个引用的地址复制给对象,因此两个对象会有同一个引用类型的引用。浅拷贝可以使用 Object.assign 和展开运算符来实现。
  • 深拷贝: 深拷贝相对浅拷贝而言,如果遇到属性值为引用类型的时候,它新建一个引用类型并将对应的值复制给它,因此对象获得的一个新的引用类型而不是一个原有类型的引用。深拷贝对于一些对象可以使用 JSON 的两个函数来实现,但是由于 JSON 的对象格式比 js 的对象格式更加严格,所以如果属性值里边出现函数或者 Symbol 类型的值时,会转换失败

(1)JSON.stringify()

  • JSON.parse(JSON.stringify(obj))是目前比较常用的深拷贝方法之一,它的原理就是利用JSON.stringifyjs对象序列化(JSON字符串),再使用JSON.parse来反序列化(还原)js对象。
  • 这个方法可以简单粗暴的实现深拷贝,但是还存在问题,拷贝的对象中如果有函数,undefined,symbol,当使用过JSON.stringify()进行处理之后,都会消失。
let obj1 = {  a: 0,
              b: {
                 c: 0
                 }
            };
let obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
obj1.a = 1;
obj1.b.c = 1;
console.log(obj1); // {a: 1, b: {c: 1}}
console.log(obj2); // {a: 0, b: {c: 0}}

(2)函数库lodash的_.cloneDeep方法

该函数库也有提供_.cloneDeep用来做 Deep Copy

var _ = require('lodash');
var obj1 = {
    a: 1,
    b: { f: { g: 1 } },
    c: [1, 2, 3]
};
var obj2 = _.cloneDeep(obj1);
console.log(obj1.b.f === obj2.b.f);// false

(3)手写实现深拷贝函数

// 深拷贝的实现
function deepCopy(object) {
  if (!object || typeof object !== "object") return;

  let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};

  for (let key in object) {
    if (object.hasOwnProperty(key)) {
      newObject[key] =
        typeof object[key] === "object" ? deepCopy(object[key]) : object[key];
    }
  }

  return newObject;
}

数组去重方法汇总

首先:我知道多少种去重方式

1. 双层 for 循环

function distinct(arr) {
    for (let i=0, len=arr.length; i
思想: 双重 for 循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低

2. Array.filter() 加 indexOf/includes

function distinct(a, b) {
    let arr = a.concat(b);
    return arr.filter((item, index)=> {
        //return arr.indexOf(item) === index
        return arr.includes(item)
    })
}
思想: 利用indexOf检测元素在数组中第一次出现的位置是否和元素现在的位置相等,如果不等则说明该元素是重复元素

3. ES6 中的 Set 去重

function distinct(array) {
   return Array.from(new Set(array));
}
思想: ES6 提供了新的数据结构 Set,Set 结构的一个特性就是成员值都是唯一的,没有重复的值。

4. reduce 实现对象数组去重复

var resources = [
    { name: "张三", age: "18" },
    { name: "张三", age: "19" },
    { name: "张三", age: "20" },
    { name: "李四", age: "19" },
    { name: "王五", age: "20" },
    { name: "赵六", age: "21" }
]
var temp = {};
resources = resources.reduce((prev, curv) => {
 // 如果临时对象中有这个名字,什么都不做
 if (temp[curv.name]) {

 }else {
    // 如果临时对象没有就把这个名字加进去,同时把当前的这个对象加入到prev中
    temp[curv.name] = true;
    prev.push(curv);
 }
 return prev
}, []);
console.log("结果", resources);
这种方法是利用高阶函数 reduce 进行去重, 这里只需要注意initialValue得放一个空数组[],不然没法push

实现apply方法

apply原理与call很相似,不多赘述

// 模拟 apply
Function.prototype.myapply = function(context, arr) {
  var context = Object(context) || window;
  context.fn = this;

  var result;
  if (!arr) {
    result = context.fn();
  } else {
    var args = [];
    for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
      args.push("arr[" + i + "]");
    }
    result = eval("context.fn(" + args + ")");
  }

  delete context.fn;
  return result;
};

原生实现

function ajax() {
  let xhr = new XMLHttpRequest() //实例化,以调用方法
  xhr.open('get', 'https://www.google.com')  //参数2,url。参数三:异步
  xhr.onreadystatechange = () => {  //每当 readyState 属性改变时,就会调用该函数。
    if (xhr.readyState === 4) {  //XMLHttpRequest 代理当前所处状态。
      if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {  //200-300请求成功
        let string = request.responseText
        //JSON.parse() 方法用来解析JSON字符串,构造由字符串描述的JavaScript值或对象
        let object = JSON.parse(string)
      }
    }
  }
  request.send() //用于实际发出 HTTP 请求。不带参数为GET请求
}

