5. 事件高级

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  1. H5C3+移动布局: 黑马程序员pink老师前端入门视频教程 HTML5+CSS3+移动端布局-flex布局rem布局响应式布局摹客蓝湖使用-简单有趣好玩
  2. JavaScript系列 :JavaScript基础语法-dom/bom-es6-jQuery-数据可视化echarts-包含笔记源码作业黑马程序员pink老师前端入门视频教程(持续更新)

文章目录

    • 1. 注册事件(绑定事件)
      • 1.1 注册事件概述
      • 1.2 addEventListener 事件监听方式
      • 1.3 attachEvent 事件监听方式(了解)
    • 2. 删除事件(解绑事件)
    • 3. DOM 事件流
    • 4. 事件对象
      • 4.1 事件对象的使用
      • 4.2 事件对象的常见属性和方法
    • 5. 事件委托(代理、委派)
    • 6. 常用的鼠标事件
      • 6.1 常用的鼠标事件
      • 6.2 鼠标事件对象
    • 7. 常用的键盘事件


1. 注册事件(绑定事件)

1.1 注册事件概述

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

传统注册方式

  • 利用on 开头的事件onclick

  • btn.onclick = function() {}

  • 特点:注册事件的唯一性

  • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数

方法监听注册方式

  • w3c 标准推荐方式
  • addEventListener() 它是一个方法
  • IE9 之前的IE 不支持此方法,可使用attachEvent() 代替
  • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
  • 按注册顺序依次执行

1.2 addEventListener 事件监听方式

eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串(记得加引号),比如click 、mouseover ,注意这里不要带on
  • listener:事件处理函数(注意是函数!),事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。

1.3 attachEvent 事件监听方式(了解)

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)

eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如onclick 、onmouseover ,这里要带on
  • callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
  • 注意:IE8 及早期版本支持
<button>传统注册事件button>
<button>方法监听注册事件button>
<button>ie9 attachEventbutton>
<script>
    var btns = document.querySelectorAll('button');
    // 1. 传统方式注册事件
    btns[0].onclick = function () {
        alert('hi');
    }
    btns[0].onclick = function () {
        alert('hao a u');
    }
    // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 
    // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
    // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
    btns[1].addEventListener('click', function () {
        alert(22);
    })
    btns[1].addEventListener('click', function () {
        alert(33);
    })
    // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
    btns[2].attachEvent('onclick', function () {
        alert(11);
    })
script>

2. 删除事件(解绑事件)

传统注册方式的删除

eventTarget.onclick = null;

方法监听注册方式的删除

①eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);

②eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);(了解)

<div>1div>
<div>2div>
<div>3div>
<script>
    var divs = document.querySelectorAll('div');
    divs[0].onclick = function() {
        alert(11);
        // 1. 传统方式删除事件
        divs[0].onclick = null;
    }
    
    // 2. removeEventListener 删除事件
    divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn表示函数 不需要加小括号,加括号表示是返回值
    function fn() {
        alert(22);
        divs[1].removeEventListener('click', fn);
    }
    
    // 3. detachEvent
    divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
    function fn1() {
        alert(33);
        divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
    }
script>

3. DOM 事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM 事件流

比如我们给一个div 注册了点击事件:

DOM 事件流分为3个阶段:

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段
    5. 事件高级_第1张图片
    事件冒泡:IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM 最顶层节点的过程。

事件捕获:网景最早提出,由DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点(最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
5. 事件高级_第2张图片
注意

  1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
  2. onclick 和attachEvent 只能得到冒泡阶段。
  3. addEventListener(type, listener[, useCapture]) 第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
  4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
  5. 有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
  6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。
<div class="father">
    <div class="son">son盒子div>
div>
<script>
    // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father -> son
    // var son = document.querySelector('.son');
    // son.addEventListener('click', function() {
    //     alert('son');
    // }, true);
    // var father = document.querySelector('.father');
    // father.addEventListener('click', function() {
    //     alert('father');
    // }, true);
    // 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father ->body -> html -> document
    var son = document.querySelector('.son');
    son.addEventListener('click', function() {
        alert('son');
    }, false);
    var father = document.querySelector('.father');
    father.addEventListener('click', function() {
        alert('father');
    }, false);
    document.addEventListener('click', function() {
        alert('document');
    })
script>

4. 事件对象

4.1 事件对象的使用

eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {}// 这个event 就是事件对象,我们还喜欢写成e 或者evt

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。比如:

  1. 谁绑定了这个事件。
  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

这个event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去当我们注册事件时,event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

注意:事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e 就可以获取到。
  2. 在IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event 中获取查找。
  3. 解决: e = e || window.event;

4.2 事件对象的常见属性和方法

5. 事件高级_第3张图片
e.target 和this 的区别

  • this 是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
  • e.target 是事件触发的元素。
<div>123div>
<ul>
    <li>abcli>
    <li>abcli>
    <li>abcli>
ul>
<script>
    // 常见事件对象的属性和方法
    // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素)  this 返回的是绑定事件的对象(元素)
    // 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素   this是哪个个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
    var div = document.querySelector('div');
    div.addEventListener('click', function(e) {
        console.log(e.target);
        console.log(this);//这两句输出都是
123
}) var ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function(e) { // 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul console.log(this); console.log(e.currentTarget); // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li console.log(e.target); }) // 了解兼容性 // div.onclick = function(e) { // e = e || window.event; // var target = e.target || e.srcElement; // console.log(target); // } // 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识
script>

