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bmp文件分析
bmp转yuv思路
代码实现
结果展示
BMP是英文Bitmap(位图)的简写,是Windows采用的图像文件存储格式。在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。Windows 3.0以后的BMP文件都是指设备无关位图(DIB,device-independent bitmap)。BMP位图文件默认的文件扩展名是.BMP,有时它也会以.DIB或.RLE作扩展名。
BMP文件由4部分组成:
1. 位图文件头(bitmap-file header)
名称 |
占用空间 |
内容 |
bfType |
2字节 |
标识,就是“BM”二字 |
bfSize |
4字节 |
BMP文件的大小 |
bfReserved1/2 |
4字节 |
保留字 |
bfOffBits |
4字节 |
偏移数,即 “位图文件头+位图信息头+调色板” 的大小 |
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType; /* 说明文件的类型 */
DWORD bfSize; /* 说明文件的大小,用字节为单位 */
WORD bfReserved1; /* 保留,设置为 0 */
WORD bfReserved2; /* 保留,设置为 0 */
DWORD bfOffBits; /* 说明从 BITMAPFILEHEADER 结构开始到实际的图像数 据之间的字节偏移量 */
} BITMAPFILEHEADER;
2. 位图信息头(bitmap-informationheader)
名称 |
占用空间 |
内容 |
biSize |
4字节 |
位图信息头的大小 |
biWidth |
4字节 |
位图的宽度(像素) |
biHeight |
4字节 |
位图的高度(像素) |
biPlanes |
2字节 |
固定值1 |
biBitCount |
2字节 |
像素位数 (1-黑白图,4-16色,8-256色,24-真彩色) |
biCompression |
4字节 |
压缩方式 |
biSizeImage |
4字节 |
位图全部像素占用的字节数 |
biXPelsPerMeter |
4字节 |
水平分辨率(像素/米) |
biYPelsPerMeter |
4字节 |
垂直分辨率(像素/米) |
biClrUsed |
4字节 |
位图使用的颜色数 |
biClrImportant |
4字节 |
重要的颜色数 |
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
DWORD biSize; /* 说明结构体所需字节数 */
LONG biWidth; /* 以像素为单位说明图像的宽度 */
LONG biHeight; /* 以像素为单位说明图像的高度 */
WORD biPlanes; /* 说明位面数,必须为 1 */
WORD biBitCount; /* 说明位数/像素,1、2、4、8、24 */
DWORD biCompression; /* 说明图像是否压缩及压缩类型 BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,
BI_BITFIELDS */
DWORD biSizeImage; /* 以字节为单位说明图像大小,必须是 4 的整数倍*/
LONG biXPelsPerMeter; /*目标设备的水平分辨率,像素/米 */
LONG biYPelsPerMeter; /*目标设备的垂直分辨率,像素/米 */
DWORD biClrUsed; /* 说明图像实际用到的颜色数,如果为 0,则颜色数为 2 的 biBitCount次方 */
DWORD biClrImportant; /*说明对图像显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。*/
} BITMAPINFOHEADER;
3. 颜色表(color table)
可选部分。
本次采用24位真彩色位图,没有颜色表。
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue; /*指定蓝色分量*/
BYTE rgbGreen; /*指定绿色分量*/
BYTE rgbRed; /*指定红色分量*/
BYTE rgbReserved; /*保留,指定为 0*/
} RGBQUAD;
4. 颜色点阵数据(bits data)
位图的像素部分,按照自下向上,自左向右的顺序排列的。
1. 读取BMP文件,提取BMP的文件头和信息头信息,用结构体File_header盛放文件头数据,用结构体Info_header盛放信息头数据
2.调整图片的尺寸,使图像的长是4的倍数,宽是2的倍数
3.提取BMP的有效数据,转换为RGB数据
4.进行RGB2YUV的转换
5.根据设置的帧数写YUV文件
void InitLookupTable()
{
int i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV02990[i] = (float)0.2990 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV05870[i] = (float)0.5870 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV01140[i] = (float)0.1140 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV01684[i] = (float)0.1684 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV03316[i] = (float)0.3316 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV04187[i] = (float)0.4187 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV00813[i] = (float)0.0813 * i;
}
int RGB2YUV (int x_dim, int y_dim, void *bmp, void *y_out, void *u_out, void *v_out, int flip)
