C++的容器分为两类,即序列式容器和关联式容器。
STL序列式容器,它们不会对存储的元素进行排序,元素排列的顺序取决于存储它们的顺序。
常见序列式容器有:array、vector、deque、list 和 forward_list 容器。
关联式容器在存储元素时会为每个元素再增加一个键key
,整体以键值对
的方式存储到容器中。相比前者,关联式容器可以通过键值直接找到对应的元素,而无需遍历整个容器。另外,关联式容器在存储元素,默认会根据各元素键值的大小做升序排序。
也就是说,关联式容器的每个元素都是一个键值对,它们之间呈绑定关系,找到其中一个就相当于找到了另一个,而且每个元素(键值对)都是有联系的(大小关系等)。
相比其它类型容器,关联式容器查找、访问、插入和删除指定元素的效率更高。
常见关联式容器有:map、multimap、set、multiset、unordered_set和unordered_map等。
注:
STL中的容器适配器是一个封装了序列容器的类模板,它在序列式容器的基础上实现了自己的功能,提高了代码的可读性。常见容器适配器有:stack、queue、priority_queue。
键:就是存的值的编号;
值:就是要存放的数据。
键值对就是一种组织元素之间的对应关系的一种结构,这种结构中一般包含两个成员变量:key
(键)和value
(值)。
例如英汉词典就是一种键-值
关系:一个英文单词对应一个或多个中文意思。
STL专门使用一个结构体pair
(配对)表示键值对,源码中的定义如下:
template <class T1, class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair() : first(T1()), second(T2())
{}
pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)
{}
};
相当于一个pair对象储存了一对数据,我们可以通过成员访问符->
或.
分别访问key
和value
:
cout << e.first << endl;
cout << e.second << endl;
根据不同的使用场景,STL使用了不同的底层结构实现关联式容器:
红黑树是一种二叉搜索树,所以它的元素的有序的,哈希结构容器中的元素是无序的。除此之外,树形结构和哈希结构在查找效率上有着本质的区别,即使如此,它们的增删查改的效率仍然是其它容器难以望其项背的。
本文主要针对树形结构的几个容器(set、map、multiset、multimap)进行介绍。
通过查阅官方文档,可以知道set容器的特性:
std::less
比较;
中,key是和value相同的,也就是
,由于key和value相同,插入元素时只需要一个模版参数Value,不需要构造键值对;关于set的键值对为什么不把相同的键值设置成一个,在了解map的使用以后便可理解。
头文件
#include
模板参数列表
template<
class Key,
class Compare = std::less<Key>,
class Allocator = std::allocator<Key>
> class set;
键值对;函数声明 | 功能 |
---|---|
set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator()); |
构造空的set |
set (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); |
用[first, last)区 间中的元素构造 set |
set (const set |
set的拷贝构造 |
示例:
void set_test1()
{
set<int> s1; // 构造int类型的set容器
set<int> s2(s1); // 用s1拷贝构造s2
string str = "hello world";
set<char> s3(str.begin(), str.end()); // 迭代器区间构造
set <int, greater<int>> s4; // 构造int类型,比较方式为大于的set容器
}
成员函数 | 功能 |
---|---|
pair |
插入指定元素x。成功返回<位置,true>,失败说明x已存在,返回 |
void erase (iterator first, iterator last) |
删除区间[first, last)内的所有元素 |
void erase (iterator position) |
删除position位置上的元素 |
size_type erase (const key_type& x) |
删除指定值x的元素,返回删除元素的个数 |
iterator find (const key_type& x) const |
查找指定元素 |
size_type size() const |
获取容器中有效元素的个数 |
bool empty () const |
判断容器是否为空 |
void clear () |
清空容器 |
void swap (set |
交换两个容器中的元素 |
size_type count (const key_type& x) const |
获取容器中指定元素值的元素个数 |
成员函数 | 功能 |
---|---|
iterator begin() |
获取容器中第一个元素的正向迭代器 |
iterator end() |
获取容器中最后一个元素下一个位置的正向迭代器 |
const_iterator rbegin() |
同上,但是不能修改迭代器对应的元素 |
const_iterator rend() |
同上,但是不能修改迭代器对应的元素 |
reverse_iterator rbegin() |
获取容器中最后一个元素的反向迭代器 |
reverse_iterator rend() |
获取容器中第一个元素前一个位置的反向迭代器 |
void set_test2()
{
set<int> s;
s.insert(1);
s.insert(1); // set去重
s.insert(2);
s.insert(5);
s.insert(4);
s.insert(3);
cout << "使用范围for遍历set元素(有序):" << endl;
for(auto e : s)
{
cout << e << endl;
}