将js对象转化为树形结构

// 转换前:
source = [{
            id: 1,
            pid: 0,
            name: 'body'
          }, {
            id: 2,
            pid: 1,
            name: 'title'
          }, {
            id: 3,
            pid: 2,
            name: 'div'
          }]
// 转换为: 
tree = [{
          id: 1,
          pid: 0,
          name: 'body',
          children: [{
            id: 2,
            pid: 1,
            name: 'title',
            children: [{
              id: 3,
              pid: 1,
              name: 'div'
            }]
          }
        }]

代码实现:

function jsonToTree(data) {
  // 初始化结果数组,并判断输入数据的格式
  let result = []
  if(!Array.isArray(data)) {
    return result
  }
  // 使用map,将当前对象的id与当前对象对应存储起来
  let map = {};
  data.forEach(item => {
    map[item.id] = item;
  });
  // 
  data.forEach(item => {
    let parent = map[item.pid];
    if(parent) {
      (parent.children || (parent.children = [])).push(item);
    } else {
      result.push(item);
    }
  });
  return result;
}

原型继承

这里只写寄生组合继承了,中间还有几个演变过来的继承但都有一些缺陷

function Parent() {
  this.name = 'parent';
}
function Child() {
  Parent.call(this);
  this.type = 'children';
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;

实现forEach方法

Array.prototype.myForEach = function(callback, context=window) {
  // this=>arr
  let self = this,  
      i = 0,
      len = self.length;

  for(;i

实现迭代器生成函数

我们说迭代器对象全凭迭代器生成函数帮我们生成。在ES6中,实现一个迭代器生成函数并不是什么难事儿,因为ES6早帮我们考虑好了全套的解决方案,内置了贴心的 生成器Generator)供我们使用:

// 编写一个迭代器生成函数
function *iteratorGenerator() {
    yield '1号选手'
    yield '2号选手'
    yield '3号选手'
}

const iterator = iteratorGenerator()

iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()

丢进控制台,不负众望:

写一个生成器函数并没有什么难度,但在面试的过程中,面试官往往对生成器这种语法糖背后的实现逻辑更感兴趣。下面我们要做的,不仅仅是写一个迭代器对象,而是用ES5去写一个能够生成迭代器对象的迭代器生成函数(解析在注释里):

// 定义生成器函数,入参是任意集合
function iteratorGenerator(list) {
    // idx记录当前访问的索引
    var idx = 0
    // len记录传入集合的长度
    var len = list.length
    return {
        // 自定义next方法
        next: function() {
            // 如果索引还没有超出集合长度,done为false
            var done = idx >= len
            // 如果done为false,则可以继续取值
            var value = !done ? list[idx++] : undefined

            // 将当前值与遍历是否完毕(done)返回
            return {
                done: done,
                value: value
            }
        }
    }
}

var iterator = iteratorGenerator(['1号选手', '2号选手', '3号选手'])
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()

此处为了记录每次遍历的位置,我们实现了一个闭包,借助自由变量来做我们的迭代过程中的“游标”。

运行一下我们自定义的迭代器,结果符合预期:

实现斐波那契数列

// 递归
function fn (n){
    if(n==0) return 0
    if(n==1) return 1
    return fn(n-2)+fn(n-1)
}
// 优化
function fibonacci2(n) {
    const arr = [1, 1, 2];
    const arrLen = arr.length;

    if (n <= arrLen) {
        return arr[n];
    }

    for (let i = arrLen; i < n; i++) {
        arr.push(arr[i - 1] + arr[ i - 2]);
    }

    return arr[arr.length - 1];
}
// 非递归
function fn(n) {
    let pre1 = 1;
    let pre2 = 1;
    let current = 2;

    if (n <= 2) {
        return current;
    }

    for (let i = 2; i < n; i++) {
        pre1 = pre2;
        pre2 = current;
        current = pre1 + pre2;
    }

    return current;
}

Promise.race

Promise.race = function(promiseArr) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    promiseArr.forEach(p => {
      // 如果不是Promise实例需要转化为Promise实例
      Promise.resolve(p).then(
        val => resolve(val),
        err => reject(err),
      )
    })
  })
}

滚动加载

原理就是监听页面滚动事件,分析clientHeightscrollTopscrollHeight三者的属性关系。

window.addEventListener('scroll', function() {
  const clientHeight = document.documentElement.clientHeight;
  const scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
  const scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight;
  if (clientHeight + scrollTop >= scrollHeight) {
    // 检测到滚动至页面底部,进行后续操作
    // ...
  }
}, false);

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