{
static int init_done = 0;
long i, j, size;
unsigned char *r, *g, *b;
unsigned char *y, *u, *v;
unsigned char *pu1, *pu2, *pv1, *pv2, *psu, *psv;
unsigned char *y_buffer, *u_buffer, *v_buffer;
unsigned char *sub_u_buf, *sub_v_buf;
if (init_done == 0)
{
InitLookupTable();
init_done = 1;
}
if ((x_dim % 2) || (y_dim % 2)) return 1;
size = x_dim * y_dim;
y_buffer = (unsigned char *)y_out;
sub_u_buf = (unsigned char *)u_out;
sub_v_buf = (unsigned char *)v_out;
u_buffer = (unsigned char *)malloc(size * sizeof(unsigned char));
v_buffer = (unsigned char *)malloc(size * sizeof(unsigned char));
if (!(u_buffer && v_buffer))
{
if (u_buffer) free(u_buffer);
if (v_buffer) free(v_buffer);
return 2;
}
b = (unsigned char *)bmp;
y = y_buffer;
u = u_buffer;
v = v_buffer;
if (!flip) {
for (j = 0; j < y_dim; j ++)
{
y = y_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
u = u_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
v = v_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
for (i = 0; i < x_dim; i ++) {
g = b + 1;
r = b + 2;
*y = (unsigned char)( RGBYUV02990[*r] + RGBYUV05870[*g] + RGBYUV01140[*b]);
*u = (unsigned char)(- RGBYUV01684[*r] - RGBYUV03316[*g] + (*b)/2 + 128);
*v = (unsigned char)( (*r)/2 - RGBYUV04187[*g] - RGBYUV00813[*b] + 128);
b += 3;
y ++;
u ++;
v ++;
}
}
} else {
for (i = 0; i < size; i++)
{
g = b + 1;
r = b + 2;
*y = (unsigned char)( RGBYUV02990[*r] + RGBYUV05870[*g] + RGBYUV01140[*b]);
*u = (unsigned char)(- RGBYUV01684[*r] - RGBYUV03316[*g] + (*b)/2 + 128);
*v = (unsigned char)( (*r)/2 - RGBYUV04187[*g] - RGBYUV00813[*b] + 128);
b += 3;
y ++;
u ++;
v ++;
}
}
for (j = 0; j < y_dim/2; j ++)
{
psu = sub_u_buf + j * x_dim / 2;
psv = sub_v_buf + j * x_dim / 2;
pu1 = u_buffer + 2 * j * x_dim;
pu2 = u_buffer + (2 * j + 1) * x_dim;
pv1 = v_buffer + 2 * j * x_dim;
pv2 = v_buffer + (2 * j + 1) * x_dim;
for (i = 0; i < x_dim/2; i ++)
{
*psu = (*pu1 + *(pu1+1) + *pu2 + *(pu2+1)) / 4;
*psv = (*pv1 + *(pv1+1) + *pv2 + *(pv2+1)) / 4;
psu ++;
psv ++;
pu1 += 2;
pu2 += 2;
pv1 += 2;
pv2 += 2;
}
}
free(u_buffer);
free(v_buffer);
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
FILE *bmpfile = NULL;
FILE *yuvfile = NULL;
char* bmpFileName[5];
bmpFileName[0] = argv[1];
bmpFileName[1] = argv[2];
bmpFileName[2] = argv[3];
bmpFileName[3] = argv[4];
bmpFileName[4] = argv[5];
char* yuvFileName = NULL;
yuvFileName = argv[6];
int fnum;
fnum = atoi(argv[7]);
if (!(yuvfile=fopen(yuvFileName, "wb") ))
{
printf("输出yuv文件打开失败!\n");
}
BITMAPFILEHEADER File_header;
BITMAPINFOHEADER Info_header;
unsigned char *buffer = NULL,*ybuf=NULL,*ubuf=NULL,*vbuf=NULL;
for(int i=0;i<5;i++)
{
if (!(bmpfile=fopen(bmpFileName[i], "rb")))
{
printf("输入bmp文件打开失败!\n");
}
if(fread(&File_header, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, bmpfile) != 1)
{
cout<<("读取file_header失败")<
设置命令行参数
选取了5张bmp格式图片
生成了共250帧的yuv文件
yuv文件播放