cout << endl;
cout << "删除值为1的元素,使用正向迭代器遍历set元素:" << endl;
s.erase(1);
set<int>::iterator it = s.begin();
while(it != s.end())
{
cout << *it << " "; // 使用'*'操作符访问set元素
++it;
}
cout << endl;
cout << "容器中4的个数:" << endl;
cout << s.count(4) << endl;
cout << "容器清空,判空:" << endl;
s.clear();
cout << s.empty() << endl;
cout << "交换两个容器的数据" << endl;
set<int> tmp = { 7, 8, 9, 10}; // 使用数组初始化set容器
s.swap(tmp);
cout << "使用反向迭代器遍历set元素:" << endl;
set<int>::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while(rit != s.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
输出
使用范围for遍历set元素(有序):
1
2
3
4
5删除值为1的元素,使用正向迭代器遍历set元素:
2 3 4 5
容器中4的个数:
1
容器清空,判空:
1
交换两个容器的数据
使用反向迭代器遍历set元素:
10 9 8 7
官方文档
multiset和set唯一的区别是它允许键值冗余,也就是元素可以被重复储存,即它没有去重功能。因此,它可以用来做单纯的排序。
由于multiset允许键值冗余,所以两种容器的find和count的意义也有所区别。
find | 功能 |
---|---|
set | 返回值为x的元素的迭代器 |
multiset | 通过对红黑树中序遍历,返回第一个值为x的元素的迭代器 |
如果multiset中有多个3,想找到第二个3的位置则需要先用find找到第一个3,然后使用重载后的++
操作符。
count | 功能 |
---|---|
set | 值为x的元素存在则返回1,不存在则返回0 |
multiset | 返回值为x的元素个数 |
count函数的功能无非就是查找,然后遍历计数。
erase | 功能 |
---|---|
set | 删除值为x的元素 |
multiset | 删除值为x的所有元素 |
实际上earse对于两者都可以被认为是删除所有元素,因为set的元素是唯一的。
void set_test3()
{
multiset<int> ms = {8, 7, 7, 6, 6, 5, 4, 3, 2};
for(auto e : ms)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << "删除7:" << endl;
ms.erase(7);
for(auto e : ms)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << "找到6的位置:" << endl;
multiset<int>::iterator it = ms.find(6);
cout << "查看第一个6前面元素的值:" << endl;
cout << *(--it) << endl;
}
输出
2 3 4 5 6 6 7 7 8
删除7:
2 3 4 5 6 6 8
找到6的位置:
查看第一个6前面的元素的值:
5
通过查阅官方文档,可以知道map的特性:
map储存的是pair对象,也就是保存键值对
的结构体,map的每个元素都是pair对象,它由两部分组成:key和value。键值key通常用于排序和唯一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,并取别名为pair。
map底层使用红黑树实现,因此:
std::less
比较;key
都不能被修改,但是元素的值value
可以被修改。原因是红黑树是由key
构建的,修改value
不会影响树的结构。map容器支持下标访问符[]
,但是区分数组的[]
。map通过[key]
找到对应的value
。
头文件
#include
模版参数列表
template<
class Key,
class T,
class Compare = std::less<Key>,
class Allocator = std::allocator<std::pair<const Key, T>>
> class map;
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
map (const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator()); |
构造空的map |
map (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); |
用[first, last)区 间中的元素构造 map |
map (const map |
map的拷贝构造 |
示例:
void map_test1()
{
map<int, string> m1; // 构造键值对为的map容器
map<int, string> m2(m1); // 用m1拷贝构造m2
map<int, string> m3(m2.begin(), m2.end()); // 迭代器区间构造
map <int, string, greater<int>> m4; //比较方式为大于的map容器
}
函数声明 | 功能 |
---|---|
pair |
在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对。iterator代表新插入元素的位置,bool代表插入成功。 |
void erase ( iterator position ) |
删除position位置的元素 |
size_type erase ( const key_type& x ) |
删除键值key为x的元素,返回删除元素的个数 |
void erase ( iterator first, iterator last ) |
删除[first, last)之间所有元素 |