阻止默认行为

<div>123div>
<a href="http://www.baidu.com">百度a>
<script>
    // 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
    var a = document.querySelector('a');
    a.addEventListener('click', function(e) {
        e.preventDefault(); //  dom 标准写法
    })
    // 传统的注册方式
    a.onclick = function(e) {
        // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
        // e.preventDefault();
        // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
        // e.returnValue;
        // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
        return false;
        alert(11);
    }
script>

阻止事件冒泡

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM 最顶层节点。

事件冒泡本身的特性,会带来坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

  • 标准写法:利用事件对象里面的stopPropagation()方法
e.stopPropagation()
  • 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象cancelBubble 属性
e.cancelBubble = true;

案例

<div class="father">
    <div class="son">son儿子div>
div>
<script>
    // 常见事件对象的属性和方法
    // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
    var son = document.querySelector('.son');
    son.addEventListener('click', function(e) {
        alert('son');
        e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
        e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
    }, false);
script>

5. 事件委托(代理、委派)

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

生活中有如下场景:咱们班有100个学生,快递员有100个快递,如果一个个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需要排队领取,也花费时间较长,何如?解决方案:快递员把100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可。

优势:快递员省事,委托给班主任就可以走了。同学们领取也方便,因为相信班主任。

程序中也有如此场景:

<ul>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!li>
    <li>知否知否,点我应有弹框在手!li>
ul>
<script>
    // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
    var ul = document.querySelector('ul');
    ul.addEventListener('click', function(e) {
        // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
        // e.target 这个可以得到我们点击的对象
        e.target.style.backgroundColor = 'pink';


    })
script>

点击每个li 都会弹出对话框,以前需要给每个li 注册事件,是非常辛苦的,而且访问DOM 的次数越多,就会延长整个页面的交互就绪时间。

事件委托:事件委托也称为事件代理,在jQuery 里面称为事件委派。

事件委托的原理不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。(面试常问)

​ 以上案例:给ul 注册点击事件,然后利用事件对象的target 来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul 上,ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

事件委托的作用:我们只操作了一次DOM ,提高了程序的性能

6. 常用的鼠标事件

6.1 常用的鼠标事件

5. 事件高级_第4张图片
1.禁止鼠标右键菜单

contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

我是一段不愿意分享的文字
<script>
    // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
    document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
        e.preventDefault();
    })
script>

2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)

// 2. 禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
	e.preventDefault();
})

6.2 鼠标事件对象

event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent键盘事件对象KeyboardEvent
5. 事件高级_第5张图片

<script>
    // 鼠标事件对象 MouseEvent
    document.addEventListener('click', function (e) {
        // 1. client 鼠标在可视区(距离上下左右沿)的x和y坐标(无论屏幕滚动或者缩放,都是以可视区域为准!)
        console.log(e.clientX);
        console.log(e.clientY);
        console.log('---------------------');

        // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
        console.log(e.pageX);
        console.log(e.pageY);
        console.log('---------------------');

        // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
        console.log(e.screenX);
        console.log(e.screenY);

    })
script>

案例:跟随鼠标的天使

①鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件:mousemove
②在页面中移动,给document注册事件
③图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可
④核心原理:每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片

<body>
    <img src="images/angel.gif" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove', function (e) {
            // 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
            // console.log(1);
            // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;
            console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
            //3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位!!!
            pic.style.left = x - 50 + 'px';
            pic.style.top = y - 40 + 'px';//-50,-40的作用是让鼠标与图标中心对齐


        });
    script>
body>

7. 常用的键盘事件

7.1 常用键盘事件

事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。
5. 事件高级_第6张图片
注意

  1. 如果使用addEventListener 不需要加on
  2. onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等。
  3. 三个事件的执行顺序是:keydown – keypress — keyup

7.2 键盘事件对象
在这里插入图片描述
注意

  1. onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。

  2. 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup,它能识别所有的键(包括功能键)

  3. keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值

案例:模拟京东按键输入内容

当我们按下s 键,光标就定位到搜索框

①核心思路:检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
②使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
③搜索框获得焦点:使用js 里面的focus() 方法

<input type="text">
<script>
    var search = document.querySelector('input');
    document.addEventListener('keyup', function(e) {
        // console.log(e.keyCode);
        if (e.keyCode === 83) {
            search.focus();
        }
    })
script>

案例:模拟京东快递单号查询

要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。

<body>
    <div class="search">
        <div class="con">123div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    div>
    <script>
        // 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
        // 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
        // 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
        // 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
        jd_input.addEventListener('keyup', function () {
            // console.log('输入内容啦');
            if (this.value == '') {
                con.style.display = 'none';
            } else {
                con.style.display = 'block';
                con.innerText = this.value;
            }
        })
        // 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
        jd_input.addEventListener('blur', function () {
            con.style.display = 'none';
        })
        // 当我们获得焦点,就显示这个con盒子
        jd_input.addEventListener('focus', function () {
            if (this.value !== '') {
                con.style.display = 'block';
            }
        })
    script>
body>

注意:keydown 和keypress 在文本框里面的特点:他们两个事件触发的时候,文字还没有落入文本框中。所以一般用keyup,keyup事件触发的时候,文字已经落入文本框里面了,之后再执行事件触发里面的代码

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