一直没有专门研究一下这个最基础的容器,虽然在即将到来的SDK 4中淡化甚至取消这个容器了,但是应该对于类似的容器的应用会有指导意义.
就像Sprite一样,你需要给它"画"个背景才能让系统知道这个容器的存在,就算你已经在其中放置了N个子显示对象,系统仍然无法正确的发出ROLL_OVER和ROLL_OUT事件.
最简单的方法就是给它指定一个背景,比如:
<mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" creationComplete="init();" backgroundColor="#000000" backgroundAlpha="0"/>
如上面的代码,即使Alpha为0,也能让系统"发现"这个容器的范围.
只是做个记录,加深记忆,希望以后能放心的用类似初始为"透明"的容器.
PS:
经过测试,Box类及其"透明"的子类都有这个问题,且都能如此解决.