iterator find ( const key_type& x ) |
查找键值key为x的元素,找到则返回该元素的迭代器,否则返回end() |
const_iterator find ( const key_type& x ) const |
查找键值key为x的元素,找到则返回该元素的const迭代器,否则返回cend() |
size_type size() const |
返回map容器中有效元素的个数 |
bool empty ( ) const |
判断map容器是否为空 |
void clear ( ) |
清空map容器 |
void swap ( map |
交换两个map容器的数据 |
size_type count ( const key_type& x ) const |
返回键值key为x的元素的个数 |
mapped_type& operator[] (const key_type& k) |
返回键值key为x对应的value |
在常用的接口中,map新增了一个操作符[]
,它可以根据传入的key找到对应的value。除此之外,map的insert也需要着重掌握,主要是理解pair的创建和取出pair中的键或值。
成员函数 | 功能 |
---|---|
iterator begin() |
获取容器中第一个元素的正向迭代器 |
iterator end() |
获取容器中最后一个元素下一个位置的正向迭代器 |
const_iterator cbegin() |
同上,但是不能修改迭代器对应的元素 |
const_iterator cend() |
同上,但是不能修改迭代器对应的元素 |
reverse_iterator rbegin() |
获取容器中最后一个元素的反向迭代器 |
reverse_iterator rend() |
获取容器中第一个元素前一个位置的反向迭代器 |
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
其中,value_type
:
typedef pair<const Key, T> value_type;
那么,insert实际上也就是(下面的接口都把value_type替换成pair):
pair<iterator,bool> insert (const pair<const Key, T>& val);
也就是说,我们使用insert传入的参数是一个pair结构体对象,所以在插入元素之前,需要先用key和value构造一个pair对象。
在文章的开头,介绍了pair,由于它是一个内置的类,所以可以直接传入参数构造pair对象。
void map_test2()
{
map<int, string> m;
m.insert(pair<int, string>(1, "一"));
m.insert(pair<int, string>(4, "四"));
m.insert(pair<int, string>(2, "二"));
m.insert(pair<int, string>(3, "三"));
for(auto e : m)
{
cout << "<" << e.first << ", " << e.second << ">" << endl;
}
cout << endl;
}
输出
<1, 一>
<2, 二>
< 3, 三>
<4, 四>
但是这样每次都要构造pair对象,比较麻烦。
make_pair是STL中的一个函数模板,使用它无需写出类型,只需要传入参数,即可构造出一个pair对象。
template <class T1, class T2>
pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{
return (pair<T1, T2>(x, y));
}
示例
void map_test3()
{
map<int, string> m;
m.insert(make_pair(1, "一"));
m.insert(make_pair(4, "四"));
m.insert(make_pair(2, "二"));
m.insert(make_pair(3, "三"));
for(auto e : m)
{
cout << "<" << e.first << ", " << e.second << ">" << endl;
}
cout << endl;
}
输出
<1, 一>
<2, 二>
< 3, 三>
<4, 四>
iterator find (const pair<const Key, T>& k);
由于map是根据pair的key进行插入的,所以查找也要根据key查找。
示例
void map_test4()
{
map<int, string> m;
m.insert(make_pair(1, "一"));
m.insert(make_pair(4, "四"));
m.insert(make_pair(2, "二"));
m.insert(make_pair(3, "三"));
auto pos = m.find(3);
if(pos != m.end())
{
cout << pos->second << endl;
}
}
输出
三
mapped_type& operator[] (const pair<const Key, T>& k);
mapped_type:
(*((this->insert(make_pair(k, mapped_type()))).first)).second
insert的返回值是插入元素的迭代器,那么operator[]其实就是:
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
//1、调用insert插入元素
pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(k, mapped_type()));
//2、取出insert函数返回的迭代器
iterator it = ret.first;
//3、取出迭代器对应的元素的value并返回
return it->second;
}
这个this
要不要都可以,因为operator[]是作为map的非静态成员函数存在的,加上this提高了代码的可读性。
即使在string中,operator[]的重载也是类似对数组数据进行随机访问操作的,然而在map中[key]表示返回key对应的value的==引用==,所以我们不仅可以通过operator[]查找,还能修改key对应的value。
示例
void map_test5()
{
map<int, string> m;
m.insert(make_pair(1, "一"));
m.insert(make_pair(4, "四"));
m.insert(make_pair(2, "二"));
m.insert(make_pair(3, "三"));
cout << "找到key=1的元素的value:" << endl;
cout << m[1] << endl;
cout << "修改key=1的元素的value为\"one\":" << endl;
m[1] = "one";
for(auto e : m)
{
cout << "<" << e.first << ", " << e.second << ">" << endl;
}
cout << endl;
}
输出
找到key=1的元素的value:
一
修改key=1的元素的value为"one":
<1, one>
<2, 二>
< 3, 三>
<4, 四>
void map_test6()
{
map<int, string> m;
m.insert(make_pair(1, "一"));
m.insert(make_pair(4, "四"));
m.insert(make_pair(2, "二"));
m.insert(make_pair(3, "三"));
for(auto e : m)
{
cout << "<" << e.first << ", " << e.second << ">" << endl;
}
cout << endl;
cout << "删除key为1的元素:" << endl;
m.erase(1);
cout << "使用范围for正向遍历:" << endl;
for(auto e : m)
{
cout << "<" << e.first << ", " << e.second << ">" << endl;
}
cout << endl;
cout << "插入:<1, \"one\">" << endl;
m.insert(make_pair(1, "one"));
cout << "使用反向迭代器遍历:" << endl;
map<int, string>::reverse_iterator rit = m.rbegin();
while(rit != m.rend())
{
cout << "<" << rit->first << ", " << rit->second << ">" << " ";
++rit;
cout << endl;
}
cout << "清空map,";
m.clear();
cout << "判空:";
cout << m.empty() << endl;
}
输出
<1, 一>
<2, 二>
< 3, 三>
<4, 四>删除key为1的元素:
使用范围for正向遍历:
<2, 二>
< 3, 三>
<4, 四>插入:<1, “one”>
使用反向迭代器遍历:
<4, 四>
< 3, 三>
<2, 二>
<1, one>
清空map,判空:1
在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过 key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认 value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常。
multimap和map的唯一区别就是它允许键值冗余,即可以储存key值重复的元素。因此,两种容器的find和count的意义也有所区别,而且operator[]运算符重载函数也没办法确定返回值,因为同一个key值的元素的value可能有多个,因此在multimap容器中没有实现[]运算符重载函数。
find | 功能 |
---|---|
map | 返回key值为x的元素的迭代器 |
multimap | 通过对红黑树中序遍历,返回第一个key值为x的元素的迭代器 |
如果multimap中有多个3,想找到第二个3的位置则需要先用find找到第一个3,然后使用重载后的++
操作符。
count | 功能 |
---|---|
map | key值为x的元素存在则返回1,不存在则返回0 |
multimap | 返回key值为x的元素个数 |
count函数的功能无非就是查找,然后遍历计数。
erase | 功能 |
---|---|
set | 删除值为x的元素 |
multiset | 删除值为x的所有元素 |
实际上earse对于两者都可以被认为是删除所有元素,因为set的元素是唯一的。
void map_test7()
{
multimap<int, string> mm;
mm.insert(make_pair(1, "一"));
mm.insert(make_pair(4, "四"));
mm.insert(make_pair(2, "二"));
mm.insert(make_pair(2, "二"));
mm.insert(make_pair(2, "二"));
mm.insert(make_pair(2, "二"));
mm.insert(make_pair(3, "三"));
for(auto e : mm)
{
cout << "<" << e.first << ", " << e.second << ">" << endl;
}
cout << endl;
cout << "找到第一个key=2的元素的上一个元素" << endl;
auto pos = mm.find(2);
cout << "<" << (--pos)->first << ", " << pos->second << ">" << endl;
cout << "删除所有key=2的元素" << endl;
mm.erase(2);
for(auto e : mm)
{
cout << "<" << e.first << ", " << e.second << ">" << endl;
}
cout << endl;
}
输出
<1, 一>
<2, 二>
<2, 二>
<2, 二>
<2, 二>
< 3, 三>
<4, 四>找到第一个key=2的元素的上一个元素
<1, 一>
删除所有key=2的元素
<1, 一>
< 3, 三>
<4, 四>